Перейти к содержимому

Умение плавный ход


Рекомендованные публикации

Игроки
374 публикации
10 691 бой
Действует, а почему не должен? Только на разброс при повороте он влиять не будет. Так что если катаетесь просто по прямой, то да, разброс будет меньше.
Ссылка на комментарий
Игроки
108 публикаций
26 713 боёв

Я думаю влияет, а именно на разброс в движении и повороте. То есть когда поворачивать будешь корпусом, в теории оно должно давать некий бонус.

Про поворот башни же говорили что он работает, так что тут и подавно -)

 

PINEgrosbeak при повороте не пашет ? Жаль -) Тогда полезность сводится к тому что можно переезжать после выстрела более комфортно и в пт режиме тоже лучше будет -)

Изменено пользователем KojakJet

one day it`ll all make sense...
Ссылка на комментарий
Игроки
374 публикации
10 691 бой
25 Авг 2012 - 13:01 пользователь KojakJet сказал:

Я думаю влияет, а именно на разброс в движении и повороте. То есть когда поворачивать будешь корпусом, в теории оно должно давать некий бонус.

Про поворот башни же говорили что он работает, так что тут и подавно -)

Прочтите внимательно описание умения : не влияет на разброс при повороте и на месте.

 

P.S. Не знаю, разве что это поможет Батчату : выстрелил, откатился вперед, выстрелил и т.д.. На обычной арте с обычным КД умение ИМХО не нужно. Поворачивать в любом случае будете. При сведении кататься уже не будете, а после выстрела времени предостаточно, чтобы откатиться и свестись по-новой.

Изменено пользователем PINEgrosbeak
Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
25 Авг 2012 - 12:58 пользователь xxxsasha_6303 сказал:

Всем доброго времени суток. Подскажите плиз действует ли умение ПЛАВНЫЙ ХОД на Артиллерию и как???

ога,действует так же как на танки.

актуально для арты с быстрым перезарядом (бача, лора 55-50) ибо если переезжаешь на ней после выстрела то не всегда успеваешь свестись к перезарядке,а с этим переком,по идее, сводка быстрее т.к. изначально круг чуть меньше.

а,ну и пт-шить помогает)

  • Плюс 1

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
374 публикации
10 691 бой
25 Авг 2012 - 13:08 пользователь SYL сказал:

ога,действует так же как на танки.

актуально для арты с быстрым перезарядом (бача, лора 55-50) ибо если переезжаешь на ней после выстрела то не всегда успеваешь свестись к перезарядке,а с этим переком,по идее, сводка быстрее т.к. изначально круг чуть меньше.

а,ну и пт-шить помогает)

Как умение пт-шить то поможет? Разве что если ехать тупо в лоб на противника. В других случаях подкатываетесь, доворачиваете корпус (умение уже не работает) и стреляете.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
25 Авг 2012 - 13:11 пользователь PINEgrosbeak сказал:

Как умение пт-шить то поможет? Разве что если ехать тупо в лоб на противника. В других случаях подкатываетесь, доворачиваете корпус (умение уже не работает) и стреляете.

1.если одновременно поворачивать и ехать вперед то все работает,а я редко на арте сначало выезжаю,потом останавливаюсь перед танком,потом поворачиваюсь и только потом стреляю)

2.на баче 155 вооще пт-шить самый кайф-на нем как раз по прямой и едешь

3. самый лучший способ завалить свет если ты на быстрой арте а он тебя уже светанул-поехать на него,сокранить расстояние и только потом уже пальнуть,тут перк тоже действует.

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 249 публикаций
11 673 боя
Зачем это умение на арте? Тру артелерист уже должен быть сведен на вероятном засвете противника, стрельнуть и откатиться. Вы что, на арте собираетесь по всей карте кататься?
ТТ: ИС-7, E-100, Т110Е5, ИС-4, М103, AMX 50 120, (М6А2Е1, Т34, КВ-5). ПТ-САУ: Объект 268, Т30. СТ: Т-62A (Type 59). САУ: Объект 261. ЛТ: Т-50-2.
Редко теперь в танках
Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
25 Авг 2012 - 13:25 пользователь SlamBam сказал:

Зачем это умение на арте? Тру артелерист уже должен быть сведен на вероятном засвете противника, стрельнуть и откатиться. Вы что, на арте собираетесь по всей карте кататься?

да,на баче я именно и катаюсь по всей карте ибо ,как тру артавод,привык пользоваться всеми возможностями своей арты и не ждать того момента когда простивник выкатиться из за укрытия а переехать и выковырить его от туда.

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
161 публикация
25 090 боёв

http://emem.ru/WoT/stat/3006620/sv22-osotn6.jpg

http://emem.ru/WoT/stat/3006620/sv22-osotn6.jpg
Ещё вопрос как закрыть тему? )) Изменено пользователем xxxsasha_6303
Ссылка на комментарий
Игроки
356 публикаций
11 155 боёв
25 Авг 2012 - 12:58 пользователь xxxsasha_6303 сказал:

Всем доброго времени суток. Подскажите плиз действует ли умение ПЛАВНЫЙ ХОД на Артиллерию и как???

Плавный ход

Описание: Уменьшает разброс при стрельбе на ходу. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Умение не влияет на разброс при повороте и на месте. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Стабилизатор вертикальной наводки».

Цифровое действие: Коэффициент 0.0004 на каждый процент. Максимальное значение: −4% к разбросу при стрельбе с хода.

Ограничение: Механик-водитель.

Резюме: Хороший выбор для машин, активно ведущих огонь с ходу. Бессмысленно исследование данного умения на ПТ, но окажется полезным на САУ. Например, при ловле легких танков прямой наводкой.

 

Материал отсюда.

 

Тема закрыта.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...