Serj233 Опубликовано: 7 сентября, 2012 Игроки 4 публикации 13 473 боя Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 08 Сен 2012 - 01:36 пользователь dimaaa сказал:модом убери затемнение в снайпприцеле и будет полегчеНе сильно помогло Ссылка на комментарий
dimaaa Опубликовано: 7 сентября, 2012 Бета-тестеры 483 публикации 19 888 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 08 Сен 2012 - 00:31 пользователь Xenoman1301 сказал:Жди оптимизации, чо. Пока в АМД не почешутся так и будут владельцы радиков страдать(я про дрова).у меня амд и радик 6770 и фпс на тесте60 на высоких без лагов... ЧЁ Я ДЕЛАЮ НЕ ТАК? Ссылка на комментарий
Appill Опубликовано: 7 сентября, 2012 Игроки 90 публикаций 24 532 боя Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 08 Сен 2012 - 01:44 пользователь Xenoman1301 сказал:Максимальный пинг какой смог выжать прогонкой 10гБ через роутер 210-220, и даже на нём - проседания фпс нет.Spoilerhttp://imglink.ru/pictures/08-09-12/0b734c41d2e99ede02e2de18a36c4ae2.jpg Spoilerhttp://imglink.ru/pictures/08-09-12/42c332552349c63d5bbe96a2aeb19c4f.jpg Spoilerhttp://imglink.ru/pictures/08-09-12/fe7d00a8306b27e1e4b36bbd18bd3807.jpg Так что можете засунуть свой голословный трёп про проседание фпс из-за пинга куда подальше.Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодняВот не лень же делать все это) молодец. Ссылка на комментарий
dimaaa Опубликовано: 7 сентября, 2012 Бета-тестеры 483 публикации 19 888 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 08 Сен 2012 - 01:46 пользователь Serj233 сказал:Не сильно помоглознаю, все знают, оптимизируют потом.... вот почитай http://world-of-ru.l...com/890316.html Ссылка на комментарий
anonym_EogvHRnFQLOC Опубликовано: 7 сентября, 2012 Игроки 1 026 публикаций 38 464 боя Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 08 Сен 2012 - 01:04 пользователь Xenoman1301 сказал:Как видим никакого влияния пинг на фпс не оказывает.08 Сен 2012 - 01:44 пользователь Xenoman1301 сказал:Так что можете засунуть свой голословный трёп про проседание фпс из-за пинга куда подальше.Перефразируя: можешь засунуть свои "тесты" куда подальше ))Тебе говорится не про нагруженность твоего компа торентами и прочим, а про серверные нагрузки изза которых и проседает фпс. Как я это понимаю: когда сервер не справляется с трафиком растёт пинг, сервер отправляет на комп юзера данные уже с запозданием и соответственно клиент тоже отправляет с опозданием, в это время видеокарта "подстраивается" под пинг и рисует то что нужно. Изза этого нагрузка на видеокарту растет. Особенно заметно на средних и слабых компах (у мну GTS250 512M). Как то так, я не специалист, но подобное явление наблюдалось не раз и не два, а регулярно и сейчас наблюдается. Даже не на тестовом серваке, а например на РУ1 в прайм тайм наблюдается подобный эффект. Вопросы? Ссылка на комментарий
Xenoman1301 Опубликовано: 7 сентября, 2012 Игроки 576 публикаций 10 904 боя Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 08 Сен 2012 - 01:48 пользователь dimaaa сказал:у меня амд и радик 6770 и фпс на тесте60 на высоких без лагов... ЧЁ Я ДЕЛАЮ НЕ ТАК?У АМД всегда были косяки с дровами(новая версия дров повышала производительность одной видюхи, но снижала оную у другой).На форуме WOWP даже есть спец тема, точно названия не помню, что-то типа на какой видюхе(именно радик) какие дрова в самолетах работают нормально, а какие артефактят. 08 Сен 2012 - 01:56 пользователь Reject сказал:Перефразируя: можешь засунуть свои "тесты" куда подальше ))Тебе говорится не про нагруженность твоего компа торентами и прочим, а про серверные нагрузки изза которых и проседает фпс.Как я это понимаю: когда сервер не справляется с трафиком растёт пинг, сервер отправляет на комп юзера данные уже с запозданием и соответственно клиент тоже отправляет с опозданием, в это время видеокарта "подстраивается" под пинг и рисует то что нужно. Изза этого нагрузка растет. Особенно заметно на средних и слабых компах (у мну GTS250 512M). Как то так, я не специалист, но подобное явление наблюдалось не раз и не два, а регулярно и сейчас наблюдается.Даже не на тестовом серваке, а например на РУ1 в прайм тайм наблюдается подобный эффект. Вопросы?По Вашей логике на разных серверах должен быть разный фпс, ибо на все сервера разная нагрузка. Лолшто? Ссылка на комментарий
