Перейти к содержимому

Pz.Sfl. IVb [гайд устарел]


anonym_GhOlIEQacqo8

Pz.Sfl.IVb после патча 9.18  

31 пользователь проголосовал

  1. 1. Как играется?

    • Ничего не изменилось
      11
    • Играть в саппорт не интересно
      12
    • Геймплей стал разнообразнее
      8


Рекомендованные публикации

Игроки
382 публикации
14 986 боёв
Ниче не понимаю, арта прикольная почему еще нет оф.темы? почему так мало страниц написано после патча?Что все артоводы грызут кактус или ушли в ПТ? "Кузнечик"- реально арта как из 0.8.5
Ссылка на комментарий
Игроки
226 публикаций
56 060 боёв

Доброго времени суток, уважаемые форумчане!

Действительно, эта арта может стать достойной заменой СУ 26-му. Машинка не плохая:

Победа! Бой: Мурованка 22 июня 2013 г. 21:55:10

Танк: Pz.Sfl. IVb

Получено опыта: 1 064 (x2)

Получено кредитов: 12 691

Достижения в бою: Знак класcности «3 степень»

Потрачено кредитов:  1 536

Чистыми вышло: 11 155.

 

Установил:

Досылатель; Усиленые приводы наводки; Противоосколочный подбой.

Экипаж 100 %, первоначальные перки такие:

Командир - маскировка

Наводчик - плавный поворот башни

Механик-водителеь - ремонт

Заряжающий - маскировка

 

Башня не вращается на 360 градусов как у Су 26, но как и ГВ Пантера - обладает большим углом горизонтального наведения, хорошей скорострельностью и отличной подвижностью.

С уважением ко всем своим оппонентам, 4ertog

Изменено пользователем 4ertog
Ссылка на комментарий
Игроки
1 611 публикация
24 563 боя
Противоосколочный подбой зачем? ИМХО не нужен он на этой арте.  Мехвод - ремонт. Нахера? Король бездорожья тогда уже лучше качнуть.
Ссылка на комментарий
Игроки
226 публикаций
56 060 боёв
22 Июн 2013 - 21:51 пользователь bildyaev сказал:

Противоосколочный подбой зачем? ИМХО не нужен он на этой арте.  Мехвод - ремонт. Нахера? Король бездорожья тогда уже лучше качнуть.

Хех...то что я перки вкачиваю в разнобой...это мне не помеха.

Теперь про противоосколочный подбой, ты зря...очень полезная штучка...в режиме ПТ много раз спасала меня от неминуемой гибели.

 

А вообще все что нужно, в части выкладки перков, уже сказано в разделе о ГВЕ 100:

Командиру будет полезен навык шестое чувство. Опытные танкисты обходятся без него, полагаясь на миникарту, знание рельефа и характеристики обзора танков, но для артиллерии навык желателен по причине получения подтверждения о засвете, чтобы не прерывать долгий процесс сведения. Необходимо помнить, что навык шестое чувство срабатывает с задержкой 3 секунды, и начинает действовать только при 100% прокачке.

Для наводчика вторым навыком желательно взять плавный поворот башни. Как таковой башни у САУ нет, но навык работает: уменьшается разброс при движении орудия в пределах угла горизонтальной наводки. Эта САУ отличается живучестью, поэтому одному из заряжающих можно взять навык отчаянный. Если у САУ останется менее 10% прочности, перезарядка орудия будет производиться быстрее. Второму заряжающему можно взять навык интуиция: появится шанс мгновенной смены бронебойных и фугасных снарядов - полезно при переходе в режим стрельбы прямой наводкой. Навыки интуиция и отчаянный начинают действовать только при прокачке на 100%.

В силу живучести САУ не стоит забывать о ремонте, возможность вовремя починить гусеницы в бою может быть кстати. Затем можно будет взять маскировку, которая не имеет особого эффекта на громадной САУ, и другие навыки. Не стоит забывать, что навык наводчика снайпер не работает при стрельбе фугасными снарядами.

 

Но мне вот захотелось вкачивать перки в той последовательности в которой я уже изложил :)

Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
56 391 бой
Пользователь сказал:

Установил:

Досылатель; Усиленые приводы наводки; Противоосколочный подбой.

Экипаж 100 %, первоначальные перки такие:

Командир - маскировка

Наводчик - плавный поворот башни

Механик-водителеь - ремонт

Заряжающий - маскировка

Подбой совсем не в кассу. Сеть самое оно, не хочешь сеть, ставь оптику. Пдбой бесполезен. Мехводу лучше виртуоза. Остальное норм в качестве первоначальных.

У меня так:

досыл, приводы, сеть

командир - бб, лампа, наставник

наводчик - бб, плавный поворот башни, маскировка

мехвод - бб, виртуоз, маскировка

заряжающий - бб, маскировка, интуиция.

Интуицию воткнул тупо по тому, что более нечего.

Арта хорошая, ровная, комфортная, но фана нет, адреналин не зашкаливает, как на шушике))) Радует УГН, дальнобойность, скорострельность. Все остальное могло бы быть и лучше

Ссылка на комментарий
Игроки
1 611 публикация
24 563 боя

Подбой на бронебойные не работает. А фугасы... Я еще не видел идиота на танке который стрелял бы по арте фугасами. Что касается насчет арты, то тут она ваншотная. и подбой редко спасает.

 

Так что стандартный арт-набор для этой сау в самый раз: досылатель. приводы наводки, маск. сеть. Сеть в принципе после прокачки маскировки можно и на стереотрубу заменить по желанию.

Изменено пользователем bildyaev
Ссылка на комментарий
Игроки
1 611 публикация
24 563 боя

Насчет перков. Лично у меня стандарт.

 

1 перк. Командир - лампа. Наводчик - маскировка. Мехвод -  маскировка. Заряжающий - маскировка,

2 перк. У всех боевое братство

3 перк. Командир - маскировка. Наводчик плавный поворот башни. Мехвод - король бездорожья. Заряжающий. Тут я воткнул интуицию, так как больше и качать там особо нечего.

4 перк. Командир - Орлиный глаз. Наводчик - ремонт. Мехвод виртуоз. Заряжающий ремонт.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 611 публикация
24 563 боя
Насчет навыков Отчаянный и Бесконтактная БК. Не вижу в них особо смысла, так как у арты 200 хп, и выносят нас танки, начиная с 4 левела, за 1-2 выстрела. Ну а бесконтактная БК. Лично у меня, что при игре на тесте, что при игре на основе, ее не критовали вообще
Ссылка на комментарий
Игроки
442 публикации
31 705 боёв
22 Июн 2013 - 19:04 пользователь KuzzneCHIC сказал:

Ниче не понимаю, арта прикольная почему еще нет оф.темы? почему так мало страниц написано после патча?Что все артоводы грызут кактус или ушли в ПТ? "Кузнечик"- реально арта как из 0.8.5

Да не Кузнечик это! Уже отвечал на этом же форуме. Это прототип фирмы Krupp-Gruson, Кузнечик это второй прототип фирмы Rheinmetall-Borsig. На нем башня снималась.

Сравните на фото и в игре:

Ссылка на комментарий
Игроки
744 публикации
29 082 боя

перки арты пофигу какой ИМХО:

1. всем ББ, надо перетерпеть

2. лампа + маскировка

3. "плавность" + зрячесть (перехват, глаз)

4. ну вы сами уже сможете понять что брать...

нахрена ремонт вообще?

модули ИМХО всем артам досылатель+приводы+сеть

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
382 публикации
14 986 боёв
23 Июн 2013 - 00:10 пользователь TitanCat сказал:

Да не Кузнечик это! Уже отвечал на этом же форуме. Это прототип фирмы Krupp-Gruson, Кузнечик это второй прототип фирмы Rheinmetall-Borsig. На нем башня снималась.

Сравните на фото и в игре:

В чем проблема, а как называлась эта тачанка? Ибо звать его ПЗСФЛ4Б, вряд ли кто согласится
Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
14 631 бой
взял, буду пробовать - по амерам амба полная. нет их больше, просто бессмысленная занимаемость  места в команде. Плюс к тому же, сокомандники начинают обижаться на бесполезность, а это уже о чем то говорит. Если так пойдет дальше, ветку арты проще убрать совсем.
Ссылка на комментарий
Игроки
163 публикации
10 876 боёв
23 Июн 2013 - 13:56 пользователь lembergpanzer сказал:

...  сокомандники начинают обижаться на бесполезность, а это уже о чем то говорит. Если так пойдет дальше, ветку арты проще убрать совсем.

Чуть позже выложу скрины обстрела типа-59. У сынишки в наличии... Не скажу что мёд, но можно и восмерок ковырять :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
163 публикации
10 876 боёв
Было произведено 14 выстрелов разными снарядами по Тип-59. Все попали в цель (но не все пробили). С учетом того, что траектория настильная и стрелять лучше метров на 500-600 (больше шансов попасть в крышу), результаты впечатляют. Не шушик конечно, с его 228 пробитием, но все же... Вот что получилось

shot_015.jpg

shot_016.jpg

shot_017.jpg

shot_018.jpg

shot_019.jpg

shot_020.jpg

shot_021.jpg

shot_023.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
80 538 боёв
Эта арта сейчас выгодно выделяется на фоне остальных урезанных арт. А т.к. разрабы скорее всего не будут делать откат по артам даже из-за всеобщего плача, то эту арту они тоже понерфят. И вот мне интересно, как понерфят эту арту, что ей можно урезать?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
17 013 боёв

Итак. хочу поделиться впечатлениями о данной машинке.

Орудие:

Мы имеем легкую 105мм полевую гаубицу с длиной ствола в 28 калибров. Особенность данной гаубицы в том, что она стреляет по очень крутой навесной траектории, что позволяет нам закидывать снаряд даже за достаточно высокие камни, а также передавать привет танкам через их тонкую крышу.

Точность:

Точность - это самая большая проблема данной САУ на мой взгляд. Ее просто немного не хватает. Снаряды летят куда угодно, но зачастую не в центр, а разрываются рядом с танком. При этом в 50% случаях мы слышим "накрыл" без урона. Это объясняется все той же траекторией стрельбы, снаряд просто отвесно падает сверху, т.е. заводить прицел за танк зачастую не помогает.

Сведение:

После 0.8.6 считаю его очень хорошим, даже по меркам 0.8.5. С этим параметром все отлично.

Скорострельность:

Выше на форуме уже отмечалась одна нелогичная странность: скорострельность гаубицы почти в 2 раза ниже, чем у танков с гаубицами такого же калибра, хотя в нашей  открытой башне условия работы для заряжающего значительно лучше, нежели в башне Pz4 и M4 Sherman. Скорострельность составляет 13.37 сек со 100% экипажем.

Боезапас:

Боезапас составляет 60 снарядов. Я даже не знаю зачем так много, можно вполне салют устраивать в начале боя. Лучше б его было в 2 раза меньше, а другая какая-нибудь характеристика (например точность) была лучше.

Типы боеприпасов:

Осколочно-фугасные, бронебойные, кумулятивные. Помню раньше на форуме совкофилы хвастались, что у них арта с бб снарядами начинается с 6 уровня, а у всех - с 7ого, Бедняги даже и не знали, что тогда была Wespe 3его уровня уже с бб снарядами. Однако стоит отметить, что при нашей точности эффективность бб снарядов чуть менее, чем никакая. Что касается кумулятивов, то их эффективность достаточно сомнительна, а стоимость приличная.

Урон ОФ снарядов:

В среднем получается где-то 120-180, хотя он может быть и 220, и 5, и 80 по светлякам.

Дальность стрельбы:

максимальная - 900 с чем-то там метров, что означает необходимость передвигаться по полю боя, а не стоять на месте.  Эффективная дальность стрельбы - до 500-600 метров, ИМХО.

Скорость полета снаряда:

Скажем так: пока летит наш снаряд в танк, этот танк успеет выехать за угол, выстрелить и заехать назад сразу под наш снаряд. Историческая скорость полета снаряда. выпущенного из данной гаубицы - 470 м/сек.

Сплеш:

Для сравнения: разлет осколков наступательной пехотной гранаты РГД-5 в 15 раз больше сплеша нашего 105мм снаряда, т.е. сплеш снаряда - 2 метра. этого не хватает зачастую даже гусли снять.

Обзор: 340 метров из открытой башни - смешно и неудобно.

Маскировка: САУ достаточно немаленькая, это не су26 или лор 39 ЛАМ, но с маск. сетью вполне приемлема.

Динамика: 180-сильный двигатель слаб для данной САУ, поэтому подвижность средненькая, в гору правда ей тяжело подыматься, максималку толком набрать не может.

УГН и УВН: обе характеристики просто замечательные. Башня дает где-то 35-40 градусов как влево, так и вправо. Вниз орудие опускается довольно хорошо, что редкость для САУ.

Мои доп. модули: досылатель, приводы, маск. сеть.

Перки: 1ым - лампочка, плавный поворот башни, король, отчаянный, вторым и третьим - братство и маскировка.

Концепция: на мой взгляд - это САУ поддержки на среднем расстоянии в 400-500 метров. Однако этому мешает слабый двигатель, хотя в таком стиле играть можно. Хотя, если направление атаки сольется, то убежать не получится.

Уровень боев: меня кидало обычно 2-3 боя из 10 с 4ым лвл, остальное - с 5, а зачастую даже с 6 лвл.

Подведу итог: мы получили очень интересную, своеобразную машину со своими "изюменками", но с недоработанными со стороны ВГ характеристиками. Очень бы хотелось, чтобы разработчики пересмотрели ее ТТХ и апнули ей или точность (наиболее желательно), или скорострельность, или сплеш.

Спасибо за внимание!

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 210 публикаций
45 771 бой
24 Июн 2013 - 11:39 пользователь LEMAN_RUSS_VANQUISHER сказал:

...

Боезапас:

Боезапас составляет 60 снарядов. Я даже не знаю зачем так много, можно вполне салют устраивать в начале боя. Лучше б его было в 2 раза меньше, а другая какая-нибудь характеристика (например точность) была лучше.

Типы боеприпасов:

Осколочно-фугасные, бронебойные, кумулятивные. ...

Большой боезапас нужен что бы возить два типа снарядов - фугасы для тяжёлых целей , и бронебойные когда попадаем к четвёртым уровням - насколько помню скорость и точность у бронебойных выше.

 

Я вожу 40 фугасов и 20 бронебойных - фугасы использую когда оказываюсь в самом низу списка, бронебойные по низкоуровневым целям - при пробитии бронебойным как правило заходит почти максимальный урон, а при попадании фугаса в лучшем случае 120 хп урона и редко 180-200.

Броная это очень странный предмет - она  вроде бы есть, но вроде бы нет :amazed:
Ссылка на комментарий
Игроки
158 публикаций
18 635 боёв
22 Июн 2013 - 17:57 пользователь olegdpi сказал:

Взял ее как альтернативу СУ-26 и Шушпанзеру, в принципе арта не плохая оставлю ее в ангаре, Мастера дали с ходу за довольно посредственный бой, видимо не катают ее пока особо.

Планку на Мастера уже подняли. Позавчера 1140 урона 3 скальпа - только 1 класс. Вчера 1340 урона 3 скальпа, был последний, проиграл дуэль арте  фр.6 лвл AMX13, стал у него 4 трофеем. Мастера не взял. Арта даже с учетом обновы Супер :)
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...