Перейти к содержимому

JagdPanzer E100 [Гайд устарел]


anonym_2N0fpikjwMi2

JagdPanzer E-100  

32 767 пользователей проголосовало

  1. 1. Какие модули, на ваш взгляд, необходимы JgPz E-100?

    • Усиленные шайбы Бельвилля
      316
    • Улучшенная вентиляция Класс 3
      5887
    • Мокрая боеукладка Класс 2
      199
    • Ящик с инструментами
      658
    • Усиленные приводы наводки
      5486
    • Стереотруба
      1622
    • Просветленная оптика
      1026
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      7715
    • Заполнение баков СО2
      176
    • Большой противоосколочный подбой
      1339
    • Маскировочная сеть
      664
  2. 2. Какие расходники необходимы машине?

    • Шоколад (50 золота)
      687
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      1129
    • Большая аптечка (50 золота)
      926
    • Автоматический огнетушитель (50 золота)
      2315
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      181
    • 100-октановый бензин
      349
    • Ручной огнетушитель
      4922
    • Малый ремкомплект
      7025
    • Малая аптечка
      6802
  3. 3. Общая оценка машины:

    • Машина гнет
      2612
    • Хорошая
      3792
    • Посредственная
      1028
    • Слабая по сравнению с одноклассниками
      459
    • Машина неиграбельна
      449


Рекомендованные публикации

Игроки
303 публикации
29 345 боёв
05 Окт 2012 - 14:15 пользователь Term2011 сказал:

Прочитайте еще раз пост, я же написал, что после попадания в гуслю хп у гусли обновляется, т.е. после попадания снова становится 200 хп. А урон у т50-2 примерно 85. Получается: 200-85 = 115, 115 гусля не сбита, хп обновляется и становится снова 200.

В игре вначале было сбитие гусеницы с полным уроном, без абсорбции дамага, а это разные вещи.

А не кажется ли вам, что мс-1 и 50-2 стреляют шибко шустрее, чем чинятся гусли у мыши (тобишь обновляются хп гусли)?
Ссылка на комментарий
Игроки
275 публикаций
24 955 боёв
05 Окт 2012 - 08:47 пользователь zae сказал:

любители медвежьих услуг.  пусть команда зарабатывает, а мы сольемся во благо фюрера, черт подери... 3к дамаги за бой не окупает практически никак ремонт и снаряды этому сараю.3к плюса и 300 опыта?

и еще интересно, почему бахчи и лоры 155е первым выстрелом гуслят? я не владею этими агрегатами, посему интересно, они спецом по гуслям метят или у них снаряды так работают?

я конечно извиняюсь, просто 10сливов подряд. и в каждом, заметьте, по 3-5 тысяч дамаги. и все в минус.уже руки трясутся от злости.напополам заделанная комбашня е5, *** е4, убивающий 2100хп двумя выстрелами и прочая шляпа просто вывели. поеду в кафешке посижу, а то продам еще к чертям...

Ненадо не прадовай танк фановый всё будет со временем хорошо.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 260 публикаций
30 976 боёв
05 Окт 2012 - 13:45 пользователь Vanderlof сказал:

 

не было такого, сказочник ^__^

троллота не пройдет. на, бронебой и бетонобой. кушай.

img13.imageshost.ru/img/2012/08/23/image_5035e1d434ea9.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
161 публикация
14 966 боёв
05 Окт 2012 - 13:48 пользователь Hirs сказал:

152мм бронебойный дистанция 1200м:

http://topwar.ru/upl...330464304_5.jpg

вижу проломанную броню, но не вижу пробития, и да на полигоне инфа 100%

и ещё скорее всего в следствии того что его до этого обстреляли уже

 

05 Окт 2012 - 13:48 пользователь Hirs сказал:

и еще. Тяжёлая САУ «Фердинанд», выведенная из строя огнём МЛ-20 и СУ-152:

http://www.pml20.ru/pic/21b.jpg

осколочно-фугасные такие осколочно-фугасные ^__^
  • Плюс 1
АкТиВиСт-НеАдЕкВаТ и НеМцЕфИл!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 292 публикации
23 434 боя
05 Окт 2012 - 14:27 пользователь Hirs сказал:

А не кажется ли вам, что мс-1 и 50-2 стреляют шибко шустрее, чем чинятся гусли у мыши (тобишь обновляются хп гусли)?

Мне кажется, что вы абсолютно не понимаете в программировании ).

Гусля будет слетать только при уроне по ней > 200. Мс 1 и Т50-2 такого урона не нанесут ну вообще никак. После сбития гусли хп так же обновляется (это делает код программы), поэтому даже когда гусеницу сбил какой - либо танк с уроном >200, т50-2 не сможет держать этот танк без гусли, хп - то снова 200. Поэтому даже если танк загуслен и кто - то снова бьет в гуслю повторно с дамагом >200, урон проходит не полный, а так же с абсорбом в 200 хп гусли. Обновление хп гусли и ремонт гусли вещи разные, не путать. Танк сможет ехать только после ремонта гусли. Если маусу сделать хп гусли в 300, то низкоуровневые танки с уроном

Здесь же все элементарно... )

Ссылка на комментарий
Игроки
1 011 публикация
11 923 боя
Spoiler

http://cs309922.userapi.com/v309922796/4d17/35HRPjDgf2U.jpg

Комфортно играть не запретишь)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 292 публикации
23 434 боя
05 Окт 2012 - 14:46 пользователь ViTyoK сказал:

А разве гусля не падает после смерти модуля?

Для этого надо >200 дамага, а т50-2 на это не способен. После попадания по гусле хп снова 200, так что т50-2 и мс 1 отдыхают. Дамаг естественно не должен складываться, а расчет урона по гусле и обновление хп идет для каждого снаряда.
Ссылка на комментарий
Игроки
275 публикаций
24 955 боёв
Ещё раз павторяю танк фановый, а это не значит что он нагебатор я пасути только на нем и играю по больщей части броня нормальная пуха косая без полного сведения попадание без пробития да сарай да УГ но после апа хоть както играть можно это ПТ каторая держит удар Ягр по сровнению с ним просто *****
Ссылка на комментарий
Игроки
303 публикации
29 345 боёв
05 Окт 2012 - 14:41 пользователь Term2011 сказал:

Мне кажется, что вы абсолютно не понимаете в программировании ).

Гусля будет слетать только при уроне по ней > 200. Мс 1 и Т50-2 такого урона не нанесут ну вообще никак. После сбития гусли хп так же обновляется (это делает код программы), поэтому даже когда гусеницу сбил какой - либо танк с уроном >200, т50-2 не сможет держать этот танк без гусли, хп - то снова 200. Поэтому даже если танк загуслен и кто - то снова бьет в гуслю повторно с дамагом >200, урон проходит не полный, а так же с абсорбом в 200 хп гусли. Обновление хп гусли и ремонт гусли вещи разные, не путать. Танк сможет ехать только после ремонта гусли. Если маусу сделать хп гусли в 300, то низкоуровневые танки с уроном

Здесь же все элементарно... )

Ну так это же не верно в корне.

Ибо тогда танки типа 50-2 вообще ничего не смогут противопоставить маусу. Даже по гусле не постреляют.

Ну и, как я понимаю, вы предлагаете принципиально вообще изменить систему. Причем причины изменения крайне туманны и невнятны.

Зачем менять понятное, вменяемое и работающее на что-то другое без особых причин?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 292 публикации
23 434 боя
05 Окт 2012 - 14:44 пользователь Legotian сказал:

Spoiler

http://cs309922.userapi.com/v309922796/4d17/35HRPjDgf2U.jpg

Комфортно играть не запретишь)
Команда вся слилась, вы вдвоем тут ничего не решите.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 292 публикации
23 434 боя
05 Окт 2012 - 14:54 пользователь Hirs сказал:

Ну так это же не верно в корне.

Ибо тогда танки типа 50-2 вообще ничего не смогут противопоставить маусу. Даже по гусле не постреляют.

Ну и, как я понимаю, вы предлагаете принципиально вообще изменить систему. Причем причины изменения крайне туманны и невнятны.

Зачем менять понятное, вменяемое и работающее на что-то другое без особых причин?

Принцип работы элементарен даже для детей, которые хоть более менее знакомы с основами программирования. У разрабов уже был такой алгоритм работы программы в игре, только у них не было абсорба от урона по гусле и хп не обновлялось, отсюда любой т50-2 и мог спокойно разбирать мауса в гуслю.

А т50-2 и не должны сбивать с мауса гусли, иначе это уже извращенная фантазия.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 011 публикация
11 923 боя
05 Окт 2012 - 14:54 пользователь Term2011 сказал:

Если ты там стоял сначала боя, то это изначально неверная позиция. А так уже команда вся слилась, вы вдвоем тут ничего не решите.

Ну я про количество арты) Нет, я там не стоял, я пытался спасти арту, снеся Ис-7 который к ней несся сверху. Рикошет(
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 292 публикации
23 434 боя
05 Окт 2012 - 15:02 пользователь Legotian сказал:

Ну я про количество арты) Нет, я там не стоял, я пытался спасти арту, снеся Ис-7 который к ней несся сверху. Рикошет(

Да, арта конечно жесть, но здесь еще есть где спрятаться, а вот на песчаной реке с таким количеством арты, только попробуй засветись ).

Мне этот респ не нравится, верхний лучше. На этом респе, если ст и тт начинают тупить, слив однозначно. Лезут наверх на гору справа, а там как раз их арта и выносит всех.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
8 072 публикации
28 257 боёв
05 Окт 2012 - 10:22 пользователь abbat76 сказал:

17 cm Pz.Gr.43 — бронебойная граната обр. 1943 г. Масса 71 кг

Начальная скорость полета снаряда 925 м/с

Ну посчитай импульс. Его даже в условиях невесомости и отсутствия сцепления с поверхностью не хватит чтобы приличную скорость цели сообщить.

 

Пользователь сказал:

при попадании в танк с броней борта 40мм на дистанции 400м такой снаряд должен разворотить его насквозь.

Дык, а с чего ты взял что было попадание в борт-то? Хотя могло и в борт, там экран, да. При стрельбе с определенных ракурсов можно пробить экран и не попасть в корпус.
- Let them curse my name
- On these blood stained pages of misery
- Let them call me a tyrant so cruel
- Let them curse my name
- But remember the truth
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
8 072 публикации
28 257 боёв
05 Окт 2012 - 12:48 пользователь Vanderlof сказал:

одну секундочку, мне щас показалось или нас тотально обманули, яннп где эфект пробития фугаса если у нас ВВ в снаряде?

В игре все бронебойные снаряды - сплошные болванки. Полубронебойные, каморные бронебойные и прочая экзотика - в планах.
- Let them curse my name
- On these blood stained pages of misery
- Let them call me a tyrant so cruel
- Let them curse my name
- But remember the truth
Ссылка на комментарий
Игроки
1 371 публикация
24 375 боёв
05 Окт 2012 - 14:41 пользователь Term2011 сказал:

Мне кажется, что вы абсолютно не понимаете в программировании ).

Гусля будет слетать только при уроне по ней > 200. Мс 1 и Т50-2 такого урона не нанесут ну вообще никак. После сбития гусли хп так же обновляется (это делает код программы), поэтому даже когда гусеницу сбил какой - либо танк с уроном >200, т50-2 не сможет держать этот танк без гусли, хп - то снова 200. Поэтому даже если танк загуслен и кто - то снова бьет в гуслю повторно с дамагом >200, урон проходит не полный, а так же с абсорбом в 200 хп гусли. Обновление хп гусли и ремонт гусли вещи разные, не путать. Танк сможет ехать только после ремонта гусли. Если маусу сделать хп гусли в 300, то низкоуровневые танки с уроном

Здесь же все элементарно... )

Откуда инфа об исходном коде, программист ты наш?

if (да_кабы && во_рту_растут_грибы)
{
    рот = целый_огород;
}

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
8 072 публикации
28 257 боёв
05 Окт 2012 - 20:07 пользователь HorusWM сказал:

Откуда инфа об исходном коде, программист ты наш?

Чувак не в курсе, что хп модулей чинятся не разово, а постепенно.
- Let them curse my name
- On these blood stained pages of misery
- Let them call me a tyrant so cruel
- Let them curse my name
- But remember the truth
Ссылка на комментарий
Игроки
1 292 публикации
23 434 боя
05 Окт 2012 - 20:13 пользователь TermAlex сказал:

Ты сначала почитай мои посты, тогда поймешь о чем речь, а то не разобравшись чушь несешь.

Я же разбанился, совсем забыл.

В общем речь шла о том, как изменить программу, чтобы не было попаданий без пробитий. Я писал способ как ее реализовать.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...