dimaaa Опубликовано: 7 сентября, 2012 Бета-тестеры 483 публикации 19 888 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 08 Сен 2012 - 01:56 пользователь Reject сказал:Перефразируя: можешь засунуть свои "тесты" куда подальше ))Тебе говорится не про нагруженность твоего компа торентами и прочим, а про серверные нагрузки изза которых и проседает фпс. Как я это понимаю: когда сервер не справляется с трафиком растёт пинг, сервер отправляет на комп юзера данные уже с запозданием и соответственно клиент тоже отправляет с опозданием, в это время видеокарта "подстраивается" под пинг и рисует то что нужно. Изза этого нагрузка растет. Особенно заметно на средних и слабых компах (у мну GTS250 512M). Как то так, я не специалист, но подобное явление наблюдалось не раз и не два, а регулярно и сейчас наблюдается. Даже не на тестовом серваке, а например на РУ1 в прайм тайм наблюдается подобный эффект. Вопросы?безполезно ему объяснять. я могу кучу скринов набабахать где у меня пинг100 и фпс 12 или где пинг 23 а фпс 80... )))) Ссылка на комментарий
dimaaa Опубликовано: 7 сентября, 2012 Бета-тестеры 483 публикации 19 888 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 (изменено) 08 Сен 2012 - 01:58 пользователь Xenoman1301 сказал:У АМД всегда были косяки с дровами(новая версия дров повышала производительность одной видюхи, но снижала оную у другой).На форуме WOWP даже есть спец тема, точно названия не помню, что-то типа на какой видюхе(именно радик) какие дрова в самолетах работают нормально, а какие артефактят. По Вашей логике на разных серверах должен быть разный фпс, ибо на все сервера разная нагрузка. Лолшто? смотря где ты с компом))))) я на ру3 не суюсь ибо там пинг 120 и фпс 15, а на ру 1 пинг 35 и фпс 60-70 лолшто? Изменено 7 сентября, 2012 пользователем dimaaa Ссылка на комментарий
Xenoman1301 Опубликовано: 7 сентября, 2012 Игроки 576 публикаций 10 904 боя Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 08 Сен 2012 - 01:59 пользователь dimaaa сказал:безполезно ему объяснять. я могу кучу скринов набабахать где у меня пинг100 и фпс 12 или где пинг 23 а фпс 80... ))))Отличие Вас от меня в том что вы говорите "могу", но не делаете. А я свою точку зрения доказал, и кто из нас не прав? Ссылка на комментарий
anonym_EogvHRnFQLOC Опубликовано: 7 сентября, 2012 Игроки 1 026 публикаций 38 464 боя Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 08 Сен 2012 - 01:58 пользователь Xenoman1301 сказал:По Вашей логике на разных серверах должен быть разный фпс, ибо на все сервера разная нагрузка. Лолшто?И снова неправильно. Я говорю не про штатный режим работы серверов, а когда сервер перегружен, например тестовый или РУ1 в прайм-тайм. Читайте внимательнее. Ссылка на комментарий
Xenoman1301 Опубликовано: 7 сентября, 2012 Игроки 576 публикаций 10 904 боя Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 Короче - будет пруф, будет разговор. Я своё мнение отстоял, Вы - нет. Спорить больше не о чем. Ссылка на комментарий
anonym_EogvHRnFQLOC Опубликовано: 7 сентября, 2012 Игроки 1 026 публикаций 38 464 боя Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 Пруф у разработчиков, потому что это их сервера. Пусть напишут что-нибудь. Другим способом "пруф" сейчас получить невозможно, потому что сервера сейчас не перегружены. Ссылка на комментарий
Xenoman1301 Опубликовано: 7 сентября, 2012 Игроки 576 публикаций 10 904 боя Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 08 Сен 2012 - 02:09 пользователь Reject сказал:Пруф у разработчиков, потому что это их сервера. Пусть напишут что-нибудь. Другим способом "пруф" сейчас получить невозможно, потому что сервера сейчас не перегружены.Вы и dimaaa говорите разные вещи. Вы сказали что фпс не зависит от сервера и пинга(в узком понимании), а лишь от загрузки сервера.dimaaa же пишет:Пользователь сказал:смотря где ты с компом))))) я на ру3 не суюсь ибо там пинг 120 и фпс 15, а на ру 1 пинг 35 и фпс 60-70Абсолютно другое, ничем не подкрепляя свои слова.Так что если с Вами спор действительно упирается в "чистоту эксперимента", то вот он порит ахинею. Ссылка на комментарий
dimaaa Опубликовано: 7 сентября, 2012 Бета-тестеры 483 публикации 19 888 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 спецом на два серва ходил для тебя))) вот:http://s59.radikal.ru/i166/1209/ca/d479cae4d4d4.jpg ру 3 а вот ру 1 : http://s017.radikal.ru/i441/1209/6b/37244a19f2e1.jpg Ссылка на комментарий
Xenoman1301 Опубликовано: 7 сентября, 2012 Игроки 576 публикаций 10 904 боя Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 08 Сен 2012 - 02:16 пользователь dimaaa сказал:спецом на два серва ходил для тебя))) вотSpoiler:http://s59.radikal.ru/i166/1209/ca/d479cae4d4d4.jpg ру 3 а вот ру 1 :Spoilerhttp://s017.radikal.ru/i441/1209/6b/37244a19f2e1.jpg Ничо се пруф, картинка то абсолютно разная, зайдите в треню на разных серверах и на одной и той же карте смотрите в одно и тоже место. А так - пффф. Ссылка на комментарий
dimaaa Опубликовано: 7 сентября, 2012 Бета-тестеры 483 публикации 19 888 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 (изменено) 08 Сен 2012 - 02:13 пользователь Xenoman1301 сказал:Вы и dimaaa говорите разные вещи. Вы сказали что фпс не зависит от сервера и пинга(в узком понимании), а лишь от загрузки сервера.dimaaa же пишет: Абсолютно другое, ничем не подкрепляя свои слова.Так что если с Вами спор действительно упирается в "чистоту эксперимента", то вот он порит ахинею.читайте внимательно.. я просто говорю что фпс тоже связан с пингом!!! по крайней мере у меня!!! Изменено 7 сентября, 2012 пользователем dimaaa Ссылка на комментарий
Nelpy Опубликовано: 7 сентября, 2012 Игроки 140 публикаций 10 546 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 (изменено) Господи что за чушь, зависимость фпса от пинга это такой же бред как и зависимость пинга от толщины канала. Где вы это все читаете что так свято в это верите? Вы сами не видите разницу между явными тормозами вывода изображения и просто высокого пинга? Изображение, графика обрабатываются у вас на компьютере. Сервер лишь посылает команды которые в свою очередь двигают танки в игре. Если он тупит то танки будут просто стоять на месте, но скорость обработки графики при этом не изменится, так как эти вещи не связаны между собой. По сабжу - это тест нового рендера, ваша система или драйвера ати тут не при чем. Баги вроде бы уже известны, ждите пока разработчики допилят код. Изменено 7 сентября, 2012 пользователем Ecoy Ссылка на комментарий
dimaaa Опубликовано: 7 сентября, 2012 Бета-тестеры 483 публикации 19 888 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 08 Сен 2012 - 02:22 пользователь Ecoy сказал:Господи что за чушь, зависимость фпса от пинга это такой же бред как и зависимость пинга от толщины канала. Где вы это все читаете что так свято в это верите? Вы сами не видите разницу между явными тормозами вывода изображения и просто высокого пинга?Пинг это когда к примеру танки(именно танки, отдельные движущиеся объекты, а не все изображение на экране!) двигаются рывками или просто весь мир замирает без просадки фпс?По сабжу - это тест нового рендера, ваша система или драйвера ати тут не при чем. Баги вроде бы уже известны, ждите пока разработчики допилят код.когда скачет пинг под 500-999 и вся картинка замирает, фпс по вашему не проседает??!!!!!!! ооо..... вам везет Ссылка на комментарий
anonym_KLUimmyDhOAn Опубликовано: 7 сентября, 2012 Игроки 10 публикаций 10 147 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 08 Сен 2012 - 00:30 пользователь 5AVV сказал:графика стоит на минимуме, увеличена только дальность прорисовки и все А теперь подумай, сколько полигонов увеличивается (просчитывается), если ты увеличил дальность прорисовки. Поэтому и проседает ФПС Ссылка на комментарий
Nelpy Опубликовано: 7 сентября, 2012 Игроки 140 публикаций 10 546 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2012 (изменено) 08 Сен 2012 - 02:27 пользователь dimaaa сказал:когда скачет пинг под 500-999 и вся картинка замирает, фпс по вашему не проседает??!!!!!!! ооо..... вам везет Вы сейчас пытаетесь доказать что земля не круглая(приплюснутая) а квадратная. Напомню, фпс это не количество движений на экране, а колв-во кадров в секунду которые вы видите. Если пинг овер9000 или вообще коннект прерван то танки на экране будут стоять на месте все с теми же N кадров в секунду что и при пинге 1. По вашей логике кстати при разрыве коннекта у меня игра должна зависнуть. А что, на фпс же влияет! Изменено 7 сентября, 2012 пользователем Ecoy Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации