Перейти к содержимому

[FAQ] Экипаж


Рекомендованные публикации

Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
20 Июн 2011 - 08:56 пользователь Serge_1981 сказал:

мы видим равное количество опыта у МАШИН, количество опыта полученного экипажем мы не видим, за частую бывало что возьму экипаж всем по 75%, а через определенное количество боев у всех по 90% а у мехвода 85%, а его критовали через бой... на ис-4 у меня к примеру такая *** и с зарежающим

Ну одно другому не мешает...

Возможно на ИС-4 бывает чаще, но на более низкоуровневых машинах 5% разницы никогда ещё не наблюдал.

Чтобы весь экипаж имел меньший процент - это надо в начале каждого боя часть экипажа критовать, но при этом чтобы арта выживала и набивала опыт далее. Так что в данном случае (у Вальдемара) имело место повышение навыка владения всему экипажу СУ-5 именно благодаря переобучению. Замечал не раз и пользуюсь этой особенностью.

Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
13 538 боёв
29 Июл 2010 - 11:11 пользователь Evilly сказал:

Выкладывай, давай посмотрим :)

вопрс-у экипажа есть запись-(МОДИФИКАТОРЫ-ПРИ ОСНОВНОЙ СПЕЦИАЛЬНОСТИ НЕ ИМЕЮТСЯ)-КТО СМОЖЕТ ПОЯСНИТЬ?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
20 Июн 2011 - 17:29 пользователь snegovoi сказал:

вопрс-у экипажа есть запись-(МОДИФИКАТОРЫ-ПРИ ОСНОВНОЙ СПЕЦИАЛЬНОСТИ НЕ ИМЕЮТСЯ)-КТО СМОЖЕТ ПОЯСНИТЬ?

И зачем 3 раза постить?

Отвечалось неоднократно - это на будущее, пока не реализовано. Предполагаются дополнительные умения, но уже для каждого свои, например мехводу "специалист плавного вождения" - разброс при стрельбе в движении меньше. Прокачиваться будут по тому же принципу, что и текущие доп.умения.

Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
9 442 боя
Мне интересно, если прокачать все навыки у экипажа и танк элитный, куда будет идти опыт или галочка "опыт для экипажа" пропадает?
Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
20 381 бой
21 Июн 2011 - 10:49 пользователь _Kroko_ сказал:

Добрый день. Интересует влияет ли прем на скорость прокачки экипажа и его умений.

Скорость прокачки экипажа зависит от количества опыта, который получает танк в бою.

Вот ссылка на мой пост с графиками и комментариями по прокачке.

Если у Вас есть премиум-аккаунт, вы набираете опыт в 1,5 раза больше, следовательно экипаж прокачивается в 1,5 раза быстрее. Дополнительных бонусов премиум-аккаунт не дает.


Mors stupebit et natura, cum resurget creatura
Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
20 381 бой
21 Июн 2011 - 12:11 пользователь jakudzaa сказал:

Мне интересно, если прокачать все навыки у экипажа и танк элитный, куда будет идти опыт или галочка "опыт для экипажа" пропадает?

Я задавал этот вопрос на встрече с разработчиками в музее техники им.Задорожного. Serb ответил так: "опыт будет накапливаться, и может быть применен в дальнейшем при вводе новых специальностей". На вопрос о срока ввода получил ставший уже классикой ответ: "КТТС".


Mors stupebit et natura, cum resurget creatura
Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
20 381 бой
17 Июн 2011 - 04:42 пользователь 48428 сказал:

Подскажите очередность прокачки по важности для тяжей разных наций

Ну я незнаю, ну например

у советов: ремонт, маскировка, пожаротушение

у немцев: пожаротушение, ремонт, маскировка

у америкосов: маскировка, ремонт, пожаротушение

Ответил бы так:

ЛТ и СТ: ремонт, маскировка, пажаротушение

ТТ: маскировка, ремонт, пожаротушение (можно первые два поменять местами, зависит от стиля игры)

ПТ: маскировка, ремонт, пожаротушение

Арт: маскировка, ремонт, пожаротушение

 

Для немцев во второе доп.умение можно добавить одного члена экипажа с пожаротушением - имеет очень интересный результат. Тигр перестал гореть вообще. За 100 боев ни одного пожара.


Mors stupebit et natura, cum resurget creatura
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
17 048 боёв
21 Июн 2011 - 12:29 пользователь bigbuba сказал:

Арт: маскировка, ремонт, пожаротушение

Насчет пожаротушения сомнительно. Ни разу не горел на арте. Скорее маскировка, маскировка, ремонт. Примерно так.
Ссылка на комментарий
Игроки
224 публикации
10 756 боёв
21 Июн 2011 - 18:59 пользователь dybka сказал:

Насчет пожаротушения сомнительно. Ни разу не горел на арте. Скорее маскировка, маскировка, ремонт. Примерно так.

Не возможно прокачать танкисту одну и туже специальность 2 раза. :P

 

to bigbuba

21 Июн 2011 - 12:22 пользователь bigbuba сказал:

Вот ссылка на мой пост с графиками и комментариями по прокачке.

Пользователь сказал:

4. Прокачка третьей доп.специальности (перки) - около 600000 опыта (чистое предположение)

Исправь пожалуйста на приблизительно 760000 опыта. Смотри под спойлер.

Spoiler

Здравствуйте.

 

Мы не раскрываем конкретных цифр. Скажу лишь, что на прокачку 2-го умения необходимо в 2 раза больше опыта чем на прокачку 1-го, на прокачку, на прокачку 3-го в 2 раза больше, чем на прокачку 2-го и т.д.

 

Благодарим Вас за обращение в центр поддержки пользователей игры "Мир танков".

С уважением,

 

Владимир Снов

 

Сотрудник службы поддержки пользователей проекта

Команда World of Tanks

Wargaming.net

Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
4 848 боёв

Такое дело: имею в ангаре ИСУ-152, экипаж в нее пересаживал за кредиты + тот опыт, что скопился после 100% прокачки маскировки (второй перк я не стал выбирать на СУ-152). Это у четырех членов экипажа. А пятый - слегка отстающий (связано с улеличение численности экипажа по ветке прокачки), у него на момент пересадки было 87% первого перка. После пересадки получилось следующее: четверо имеют 92% по основной специальности и 100% одного перка, и один имеет 90% основной и 87% первого перка.

Внимание вопрос: это нормально, что первые четверо уже изучили по 45% второго перка, а тот последний только-только освоил 90% первого?

На ИСУ-шке я набил уже около 60к опыта. Получается, что этого хватило, чтобы прокачаться с 92 до 100% основного и с 0 до 45% второго перка, и этого же хватило, чтобы прокачать с 90 до 100% основного и с 87 до 90% первого перка (всего 3 процента!).

Что с моим заряжающим? Может он больной какой и его к доктору надо? Али *** какой попался? Чо с ним делать?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
22 Июн 2011 - 00:41 пользователь D_A_O сказал:

Внимание вопрос: это нормально, что первые четверо уже изучили по 45% второго перка, а тот последний только-только освоил 90% первого?

Возможно да. Дело в том, что зависимость % от полученного опыта грубо экспонен... короче идёт по экспоненте - в начале набор шустрый, под конец еле-еле. Так как твоя четвёрка уже первый перк изучила, второй начался резво (крутая часть графика), а вот их товарищ вынужден доколупывать проценты на пологом участке. Даже с учётом того, что второй перк качается вдвое дольше.

График очень грубый (на этом компе нет ничего кроме паинта), но суть примерно отражает:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2011/post-285982-0-89074900-1308697866_thumb.gif

Ось X - полученный опыт, Y - процент умения.

 

21 Июн 2011 - 18:28 пользователь Viruslp сказал:

Ребят а где эта галочка "Ускоренное обучение" ? Все обыскал не могу найти.

Она весьма заметна, но появляется только на элитной технике (изучено всё возможное).

 

22 Июн 2011 - 00:11 пользователь nike1080 сказал:

Как вернуть с казармы экипаж в танк?

Выдели танк, щёлкни на окно нужного члена экипажа, появятся доступные танкисты.

grafik.GIF

  • Плюс 1
Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
4 848 боёв
22 Июн 2011 - 02:13 пользователь Eprinter сказал:

Возможно да. Дело в том, что зависимость % от полученного опыта грубо экспонен... короче идёт по экспоненте - в начале набор шустрый, под конец еле-еле. Так как твоя четвёрка уже первый перк изучила, второй начался резво (крутая часть графика), а вот их товарищ вынужден доколупывать проценты на пологом участке. Даже с учётом того, что второй перк качается вдвое дольше.

Я в курсе этой зависимости прокачки экипажа. Да, последние проценты (85 и далее) качаются очень медленно, но не настолько же! Да и по набранному опыту косяк получается: с 90 до 100% основной специальности нужно порядка 35-37к, а я, как уже писал, набрал около 60к. Получается, что 23 тыщщи опыта ушли всего на 3 процента? Это, кхм, странно. Не должно такого быть, знаю по опыту прокачки других членов этого и других экипажей.

 

Вопрос остается открытым, как вылечить моего тупенького заряжающего? У него вообще уже комплекс неполноценности развивается небось перед остальными товарищами.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
22 Июн 2011 - 09:52 пользователь D_A_O сказал:

с 90 до 100% основной специальности нужно порядка 35-37к, а я, как уже писал, набрал около 60к. Получается, что 23 тыщщи опыта ушли всего на 3 процента?

Давай считать :)

На 10% основной (с 90 до 100) надо 35к.

Следовательно на те же 10% первого перка надо 70к (в 2 раза больше).

Следовательно на 3% надо (грубо) 70к/3=23к.

Что и следовало доказать Изображение

Конечно, это достаточно грубо, но близко к теме.

 

А вообще видел совет от разработчиков: если кажется, что тупит прокачка члена, высадить в казарму, рекрутировать нового, сыграть один бой, затем опять посадить старого. За что купил, за то и продаю.

Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...