Перейти к содержимому

Оленемер в игре


Darakan

Рекомендованные публикации

Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
04 Мар 2013 - 09:55 пользователь BoBidze сказал:

Самая большая ошибка автора(ов) оленеметра, это включенные по дефолту, в прошлых версиях, шансы на победу. Я б вообще выпили из кода данную фишку, ведь 95% игроков понятия не имеют, что действительно означают эти цифры.

да ладно. зачетный троллинг же получился))
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
17 350 боёв

Здравствуйте уважаемые! Пользомер и моды действительно делают игру более информативной, разнообразной! Не сторонник тех модов, которые приближаются к читам (типа убирают кроны деревьев ит.д.) Тогда проще в тир сходить и просто пострелять...

Но у меня немного другой вопрос...По пользомеру.... На операционке ХР, всё прекрасно работает, копирую папку с игрой на винду7 (не лицензия), пользомер не работает. Dokan библиотека установлена, фреймворк по реестру версии 3.5.

Утилита "версиончек" выдает, что должна быть библиотека ado, начиная от версии 2.6 (сгрин прилагаю), думаю из-за него не идет пользомер...

хотя шанс на победу показывает... На операционке ХР все "галочки" "версиончека" были, т.е. библиотека ADO, была соответственно.

В инете вычитал, что после версии 2,6 сотавляющие данной библиотеки уже не идут в составе оперционки, а загружаются при обновлении виндовоза...Может я что не так понял... Разъясните плиз! Я так думаю, что у кого лицензия виндовс7, у того без проблем пойдет пользомер, у кого пиратка и не позволяет обновляться на сайте виндовоз, у того проблемы с пользомером.... Нужен ответ, а то пытливый мозг вынесет систему :)

фото.png

Ссылка на комментарий
Игроки
279 публикаций
29 264 боя
А я удалил, долго с ним ездил) Слишком он огорчает часто. Как глянешь в начале боя на толпы парнокопытных так в уныние кидает. Лучше без него. Серьезно.
Ссылка на комментарий
Игроки
271 публикация
16 704 боя
я пользуюсь оленемером,чтобы поучиться у опытных танкистов,стараюсь держаться к ним поближе, наблюдаю,как они играют, запоминаю и т.д. считаю что вещь полезная
Броня не пропита
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
57 339 боёв

подскажите пожалуйста есть мод чтоб блокировал оленемера

достали олени с оленемерами ето уже бред творится в рандоме

начинается бой и понеслась /топы играют ногами/ /лучше утопитесь/ /сотри игру/ так те в ответ тоже не молчат вместо того чтобы играть!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

лучше его не было вообще

Ссылка на комментарий
Игроки
271 публикация
16 704 боя
04 Мар 2013 - 12:25 пользователь azavim сказал:

подскажите пожалуйста есть мод чтоб блокировал оленемера

достали олени с оленемерами ето уже бред творится в рандоме

начинается бой и понеслась /топы играют ногами/ /лучше утопитесь/ /сотри игру/ так те в ответ тоже не молчат вместо того чтобы играть!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

лучше его не было вообще

есть один мод. называется "Не обращай внимания" :Smile-tongue:

Броня не пропита
Ссылка на комментарий
Игроки
351 публикация
22 990 боёв

Оленемер огорчает тем,что большинство козловзводов с копытами вместо рук,пытаются тебя непременно зафокусить и лезут даже туда,куда бы нормальный человек не полез,иногда у них это даже получается:)Дело доходит до абсурда-

Начало боя,светляк прорвался и засветил всю арту,ты ковыляешь к своей позиции тут по тебе прилетает три плюхи,сильно проседаешь по хп и до тебя доходит,что взводная арта забила на засвет вражеской арты и минусует тебя:)Не честно это,имхо.Ну недолжен ты знать какой против тебя играет чудак,скилованный или нет или же определяй по его поведению.А так...Его успешно юзают большинство далбоёбов,неумеющих применять данную информацию в ходе боя.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 358 боёв
04 Мар 2013 - 13:27 пользователь Askettt сказал:

Оленемер огорчает тем,что большинство козловзводов с копытами вместо рук,пытаются тебя непременно зафокусить и лезут даже туда,куда бы нормальный человек не полез,иногда у них это даже получается :)Дело доходит до абсурда-

Начало боя,светляк прорвался и засветил всю арту,ты ковыляешь к своей позиции тут по тебе прилетает три плюхи,сильно проседаешь по хп и до тебя доходит,что взводная арта забила на засвет вражеской арты и минусует тебя :)Не честно это,имхо.Ну недолжен ты знать какой против тебя играет чудак,скилованный или нет или же определяй по его поведению.А так...Его успешно юзают большинство далбоёбов,неумеющих применять данную информацию в ходе боя.

меня когда светят на респе - я всегда начинаю прятаться/ маневрировать

1) мажут

2) теряют время

3) сейвишь свою арту оттягивая внимание на себя

чистый профит имхо

Ссылка на комментарий
Игроки
351 публикация
22 990 боёв
04 Мар 2013 - 13:33 пользователь rusmortal сказал:

меня когда светят на респе - я всегда начинаю прятаться/ маневрировать

1) мажут

2) теряют время

3) сейвишь свою арту оттягивая внимание на себя

чистый профит имхо

Та ладно:)Не,я тупо останавливаюсь и стою на месте выцеливая светляка.Маневрировать при засвете это не про меня

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 358 боёв
04 Мар 2013 - 13:50 пользователь Askettt сказал:

Та ладно :)Не,я тупо останавливаюсь и стою на месте выцеливая светляка.Маневрировать при засвете это не про меня

в каждой шутке есть доля правды ;)
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
17 350 боёв
а по моему вопросу ответ будет или нет бывалых программеров?! Дело не столько в имении пользомера, сколько в умении поставить, настроить и удалить... А также в вопросах почему не идет.... Сам процесс, понимаете... :)
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 358 боёв
04 Мар 2013 - 14:50 пользователь SIBERIAforever сказал:

а по моему вопросу ответ будет или нет бывалых программеров?! Дело не столько в имении пользомера, сколько в умении поставить, настроить и удалить... А также в вопросах почему не идет.... Сам процесс, понимаете... :)

нет
Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
04 Мар 2013 - 12:25 пользователь azavim сказал:

подскажите пожалуйста есть мод чтоб блокировал оленемера

достали олени с оленемерами ето уже бред творится в рандоме

начинается бой и понеслась /топы играют ногами/ /лучше утопитесь/ /сотри игру/ так те в ответ тоже не молчат вместо того чтобы играть!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

лучше его не было вообще

А что вы хотели? С вашим процентом побед и вашими успехами? Вы хотите хранить свою краборукость в тайне? Так пишите в КВГ, это ведь они, а не мы(игроки), придумали делать всю статистику публичной и доступной. И теперь каждый знает, что игрок azavim - дно и олень. Интересно, как далеко они вас пошлют. Меряние статой - это неотъемлимая чать метагейминга. Убрать ее - убить полностью игру.

 

Как вариант, вы можете попробовать научиться играть. Но у вас уже 11 к боев... Не думаю, что это у вас получится, поэтому реплики о вас, уважаемый коллега,

топы играют ногами

лучше утопитесь

сотри игру

совершенно справедливы.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
333 публикации
15 353 боя

статистика показываемая в ангаре(на сайте) и в бою -  это разные вещи

 

В ангаре(на сайте) показывемая статистика не дает игроку никакого преимущества(потому что он же не воюет в данный момент), в бою же наоборот видя статистику игрок уже знает на что примерно способен противник и это дает весомое преимущество, кого в первую очередь уничтожать,  по просту говоря оленемер это ЧИТ

 

про арту с оленемером это уже вообще ни в какие рамки не влезает

 

кстати если введут туман войны в рандом, это будет круто, там уже не будет такого сильного преимущества у оленеметра

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
04 Мар 2013 - 22:39 пользователь KingCheetah сказал:

статистика показываемая в ангаре(на сайте) и в бою -  это разные вещи

 

В ангаре(на сайте) показывемая статистика не дает игроку никакого преимущества(потому что он же не воюет в данный момент), в бою же наоборот видя статистику игрок уже знает на что примерно способен противник и это дает весомое преимущество, кого в первую очередь уничтожать,  по просту говоря оленемер это ЧИТ

 

про арту с оленемером это уже вообще ни в какие рамки не влезает

 

кстати если введут туман войны в рандом, это будет круто, там уже не будет такого сильного преимущества у оленеметра

я сейчас играю без оленеметра. Винрейт не изменился. Признаем мой мозг читов и забаним меня?


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
04 Мар 2013 - 22:39 пользователь KingCheetah сказал:

статистика показываемая в ангаре(на сайте) и в бою -  это разные вещи

Одинаковая. Арту и топов я успею посмотреть всегда. Второй монитор у меня имеется. А потом и модописатели подтянутся, которые будут на лету парсировать или экран, или реплей для оперативного вывода статистики.

Единственный способ убрать оленеметр - ликвидировать офф статистику варгейминга. Как вы думаете, пойдет на это варгейминг или нет? И как он будет выглядеть, не разрешая доступ к статистике во время боя, но почему-то разрешая после него. И в чем потаённый смысл такого действа? Удовлетворить чей-то зуд? Но вроде как известно, что КВГ на чей-то зуд глубоко плевать.

 

А с туманом войны вы правы - это интересно и оленеметр уполовинится. Но тумана войны не будет никогда. Нужно убирать всё, метки кланов, клановые знаки, имена и т.д. Тем не менее, оленеметр будет действовать на свою команду.

Ссылка на комментарий
Игроки
351 публикация
30 996 боёв
04 Мар 2013 - 09:04 пользователь TomcatNN сказал:

Сам играю с модами. Украшают и разбавляют игру. Становится более интереснее играть.

Но оленеметр врет постоянно.  Показания не соответствуют действительности.

Это как  гадание - букмейкерская контора. % есть - а что получится в итоге х.з.

Часто показывает на победу %

Или %>50 (на много) и бой с треском сливается за 2-3 минуты.  

Так же отображает неверные данные по танкам.

У меня по Кромвелю 40 боев  14 побед   35.00% . А в оленеметре показывает 43%.  

Ниже 40 не видел ни у кого. А они оказывается есть.

С вводом английских ПТ - перестал работать расчет шансов. Хотя оленемтер стоит последний.

Сейчас смотрю больше не на цифры (вторичны и неправильны), а на другие вкусности - цветные иконки, дамадж панель и т.д.

Самое глупое занятие - смотреть на шанс победить указанный оленемером. Надо смотреть на игроков, и на каких они танках, только тогда можно научиться самому предсказывать шансы. Бывает такое что в низу списка попадаются хорошие игроки, с большими процентами побед, а в топе на десятках полные олени процентами побед в районе 43. В противоположной команде будет обратная ситуация. При этом оленемер может спокойно отобрать шансы порядка 70%. Но при этом твоя команда сливается с треском.

Короче, учитесь правильно анализировать полученные данные и тогда все у вас будет хорошо.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
38 068 боёв
Разработчикам! В начале боя при нажатии Tab "Оленеметр" показывает шанс на победу (общий% / по технике%). Но в процессе игры баланс сил постоянно меняется (кого то убили, у кого то 2 хп осталось). Нельзя ли сделать дополнительный "Live" расклада сил на данный момент игры. Например: (общий% / по технике%) - (общий "Live"% / по технике "Live"%). Чтобы можно было отслеживать как изменяются шансы на победу в игре.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
06 Мар 2013 - 11:11 пользователь zab0r4ik сказал:

Разработчикам! В начале боя при нажатии Tab "Оленеметр" показывает шанс на победу (общий% / по технике%). Но в процессе игры баланс сил постоянно меняется (кого то убили, у кого то 2 хп осталось). Нельзя ли сделать дополнительный "Live" расклада сил на данный момент игры. Например: (общий% / по технике%) - (общий "Live"% / по технике "Live"%). Чтобы можно было отслеживать как изменяются шансы на победу в игре.

этапять... и такие овощи ставят себе оленемер. вопрос - зачем?
  • Плюс 1
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...