S_O_N_A_R_ Опубликовано: 9 октября, 2012 Игроки 1 108 публикаций 20 312 боёв Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2012 09 Окт 2012 - 12:34 пользователь LEVKOSN сказал:а где взять прицел с секундомером?На форуме, в разделе модов. Собственно, я удивляюсь тем, кто ещё прицелы без секундомера использует.Секундомер показывает время зарядки до сотых долей секунды. Ссылка на комментарий
Vincent_Wega Опубликовано: 9 октября, 2012 Игроки 8 556 публикаций 30 149 боёв Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2012 09 Окт 2012 - 12:05 пользователь Stranix сказал:Я чужие деньги не считаю, поверь. Могу предположить, что про нищебродство/ школоту ты свой личный опыт приводишь в пример, т.к. мозг твой не может осилить простые вещи=) Я констатирую ФАКТ. Англичане? Оно тебе надо? Может доделать то, что и так косо/неудобно в игре работает, чем плодить еще кучу новых глюков? Рассказать тебе, что будет с веткой Англии? Вводят ветку - в ней 1-2 убер танка (разрабы "как бы недосмотрели", ага, мы верим) - толпа школоты и не только бросается выкачивать (хочешь быстро получить палку-ногибалку - вкладывай деньги) и "ногибать" на этих танках - стоны и плач на форуме - разрабы говорят что всё ок, собираем статистику/проводим замеры брони а-ля Т32 - через 1-2 патча происходит нерф двух "уберов" - опять плач и стоны "я купил, какого ХХХ понерфили". Ничего не напоминает? Я ни разу не против ввода новых танков, карт и т.п., но доделайте по уму сначала то, что уже есть. По поводу калькулятотра: то, для чего ТЕБЕ нужен калькулятор, я в голове могу сосчитать, 2 тех.вышки + 3я вышка по экономике этому способствую. Только вот то, что могу я, не могут многие другие, включая тебя и калькулятор.И бро, научись не быковать на форуме, переводя всё на личности. По поводу "не горит". Если ты такой умный, сделай опрос - что по мнению игроков важнее, ветка англичан или других папуасов, или доделка игрового интерфейса, правка косячков и т.п. в существующем виде игры? Результат тебя удивит. По поводу ввода премиумных/обычных, если ты не в курсе, поясню - ввод премиумных быстрый прямой разовый cash. Ввод обычных - тот же же cash, но косвенный (через конвертацию опыта за бабло для "ногибаторов", которые не рвутся жопочасами их выкачивать). Если не в курсе азов экономики - иди курсы хотя бы базовые пройди. А вот правка косяков, удобстве и играбильность интерфейса практически не имеет коммерческой подосновы. Уловил или еще пояснить? Поэтому есть понятие ЛЕНЬ ака "не горит" vs то, что приносит выгоду. Приоритеты разрабов понятны и объяснимы, но очень часто не совпадают с приоритетами игроков - пользователей. И таки да, бро, я в игре намного дольше тебя, и все процессы - патчи, стоны, нерфы, КТТСы и т.д. видел куда как поболее, чем ты.1. Человек говорящий про чужие прибыли, и способы их достижения, СЧИТАЕТ ЧУЖИЕ ДЕНЬГИ. Из личного опыта? А как же. Но ещё в школе отучили.2. Англичане? Мне надо? Тебе надо? А кому интересно, ЧТО НАДО НАМ С ТОБОЙ? Никому, кроме Нас с Тобой.3. Имба, прокачка, нерф... можешь мне про это не рассказывать. Давно известный факт. Копетанишь? Ну ну. Ты говоришь настолько очевидные вещи... что странно, как же ты очевидных-то вещей не понимаешь! Что очевидно? Разрабы делают то, что считают нужным. И руководствуются только своими интересами.4. Даже не смотря на то, что техника\математика\физика и прочая астрономия для меня далеки, ибо медик... так даже я могу произвести расчёты. Кто не может, это его проблемы. Тяга к познанию присуща даже школьникам, тяга добровольная. Разум жаждет!5. Где я быковал? Где я переходил на личности? А вот ты упырил бы свой мел. Для такого образованного человека, ты очень уж припадочный.6. Если ты такой умный, задай себе вопрос - что по мнению разработчиков приоритетней? их планы, или сопли игроков? Результат будет более удивительным.7. Давай ещё про экономику. Я в ней вообще не разбираюсь. Ни в одном моём образовании её не преподавали. Фишера я не читал, про Адама Смита не слышал, а если скажут "Ривс" я буду отрицательно качать головой. Научи меня, О ВЕЛИКИЙ!8. Я тебя возможно удивлю, особенно учитывая твои безграничные познания в экономике, но ЭТА ИГРА СДЕЛАНА ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ВЫГОДЫ.9. Приоритеты игроков? Ты проводил исследование, и знаешь приоритеты всех игроков? Результаты озвучишь?10. Это не первая игра, которую вижу Я. Это не первый коммерческий проект с которым сталкиваюсь я (думаю, что ты тоже). Ты дольше конкретно в этой игре? Ну молодец. Это делает твой опыт безмерным, и авторитет нерушимым!Смущает только одно. Ты в ЭТОЙ игре так долго, и всё ещё не понял -а. разраб всегда прав.б. проект коммерческий, создан для зарабатывания денег, на том держится и держаться будет.в. разрабы делают то, что считают нужным.г. спорить, переубеждать и навязывать своё мнение разрабам - бесполезно.д. иногда вайн игроков совпадает с действиями разрабов, и игроки думают, что это их (игроков) заслуга.е. кого не устраивает (... вай ради вайна ...) ни кто не держит.ж. КТТС.з. ???и. ПРОФИТ (разрабам)к. Кто не согласен, смотрите пункт а. 1 Весь прогресс невыполненных контрактов сохранится. Вы сможете продолжить их выполнение в следующем сезоне. Ссылка на комментарий
Stranix Опубликовано: 10 октября, 2012 Игроки 1 550 публикаций 24 008 боёв Поделиться Опубликовано: 10 октября, 2012 09 Окт 2012 - 14:57 пользователь Vincent_Wega сказал:SKIPА вот теперь, "великий" бро, ответь, что из всего твоего ответа противоречит моему основному высказыванию в самом первом посте, к которому ты прицепился и начал развивать тему - ЛЕНЬ разрабам делать что либо, что не приносит явную прибыль (причём не важно, как это "красиво" называется: "не приоритетно", "нет времени", КТТС и т.д. и т.п.? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации