Там есть ещё один вариант, на нижнем респе стают две ПТ в кустах на горочке, и разбирают весь раш, пытающихся сделать захват... А в целом согласен, карта в тактическом плане нудная, пока СТ и ЛТ балуються на горке, в ущелье в тупой мясорубке ТТ и ПТ, при поддержки арт решаеться победа на карте. Нет как на других картах - тут держим деф тут рашим, и направления атак могут меняться, в зависимости от состава команд, поэтому нужно думать. На жемчужной всё понятно сразу и решает, лучший фокус команды, либо кто лучше умеет вытанковывать дамаг. И немного о Священой долине, от карты какие то смешаные чувства, в принципе есть минимальное наличие разнообразия, но всё обычно сводиться к двум мясорубкам в верхнем левом угле и нижнем правом, кто кого переснайперил и лучше светил тот и победитель. Но всё же, в отличии от Жемчужной реки карта должна быть в игре, гемплей всё же уникальный и тактика может меняться.