Перейти к содержимому

Инициатива в роте.


Рекомендованные публикации

Игроки
1 389 публикаций
18 298 боёв
Инициатива наказуема. За инициативу, пусть даже успешную, наказывают. Инициатива, которая привела к сливу на ГК - это прямой путь к новым поискам клана.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 299 публикаций
24 080 боёв
11 Сен 2012 - 11:00 пользователь PROZRACHNii сказал:

...

Когда игрок должен брать инициативу на себя? И как широки могут быть его полномочия?

Один и тот же игрок с ярко выраженными самостоятельными действиями в случае победы Красавчик, он затащил бой. А в случае неудачи, он тупой *** из-за которого слили бой. Так где же эта грань?

...

Нету грани. Есть кэп. Еси кэп в себе сомневается или сильно доверяет команде (что в случайно собранной роте исключено) - то он сразу должен оговорить такую свободу. В других случаях - не послушал кэпа и проиграли - виноват. Непослушался и победили - молодец, но зачем тогда рота, если каждый дейсвует на свое усмотрение? А если командир все время не прав - то может не стоит играть с ним в роте?

Изменено пользователем ewgdorochow
Ссылка на комментарий
Игроки
340 публикаций
27 582 боя
11 Сен 2012 - 11:00 пользователь PROZRACHNii сказал:

Хотелось бы выслушать командиров чемпионских и абсолютных рот, игроков, которые катаются в ротах и послать подальше тролей!

Начну с последних. Уважаемые троли идите на в пень!

 

А теперь сама тема.

Предположим мы в роте в случайнособранной роте, где стата игроков может колебаться, скажем  от 49% до 57% побед и полезность игроков может быть от 1000 до 2000. Представили? Отлично! Поехали дальше.

 

Ряд вопросов возникающих в игре.

Должен свет делать засвет дальше квадрата, где ему сказали быть?

Должны ли французы уходить на КД по приказу?

Должны тяжи стоять и не вылезать из-за укрытия, куда их поставили?

Если арте сказали переехать должна она выстрелить на прощание или сразу рвать с места?

А если роты равные и в конце боя с каждой стороны осталось по 1 танку слушать советы кэпа или делать как считаешь нужным?

 

Это так несколько вопросов, которые первые пришли на ум, но все их можно свести к одному.

 

Когда игрок должен брать инициативу на себя? И как широки могут быть его полномочия?

Один и тот же игрок с ярко выраженными самостоятельными действиями в случае победы Красавчик, он затащил бой. А в случае неудачи, он тупой *** из-за которого слили бой. Так где же эта грань?

 

P.S.

Лично от себя.

Два примера есть у меня пара товарищей с которыми иногда катаюсь во взводе. Про них могу сказать, что их инициатива в ротах рулит. Очень часто они тащат бой и уходят из боя прихватив с собой 3-4 противников или медаль техподдержки.  Светят умно, полученный дамаг минимизируют, на арте переезжают и тд.

 

И второй знакомец. Он как капитан баян его сила в запоздалом прозрении. После боя побеждает уши своей команды и кэпа со словами Ля! На? Кто так делает? При этом смотрел на риплеи за ним. Куда сказали не поехал, когда стреляли заряжался и т.д.

 

P.P.S. По мере получения хороших ответов и дополнений переправлю пост.

Все прото:заслужи доверие команды на самостоятельные действия.Всегда есть в ротах игроки,которым даже не приказывают.а коль не можешь,то просто честно исполняй приказы кэпа)
Ссылка на комментарий
Игроки
12 883 публикации
100 582 боя
11 Сен 2012 - 11:00 пользователь PROZRACHNii сказал:

Когда игрок должен брать инициативу на себя? И как широки могут быть его полномочия?

Вопрос показывает отсутствие военной подготовки :) Если коротко, есть приказ его надо выполнять. Не понял - переспроси. Хочешь сделать лучше - предложи.

Не нравятся действия командира - меняй роту или собирай свою. Хочешь играть инициативное соло, твой путь - рандом.

  • Плюс 1
В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
332 публикации
37 794 боя
Пока создаешь такие темы - слушать кэпа.   Когда  будет уверенность инициативу проявлять - проявлять. Не раньше.
  • Плюс 1
Тот кто в игре делает что-то сам - получает от игры все ожидаемое, остальные ноют.
Невозможность что-то сделать в ВоТ провоцирует переходить на тетрис.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 907 публикаций
25 595 боёв

если разобраться, то ответ простой и незамысловатый - зависит от кэпа.   Если кэп ведет роту и требует дисциплины - значит инициатива бойцов ему до лампочки, они интересуют его исключительно как "юниты" : куда отправили туда и поехали. Не больше, но и не меньше. Так же если  Кэп просит что-то сделать, значит у него есть задумка на этот план ( например отправить францию на кд)

 

На личном примере командира роты: Не люблю безынициативных игроков. просто не люблю. КОторые копают отсюда и до забора. Таких в танках, к сожалению, огромное количество. Но с другой стороны для побед в роту не нужно 10-15 крутых нагибаторов, хватит 1-3х.

 

А что мешает проявить инициативу в ротном бою? Страх, за то что кикнут? :) это смешно. Вы один, а рот много. Тем более вдруг ваша авантюра или инициатива приведут к победе? не попробовав , не узнаешь :)

 

Вообщем подведу итог своей простынки: Инициативность в WOt это тонкий лёд, по которому вполне может пройти одиночка, но для большинства это смерти подобно

All you grassfield belong to us!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 793 публикации
30 323 боя
14 Сен 2012 - 08:42 пользователь wlame сказал:

Вообщем подведу итог своей простынки: Инициативность в WOt это тонкий лёд, по которому вполне может пройти одиночка, но для большинства это смерти подобно

Как я тебя понимаю

:Smile_smile:

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...