Перейти к содержимому

Механика пробития


Рекомендованные публикации

Игроки
21 публикация
103 658 боёв
Уважаемые разработчики. Хотелось бы высказать свое мнение насчет вашего подсчета пробития брони. Если я помню калькулятор берет минимальное пробитие брони и плюсует или вычитает из него определенную величину. с таким подсчетом получается что ис-3 с топ пушкой не может пробить например ВК-3601. По моему мнению подсчет нужно проводить по другому, т.к. не пробить меньше минимума невозможно. Поэтому необходимо брать максимальное пробитие и из него вычетать расстояние, угол попадание и иные снижающие величины, но конечный результат не может быть меньше минимального пробития пушки. Только в этом случае вы не будете слушать матюки в свой адрес и постоянно разъяснять и как же танк 7, 8, 9 и т.д уровней не смог пробить танк гораздо более низкого уровня. Хотелось бы услышать ваше мнение на этот счет.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
451 публикация
57 171 бой

Ну конечно, Варгейминг, когда разрабатывал игру, совершил ужасную ошибку, что не позвали тебя разработчиком.... Своих же специалистов мало

 

По теме: с механикой всё нормально, это аркада

Изменено пользователем Temni
  • Плюс 2
Лора любит Лёву с давних детских лет ,
Лёва любит Шлюгер - он его сосед ,
Шлюгер любит Маус - он мясник с базара ,
Маус любит Кваса - у него гитара......
Ссылка на комментарий
Игроки
403 публикации
51 638 боёв
Все норм с механикой.
  • Плюс 1
Тут и снарядов полно, их точно хватит на всех.
Жаль не услышит никто мой жизнерадостный смех. (с)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 431 публикация
9 825 боёв
11 Дек 2012 - 16:04 пользователь exploziv69 сказал:

Уважаемые разработчики. Хотелось бы высказать свое мнение насчет вашего подсчета пробития брони. Если я помню калькулятор берет минимальное пробитие брони и плюсует или вычитает из него определенную величину. с таким подсчетом получается что ис-3 с топ пушкой не может пробить например ВК-3601. По моему мнению подсчет нужно проводить по другому, т.к. не пробить меньше минимума невозможно. Поэтому необходимо брать максимальное пробитие и из него вычетать расстояние, угол попадание и иные снижающие величины, но конечный результат не может быть меньше минимального пробития пушки. Только в этом случае вы не будете слушать матюки в свой адрес и постоянно разъяснять и как же танк 7, 8, 9 и т.д уровней не смог пробить танк гораздо более низкого уровня. Хотелось бы услышать ваше мнение на этот счет.

не играй в Мир танков!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 530 публикаций
13 871 бой

Наконец то, соскучался по этой фразе:

"ТС нуб и опозорился."

Либо акк взломали.

  • Плюс 1

"Я слишком беден чтобы в бесплатной игре покупать коробки с надеждой из них получить коробки с надеждой из них получить что-то."

(коробки дня космонавтики 2026)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 284 публикации
1 082 боя
11 Дек 2012 - 16:04 пользователь exploziv69 сказал:

но конечный результат не может быть меньше минимального пробития пушки

То есть пробитие на 50м и 500м должны быть одинаковы, если вышел минимум в расчетах?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 060 публикаций
75 198 боёв
Не, ТС, тут с механикой всё гораздо сложнее.. Наверно ты ей ещё не задавался как следует. Поотирайся хоть немного в этой теме http://forum.worldof...__st__10760#top, поймёшь, что ты не одинок, но физику знать надо...
Ссылка на комментарий
Игроки
181 публикация
22 613 боёв
11 Дек 2012 - 16:04 пользователь exploziv69 сказал:

Уважаемые разработчики. Хотелось бы высказать свое мнение насчет вашего подсчета пробития брони. Если я помню калькулятор берет минимальное пробитие брони и плюсует или вычитает из него определенную величину. с таким подсчетом получается что ис-3 с топ пушкой не может пробить например ВК-3601. По моему мнению подсчет нужно проводить по другому, т.к. не пробить меньше минимума невозможно. Поэтому необходимо брать максимальное пробитие и из него вычетать расстояние, угол попадание и иные снижающие величины, но конечный результат не может быть меньше минимального пробития пушки. Только в этом случае вы не будете слушать матюки в свой адрес и постоянно разъяснять и как же танк 7, 8, 9 и т.д уровней не смог пробить танк гораздо более низкого уровня. Хотелось бы услышать ваше мнение на этот счет.

Всем привет !

Извини, автор, но логики - ноль... У Вас какое образование ?.. Хотя бы физика в пределах школы есть ?.. (не хочу никого обидеть !!!) это уже элементарные вещи... Как минимум есть расстояние, которое влияет на убойную силу... В конечном итоге может быть пробитие ниже любого "минимума" - это ноль - "не пробил"...

Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
8 513 боёв

нечего на зеркало пенять, коли рожа крива

(виновата не механика игры, а кривизна твоих рук)

Изменено пользователем RedSteel38
Ссылка на комментарий
Игроки
158 публикаций
21 116 боёв
11 Дек 2012 - 16:04 пользователь exploziv69 сказал:

Если я помню калькулятор берет минимальное пробитие брони и плюсует или вычитает из него определенную величину.

"Калькулятор" берет не минимальное,а среднее значение. Вернее базовую величину пробития и рандомно увеличивает/уменьшает его в пределах 25%. Бронепробиваемость (некоторых типов) снарядов падает в зависимости от расстояния. Больше на эту величину ничего не влияет. То есть минимальное пробитие у снаряда на выходе из ствола будет всегда.

А вот под каким углом снаряд войдет в броню,будет ли там экран,модуль - это уже другая история.

Об.279: 55 км/ч, лоб эквивалент ок.350, борт - свыше 200, 5-7 выстрелов в минуту из 130 с начальной скоростью 1000м/c.
Из-за отсутствия аналогов (не только у немцев, но и у всех остальных) вводить опасаемся.© SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
11 Дек 2012 - 16:04 пользователь exploziv69 сказал:

Уважаемые разработчики. Хотелось бы высказать свое мнение насчет вашего подсчета пробития брони. Если я помню калькулятор берет минимальное пробитие брони и плюсует или вычитает из него определенную величину. с таким подсчетом получается что ис-3 с топ пушкой не может пробить например ВК-3601. По моему мнению подсчет нужно проводить по другому, т.к. не пробить меньше минимума невозможно. Поэтому необходимо брать максимальное пробитие и из него вычетать расстояние, угол попадание и иные снижающие величины, но конечный результат не может быть меньше минимального пробития пушки. Только в этом случае вы не будете слушать матюки в свой адрес и постоянно разъяснять и как же танк 7, 8, 9 и т.д уровней не смог пробить танк гораздо более низкого уровня. Хотелось бы услышать ваше мнение на этот счет.

Механика пробития разработчиков устраивает полностью, так что менять её не планируется.

Ответ дан. Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...