anonym_dHi6r8gf25QV Опубликовано: 10 ноября, 2012 Игроки 69 публикаций 10 009 боёв Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2012 Вообщем интересен вопрос по поводу камуфляжа в игре и его полезности, а точнее - его практической пользы в бою, дающий конкретные преимущества - более сложное зацеливание болевых точек, усложнение определения скорости и направления. На бронетехнике различают два типа камуфляжа - деформирующий, характеризующийся пятнистым окрасом, а так же защитный - предназначен для того что бы сливаться с местностью. Так же во время 1 мировой на линкорах использовали "ослепляющий" камуфляж - использовался для того что бы было сложнее определить скорость и направление движения, похож на окрас зебры, близкий аналог тому, что есть на совестких танках(пустынный полосатый). Так вот собственно вопрос - какой тип камуфляжа позволяет затруднять выцеливание болевых точек а так же брать неверное упреждение? Есть ли смысл от защитного камуфляжа? Нужно ли провести тесты(разные типы камуфляжа под разными углами по сравнению с эталоном, на точность определения одной и той же точки)? 2 Ссылка на комментарий
anonym_vvJKx2GQ0bNU Опубликовано: 10 ноября, 2012 Игроки 10 338 публикаций 21 212 боёв Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2012 На данный момент в игре всё реализовано гораздо проще. Камуфляж всего лишь даёт прибавку к незаметности танка в 5%. Закрыто. Ссылка на комментарий
PANZER180196 Опубликовано: 10 ноября, 2012 Игроки 327 публикаций 19 721 бой Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2012 Повезло кв-5, его ведро сливается с корпусом, благодаря камуфляжу "пустынной зебры". Ссылка на комментарий
Moon_Hunter Опубликовано: 10 ноября, 2012 Игроки 669 публикаций 16 202 боя Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2012 Сомневаюсь, что такие сложности реализованы в игре. В описании указано +5% к маскировке и всё Каждый человек по своему прав, а по моему нет Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации