Популярная публикация Dessa Опубликовано: 9 декабря, 2012 Бета-тестеры 69 публикаций 68 500 боёв Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2012 Доброго времени суток уважаемые любителей танков.Быть может я не первый, надеюсь не последний, но всё же пришла идея в голову, собрать некие частички опыта в командовании ротами, с целью передать некоторые навыки начинающим полевым командирам. Представлюсь - Андрей, 24 года, Москва, ник - Dessa.Сыграно более 15 000 боев в абсолютных ротах.Командовал более 10 000 боев в абсолютных ротах.Учился командовать самостоятельно и всё что вы прочитаете в этой теме, родилось исключительно в моей голове и принадлежит тоже мне :) Было бы очень приятно увидеть, как тему продолжают в той же манере и другие опытные командиры. В данной теме постараюсь максимально ясно изложить свои наработки и мысли в сфере командования, причем с разных сторон. -Командование\координирование-Психологическое состояние в момент командования-Физическое состояние во время командования-Самые распространенные ошибки-Взаимопонимание в команде-Способы и методы повышения квалификации-Несколько схем командования-Немного тактики И так приступим:-Командование\координирование - подразумевает под собой управление или координирование разной техники в пределах одной игровой карты. Командир должен быть активным, уравновешенным, стрессоустойчивым. Опыт командира представляет собой знание карт, местности, кустов, камней, прострелов, сейвов, ямок, холмиков. Ни в коем случае командир не должен опускаться до унижения игроков.Опытные командиры умеют быстро переключать своё внимание на разные масштабы командования. При командовании в масштабах карты, не всегда можно увидеть и понять что происходит в отдельном квадрате, где столкнулись в битве допустим 10х10 тяжелые танки. Для этого командир должен переключить своё внимание на самую активную горячую точку на карте и "разрулить" там ситуацию, это уже масштаб квадрата, а не целой карты. Если командир успевает командовать в одном квадрате и на карте в целом - он золото, ни когда не потеряет из виду ни одну мелочь. Однако для начинающих командиров это бывает одним из самых сложных аспектов - быстро переключаться от малого к большому и наоборот.При правильном командовании группы союзных танков всегда находятся в одной части карты и почти всегда есть прострел между всеми союзными танками, для прикрытия в экстренном случае. -Психологическое состояние в момент командования - во время игры часто возникают напряженные моменты. Психологически командир не должен быть привязан к каким то игрокам или определенной карте. Командир должен осознать всю карту в целом и положение соперника и союзника на этой карте, относительно друг друга. В голове должен быть просчет как минимум на 1 ход и на следующий. (Допустим: - засвет ст в квадрат А6, арта уже сведена за камень - засвет, доля секунды - попадание). Не стоит зацикливаться на поражении или на том, что соперник слишком силен или же наоборот слабый (кстати для всех командиров советую удалять аленемеры, они то все и портят :) ). Сохраняя спокойствие во время командования - вы внушаете тем самым спокойствие и уверенность для команды. Голова командира не должна быть занята не чем лишним кроме как наблюдением за картой, со всех возможных сторон. Отвлекающие факторы рассеивают ваше внимание, а быть может и 10 секунд после разрядки вражеской арты могут сыграть роковую роль. -Физическое состояние во время командования - командир должен сидеть за компьютером в удобном положении, в котором не затекают суставы или конечности. Уставшая спина или шея, казалось бы мало отвлекает, однако в моменты куража, ваше тело сильно напрягается в этом месте, в итоге это ярко отображается на вашей игре и вашем командовании. Если вы сумеете заставить себя сидеть за компом с прямой спиной и удобно, то постоянно поступающая кровь по вашей спине к мозгу - даст вам возможность всегда со свежей головой оценивать ситуацию вокруг и командовать более продуктивно. Так же командир должен выбрать под себя тип техники, на котором он будет оптимальней всего наблюдать и участвовать в происходящем. Чтобы новые командиры не думали что на арте легко или на светляке сложно, каждому своё, но при получении опыта - можете сидеть на чем угодно и при этом быть эффективным в бою. Чтобы снять напряжение с пальцев рук, можно менять клавиши на активизацию голоса или на снайперский прицел. -Самые распространенные ошибки - бывают двух типов - командные и командирские. Командные ошибки(актуально для игроков от 50% до 65%):-Потеря фокуса-Рандомные выкаты боком из-за укрытий-Не прикрытие шотных(дохлых) союзников-Разделение группы в разные прострелы(что и приводит к потере фокуса)-Потеря динамики ( не доход до указанной точки )-Растягивание пачки в колонну-Стоячая стрельба под артой-Потеря контроля соперника-Слишком частая игра в снайперском режиме-Тупо непробития-Игра в качели Командирские ошибки или ошибки командиров:-Разделение группы не сохраняя при этом прострел-прикрытие-Накат, атака при живой арте врага-Потеря контроля врага,ситуации-Недооценка ситуации-Зацикливание на одних и тех же моментах (ошибки, потери танков, флуд)-Оскробления-Неправильная тактика-Невнятное командование -Взаимопонимание в командеКоманда это объединение нескольких игроков с общей целью. В команде принимают участие до 15 игроков, соответственно люди все разные, по многим параметрам. Несмотря на это, успех команды, зависит от взаимопонимания игроков и командира. Достигается оно за счет опытного, внятного, раскрытого и грамотного командования. На протяжении первых нескольких боев, команда и командир притираются друг к другу, начинают настраивать взаимопонимание. Команда начинает понимать слова, фразы и команды основателя роты, а командир в свою очередь, видит как быстро и насколько корректно выполняются его указания. Для командира важно подобрать фразы, термины, выражения, слова, темп речи, тембр голоса - чтобы игрокам, сказанные слова, были внятны и доходчивы с первого или второго раза, не более. -Способы и методы повышения квалификацииИгра по "той же тактике" - командир говорит эту фразу, а команда пытается повторить сыгранную ранее тактику без напоминаний командира.Установка максимально допустимых потерь - перед началом боя, командир определяет, сколько максимум можно потерять танков в данном сражении.(от 1 до 5)Игра на "не родных" танках игроков - повышает и расширяет внутриигровой кругозор и опыт игрока.Игра в 14 машин - высокий уровень командования, сложный уровень.Анализ ошибок после боя - самый эффективный способ не допустить тех же ошибок в следующем бою. -Несколько схем командованияСхема командования - определенная тактика, выбранная вами под определенный сэт-ап. Схема может быть одна на все карты, а может и варьироваться от карты к карте.1) Выманивание соперника на малую группу танков2) "Чехарда" с прикрытием3) Надавливание массой4) Быстрое занятие стратегических точек (ст)5) Медленное занятие точек (тт)6) Занятие опасных сейвов (1-2 ст) и прикрытие остальными из кустов.7) Обман\Блеф8) Раш Расчет подборки сэт-апа, делается исходя из расчетов на выбранную технику по параметрам - урон разовый (за 1 выстрел) и урон в минуту (суммарный урон за минуту). -Немного тактикиТактика ваших действий , как командира, может определяться разными факторами. Я нашел 3 способа командования, 3 тактических решения.1) Активная тактика - предполагает под собой активные действия, которые задают темп игры и определят ход действий соперника.2) Пассивная тактика - действия обусловлены необходимостью занять оборону или отдефить карту на гк. При такой игре занимаются безопасные стратегические точки, расположенные в близости базы (до половины карты). Игра идет на расчет засвета и отстрела артой. При надобности, танки концентрируются в определенном квадрате, скорей всего откуда поедет вражеская атака.3) Адаптивная тактика - включает в себя применение и активной и пассивной тактик. Адаптивная игра достигается за счет действий соперника, т.е. вы становитесь хорошим соперником, делаете то что враг от вас ожидает, но немного лучше, чем он хотел бы. За счет быстрого занятия стратегических точек и активного контроля прострельных квадратов. Команда должна быть расположена в таких точках, откуда может быстро сменить направление атаки или уйти в безопасную точку. Ну надеюсь не устали читать, может это кому то будет интересно - я буду рад. Получайте опыт, качайтесь, развивайтесь всесторонне. Если будут желающие - могу продолжить и раскрыть следующие аспекты игры и командования, исходя из личного опыта.Всем удачи.Om Namah Shivaya 97 ॐ Shiva ॐ Om namah Shivaya! Om... Ссылка на комментарий
strelok115 Опубликовано: 9 декабря, 2012 Игроки 409 публикаций 7 786 боёв Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2012 Неплохо, но порой слишком много кэпства! 1 Ссылка на комментарий
Dessa Опубликовано: 9 декабря, 2012 Бета-тестеры 69 публикаций 68 500 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2012 Я старался изложить свои мысли в одном большом сообщении максимально понятно, старался для новых начинающих командиров - надеюсь им будет понятно. 8 ॐ Shiva ॐ Om namah Shivaya! Om... Ссылка на комментарий
nupizm Опубликовано: 9 декабря, 2012 Игроки 536 публикаций 28 947 боёв Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2012 спаибо за опыт. жаль что я пока еще рядовым бойцом не могу научиться быть. За премиум-аккаунт даже не обязательно платить, так что люди ноют исключительно из-за своей лени. Ссылка на комментарий
SoldierRussia Опубликовано: 9 декабря, 2012 Игроки 4 192 публикации 37 279 боёв Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2012 В целом - неплохо. Но для игрока, сыгравшего 15к боев в абсолютках делать столь очевидные выводы недопустимо. Предоставьте больше конкретики, разберите пару карт, пару сетапов, приведите примеры контр борьбы с распространенными тактиками. Ну и пара реплеев, залитых на ютюб, завершат картину. 11 РО-1 РО-48 РО-3 РО-1 РО-3 РО-2 РО-30 РО-9 РО-18 РО-14 РО-3 PO-3 РО-14 РО-1 PO-14 РО-1 PO-1 РО-1 РО-1 РО-7 Ссылка на комментарий
anonym_2YOFAXgQ4Hru Опубликовано: 9 декабря, 2012 Игроки 492 публикации 6 944 боя Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2012 Отлично, +! Ссылка на комментарий
Ward_IIbIJIECOC Опубликовано: 9 декабря, 2012 Игроки 872 публикации 6 399 боёв Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2012 пригодитья «Взгляните на эту схему (профессор тычет указкой в доску), это схема атома водорода. Одно ядро, один электрон. Нет ничего проще. А теперь посмотрите сюда (указка съезжает ниже). Это формула ДНК. Довольно сложная, да? Так вот, жизнь именно такова и ее во Вселенной очень мало. Вселенная на 99 % состоит из простенького водорода и в ней содержится лишь 0,00000001% такой непростой ДНК, то есть жизни. Даже человек не способен ее изготовить, эту жизнь.Так что не бросайтесь зазря своей жизнью. Каждая жизнь драгоценна.» Ссылка на комментарий
Arm7rus Опубликовано: 9 декабря, 2012 Игроки 256 публикаций 13 006 боёв Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2012 Почитал с удовольствием. "Можно я посоветую Вам поменьше играть, а побольше учиться? Даже если финансовый отдел этого не одобрит?" © SerB "Почему-то некоторые граждане, купив день према, считают, что они купили 100% акций Варгейминга." © SerB "Мы настолько ленивы, что считаем Ctrl-C-Ctrl-V величайшим изобретением человечества" © SerB Ссылка на комментарий
anonym_33S4qMq0gQEG Опубликовано: 9 декабря, 2012 Игроки 181 публикация 5 794 боя Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2012 Сыграно более 15 000 боев в абсолютных ротах.Командовал более 10 000 боев в абсолютных ротах.Хороша статистика 2 Ссылка на комментарий
Kaemir_Andreevich Опубликовано: 9 декабря, 2012 Игроки 12 690 публикаций 30 218 боёв Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2012 +1 Клану срочно не требуются бойцы, офицеры и вербовщики! Ссылка на комментарий
PEL_men Опубликовано: 9 декабря, 2012 Игроки 91 публикация 50 134 боя Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2012 Если не копипаст, то очень хорошо. Новичкам в кланах очень полезно было бы это почитать. Ссылка на комментарий
anonym_r6TYmQgf7Gf5 Опубликовано: 9 декабря, 2012 Игроки 316 публикаций 18 725 боёв Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2012 09 Дек 2012 - 21:26 пользователь SoldierRussia сказал:В целом - неплохо. Но для игрока, сыгравшего 15к боев в абсолютках делать столь очевидные выводы недопустимо. Предоставьте больше конкретики, разберите пару карт, пару сетапов, приведите примеры контр борьбы с распространенными тактиками. Ну и пара реплеев, залитых на ютюб, завершат картину.поддерживаю. Написано грамотно и доступно, но не раскрыто. Реплеи с пошаговым объяснением, либо тактическая прорисовка движения танков на карте (разных групп СТ, ТТ...) намного улучшит данный пост. Надеюсь, что данное предложение не станет просто очередным коментом, а поспособствует тс-а сделать классный "разбор полетов".Удачи на полях сражения и в командирском мастерстве!!! Ссылка на комментарий
sSsergeiIi Опубликовано: 9 декабря, 2012 Игроки 55 публикаций 7 902 боя Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2012 Единственная нормальная тема за день !!! 2 Ссылка на комментарий
offutt Опубликовано: 9 декабря, 2012 Игроки 631 публикация 39 487 боёв Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2012 Автор, ник Десса выбран не случайно? Герои 3? 1 Марафон на Е-25 - плевок в лицо донатерам. Ссылка на комментарий
pe4enkko Опубликовано: 9 декабря, 2012 Игроки 769 публикаций 45 633 боя Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2012 Хороший игрок - это уже готовый командир. Нужно только уметь говорить и не бояться проявлять качества лидера, то есть донести свои идеи другим. 1 Заработай на премиум! Ссылка на комментарий
Dessa Опубликовано: 9 декабря, 2012 Бета-тестеры 69 публикаций 68 500 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2012 09 Дек 2012 - 21:45 пользователь offutt сказал:Автор, ник Десса выбран не случайно? Герои 3?Да Да Боевой маг с логистикой :)09 Дек 2012 - 21:26 пользователь SoldierRussia сказал:В целом - неплохо. Но для игрока, сыгравшего 15к боев в абсолютках делать столь очевидные выводы недопустимо. Предоставьте больше конкретики, разберите пару карт, пару сетапов, приведите примеры контр борьбы с распространенными тактиками. Ну и пара реплеев, залитых на ютюб, завершат картину.Так как я не знал будет ли интересна эта тема или нет, я коснулся только Основ в этой теме. Если будет интересно людям - дальше сделаю следующие выпуски :) Авообще совместно с ребятами из варгейминга мог бы продолжить тематические видео сюжеты. 1 ॐ Shiva ॐ Om namah Shivaya! Om... Ссылка на комментарий
Kaemir_Andreevich Опубликовано: 9 декабря, 2012 Игроки 12 690 публикаций 30 218 боёв Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2012 Будем ждать. Клану срочно не требуются бойцы, офицеры и вербовщики! Ссылка на комментарий
Dessa Опубликовано: 9 декабря, 2012 Бета-тестеры 69 публикаций 68 500 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2012 09 Дек 2012 - 21:35 пользователь PEL_men сказал:Если не копипаст, то очень хорошо. Новичкам в кланах очень полезно было бы это почитать.Вначале я подтвердил что это исключительно мои мысли и наработки, переживал что воспримут негативно. 09 Дек 2012 - 21:58 пользователь pe4enkko сказал:Хороший игрок - это уже готовый командир. Нужно только уметь говорить и не бояться проявлять качества лидера, то есть донести свои идеи другим.Да, вроде легко :) но как это сделать ?) как говорить и что говорить, кому и в какой момент. Как проявлять качества лидера? Рычать на всех или быть нежным?)) 09 Дек 2012 - 22:08 пользователь kaemir сказал:Будем ждать.Спасибо, попробую систематизировать свои мысли и изложить в понятной форме. ... но к сожалению всю информацию я не смогу выложить на форум, дабы не раскрывать все фишки и приёмы, у каждого командира они свои. Я хотел бы лишь придать импульс для тех людей кто давно желал начать, но боялся это сделать. п.с.Когда я вступил на путь командования вся информация была для меня закрыта в кулаке, я не знал ничего толком, кроме как послать танки туда или сюда....Палец за пальцем я отжимал и узнавал на личном опыте много разного об игре, абсолютно разные аспекты игры... сейчас думаю разжал 2-3 пальца...))Поэтому наверно играю так давно и с таким удовольствием. 2 ॐ Shiva ॐ Om namah Shivaya! Om... Ссылка на комментарий
wlame Опубликовано: 10 декабря, 2012 Бета-тестеры 2 907 публикаций 25 595 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2012 Пользователь сказал:Однако для начинающих командиров это бывает одним из самых сложных аспектов - быстро переключаться от малого к большому и наоборот."Микро" и "Макро". Собственно если у вас рота не очень крутых бойцов ( условимся что % побед = крутость игрока, для упрощения мысли) ТО 90% времени вы должны уделять "Микро" т.е. банальным слежением за тем, что и как делают ваши бойцы. Играть при этом стоит исключительно стандарты. Без каких либо изысков. ЗА счет контроля своих бойцов вы будете достигать побед( все таки общий уровень играющих в ротах крайне низок, поэтому в 2\3 случаев выигрывает та рота, бойцы и кэп которой меньше сделают ошибок. Оставшаяся 1\3 - это фиолетовенькие и общеизвестные папкороты.) "Макро" игра и сложные сетапы возможны, когда уровень бойцов в роте высок и отвлекаться на предмет того, как ребята ездят и в кого они стреляют приходится крайне редко да и только потому, что кто-то случайно сфейлился. Можно удариться в извращение с сетпами и тактикам.У вас даже будет время самим поездить и пострелять в кого-нибудь :) Пользователь сказал: Для командира важно подобрать фразы, термины, выражения, слова, темп речи, тембр голоса - чтобы игрокам, сказанные слова, были внятны и доходчивы с первого или второго раза, не более. Ингейм связь\ дополнительные средства связи сильно меняют голос. У меня например голос становится флегматичным(точнее не скажу - ровный, без повышения громкости, даже когда идут повышенные тона). темп речи - если играется не стандарт, или идет тоже "микро" противостояния 10х10 то : игрок х прикрой игрока Y , парни стреляяем вооон в того user ankname. игроки z и w заходите им в наглую в спину; Другой фланг поехал, арта фокусите воон того tankname и тп. Медленно не скажешь. Если ротный не является Таргетколлером ( метящим\называющим цели) то всяко призывы к фокусу нужно организовывать :) Пользователь сказал:Игра на "не родных" танках игроков - повышает и расширяет внутриигровой кругозор и опыт игрока.Если человек зашел в роту и у него 1к+ боев на tankname ТО пусть он на нём и сидит, даже если просится покататься на другом. Можно пересаживать людей только в 1 случае : когда у него на всех танках ровная статистика (+-% пара процентов и высокие показатели по опыту\урону) Не надо портить нервы ни себе, ни людям. Говорю как человек, севший ни одну собаку в данном вопросе. Пользователь сказал:В целом - неплохо. Но для игрока, сыгравшего 15к боев в абсолютках делать столь очевидные выводы недопустимо. Предоставьте больше конкретики, разберите пару карт, пару сетапов, приведите примеры контр борьбы с распространенными тактиками. Ну и пара реплеев, залитых на ютюб, завершат картину.1) для 2\3 играющих в абсолютках этот пост как божественное откровение :)2) Какая именно конкретика?3) зачем разбирать карты, если есть стандартные тактики ( человек же не просто так приходит и говорит - буду роту водить, он до этого энное время ездит в ротах - т.е. имеет представление)4) Атаку почти всей роты противника, можно отбить только кинув им лоб в лоб свою роту в большинстве случаев.Позиционку сейчас редко играют, но она описывается фразой "занимаем как можно больше карты и подсвечивая противника выпилываем его артой, когда умрет N танков, едем добивать". А всякие танцы с бубнами настолько редки в абсолютке, что их не имеет рассматривать смысла вообще.Реплеи нужно бъяснять. В большинстве Случаев общей теории и n сотен боев в ротах достаточно, что бы начать командовать ротой. Главное не пытаться сразу в абсолютку пробиться. Она одна из самых сложных форматов. Сложнее разве что юниорка. Т.к. там просто тупо нет времени на ошибки :D если что не так, то рота сразу в утиль отправляется.Самый легкий формат для старта - средний. Потом чемпионка, как самый разнообразный в плане тактик и сетапов формат и потом уже можно абсолют. Зачем так растягивать? Банально набраться опыта и понять, что делать в разных ситуациях. 7 All you grassfield belong to us! Ссылка на комментарий
plan1959 Опубликовано: 10 декабря, 2012 Игроки 1 464 публикации 46 396 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2012 Очень хорошо сформулировал. Молодец. Полезно не только командирам. "Отец солдата" Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации