Перейти к содержимому

exploziv69

Игроки
  • Публикации

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    102225

О exploziv69

  • День рождения 06.11.1969

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Рязань

Портал игры

Достижения пользователя exploziv69

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. разрабы объясните а каким образом союзник смог убить мой танк, если теперь нанести урон союзнику невозможно. А если можно тогда дайте такую способность всем. прилагаю бой, смотрите на 11м 22 сек.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif 20200325_2133_usa-A38_T92_02_malinovka.wotreplay 1,12МБ разрабы благодаря вашему недосмотру я потерял в бою шевром. 20200325_2133_usa-A38_T92_02_malinovka.wotreplay
  2. Может быть другая ситуация, когда обстрел ведут по месту обнаружения танка после снятия засвета. В этом случае целятся по месту обнаружения и лампочка не загорится, т.к прицеливаются не в танк.
  3. Уважаемые разработчики. Хотелось бы высказать свое мнение насчет вашего подсчета пробития брони. Если я помню калькулятор берет минимальное пробитие брони и плюсует или вычитает из него определенную величину. с таким подсчетом получается что ис-3 с топ пушкой не может пробить например ВК-3601. По моему мнению подсчет нужно проводить по другому, т.к. не пробить меньше минимума невозможно. Поэтому необходимо брать максимальное пробитие и из него вычетать расстояние, угол попадание и иные снижающие величины, но конечный результат не может быть меньше минимального пробития пушки. Только в этом случае вы не будете слушать матюки в свой адрес и постоянно разъяснять и как же танк 7, 8, 9 и т.д уровней не смог пробить танк гораздо более низкого уровня. Хотелось бы услышать ваше мнение на этот счет.
×
×
  • Создать...