Nhilium Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 909 публикаций 58 515 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 Здарово. Вот проблема возникла. Играл на е50 и теперь сижу на е50м. Проблема в навыке командира, а именно в умении "мастер на все руки". Пример: арта попала в контузии оказался механик-водитель, должно сработать умение мастера, но танк продолжает как с контуженным водителем, медленно поворачивать и разгоняется тяжелее и так со всеми членами экипажа. (проверял всегда, что контужен только один человек "кроме командира") Умение 100%. Основной % экипажа тоже 100. 2 Ссылка на комментарий
Otovarivaem Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 14 710 публикаций 73 350 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 Ну вряд ли стоит надеятся на 100% замену должностей в танке командиром, ему как бы и командовать когда то нужно Просто при прокачке умения на 100%, замена наиболее эффективна, но наверняка не полноценна. Господи, да сколько ж вас). Ссылка на комментарий
Fanga Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 716 публикаций 15 291 бой Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 Пример.Радист работает на 100%, при контузии на 50%. Командир с этим перком работает как радист на 75%. 3 Ссылка на комментарий
logical Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 739 публикаций 27 186 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 Полностью потерю контуженного члена экипажа этот перк не покроет. 3 Ссылка на комментарий
logical Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 739 публикаций 27 186 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 http://forum.worldof...1-журнал-ствол/Тут сказано, сколько процентов дают умения и навыки. Ссылка на комментарий
Mjj12 Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 20 публикаций 16 993 боя Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 это как интуиция на арте, вроде у 2-ух заряж-их вкачанно но всё-равно может не сработать 1 Ссылка на комментарий
Nikolai236 Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 198 публикаций 57 937 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 как то проверяли- при контузии одного заряжающего на (допустим Т-34 прем) перезаряд 13,72 а со здоровым 12,93 т.е. не 100% замещает ,но всё равно ощутимо... Массовыми расстрелами и репрессиями наведём порядок на улицах города ! Ссылка на комментарий
vezhlivost Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 723 публикации 82 759 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 имхо, движок игры туповат и малая потеря мощности в "цифрах" сильно меняет динамику, например сток движок на 54 всего на 40 (или 60, точно не помню) лошадей меньше топового, однако при установке топового разница в динамике ощутима, хотя, казалось-бы, что такое 40 лс для многотонной машины?! 1 Деревянные не любят правдорубов. Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 18 Авг 2012 - 21:23 пользователь Fanga сказал:Пример.Радист работает на 100%, при контузии на 50%. Командир с этим перком работает как радист на 75%.Немного ошибся с цифрами. У контуженного считается навык равен 0%. При 100% навыка командира "Мастер на все руки" будет 50% (если контужен один член экипажа). Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
BirdRaven Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 390 публикаций 26 640 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 18 Авг 2012 - 21:37 пользователь muhosran сказал:имхо, движок игры туповат и малая потеря мощности в "цифрах" сильно меняет динамику, например сток движок на 54 всего на 40 (или 60, точно не помню) лошадей меньше топового, однако при установке топового разница в динамике ощутима, хотя, казалось-бы, что такое 40 лс для многотонной машины?!Прибавка в 40 л.с. вроде бы не существенна. Однако, при этом мы имеем больший рабочий объем двигателя и соответственно больший крутящий момент на валу. А вот значение момента как раз на динамику ооооочень сильно влияет. 1 Ссылка на комментарий
Jabbar228 Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 50 публикаций 23 581 бой Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 зачем качать этот бесполезный перк 1 Ссылка на комментарий
Nhilium Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 909 публикаций 58 515 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 Хотелось бы услышать Официального лица, чтобы не гадать на догадках танкистов. Ссылка на комментарий
graf__korch Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 436 публикаций 50 652 боя Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 18 Авг 2012 - 21:47 пользователь AndrasD сказал:Немного ошибся с цифрами. У контуженного считается навык равен 0%. При 100% навыка командира "Мастер на все руки" будет 50% (если контужен один член экипажа).Тогда как при 0%(убит) он все таки заряжает? вот вопрос *я красавец!, быть может не известный собачий принц-инкогнито.....* Ссылка на комментарий
KakTank Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 296 публикаций 8 554 боя Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 кэп не полностью восстанавливает контуженного члена экипажа Какая боль... Какая боль... - Повстречал КВ... С Шайтан-трубой... Ссылка на комментарий
vezhlivost Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 723 публикации 82 759 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 18 Авг 2012 - 21:48 пользователь BirdSV сказал:Прибавка в 40 л.с. вроде бы не существенна. Однако, при этом мы имеем больший рабочий объем двигателя и соответственно больший крутящий момент на валу. А вот значение момента как раз на динамику ооооочень сильно влияет.Я понимаю, что вам охота сумничать, но это нужно делать с умом а не с красивыми "умными" словами: увеличение мощности вовсе не обозначает увеличение РОД, а увеличение "крутящего момента на валу" воооовсе невозможно без увеличения мощности (исключая переключение на понижающую передачу) Деревянные не любят правдорубов. Ссылка на комментарий
burumbia Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 57 публикаций 11 914 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 очень долго пользовалься и понял, умение не работает!!! и вы не периубедите меня, так как я ставил всегда, но убеждался в ненужности. Ссылка на комментарий
burumbia Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 57 публикаций 11 914 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 18 Авг 2012 - 21:53 пользователь Nhilium сказал:Хотелось бы услышать Официального лица, чтобы не гадать на догадках танкистов.официальное лицо ответит официально, но без разбора Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 18 Авг 2012 - 21:59 пользователь graf__korch сказал:Тогда как при 0%(убит) он все таки заряжает? вот вопрос Плохо заряжает. Вот я например, никогда на реальных танках не ездил. Мой навык заряжающего явно не больше нуля. Но я же не мертв! На самом деле, цифры эти я взял не с потолка, в "Вопросах разработчикам" разрабы их и называли, я это и запомнил. Но точную ссылку искать, понятно, долго. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
BirdRaven Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 390 публикаций 26 640 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 18 Авг 2012 - 22:03 пользователь muhosran сказал:Я понимаю, что вам охота сумничать, но это нужно делать с умом а не с красивыми "умными" словами: увеличение мощности вовсе не обозначает увеличение РОД, а увеличение "крутящего момента на валу" воооовсе невозможно без увеличения мощности (исключая переключение на понижающую передачу)Да Вы, Батенька, прям теоретик ДВС. Откройте хотябы любой журнальчик из раздела "Популярная межаника". Вот там Вам вполне заслуженные товарищи объяснят, что момент напрямую зависит от рабочего объема двигателя. А вот мощность - от максимальных оборотов. Что касаемо предложенной Вами зависимости между параметрами "момент" - "мощность", ничего такого в природе еще не известно. Хотя, может быть Вы профессор кафедры двигателестроения в институте НАМИ, тогда нам, простым смертным, Вас не понять.... Ссылка на комментарий
Smaga__ Опубликовано: 18 августа, 2012 Игроки 13 858 публикаций 29 207 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2012 18 Авг 2012 - 21:20 пользователь Nhilium сказал:Здарово. Вот проблема возникла. Играл на е50 и теперь сижу на е50м. Проблема в навыке командира, а именно в умении "мастер на все руки". Пример: арта попала в контузии оказался механик-водитель, должно сработать умение мастера, но танк продолжает как с контуженным водителем, медленно поворачивать и разгоняется тяжелее и так со всеми членами экипажа. (проверял всегда, что контужен только один человек "кроме командира") Умение 100%. Основной % экипажа тоже 100.Если враг (или, что еще хуже, союзник) «удачно» попадет в вас, может быть контужен член экипажа. Несмотря на то, что он фактически недееспособен, его параметры снижаются только на 50 % от нынешнего уровня умения.Механик-водитель — максимальная скорость уменьшается вдвое, маневренность и ускорение немного ухудшаются. Эффективность замены обратно пропорциональна числу выведенных из строя членов экипажа. Ответ дан. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации