Перейти к содержимому

Оленемер в игре


Darakan

Рекомендованные публикации

Игроки
1 705 публикаций
36 313 боёв
21 Фев 2013 - 11:01 пользователь Alladushka сказал:

Народ очнитесь,разработчики тоже обратите внимание! Играть на 3,4,5,6, лвл для обычных людей, только начавших свою игру в ВОт. стало просто невозможно! Слишком много оленей подымающих себе стату на этих уровнях. Вы поймите, новый человек в игре, он не нуб,он просто еще только учится играть, а в связи с огромным количеством статистов, он просто не может реализоваться. В итоге стата его становится оленьей,как вы привыкли говорить, что ни о чем не говорит. Разработчики  опомнитесь, вы разве не видите, что народ просто перестал качать технику, из за шизофрении, связанной с их статистикой. Каждый второй игрок имеет кучу боев на всяких су26, бт2, мардерах,49. По 6 касых боев, по 10 касых на этой технике, не имея при этом ни одного танка 9, 10лвл. К чему это приведет? ни к чему хорошему.А теперь оказывается быть статистом круто??!!АХАХА! да это же позор.Это говорит лишь о том, что человек не в состоянии побеждать на высоких лвлах, и потом такой баран выезжает на маусе и я шью его во все места со сток пушкой. Зачем все это посмешище? Нужно что то менять. Сверхзадача игры теперь не как раньше, прокачать технику, а надро...ть ,простите, стату. Такого не должно быть.

 

а если хачу быть бараном?  и хочу именно рубилова где я за бой сделаю пол сотни выстрелов а не 5-6.... на нижних левелах игра динамичнее в ней больше экшена цена одного выстрела существенно ниже попал не попал ***.... я как и многие пришел развлекаться а не напрягаться и клал на все что обо мне думают :-)))) уже говорил что на хай левелах не играю - я там вообще вату катаю чисто поугарать результат конечно плачевный :-)))) ну и ***

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
717 публикаций
91 946 боёв
21 Фев 2013 - 11:27 пользователь Samson196405 сказал:

При нормальном конфиге можно понять уровень экипажа танка, а это уже шанс реально оценить свои возможности и тактику боя.

Я играю в рандоме и соло, не считая раз десяти взводных боев, но мне кажется, для ротных и клановых боев, командир без оленемера - что пушка без снаряда.

Да брось , в ротных боях и так все ясно и без оленемера (либо все сиреневое -либо все красное) Там  топ роты давно здороваются , а роты можно разделить на примерно 5 категорий.

1.Топ рота -клановая

2.Топ рота статистов 60+

3. клановая рота -середнячки (как правило устраивают в боях с серьезными ротами -анальный деф).

4.рота -солянка претендующих на статистов.

5 толяны (там все красное  - и там  раш под артой ,неполные команды , складывается впечатление что люди вообще не понятно зачем собирались и попросту тратят время зря ,ни тактики хоть примитивной , не скилла.)

Так что в ротах командиру  он не нужен.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
61 202 боя
21 Фев 2013 - 11:27 пользователь Samson196405 сказал:

При нормальном конфиге можно понять уровень экипажа танка, а это уже шанс реально оценить свои возможности и тактику боя.

Я играю в рандоме и соло, не считая раз десяти взводных боев, но мне кажется, для ротных и клановых боев, командир без оленемера - что пушка без снаряда.

да он и простому игроку в рандоме необходим.

Я уже перд началом боя знаю кто куда поедет и что будет делать. Бывают конечно "сюрпризы", но  как правило - уже не ошибаюсь.

А исходя из этого,всегда можно прогнозировать и строить свои планы на бой: куда поехать,кого поддержать,где продавить или где заткнуть брешь в обороне и т.д.

Второй момент - игра состоит на половину из мини-дуэлей. так я всегда смотрю с кем имею дело. По статистике можно очень много понять - какой у него экипаж, какие модули могут стоять, как он будет стрелять и т.д.  Исходя из этого-  с одним нужно осторожничать, а на другого  наоборот лучше внаглую переть и т.д.

Третий момент, часто случается в конце боя, когда  остается мало танков - тоже можно понять как лучше действовать.

 

Что не говори,а оленемер- бесценный инструмент не для меренья пиписьками, а как  раз для подобных моментов.

 ТОЛЬКО СОЛО-РАНДОМ
Ссылка на комментарий
Игроки
5 187 публикаций
38 164 боя
21 Фев 2013 - 11:24 пользователь Motorsoul сказал:

не дает право говорить,что ремни бесполезны,а уж тем более опасны.

Езжу на мотоцикле.

Без ремней на машине

В бога не верю

Не работаю

 

И Оленемер не считаю полезным

 

Уговаривать не пользоваться оным никого не собираюсь. )))

Это как с верой в бога - кому вера помогает - пусть верят! Кто же запрещает?

 С уважением, 1%-er, Петрович!

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
717 публикаций
91 946 боёв
21 Фев 2013 - 11:36 пользователь reopruu18 сказал:

да он и простому игроку в рандоме необходим.

Я уже перд началом боя знаю кто куда поедет и что будет делать. Бывают конечно "сюрпризы", но  как правило - уже не ошибаюсь.

А исходя из этого,всегда можно прогнозировать и строить свои планы на бой: куда поехать,кого поддержать,где продавить или где заткнуть брешь в обороне и т.д.

Второй момент - игра состоит на половину из мини-дуэлей. так я всегда смотрю с кем имею дело. По статистике можно очень много понять - какой у него экипаж, какие модули могут стоять, как он будет стрелять и т.д.  Исходя из этого-  с одним нужно осторожничать, а на другого  наоборот лучше внаглую переть и т.д.

Третий момент, часто случается в конце боя, когда  остается мало танков - тоже можно понять как лучше действовать.

 

Что не говори,а оленемер- бесценный инструмент не для меренья пиписьками, а как  раз для подобных моментов.

Золотые слова твои.Тему можно закрывать.гуд
Ссылка на комментарий
Игроки
496 публикаций
4 502 боя
21 Фев 2013 - 11:41 пользователь Petrovich_APN сказал:

Езжу на мотоцикле.

Без ремней на машине

В бога не верю

Не работаю

 

И Оленемер не считаю полезным

 

Уговаривать не пользоваться оным никого не собираюсь. )))

Это как с верой в бога - кому вера помогает - пусть верят! Кто же запрещает?

Мой математический склад ума не позволяет мне сравнить веру в бога и пользу калькулятора,например.А насчет "не работаю",улыбнуло))
  • Плюс 1
Live fast.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 495 публикаций
23 469 боёв

Надоели эти сливы!!! Хочу...груш или яблок.  :Smile_blinky:  Однажды такое написали в рандоме.

Честно говоря в последние две недели только пару раз сталкивался с пользователями "оленемера". И то выссказывания были типа "мда...". (Это от своего в чате). Переспросил. "Оленемер?". Он "Конечно!". Ответил - "Не верь ему!". Победа за нами с перевесом в 6 фрагов. Второй раз - от противника "Да мы вас счас просто порвем! У вас только 28 шансов на победу!" (орфография автора). Ответил - "Да нам и одного шанса хватит. Зачем нам двадцать восемь?". Прикол этого боя был в том, что наши действительно начали сливаться со страшной силы. А этот все считал. 1:0, 2:0...До тех пор пока счет не стал 13:4. Тут я написал - "13 - число несчастливое, чертова дюжина...". И, как по заказу, оставшиеся наши два расчехвостили их 11 игроков. Мистика ВБР.  :Smile_teethhappy:

 

А если серьезно, особенно учитывая жалобы от "папок", которых пользователи оленемера "вышибают" в первую очередь. Тут не так давно нужно было для эксперта бритов набить два их танка 3-го (!) уровня. Да это был просто кердык какой-то. Появлялись они очень редко. А если и появлялись - то добраться до них практически никакой возможности не было. Я уже все свои танки, на которых их пасти можно, из гаража выкатил, включая Тетрарх. Сделал, в конце-концов. Поэтому "вышибать" в бою папок - не два пальца об асфальт. Не думаю, что оленемер в этом шибко помогает. Иногда, когда часики еще тикают, спинным мозгом чувствуешь, что сейчас будет турбослив.

Ссылка на комментарий
Игроки
88 публикаций
90 595 боёв
Оленемер нужен думающему игроку, играющему в команде, а для тех кто проехался,стрельнул и в ангар он бесполезен
Ссылка на комментарий
Игроки
5 187 публикаций
38 164 боя
21 Фев 2013 - 11:45 пользователь Motorsoul сказал:

Мой математический склад ума не позволяет мне сравнить веру в бога и пользу калькулятора,например.А насчет "не работаю",улыбнуло))

На самом деле математический склад ума позволяет предположить, что кол-во факторов влияющих на поведение игрока в данной игре в данную минуту чрезвычайно велико. И именно это множество влияющих факторов не позволяет с приемлемой точностью проводить анализ.  Я собственно об этом.

 

PS А не работаю по тому, что надоело. Продал дело - гуляй смело (т.н. "dawnshifter")

Изменено пользователем Petrovich_APN

 С уважением, 1%-er, Петрович!

Ссылка на комментарий
Игроки
268 публикаций
20 522 боя

Тема уже давно ставшая баяном...

 

Пользователь сказал:

"На Фердинанде, при 5% шансах на победу расстрелял взвод папок на ИС7, которые до самой смерти выкатывались ко мне бортом.

Поочередно, пытаясь играть в качели, и добить несчастного китайца с 20хп, по свету которого я и долбил. Бой выиграли.

Это было последней каплей. Снес оленеметр. Бесполезная ***. Ибо как такое повторяется регулярно, причем в обе стороны." (с) Рядовой игрок про "Оленемер".

Ссылка на комментарий
Игроки
192 публикации
58 083 боя
24 Сен 2012 - 18:22 пользователь Knopka сказал:

Оленемер - очень относительный показатель об игре конкретно взятого человека, и как можно верить ему - не возьму в толк...

Прикольно... очередной топик про оленемер и снова вижу мнение человека, который так и не разобрался в сути вопроса... А еще разработчик...

Пусть это и не идеальный показатель, но он ГОРАЗДО информативнее, чем какой-то нелепый рейтинг от ВГ.

 

Вот у меня написано: Общий рейтинг 54

Что это? Какую полезную информацию можно из этого извлечь?

А если посмотреть на цифры от XVM, то сразу все становится гораздо понятнее. Хотя бы потому, что там есть конкретные диапазоны, которые вполне адекватно отражают умение и полезность игрока.

 

Пользователь сказал:

... Как показала практика - слиться в бою шансы равные как у опытного игрока, так и у новичка.

Моя практика показывает, что у одних процент побед 60+, а у других - 45. Хотя все играют в одно и ту же игру. Так что шансы может и равные, а воспользоваться этим шансом могут далеко не все.
  • Плюс 1

Игра просто великолепна! До второго уровня включительно :) Потом начинается тоска...

Проблема этой игры в том, что правила меняются по ходу игры...

[/right]
Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
36 313 боёв
21 Фев 2013 - 12:00 пользователь EnergizerRB сказал:

Прикольно... очередной топик про оленемер и снова вижу мнение человека, который так и не разобрался в сути вопроса... А еще разработчик...

Пусть это и не идеальный показатель, но он ГОРАЗДО информативнее, чем какой-то нелепый рейтинг от ВГ.

 

Вот у меня написано: Общий рейтинг 54

Что это? Какую полезную информацию можно из этого извлечь?

А если посмотреть на цифры от XVM, то сразу все становится гораздо понятнее. Хотя бы потому, что там есть конкретные диапазоны, которые вполне адекватно отражают умение и полезность игрока.

 

 

Моя практика показывает, что у одних процент побед 60+, а у других - 45. Хотя все играют в одно и ту же игру. Так что шансы может и равные, а воспользоваться этим шансом могут далеко не все.

воспользоватья могут абсолютно все - среднестатистический человек может вполне нормально играть вопрос чего этот человек сам хочет и какие он задачи ставит. честно скажу выезжая в бой далеко не всегда ставлю задачу выиграть этот бой - собственно не суть важно мне будет победа или поражение мне важно весело и интересно время провести. если я вижу что в начале боя скорее всего будет победа или проражение я не особенно то и парюсь... если команды равные и будет интересно - то играю. а так погу чай попить играя одной рукой - ну что бы меня в пацифизме не объявили.... затаскивать бои можно - но не вижу в этом никакого смысла лишние напряги мне не к чему.

есть игроки которые будут играть до последнего - пусть играют это их проблемы, есть те которые просто заехали два раза выстрелить - у всех свои задачи и пожелания.

Вообще ВГ нужно делать отдельные платные сервера где игра шла бы на победу только и туда кто попало бы не попадал. нужно что бы были места где встречаются равные соперники с равными задачами - то что сейчас в рандоме - да это *** по большому счету и не интересно.

есть еще роты гк - тут что то ближе к нормальному развитию событий - но там времени много тратится на сборку подборку - не все этим временем располагаю - нужно просто кнопка в бой

Ссылка на комментарий
Игроки
1 126 публикаций
15 053 боя
21 Фев 2013 - 11:41 пользователь Petrovich_APN сказал:

Езжу на мотоцикле.

Без ремней на машине

Скатертью дорога, хрустик.

 

21 Фев 2013 - 11:41 пользователь Petrovich_APN сказал:

PS А не работаю по тому, что надоело. Продал дело - гуляй смело (т.н. "dawnshifter")

Ой, как же ты сейчас щегольнул знанием языков. :)
Ссылка на комментарий
Игроки
496 публикаций
4 502 боя
21 Фев 2013 - 11:57 пользователь Petrovich_APN сказал:

На самом деле математический склад ума позволяет предположить, что кол-во факторов влияющих на поведение игрока в данной игре в данную минуту чрезвычайно велико. И именно это множество влияющих факторов не позволяет с приемлемой точностью проводить анализ.  Я собственно об этом.

 

PS А не работаю по тому, что надоело. Продал дело - гуляй смело (т.н. "dawnshifter")

У меня с оленемером проведено более 10к боев,я вел свои исследования записывая прогноз оленемера и исход боя.Так вот вышеуказанная прога угадывала в 90% случаев,правда это касаеться только хай лвл боев,т.к.в песке оленемер вобще бесполезен.Предположить,что это только мне везет с точностью прогноза я не могу.И вобще игрокам дающим оценку оленемеру надо разделять уровень боев,где он применяеться.Мнение товарищей играющих только в песке вообще ничтожно в данной оценке.Но повторюсь в нем не это главное,не прогноз,а умение применять полученную инфу во благо своей команды.
Live fast.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 187 публикаций
38 164 боя
21 Фев 2013 - 12:10 пользователь bkon сказал:

Скатертью дорога, хрустик.

Спасибо, добрый человек. )))

 С уважением, 1%-er, Петрович!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 126 публикаций
15 053 боя
21 Фев 2013 - 11:58 пользователь Alastys93 сказал:

Тема уже давно ставшая баяном...

Пользователь сказал:

.... (с) Рядовой игрок олень, не могущий в статистику и вероятность про "Оленемер".

Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
35 845 боёв
21 Фев 2013 - 08:16 пользователь 18408 сказал:

ну вот мне тратить время на бой где я буду статистом влом.... я иногда вообще с респа еду топится при 5% потому что смысла воевать нет в 99 боях и 100... а из за одного боя на 100 я парится точно не буду - мне время дороже. если утопить нельзя еду сливаюсь - в следующем бою повезет больше.

проблема то не в оленемере, проблема в том что ВГ допускает возможность когда в одной команде 10 из 15 игроков имеют по 10К боев а в другой 10 из 15ти 0К.... .результат вполне такой предсказуемый.

можете считать мое поведение требованием к вг изменить балансировку - но они мне заявили что балансить по игрокам не будут - значит я не буду играть в боях где 5% или 95% - запретили топиться... ну я не буду топить просто по другому буду сливать танк причем это уже будет не доказуемо - они наказание ввели за не спортивное поведение, но какой спорт когда на ринг выходит груша которая первый раз пришла в зал и разрядник - это уже не спорт это избиение.

вчера проехался несколько боев по сути слив либо моей команды либо команды противника и по тому же оленмеру все понятно почему так - это не игра уже это туфта. оленемер просто показывает причины этого.

Лучше удали оленемер... вместе с клиентом. Так будет надежнее

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 389 публикаций
13 684 боя
21 Фев 2013 - 05:00 пользователь Aneris сказал:

Согласна с автором. Правда надоели уже с оленеметром. имею 55% побед и 1615 кпд и постоянно одни обзывают нубом, другие статистом.  Напоминает езду на трассе. Автомобиль который едет медленней тебя  - тормоз. Быстрее - псих,. Одни мы из золота :)

Столько ругани и флуда разводят из-за цифр... один посмотрел на кпд другого, назвал оленем. "олень" огрызнулся, завязался спор, у кого-то нервы сдали он тоже включился в это. В итоге чат *** зафлудили, команда деморализована, сложнее сосредоточиться на игре и слив 3 ( возможны исключения)

Абсолютно то же самое происходило и без оленемера - либо задрот либо нуб :)! "Оленемер" тут не причём, ну разве что теперь подобные оскорбления чуть приблизятся к истине и затрота нубом уже не назовут, а спишут на ошибку )).

 

 

21 Фев 2013 - 05:06 пользователь noozik сказал:

Дурной.

К сорокалетним девственникам не хочу прислушиваться :)...

 

21 Фев 2013 - 05:00 пользователь Aneris сказал:

Мораль: Цифры не дают ничего. Главное оставайтесь людьми

А вот это - факт, по любому ))! Изменено пользователем FoxS63
Ввиду изменений в игре, в клан требуются - не только ПТводы:blinky:!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
88 публикаций
90 595 боёв

Наличие оленемера не прямит руки тем у кого извилины прямые, не нравится- ставить-то его ведь никто никого не принуждает, только личное желание.

Наличие оленемера не влияет на исход игры.

ВБР влияет это точно,  +/- 25 процентов - это 50 процентов разброса, сделали бы разрабы 10% - и тут бы результаты каждого игрока были бы намного показательней, а так танк со 100% экипажем в одном бою оказывается на уровне 75%, а в другом на уровне 125 процентов, и влияние ВБР идет не только на подготовку экипажа, но и на бронепробиваемость и разброс орудия, и на устойчивость брони, снижение этих процентов до 10 сильно бы изменило результаты рандомных боев для скилованных игроков, но ВГ этого не сделает, это отпугнет олешек с голдой в карманах, которые не пройдя 1 левела берут прем тяж, ст, пт 8 левела и не имея представления о тактике, не зная карт и характеристик техники едут "нагибать" в боях 8-10 левела аж целых 40 секунд боя, или стоят "защитниками" на базе и водят жалом влево-вправо и сливаются как правило в конце боя без выстрела.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 126 публикаций
15 053 боя
21 Фев 2013 - 12:52 пользователь Samson196405 сказал:

а так танк со 100% экипажем в одном бою оказывается на уровне 75%, а в другом на уровне 125 процентов, и влияние ВБР идет не только на подготовку экипажа, но и на бронепробиваемость и разброс орудия, и на устойчивость брони

У вас галоперидол просрочен.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...