anonym_Gffqnhz5T4hm Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 1 126 публикаций 15 053 боя Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 (изменено) 20 Дек 2012 - 10:46 пользователь BRILLIANT007 сказал:... но Оленеметр показывает информацию по каждому игроку, а игроки в каждом бою разные, по этому он каждый бой скачивает информацию с др. рессурсов, для этого ему нужны браузеры :)...Иногда лучше жевать, чем говорить. 22 Дек 2012 - 11:21 пользователь misantropo сказал:Вот вопрос! У меня на акке играют ребенок и жена иногда Соответственно, судя по оленеметру- я *** Судя по всему - не иногда. 22 Дек 2012 - 11:21 пользователь misantropo сказал:Но на ЯгдТигре меньше 3000 урона не делаю)Странно, а статистика говорит о 0,8 фрагов и 1399 среднего урона на ягре (не отбиты даже собственные ХП).Виноваты кот и золотая рыбка? 22 Дек 2012 - 11:21 пользователь misantropo сказал:Соответственно вы меня бросите, как *** в игре, потеряете замечательную пушку, просрёте направление,Техника в руках обезяны бессильна. Изменено 22 декабря, 2012 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Shem46 Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 3 публикации 12 796 боёв Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 (изменено) Было бы хорошо чтоб все моды не работали . в последнее время заметил что адекватной игры попросту нет . команда в первые 5 -7минут игры попросту сливается . (не надо говорить мне о кривизне рук и прочих вещах . слушать не буду ) . Хотелось бы чтоб этот оленемер не работал . А игрокам которые им пользуются просто хочется сказать что пора включить мозги и играть ради удовольствия а не ради статы ... Изменено 22 декабря, 2012 пользователем Shem46 1 Ссылка на комментарий
Krasich61 Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 576 публикаций 20 118 боёв Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 Пусть игра будет правдоподобней, оленемер убрать надо, это заодно поможет в вопросе нерфа арты, многие скилл игроки жалуются, что арта только их и фокусит!!! фан у многих пропадает, особенно на 10уровнях... А так для информации кланам и взводам в послебоевой статистике хотелось бы видеть стату игроков!!! Кто за??? 1 Ссылка на комментарий
HitroeZhalo Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 181 публикация 6 191 бой Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 22 Дек 2012 - 13:38 пользователь Sku4niy сказал:когда у меня идет дуель с танком или танками,по общей стате можно понять что ждать от противника,можно ли подерзить или играть аккуратно.я наверное 1 кто смотрит статы только в начале боя и забывает о них. С трудом верится что во время боя смотрите стату у каждого и выбриаете по ним в кого стрелять..... сказки хватит сочинять Ссылка на комментарий
Aragon7220 Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 658 публикаций 36 621 бой Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 22 Дек 2012 - 18:04 пользователь Shem46 сказал:Было бы хорошо чтоб все моды не работали . ...1. Удивительные люди здесь. Если вам моды не нравятся, то и не пользуйтесь ими. Но, что за совдеповская привычка навязывать своё мнение остальным? 2. Возможность создавать моды и устанавливать их - одна из составляющих популярности игры. Никто и никогда их не запретит.3. Оленемер интрересная вещь. И удивительно точная. Почему же у многих игроков он вызывает батхерд? Первая причина очевидна. Они плохо играют, оленемер беспристрастно это фиксирует и сообщает об этом всем остальным. Неприятно. По человечески понятно. Вторая причина касается надёжности предсказаний этого индикатора. Мы неверно интерпретируем соотношение сил команд даваемое оленемером. Это соотношение (например 60% на 40%) мы воспринимаем, как предсказание на исход отдельной игры. На самом же деле это соотношение даётся на исход большого количества испытаний (боёв). Т.е. , если при соотношении 60% к 40% две команды проведут достаточно большое количество боёв, например тысячу, то приблизительно 600 раз победит одна команда и приблизительно 400 раз победит вторая. Поэтому нет ничего удивительного, что побеждает и и та и другая команды. Мне было лень проводить долгие наблюдения, я ограничился 20 играми. В 13 из них победили команды, процент которых на победу был выше, три раза была ничья (Тихий берег рулит) и , только 4-и раза победили команды, чей процент был ниже. 1 Ссылка на комментарий
anonym_wkETO4Y1xlrB Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 275 публикаций 26 325 боёв Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 Убрать это надо из игры и под страхом бана запретить пользоваться.Где бляха-муха военная тайна? Давайте еще будем в чате писать противнику-куда ехать будем и как распределятся танки на карте.Оленей надо отстреливать, а н давать им карты в руки!!! 1 Ссылка на комментарий
anonym_XpX1LGyNBlos Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 223 публикации 9 891 бой Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 Эх оленеметр.......))) Ссылка на комментарий
Bespoiisk Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 87 публикаций 11 410 боёв Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 22 Дек 2012 - 13:11 пользователь HitroeZhalo сказал:у тех кто хорошо играет стата не может быть краснойДа, но я иногда вижу исключения. "Страшна Сибирь слухом, а люди лучше живут". (с) Старинная поговорка Ссылка на комментарий
al6ende Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 478 публикаций 22 573 боя Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 (изменено) 22 Дек 2012 - 18:04 пользователь Shem46 сказал:Было бы хорошо чтоб все моды не работали . в последнее время заметил что адекватной игры попросту нет . команда в первые 5 -7минут игры попросту сливается . (не надо говорить мне о кривизне рук и прочих вещах . слушать не буду ) . Хотелось бы чтоб этот оленемер не работал . А игрокам которые им пользуются просто хочется сказать что пора включить мозги и играть ради удовольствия а не ради статы ... забыл добавить ИМХО, чудила, или, что попроще, "для меня", далее текст. А про "ради удовольствия" уже даже не смешно. ну и вот это, конечно http://emem.ru/WoT/history/Shem46/ Изменено 22 декабря, 2012 пользователем al6ende Ссылка на комментарий
lubber Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 2 068 публикаций 8 158 боёв Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 22 Дек 2012 - 18:55 пользователь Aragon7220 сказал: Мы неверно интерпретируем соотношение сил команд даваемое оленемером. Это соотношение (например 60% на 40%) мы воспринимаем, как предсказание на исход отдельной игры. На самом же деле это соотношение даётся на исход большого количества испытаний (боёв). Т.е. , если при соотношении 60% к 40% две команды проведут достаточно большое количество боёв, например тысячу, то приблизительно 600 раз победит одна команда и приблизительно 400 раз победит вторая. Поэтому нет ничего удивительного, что побеждает и и та и другая команды. Мне было лень проводить долгие наблюдения, я ограничился 20 играми. В 13 из них победили команды, процент которых на победу был выше, три раза была ничья (Тихий берег рулит) и , только 4-и раза победили команды, чей процент был ниже.Наконец-то появился вменяемый человек! Давно говорил, что оленемер показывает ВЕРОЯТНОСТЬ РЕАЛИЗАЦИИ победы! А мне тут нубство пришивали.... Marder II - лучшая арта 3 лвл! Ссылка на комментарий
HitroeZhalo Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 181 публикация 6 191 бой Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 22 Дек 2012 - 18:55 пользователь Aragon7220 сказал:1. Удивительные люди здесь. Если вам моды не нравятся, то и не пользуйтесь ими. Но, что за совдеповская привычка навязывать своё мнение остальным?2. Возможность создавать моды и устанавливать их - одна из составляющих популярности игры. Никто и никогда их не запретит.3. Оленемер интрересная вещь. И удивительно точная. Почему же у многих игроков он вызывает батхерд? Первая причина очевидна. Они плохо играют, оленемер беспристрастно это фиксирует и сообщает об этом всем остальным. Неприятно. По человечески понятно. Вторая причина касается надёжности предсказаний этого индикатора. Мы неверно интерпретируем соотношение сил команд даваемое оленемером. Это соотношение (например 60% на 40%) мы воспринимаем, как предсказание на исход отдельной игры. На самом же деле это соотношение даётся на исход большого количества испытаний (боёв). Т.е. , если при соотношении 60% к 40% две команды проведут достаточно большое количество боёв, например тысячу, то приблизительно 600 раз победит одна команда и приблизительно 400 раз победит вторая. Поэтому нет ничего удивительного, что побеждает и и та и другая команды. Мне было лень проводить долгие наблюдения, я ограничился 20 играми. В 13 из них победили команды, процент которых на победу был выше, три раза была ничья (Тихий берег рулит) и , только 4-и раза победили команды, чей процент был ниже.америку открыл Ссылка на комментарий
HitroeZhalo Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 181 публикация 6 191 бой Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 22 Дек 2012 - 20:52 пользователь lubber сказал:Наконец-то появился вменяемый человек!Давно говорил, что оленемер показывает ВЕРОЯТНОСТЬ РЕАЛИЗАЦИИ победы! А мне тут нубство пришивали.... пфффф, все это и так знали Ссылка на комментарий
HitroeZhalo Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 181 публикация 6 191 бой Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 22 Дек 2012 - 19:15 пользователь Bespoiisk сказал:Да, но я иногда вижу исключения.какие исключения ? 1 бой он хорошо сыграл, а остальные 99 как олень, дальше что ? 1 бой ничего не показывает а вот красная стата при 10к боях говорит о многом Ссылка на комментарий
Bespoiisk Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 87 публикаций 11 410 боёв Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 22 Дек 2012 - 21:36 пользователь HitroeZhalo сказал:какие исключения ? 1 бой он хорошо сыграл, а остальные 99 как олень, дальше что ? 1 бой ничего не показывает а вот красная стата при 10к боях говорит о многомЯ про это и сказал, вообще-то - что сливные игроки порой выдают нехарактерно хорошую игру. "Страшна Сибирь слухом, а люди лучше живут". (с) Старинная поговорка Ссылка на комментарий
sektor305 Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 239 публикаций 10 196 боёв Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 Никогда не ставил данную вещицу, но сейчас заинтриговали... Наверное, попробую.У меня лично стата ужасная до ужаса... До 46% побед я слил будучи в клане - много ротных боёв с поражениями сделали своё дело..Играю не часто - не задрот. Плевал с высокой колокольни на мнение "суперХеро". Буду продолжать прикрывать, сливая КВ-5, свою команду.Прекрасно понимаю, что уничтожение 1-10 противников в бою не приводит к победе всю команду... Всем спасибо - всем пока! :) P.S. Нормальных и интересных боёв всем с адекватными игроками :) Добро всегда побеждает зло, даже в виде горящей свечи на могиле героя.. Ссылка на комментарий
HitroeZhalo Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 181 публикация 6 191 бой Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 22 Дек 2012 - 21:54 пользователь sektor305 сказал:Никогда не ставил данную вещицу, но сейчас заинтриговали... Наверное, попробую.У меня лично стата ужасная до ужаса... До 46% побед я слил будучи в клане - много ротных боёв с поражениями сделали своё дело..Играю не часто - не задрот. Плевал с высокой колокольни на мнение "суперХеро". Буду продолжать прикрывать, сливая КВ-5, свою команду.Прекрасно понимаю, что уничтожение 1-10 противников в бою не приводит к победе всю команду... Всем спасибо - всем пока! :) P.S. Нормальных и интересных боёв всем с адекватными игроками :)а задротство тут причем? дело в качестве а не в количестве, смешно. Ссылка на комментарий
HitroeZhalo Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 181 публикация 6 191 бой Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 сегодня друг скриншот скинул, рассказал что м 103 выехал боком на кучу танков с япесто и сдох в санину на первых минутах боя. ну и кто там говорил про оленемер ? *** раки они и есть раки Ссылка на комментарий
Krasich61 Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 576 публикаций 20 118 боёв Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 22 Дек 2012 - 18:55 пользователь Aragon7220 сказал:1. Удивительные люди здесь. Если вам моды не нравятся, то и не пользуйтесь ими. Но, что за совдеповская привычка навязывать своё мнение остальным?2. Возможность создавать моды и устанавливать их - одна из составляющих популярности игры. Никто и никогда их не запретит.3. Оленемер интрересная вещь. И удивительно точная. Почему же у многих игроков он вызывает батхерд? Первая причина очевидна. Они плохо играют, оленемер беспристрастно это фиксирует и сообщает об этом всем остальным. Неприятно. По человечески понятно. Вторая причина касается надёжности предсказаний этого индикатора. Мы неверно интерпретируем соотношение сил команд даваемое оленемером. Это соотношение (например 60% на 40%) мы воспринимаем, как предсказание на исход отдельной игры. На самом же деле это соотношение даётся на исход большого количества испытаний (боёв). Т.е. , если при соотношении 60% к 40% две команды проведут достаточно большое количество боёв, например тысячу, то приблизительно 600 раз победит одна команда и приблизительно 400 раз победит вторая. Поэтому нет ничего удивительного, что побеждает и и та и другая команды. Мне было лень проводить долгие наблюдения, я ограничился 20 играми. В 13 из них победили команды, процент которых на победу был выше, три раза была ничья (Тихий берег рулит) и , только 4-и раза победили команды, чей процент был ниже.Почему многие против оленемера: большинству просто влом устанавливать его; многие скилл игроки хотят, чтобы их не фокусила арта; многим хочется больше реализма, больше таинственности в игре, в реальных боях ведь не узнаешь так сразу кто "ветеран"..., это просто жесткий "чит" (взяли бы уж тогда и убрали затемнение на миникарте, пусть и вы и враги видят кто куда)) или деревья прозрачными (бывало и такое) и др...); так же к примеру в схватке рандомного скилл игрока с союзниками "оленятами" против более менее скилл взвода с оленемером, у него шансы заметно уменьшаются, они же знают, кого опасаться... Я вот за обычные моды: время перезарядки, расчеты захвата базы, ну перка лампочку можно оставить)) и т.д. Ссылка на комментарий
HitroeZhalo Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 181 публикация 6 191 бой Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 22 Дек 2012 - 22:30 пользователь Krasich61 сказал:деревья прозрачными (бывало и такое) и др...); так же к примеру в схватке рандомного скилл игрока с союзниками "оленятами" против более менее скилл взвода с оленеметром, у него шансы заметно уменьшаются, они же знают, кого опасаться... Я вот за обычные моды: время перезарядки, расчеты захвата базы, ну перка лампочку можно оставить)) и т.д.моды на деревья есть,где связь между уменьшением шансов против взвода и оленеметром ? а если они не знают что они тру то типо шансы увеличиваются да ? ты в бою когда едешь че, у каждого врага будешь стату смотреть ? потом еще будешь выцеливать того у кого больше ? хватит хуню нести Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 22 декабря, 2012 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2012 Жаль, невозможен "антиоленемер". Программуля-контрразведчик. Настроил так, чтоб важеские оленемеры видели скил нашей команды заниженным или завышенным - профит. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации