anonym_JIWD0IFrbmAn Опубликовано: 1 ноября, 2012 Игроки 152 публикации Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2012 Как то можно в рамках текущей версии игры избавиться от двоящегося прицела при прицеливании выше кромки холмов,пагорков и скал?Наводишь прицел туда и два треугольника не сводятся, один снизу,другой выше.Снаряд в таком случае улетает сильно вверх.Блин,сколько помню,эта проблема так давно и её и не пытаются чинить.В раздел вопросы разработчикам несколько раз вопрос не принимают.Неудобный вопрос или на баг уже забили? Когда стреляешь с таким сведением,пушка дико дергается и снаряд летит как из арты вверх.Добавлю,что сведение до конца не происходит,так треугольники и не совпадают.Иногда люто доставляет сей баг http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2012/post-1792258-0-71285000-1351795705_thumb.jpg 6 Ссылка на комментарий
anonym_MXdKvcHotVSZ Опубликовано: 1 ноября, 2012 Игроки 46 публикаций 29 514 боёв Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2012 В поддержку пиши Ссылка на комментарий
pfantroll Опубликовано: 1 ноября, 2012 Игроки 36 публикаций 6 243 боя Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2012 скрин с пояснением можно? Ссылка на комментарий
RussianBear_ Опубликовано: 1 ноября, 2012 Игроки 327 публикаций 5 711 боёв Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2012 не понял о чем ты,скин надо приложить хотя бы «Бороться и искать, найти и не сдаваться» Альфред Теннисон Ссылка на комментарий
anonym_JK5jvUtqK1ov Опубликовано: 1 ноября, 2012 Игроки 279 публикаций 12 116 боёв Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2012 Он о "Прилипании прицела" к разным поверхностям. Много раз обсуждалось на форуме. 2 Ссылка на комментарий
MegHbIu_KopoJIb Опубликовано: 1 ноября, 2012 Игроки 389 публикаций 53 488 боёв Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2012 Феерическое непонимание игровой механики в общем и баллистики в частности. 4 Мурованка: "Опять все идиоты пошли в лес" (с) Ссылка на комментарий
Leisheng Опубликовано: 1 ноября, 2012 Игроки 220 публикаций 10 490 боёв Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2012 Да всё просто. Пушечный прицел не полностью сводится с указателем в центре экрана. Старый глюк. Разрабы на него уже давно забили. Если у вас циферки меньше - то вы нехорошоая школота, а если больше, то я - нехорошая школота. Ссылка на комментарий
Sayrens Опубликовано: 1 ноября, 2012 Игроки 4 268 публикаций 46 245 боёв Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2012 Я поменял прицел и проблема пропала сама собой и перелетов больше нет,но раньше эта вещь тоже бесила Ссылка на комментарий
Andrew_Voyager Опубликовано: 1 ноября, 2012 Игроки 128 публикаций 21 819 боёв Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2012 У меня такое происходит, когда противник пропадает из засвета и я на вожу на место где он стоял. Довольно читерно, можно определять, стоит он там еще или отъехал. Ссылка на комментарий
anonym_JIWD0IFrbmAn Опубликовано: 1 ноября, 2012 Игроки 152 публикации Автор Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2012 01 Ноя 2012 - 21:53 пользователь Kumatozzz12 сказал:Я поменял прицел и проблема пропала сама собой и перелетов больше нет,но раньше эта вещь тоже бесилаПодробнее можно? Прицел поменял из набора в клиенте или мод какой? Ссылка на комментарий
Snikers2802 Опубликовано: 1 ноября, 2012 Игроки 23 публикации 11 940 боёв Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2012 01 Ноя 2012 - 21:46 пользователь Skidding сказал:Он о "Прилипании прицела" к разным поверхностям. Много раз обсуждалось на форуме. И чё говорили на это разрабы ? Ссылка на комментарий
anonym_JK0lmCzNXBBo Опубликовано: 1 ноября, 2012 Игроки 2 798 публикаций 13 377 боёв Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2012 Снаряды в игре как и в реальности летят по параболической траектории.http://bse.sci-lib.c...1/258325607.jpg Соответственно, что бы стрелять на дальние дистанции необходимо делать поправку по высоте.В игре поправка по высоте берется автоматически, это достигается именно за счет того что прицел "прилипает" к поверхности в которую вы целитесь.Убрать данное "залипание" и "дерганье" можно только путем отключения автоматической поправки по высоте. Но в таком случае поправки придется делать в ручную, а это занимает куда больше времени чем простое наведение прицела. Всем спасибо. Тема закрыта. 3 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации