ryTaJIuH Опубликовано: 26 октября, 2012 Игроки 55 публикаций 14 134 боя Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2012 в стоке эта пт на самом деле не очень динамичная, скорее всего, у неё не стояла топ ходовая. Vive laFrance!!! Ссылка на комментарий
anonym_IT8gH3kN8lNb Опубликовано: 26 октября, 2012 Игроки 990 публикаций 15 054 боя Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2012 26 Окт 2012 - 16:25 пользователь sawa65 сказал: Если тебе нет разницы, то зачем вообще пишешь свой коммент, который никому не нужен, у тебя недержание словесного поноса?Вот особенно эпичная фраза: "недержание словесного поноса?", наравне с: "я тебя срамаю", и другими подобными. Пишу, что бы вы поняли, что своим плачем вы НИФИГА не получите, кроме бана. Вы думаете разрабам ни ***, что вы там думаете по поводу апов и нерфов? Да *** им. А вы, плачуны, засоряете форум и мешаете искать информацию по технике и проблемам, которая реально нужна. Я вообще зашел глянуть инфу по "Golden Joystic", но попал на ваш плак плак, который на каждом шагу на форуме. вы думаете, хоть на 1 из них администрация обратит внимание? Будьте реалистами! Ссылка на комментарий
anonym_277wUDXL4Sg3 Опубликовано: 26 октября, 2012 Игроки 154 публикации 38 551 бой Автор Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2012 26 Окт 2012 - 16:25 пользователь gaiday сказал:4ю тему смотрю на форуме и все ноют ноют ноют!!! удалите танки! и не заставляйте нервничать никого кроме себя и темы такие не создавайте *** больше! *** уже! нытики! понерфили, апнули незаслуженно!!! кончайте ныть!!! Так для этого и существует форум, а не нравиться-пойди *** разрабам и успокойся Ссылка на комментарий
anonym_IT8gH3kN8lNb Опубликовано: 26 октября, 2012 Игроки 990 публикаций 15 054 боя Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2012 (изменено) 26 Окт 2012 - 16:27 пользователь Crew1995 сказал:ты думаешь я буду специально делать скрины нерфов?те кто катал на нем до 8.0 знают что это такА как ты собираешься доказывать что был нерф? НИКАК. Твоим голым слова поверит, разве что, ***. Изменено 26 октября, 2012 пользователем Гость Ссылка на комментарий
V1RuS498 Опубликовано: 26 октября, 2012 Игроки 694 публикации 23 451 бой Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2012 26 Окт 2012 - 16:33 пользователь KDV105 сказал:А как ты собираешься доказывать что был нерф? НИКАК. Твоим голым слова поверит, разве что, ***.мне пофиг верят мне или нет,я написал так как есть на самом деле,те кто ездил на нем раньше все помнят и знают Ссылка на комментарий
anonym_IT8gH3kN8lNb Опубликовано: 26 октября, 2012 Игроки 990 публикаций 15 054 боя Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2012 26 Окт 2012 - 16:34 пользователь Crew1995 сказал:мне пофиг верят мне или нет,я написал так как есть на самом деле,те кто ездил на нем раньше все помнят и знаютНу а нафига тогда написал, если знают? Кэпом прикинулся? Ссылка на комментарий
V1RuS498 Опубликовано: 26 октября, 2012 Игроки 694 публикации 23 451 бой Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2012 26 Окт 2012 - 16:36 пользователь KDV105 сказал:Ну а нафига тогда написал, если знают? Кэпом прикинулся?я написал про тот факт что разрабы скрыто нерфят Ссылка на комментарий
SirLamer Опубликовано: 26 октября, 2012 Игроки 305 публикаций 27 980 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2012 26 Окт 2012 - 16:20 пользователь Crew1995 сказал:скорее всего понерфили,или у него сток ходовая была,вон в 0.8.0 110е3 понерфили и не слова об этом не написалиЧто за чушь? Про Т110Е3 в патчноуте написано.T110E3:Скорость поворота ходовой T110E3 изменена с 26 до 24.Максимальная скорость движения назад изменена с 10 км/ч на 8 км/ч.Максимальная скорость движения вперёд изменена с 26 км/ч на 24 км/ч.Время прицеливания орудия 155 mm AT Gun T7E2 изменено с 2,3 сек. до 2,5 сек.Время перезарядки орудия 155 mm AT Gun T7E2 изменено с 17,6 сек. до 18,3 сек.Разброс орудия 155 mm AT Gun T7E2 изменён с 0,34 м до 0,36 м. Ссылка на комментарий
anonym_IT8gH3kN8lNb Опубликовано: 26 октября, 2012 Игроки 990 публикаций 15 054 боя Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2012 26 Окт 2012 - 16:37 пользователь Crew1995 сказал:я написал про тот факт что разрабы скрыто нерфятНапишу ещё раз (для особого дауна): И ещё - по пользовательскому соглашению разрабы могнут в любую секунду апнуть или нерфнуть любую технику в игре. В том числе и премиумную. Без объявления или объяснения причин. И, если ты не знаешь, у техники есть дофига скрытых параметров, вроде прочности бака (он тоже имеет хп, как это не странно), вероятности крита мех вода и т.д. И, поверь, нерфы и апы происходят чаще, чем обновления т.к. все эти параметры рассчитываются на серваке. Ссылка на комментарий
SirLamer Опубликовано: 26 октября, 2012 Игроки 305 публикаций 27 980 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2012 26 Окт 2012 - 16:37 пользователь Crew1995 сказал:я написал про тот факт что разрабы скрыто нерфятПросто вводите людей в заблуждение. Ссылка на комментарий
anonym_IT8gH3kN8lNb Опубликовано: 26 октября, 2012 Игроки 990 публикаций 15 054 боя Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2012 26 Окт 2012 - 16:42 пользователь SirLamer сказал:Просто вводите людей в заблуждение.Он сам одно Бооольшое заблуждение. Которое видит везде теорию заговора и массонов. Он сейчас доказывать начнёт, что это добавили уже после выхода патча. Ссылка на комментарий
V1RuS498 Опубликовано: 26 октября, 2012 Игроки 694 публикации 23 451 бой Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2012 26 Окт 2012 - 16:41 пользователь KDV105 сказал:Напишу ещё раз (для особого дауна): И ещё - по пользовательскому соглашению разрабы могнут в любую секунду апнуть или нерфнуть любую технику в игре. В том числе и премиумную. Без объявления или объяснения причин. И, если ты не знаешь, у техники есть дофига скрытых параметров, вроде прочности бака (он тоже имеет хп, как это не странно), вероятности крита мех вода и т.д. И, поверь, нерфы и апы происходят чаще, чем обновления т.к. все эти параметры рассчитываются на серваке.я как бы знаю что у техники есть скрытые параметры Ссылка на комментарий
SirLamer Опубликовано: 26 октября, 2012 Игроки 305 публикаций 27 980 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2012 26 Окт 2012 - 16:41 пользователь KDV105 сказал:Напишу ещё раз (для особого дауна): И ещё - по пользовательскому соглашению разрабы могнут в любую секунду апнуть или нерфнуть любую технику в игре. В том числе и премиумную. Без объявления или объяснения причин. И, если ты не знаешь, у техники есть дофига скрытых параметров, вроде прочности бака (он тоже имеет хп, как это не странно), вероятности крита мех вода и т.д. И, поверь, нерфы и апы происходят чаще, чем обновления т.к. все эти параметры рассчитываются на серваке.А вот тут вы в корне не правы. Нерф или ап не может быть без вмешательство в клиент. На сервере происходят лишь вычисления, а вот все данные записаны в клиенте. Поэтому чтобы понерфить танк, игроку придется скачать новые файлы этого танка, именно поэтому нерфы и апы происходят лишь при обновах. Ссылка на комментарий
anonym_IT8gH3kN8lNb Опубликовано: 26 октября, 2012 Игроки 990 публикаций 15 054 боя Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2012 26 Окт 2012 - 16:44 пользователь SirLamer сказал:А вот тут вы в корне не правы. Нерф или ап не может быть без вмешательство в клиент. На сервере происходят лишь вычисления, а вот все данные записаны в клиенте. Поэтому чтобы понерфить танк, игроку придется скачать новые файлы этого танка, именно поэтому нерфы и апы происходят лишь при обновах.Да ну? Тогда я бы мог поправить клиент и дать, к примеру, ис-4 прочность в 10000000000 хп и сервер принял бы эти данные, как истинные. Они то просчитываются на серве, но скрытые данные (та же прочность баков) в клиенте НИГДЕ не видна (в клиент приходят данные только о пожаре или повреждении модуля, что бы он это отобразил), => она есть только на сервере. Ссылка на комментарий
SirLamer Опубликовано: 26 октября, 2012 Игроки 305 публикаций 27 980 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2012 26 Окт 2012 - 16:48 пользователь KDV105 сказал:Да ну? Тогда я бы мог поправить клиент и дать, к примеру, ис-4 прочность в 10000000000 хп и сервер принял бы эти данные, как истинные. Они то просчитываются на серве, но скрытые данные (та же прочность баков) в клиенте НИГДЕ не видна (в клиент приходят данные только о пожаре или повреждении модуля, что бы он это отобразил), => она есть только на сервере.Наверное вы меня не правильно поняли. Вся фишка в том, что данные клиента и сервера должны быть идентичны друг другу. Однако вы не сможете изменить танку прочность в клиенте, так как вы не знаете исходный код движка BW. Ведь именно этим, движок этот и славится. Если же у вас будет прочность в 10000000 ед. То вас скорее всего просто не пустит на сервер из-за несовпадения данных или же во время игры произойдет ошибка из-за которой вас выкинет, впринципе вариантов много как это реагирует. Если же все по вашему мнению происходит на сервере, то для чего мы скачиваем вот эти обновления? Для чего мы скачиваем колижн модели танков и карты. Ведь любой мог бы их давно изменить. Насчет скрытых данных, это да. Их в клиенте нет, но тем не менее их нельзя изменить без вмешательства в клиент. Ссылка на комментарий
anonym_IT8gH3kN8lNb Опубликовано: 26 октября, 2012 Игроки 990 публикаций 15 054 боя Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2012 26 Окт 2012 - 17:04 пользователь SirLamer сказал:Наверное вы меня не правильно поняли. Вся фишка в том, что данные клиента и сервера должны быть идентичны друг другу. Однако вы не сможете изменить танку прочность в клиенте, так как вы не знаете исходный код движка BW. Ведь именно этим, движок этот и славится. Если же у вас будет прочность в 10000000 ед. То вас скорее всего просто не пустит на сервер из-за несовпадения данных или же во время игры произойдет ошибка из-за которой вас выкинет, впринципе вариантов много как это реагирует. Если же все по вашему мнению происходит на сервере, то для чего мы скачиваем вот эти обновления? Для чего мы скачиваем колижн модели танков и карты. Ведь любой мог бы их давно изменить. Насчет скрытых данных, это да. Их в клиенте нет, но тем не менее их нельзя изменить без вмешательства в клиент.Мы скачиваем графическую оболочку (в неё и входят "отображаемые" ТТХ, т.е. те, что мы видим "на бумажках") + код, необходимый, для того что бы знать, что вы на жали на клаве мышке и т.д.. При несовпадении некоторых данных - данные берутся из сервака (как пример, зайдите в треню - начните ехать вперёд при помощи кнопки "R", и дёрните шнур от инета, танк остановится, но если быстро поставить на место, танк окажется в другом месте карты, знаю это т.к. пинг не стабильный, иногда пропадает). Кстати, этим же объясняется наличие функции "серверный прицел", т.е. тот прицел, что вы видите НЕ всегда - тот прицел, что видит сервак (в плане точки, куда целитесь). Ссылка на комментарий
Разработчики unball Опубликовано: 26 октября, 2012 Разработчики 63 057 публикаций 34 170 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2012 26 Окт 2012 - 16:11 пользователь sawa65 сказал:Щас наблюдал бой франца пт-сау АС Mle 46 c квасом. Увиденное шокировало. По хвалебному видеогайду по этому пт от компании рассказывали, что французских пт нельзя закрутить светлякам. А тут франца закрутил квас. Спецом заглянул в исследования по французским пт-сау, там у всех поворачиваемость шасси стало 24 градуса, а было до патча 30. Или мне показалось или разрабы втихаря понерфили францев?.С французскими танками ничего особенного не делали. Патчноут. Закрыто. Мой канал на Дзен / В Телеграм / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации