Перейти к содержимому

Tuv_Tuskish

Рекомендованные публикации

Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
26 Янв 2014 - 13:16 пользователь IDFA сказал:

Григ, ты прям как не играл. В движении реальный разброс на затылке, круг ограничен. При остановке на полное сведение надо секунд 6, ничего там скачком не меняется. Так вот, от этих 6 секунд и 4 процента уже прилично.

Ситуация, где ты едешь а потом останавливаешься, это занимание куста для света. Стрелять не надо.

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 228 публикаций
49 354 боя
26 Янв 2014 - 11:16 пользователь IDFA сказал:

Григ, ты прям как не играл. В движении реальный разброс на затылке, круг ограничен. При остановке на полное сведение надо секунд 6, ничего там скачком не меняется. Так вот, от этих 6 секунд и 4 процента уже прилично.

Вот этот круг и разброс не одно и тоже. Он такой потому что серверу надо обсчитывать твое движение плюс к твоей стрельбе. Многие играют с пингом 150-200 потому и сделан такой круг чтобы серверу в любом случае удалось всё просчитать и синхронизировать к твоему нажатию на ЛКМ. Даже при пинге 150-200.

4% от 6-ти сек это 0,24сек. Не проверишь никак.

И не надо путать разброс и круг сведения. Это вещи взаимосвязанные, но не одно и тоже.

А при стрельбе в движении когда железно действует этот перк свестись невозможно.  Круг всегда максимальный и начинает уменьшаться только при остановке.

Причем надо различать случаи, когда ты двигаешься и расстояние до цели меняется и когда ты двигаешься и расстояние до цели не меняется или меняется очень незначительно.

Изменено пользователем grig54

−−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−••• −−• •−• •−
Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!!

Враг хитер и коварен. Огонь                                                         Провел на курортах Банландии 190 дней

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 168 публикаций
45 265 боёв
26 Янв 2014 - 12:16 пользователь IDFA сказал:

Григ, ты прям как не играл. В движении реальный разброс на затылке, круг ограничен. При остановке на полное сведение надо секунд 6, ничего там скачком не меняется. Так вот, от этих 6 секунд и 4 процента уже прилично.

IDFA - забей :smiles:

Бывают случаи как об стенку горох. Рекомендую сомневающимся покачелится на МоСе с Флешем, Скай-Батоном или IDFA.

Я ремонт мехводу буду ставить шестым перком, потому как оставшиеся еще менее нужные.

Вернете Провинцию, начну играть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 228 публикаций
49 354 боя
26 Янв 2014 - 12:42 пользователь _Baker сказал:

IDFA - забей :smiles:

Бывают случаи как об стенку горох. Рекомендую сомневающимся покачелится на МоСе с Флешем, Скай-Батоном или IDFA.

Я ремонт мехводу буду ставить шестым перком, потому как оставшиеся еще менее нужные.

Просто полезность этого перка именно для МС-1 сильно сомнительна. И эффект от него если и есть то мизерный. С КБ можно проехать по болоту в Малиновке с ним и без него и сразу увидеть разницу в цифрах скорости. ППБ визуально как то определить, а влияние ПХ на стрельбу при остановке? Ну наверно как-то можно. Но почему ПХ должен влиять на стрельбу при остановке?

−−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−••• −−• •−• •−
Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!!

Враг хитер и коварен. Огонь                                                         Провел на курортах Банландии 190 дней

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв

Есть эмпирическое правило для "оперковывания" экипажа и "омодуляции" танка, что нужно усиливать сильные стороны, а не слабые.

Что является у МС-1 сильной стороной?

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 168 публикаций
45 265 боёв
26 Янв 2014 - 13:55 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

Что является у МС-1 сильной стороной?


Не промазать :biggrin:

Вернете Провинцию, начну играть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
26 Янв 2014 - 15:01 пользователь _Baker сказал:


Не промазать :biggrin:

Это справедливо для всех танков.

А в чем фишка именно МС-1?

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 168 публикаций
45 265 боёв
26 Янв 2014 - 14:02 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

А в чем фишка именно МС-1?

45 мм сюрприз:wink:

Вернете Провинцию, начну играть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
26 Янв 2014 - 15:05 пользователь _Baker сказал:

45 мм сюрприз:wink:

Вот именно ) Но перков из 45мм сделать  46мм - нет.

Так что приходится искать другие сильные стороны.

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 168 публикаций
45 265 боёв
26 Янв 2014 - 14:08 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

Вот именно ) Но перков из 45мм сделать  46мм - нет.

Так что приходится искать другие сильные стороны.


Сильные стороны надо искать в том, чтобы все сюрпризы достигали свои  цели. Вот и все. У тебя на МоСе 81% пп. И ты до сих пор не понял как на ней играть?

Покажи мастер-класс на МоСе соло, а ?

Вернете Провинцию, начну играть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 228 публикаций
49 354 боя

Я думаю, что одной сильной стороны у МС-1 нет. Урон пушки? Но с вводом отцов это перестало быть эксклюзивом.

Видимо комплекс характеристик. И перки нужны именно чтобы как то компенсировать слабые стороны. Например обзор.

−−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−••• −−• •−• •−
Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!!

Враг хитер и коварен. Огонь                                                         Провел на курортах Банландии 190 дней

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
26 Янв 2014 - 15:21 пользователь grig54 сказал:

Я думаю, что одной сильной стороны у МС-1 нет. Урон пушки? Но с вводом отцов это перестало быть эксклюзивом.

Видимо комплекс характеристик. И перки нужны именно чтобы как то компенсировать слабые стороны. Например обзор.

Григ, у моси хорошая альфа и пробитие. Это ее отличительная сторона, жалко что практически единственная.

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
26 Янв 2014 - 15:15 пользователь _Baker сказал:

Покажи мастер-класс на МоСе соло, а ?

А как это будет относится к разговору о необходимости перка "плавный ход" на МС-1?

 

Или когда нет или кончаются аргументы, то всегда пытаются заглянуть в чужую стату?

 

 

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 295 публикаций
12 593 боя

Дадада, мальчик-набегальчик. Как пишут в ранодомном чате "обоснуй по жизни" :)

Можно даже на МС-1, правилами не запрещено. Сегодня в 20-00 на Весёлых покатушках.

Грига тоже касается.

Изменено пользователем IDFA
Если долго всматриваться в куст, то куст начнет в тебя целиться.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
26 Янв 2014 - 15:40 пользователь IDFA сказал:

Сегодня в 20-00 на Весёлых покатушках.

А что там будет?

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 228 публикаций
49 354 боя
26 Янв 2014 - 13:22 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

Григ, у моси хорошая альфа и пробитие. Это ее отличительная сторона, жалко что практически единственная.

Альфа хорошая, но у отцов почти такая же. Пробитие хорошее, но для тех уровней куда МС попадает избыточное. Это скорее достоинства ее для КБ и брелкования. Хотя для этих режимов действительно эксклюзив.

Изменено пользователем grig54

−−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−••• −−• •−• •−
Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!!

Враг хитер и коварен. Огонь                                                         Провел на курортах Банландии 190 дней

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
26 Янв 2014 - 15:47 пользователь grig54 сказал:

Пробитие хорошее, но для тех уровней куда МС попадает избыточное

Она попадает к телевизерам, гочам, D1.. и другому подобному железу.

В данном случае пробитие не избыточное, а необходимое.

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 228 публикаций
49 354 боя
26 Янв 2014 - 13:50 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

Она попадает к телевизерам, гочам, D1.. и другому подобному железу.

В данном случае пробитие не избыточное, а необходимое.

Телики, гочи и прочие не требуют обязательного использования голды. А голдой избыточное бронепробитие.

−−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−••• −−• •−• •−
Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!!

Враг хитер и коварен. Огонь                                                         Провел на курортах Банландии 190 дней

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
161 публикация
7 811 боёв

 



Напоминаю МоСеводам!



 



Сегодня вечером в 20.00 по МСК начнется второй этап Весёлых Покатушек - соревнований для владельцев 1-2-3 уровня техники.



 



В программе второго этапа две дисциплины – «Мясо» (бои команда на команду на технике 1, 2 и 3 лвла), и «Бойцовский клуб»  2 лвл (1vs1) (это битвы для любых машин 1-2 уровня один на один на отдельно взятой арене).



 



Ознакомиться с регламентом и записаться можно в официальной теме Покатушек.  



 



Тем, кто не участововал в первом этапе - пока еще догнать лидеров не составит труда!



 



Призовой фонд: 20 000 золотых



 



 


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...