Перейти к содержимому

Как обмануть арту?


Рекомендованные публикации

Игроки
134 публикации
23 884 боя
23 Окт 2012 - 07:58 пользователь Efreitor_ сказал:

одному против арты практически нереально, все-равно накроют, иногда помогает движение "рывками" но сплеш всё-равно ловишь.

:Smile_sad: Имено так и было
Ссылка на комментарий
Игроки
134 публикации
23 884 боя
23 Окт 2012 - 07:58 пользователь _Winchester сказал:

доп модули (перки!!!)оптика-стерео труба,радио перехват,орлиный глаз,100% экипаж и ты не будишь так глупо сливатся от арты!!!!!!!!!6 ЧУСТВО!!!!!!

Когда ты один на карте против 3х арт и одна из них тебя подсвечивает, а остальные лупят - какие уж тут модули и перки....
Ссылка на комментарий
Игроки
792 публикации
185 514 боёв
Если ваш танк атакует арту, то самое лучшее - двигаться по окружности , где в центре - арта, если вы двигаетесь в поле и не знаете, сводится на вас арта или нет - то надо применять маневр, двигаться змейкой, рывками
Ссылка на комментарий
Игроки
9 067 публикаций
10 592 боя
23 Окт 2012 - 08:41 пользователь Garr_76 сказал:

Когда ты один на карте против 3х арт и одна из них тебя подсвечивает, а остальные лупят - какие уж тут модули и перки....

а как ты хотел? один троих безнаказанно нагнуть? хотел чтобы они по одному на тебя ка олени ехали кормой вперед? все победить хотят.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 299 публикаций
24 080 боёв
23 Окт 2012 - 07:47 пользователь Garr_76 сказал:

Уважаемые знатоки камрады!

 

После вчерашнего жестокого боя, когда я некоторое время продержался один на Еноте против 3х арт, но был всё равно убит, призадумался, а есть ли эффективные способы и приёмы уклонения от артиллерийского огня? Может быть поделитесь своими наработками, уж очень достало :Smile_sad:  это бессилие. Искал на форуме, смотрел гайды, кое-что почерпнул конечно, но может Вы что то ещё можете предложить? :Smile_teethhappy:

С Уважением,Ищущий. :Smile_glasses:

Это были ни 2 Су8 и 1 Хум? А то мы вчера (да и позавчера, и поза-позавчера) :) немножко нагибали таким состовом.

 

Из советов - секи время от отстрела - перезаряд + сведение у сушки ок. 40 секунд, и это если не приходится "шариться", а УГН отвратительные - часто приходится доворачиваться.

 

Ну и расчитывать на победу 1 на 3 арты - не стоит. Одного в жертву принесем - 2 других расстреляют! :)

 

23 Окт 2012 - 07:52 пользователь TankerTron сказал:

разрабы сделали арту нереально меткой. в реальной войне и бое такого конечно нет. пара танков должна спокойно доходить до дислокации арт без повреждений, ибо попасть в быстро едущий танк почти нереально. но в игре все по другому, даже в Т50 попадать умудряются )))

Ну-ну... А Т-50 в реальных боях только и делали, что среди вражеских танков гонялись, подсвечивая их артиллерии :):):)

 

23 Окт 2012 - 07:54 пользователь R0nde сказал:

хватит ныть. это игра. хотите реальности. тогда ремонтируйте гусли по 20 - 50 минут.и от одно выстрела в движок стойте и ремонтируйте танк 2 - 3 суток.

Уга... И малейшее попадание ОФС вблизи танка при ремонте - и нет больше экипажа.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
531 публикация
11 406 боёв
23 Окт 2012 - 08:00 пользователь Balu103 сказал:

Если и попадают, то это элемент случайности или дикого везения.

Именно так и обстоит дело. Стреляешь, снаряд летит... летит... летит... И тут в точку приземления снаряда приезжает светляк! И сразу в чате начинается срач кирпичами, что арта читер и тому подобное.
Совет дня для артофобов.
В случае артналета, прячьтесь под писсуарами. Туда еще ни кто и ни когда не попадал.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 067 публикаций
10 592 боя
23 Окт 2012 - 08:45 пользователь Destroyer_of_Tank сказал:

Именно так и обстоит дело. Стреляешь, снаряд летит... летит... летит... И тут в точку приземления снаряда приезжает светляк! И сразу в чате начинается срач кирпичами, что арта читер и тому подобное.

во-во. на эль-халуфе играл на холоде. в гору едет толпа врагов. плотненько так, что не промажешь, во весь круг сведения, машин 6. беру упреждение и бью без сведения на кого бог вбр пошлет. толпа проезжает - чемодана нет. тащится отставший от стада ис-3. ловит чемодан кормой. занавес.
Ссылка на комментарий
Игроки
413 публикации
50 284 боя

Уважаемый Гарр, попробуйте некоторое время поиграть на арте.

Когда вы поймете как правильно на ней играть, вам будет легче понять как играть против неё.

мои реплеи
в кланы и роты не вступаю
Ссылка на комментарий
Игроки
372 публикации
53 925 боёв
23 Окт 2012 - 08:01 пользователь ITL сказал:

просто считай 8-9 секунд в уме , потом резко меняй направление движения или просто остановись.

8-9 секунд это слишком  много. 2-3с (столько летит снаряд) и маневр. Тогда прицелиться очень сложно.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 807 публикаций
27 658 боёв
Ну на самом деле арта в игре в большинстве своем ленивая.  То есть когда я играю на танчике я прекрасно осознаю когда я стою под артой а когда ей меня не достать, или я просто вне "засвета". И только в одной из 10-15 игр я получаю чемодан которого не ожидаю. Это означает что среди артоводов противника есть не ленивый, вдумчивый артовод который занимает нестандартную позицию, а активно перемещается по карте, чтобы поражать противника, который полагает, что находится в безопасности. В целом же арта предсказуема и бороться ней не очень сложно.
Ссылка на комментарий
Игроки
165 публикаций
14 661 бой
23 Окт 2012 - 08:01 пользователь ArmeDP сказал:

Для того чтобы избежать попаданий артиллерийских снарядов, двигайтесь "рандомно"

То есть: Ехал вперед, резко остановись, сдай чутка назад, затем левее, дальше снова прямо, правее, стоп, назад, вперед... и т.д.

Комбинировать можете по своему усмотрению, в таком случае попасть в вас будет достаточно сложно. Удачи...

Вы перед тем как печатать советы хоть читаете вопрос, и анализируете ситуацию? Читаем:
Пользователь сказал:

когда я некоторое время продержался один на Еноте против 3х арт

В такой ситуации как только вы остановитесь - чемодан вас накроет, помочь может только динамичное маневрирование, по касательной к вектору нахождения арты. И не забываем что опытный артовод может предугадать когда вы направляетесь к укрытию и ударить на опережение. Кроме того у многих арт настильная траектория полета снаряда, на дальних дистанциях это минус, а вот на ближних особенно когда вы движетесь в лоб таким снарядом накрывается очень большой участок.

Сближение зигзагами, остановки только если есть уверенность что засвет пропал или все разрядились, на ближней дистанции кружим, на средних дистанциях используем местность.

Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
28 417 боёв
23 Окт 2012 - 07:52 пользователь TankerTron сказал:

разрабы сделали арту нереально меткой. в реальной войне и бое такого конечно нет. пара танков должна спокойно доходить до дислокации арт без повреждений, ибо попасть в быстро едущий танк почти нереально. но в игре все по другому, даже в Т50 попадать умудряются )))

когда жить хочется и на т92 через пол карты в т50 2 попадеш)
Ссылка на комментарий
Игроки
365 публикаций
46 830 боёв
23 Окт 2012 - 07:51 пользователь Tankist_KonstantinbI4 сказал:

двигайся эффективнее)

в стиле Ламбады!)

 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
45 240 публикаций
96 347 боёв
уклониться можно - но сложно, надо знать сколько арте нужно времени на перенос прицела, если стреляет на упреждение, а для этого самому надо погонять на арте
Ссылка на комментарий
Игроки
968 публикаций
29 484 боя
23 Окт 2012 - 09:12 пользователь Flyfisherman сказал:

Ну на самом деле арта в игре в большинстве своем ленивая.  То есть когда я играю на танчике я прекрасно осознаю когда я стою под артой а когда ей меня не достать, или я просто вне "засвета". И только в одной из 10-15 игр я получаю чемодан которого не ожидаю. Это означает что среди артоводов противника есть не ленивый, вдумчивый артовод который занимает нестандартную позицию, а активно перемещается по карте, чтобы поражать противника, который полагает, что находится в безопасности. В целом же арта предсказуема и бороться ней не очень сложно.

В большинстве случаев дело не в лености. Просто сейчас очень мало карт, дающих возможность маневра. Можно конечно занять очень не стандартную позицию, но ,как правило, от туда либо никто не простреливается, либо жить тебе там не долго. Если та ЛТ,СТ,ТТ подходит практически любая карта, то для АРТ это не так. Яркий пример-Химки
Ссылка на комментарий
Игроки
1 807 публикаций
27 658 боёв
Я не буду настаивать, но на быстрой арте зачастую оченб полезно двигаться вслед за наступающими тяжами на отдалении конечно :) Всегда можно развернуться и уехать если что :) Изменено пользователем Flyfisherman
Ссылка на комментарий
Игроки
372 публикации
53 925 боёв
23 Окт 2012 - 09:15 пользователь Dalavar сказал:

В такой ситуации как только вы остановитесь - чемодан вас накроет

С чего бы? Прицелиться в остановившийся танк минимум секунда + снаряд летит 2-3 секунды выходит раньше чем через 3 секунды чемодан не прилетит.

Если интервал между маневрами меньше, чем время прицелиания + полета снаряда но танк за это время проходит расстояние больше, чем 1-2 своих корпуса, то попасть в такую цель очень сложно, даже если куча арт выцеливают. Перемещения да, должны быть перпендикулярно направлению на возможное местоположение вражеских арт.

Вообще тактика движения с поворотами направо налево имхо менее целесообразна для всех топовых арт кроме бч и может быть 261. Остальные едут и маневрируют все равно настолько медленно, что это им не помогает.

P.S. Фраза "по касательной к вектору" достойна цитатника)

Изменено пользователем 3MeeBuK
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
285 публикаций
55 198 боёв
23 Окт 2012 - 08:33 пользователь agamimnon сказал:

Хорошо, не буду останавливатся по среди поля и пусть светляк едет к арте. И на месте стоять не буду. Буду переть ололо рашем и стрелять на ходу. Сам понял, что написал то?

ну если ты на каких-нибудь степях выйдешь на середину поля, и будешь ловить т50 летящий по центру в канавке - успехов тебе, тогда подобные темы можешь дальше не читать. нуби и сливай бои и себя с миром. аминь

p.s. никогда ловля света не была задачей тяжей. для них главное занять позицию дефа, продамажить, а потом при преимуществе давить направление. а свет ловить должны пт и ст, а вообще, свет спокойно давится и артой на расстоянии, не ввели ещё в игру танки со скоростью 150 км\ч, да и телепортироваться они не умеют. арта в пт-режиме может сделать оочень даже больно.http://data1.floomby.com/files/share/23_10_2012/hFaZ3mDb90uQ8bGoHdsZbg.png

Изменено пользователем NitRoloGy

 

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...