The_EvGeniy Опубликовано: 15 августа, 2012 Игроки 431 публикация 25 196 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2012 15 Авг 2012 - 20:16 пользователь darakon сказал:не страдай фигней. делай топовым и вместо торсионов ставь усиленные приводы наводки и будет тебе счастье. Да эт понятно, топовый и в кач-ве оборудывания досылатель, приводы и сеть. 15 Авг 2012 - 20:19 пользователь primordial сказал:Я не вам отвечал. Ваш вопрос глуп по своему смыслу. Глуп? Обоснуй. 1 Ссылка на комментарий
darakon Опубликовано: 15 августа, 2012 Игроки 274 публикации 23 609 боёв Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2012 15 Авг 2012 - 20:20 пользователь The_EvGeniy сказал:Да эт понятно, топовый и в кач-ве оборудывания досылатель, приводы и сеть.вместо сети вентиль ставь, если можно. 212 ящик большой, что с ней что без нее светится хорошо. Ссылка на комментарий
primordial Опубликовано: 15 августа, 2012 Игроки 1 503 публикации 50 263 боя Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2012 15 Авг 2012 - 20:22 пользователь The_EvGeniy сказал:Глуп? Обоснуй.Вы мало того, что ещё думаете, что вам кто-то что-то должен, так ещё и не считаете должным извиняться за некорректное поведение.Но я вам отвечу по доброте своей - существует понятие, как Углы Горизонтальной Наводки. Это значит, что артиллерия сведена в определенный угловой сектор и ей понадобится минимум времени подстройки к атаке цели. И это нормальное геймдизайнерское решение от Варгейминга, чтобы не прибегать к раскладке арты на ковши для упора.А вы хотите, чтобы артиллерия у вас (в пределе, конечно же) стреляла даже после поворота корпусом. Думать так означает, что вы не понимаете, в чем состоит смысл артиллерии. Повернул корпус? Всё, сводись по новой в новый сектор. Слишком часто поворачиваете корпусом? Значит, что-то вы или ваша команда делает не так. Поэтому я посчитал Ваш вопрос глупым. Ссылка на комментарий
The_EvGeniy Опубликовано: 15 августа, 2012 Игроки 431 публикация 25 196 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2012 15 Авг 2012 - 20:23 пользователь darakon сказал:вместо сети вентиль ставь, если можно. 212 ящик большой, что с ней что без нее светится хорошо. Да, впрочем я так и поступлю, на буратосе вентиль не ставится, а на 212 он будет очень кстати. 1 Ссылка на комментарий
The_EvGeniy Опубликовано: 15 августа, 2012 Игроки 431 публикация 25 196 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2012 (изменено) 15 Авг 2012 - 20:29 пользователь primordial сказал:Вы мало того, что ещё думаете, что вам кто-то что-то должен, так ещё и не считаете должным извиняться за некорректное поведение.Но я вам отвечу по доброте своей - существует понятие, как Углы Горизонтальной Наводки. Это значит, что артиллерия сведена в определенный угловой сектор и ей понадобится минимум времени подстройки к атаке цели. И это нормальное геймдизайнерское решение от Варгейминга, чтобы не прибегать к раскладке арты на ковши для упора.А вы хотите, чтобы артиллерия у вас (в пределе, конечно же) стреляла даже после поворота корпусом. Думать так означает, что вы не понимаете, в чем состоит смысл артиллерии. Повернул корпус? Всё, сводись по новой в новый сектор. Слишком часто поворачиваете корпусом? Значит, что-то вы или ваша команда делает не так. Поэтому я посчитал Ваш вопрос глупым. Согласе, в этом ты прав, но что делать с пт, секторов обстрела нет и часто приходится танковать. Изменено 15 августа, 2012 пользователем The_EvGeniy 1 Ссылка на комментарий
darakon Опубликовано: 15 августа, 2012 Игроки 274 публикации 23 609 боёв Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2012 15 Авг 2012 - 20:34 пользователь The_EvGeniy сказал:Согласе, в этом ты прав, но что делать с пт.с пт все тоже самое. Ссылка на комментарий
primordial Опубликовано: 15 августа, 2012 Игроки 1 503 публикации 50 263 боя Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2012 15 Авг 2012 - 20:34 пользователь The_EvGeniy сказал:Согласе, в этом ты прав, но что делать с пт.У них нет "птичьего глаза", и стреляют они чаще ГивиПантеры в целом. Крайние экземпляры вроде ЯгдПанцерЕ100 не рассматриваю.Кроме того, и на ПТ чаще держишь узкий проём (кишка в Ласвилле, в Монастыре, банан в Химках), чем стоишь в поле и не знаешь, откуда враги появятся. 1 Ссылка на комментарий
The_EvGeniy Опубликовано: 15 августа, 2012 Игроки 431 публикация 25 196 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2012 15 Авг 2012 - 20:35 пользователь darakon сказал:с пт все тоже самое.Да все тоже самое уже сделано, жаль что лучше сделать нельзя. 15 Авг 2012 - 20:37 пользователь primordial сказал:У них нет "птичьего глаза", и стреляют они чаще ГивиПантеры в целом. Крайние экземпляры вроде ЯгдПанцерЕ100 не рассматриваю.Кроме того, и на ПТ чаще держишь узкий проём (кишка в Ласвилле, в Монастыре, банан в Химках), чем стоишь в поле и не знаешь, откуда враги появятся. +1 1 Ссылка на комментарий
olegm44 Опубликовано: 15 августа, 2012 Игроки 207 публикаций 27 614 боёв Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2012 Кстати умение мехвода "Виртуоз" точно увеличивает разброс при повороте корпусом у арты и ПТ из-за большей скорости поворота. Но у ПТ это умение иногда спасает. Ссылка на комментарий
The_EvGeniy Опубликовано: 15 августа, 2012 Игроки 431 публикация 25 196 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2012 Всем Спасибо!...И чтоб ваншот на ИС-7 получит тот *** кто поставил мне минус. 1 Ссылка на комментарий
Wasser_man Опубликовано: 15 августа, 2012 Игроки 5 134 публикации 53 300 боёв Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2012 15 Авг 2012 - 20:14 пользователь primordial сказал:Это к перку отношения не имеет. Просто разные ходовые меняют параметры боевой машины. А если подумать, то есть логика в том, что разброс меньше на стоковой ходовой - вы просто медленнее поворачиваете. По поводу перка - плавный поворот башни - для арты работает. Даже для ствольной арты. Смысл в том, чтобы ствол поворачивать в пределах УГНс уважением, PrimordialПо поводу перка в топике вопроса небыло. И вопрос был именно про движение, а не про УГН. С уважением, Wasser_man. Ссылка на комментарий
The_EvGeniy Опубликовано: 15 августа, 2012 Игроки 431 публикация 25 196 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2012 15 Авг 2012 - 22:16 пользователь Wasser_man сказал:По поводу перка в топике вопроса небыло. И вопрос был именно про движение, а не про УГН. С уважением, Wasser_man. Просто он уж больно умного из себя строит. 1 Ссылка на комментарий
Smaga__ Опубликовано: 15 августа, 2012 Игроки 13 858 публикаций 29 207 боёв Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2012 15 Авг 2012 - 20:04 пользователь dux1987 сказал:ПКМ зажми - что б ствол зафиксировался и поворачивай.15 Авг 2012 - 20:04 пользователь ofshturm сказал:тогда бб . + вентельОтветы даны. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации