warlook Опубликовано: 27 октября, 2012 Бета-тестеры 296 публикаций 67 796 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 27 Окт 2012 - 19:59 пользователь episcop2009 сказал:Базаров нет КВ-5 . сколько ты за него ввалил ????? денюшки не жалко???? ты премы на каждый день покупаешь, плюс еще на топы тратиться по 10-12 тыс золота . Сколько это в рублях штука , две???? так *** КВ-5 покупать . покупай сразу серебро !!!!! . Разговор идет о том что на бабло нас стали гнуть !!!!!! и лихо гнуть!!!!! я уже много народу знаю кто свалил из танков , и они отнюдь не дети малые, взрослые семейные парни. А им *** не надо такие расклады!!!! Ты посчитай сколько в месяц денег высасывает эта бесплатная игра !!!! :) И ни кто бы не был против , если бы она оправдывала ожидаемое.!!!! короче . ВСЯ ПРОБЛЕММА В СЕРЕБРЕ ....за кв5 точно не помню скоко в рублях помню тогда закинул 1200руб так золото еще на снятие модулей осталось и на ангары,а нахрена тратить на топовый танк так много золота я вообще его не тратил е100 стоит 6лямов с хвостиком плюс 3 модуля что снял с е 75 это 30 золота,расскажи пожалуйста куда ты просрал еще 11970 золота я никак не могу догадатся.Прем акк я не покупаю играю без према и кв 5 исправно приносит мне серебро а прем танки покупаю если они мне нравятся в плане игры а попробовать их разработчики позволяют на тестах,итого с самого релиза игры в совокупности я потратил на игру около 3 тысяч руб и это сумма сильно завышена я в месяц на сигареты трачу 900руб итого в год почти 11 тысяч а тут за 2 года 3 куска офигенные расходы Ссылка на комментарий
oberstAntz Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 409 публикаций 23 336 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 27 Окт 2012 - 22:31 пользователь Koriolis сказал:Повторюсь, только победы это скучноА так бывает ? Пользователь сказал:, где то чайник закипит в самый неподходящий момент или кто то позвонит в дверь.Это точно. Или друг (который не в теме) звонят, а ты им.... Совет, чтоб почувствовать прелесть ВБР или как его там, садитесь на Яг Е-100, с его перезарядкой и вертлявостью. Подьехал к вам какой - нибудь ИС, вы ему в борт с 30 - 50 м из заоблочного калибра, а он, оказывается заговорённый. Значит можете "отдыхать" до следующего выстрела (вечность). Дождались всё таки!, А следующий снаряд в упор, опять урон "0". Настроение повышается! Но мне, если честно тож пофиг. Надоест брошу. ЭТО разработчикам должно быть не пофигу. Ссылка на комментарий
anonym_EqCOHmPt4l7R Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 63 публикации 16 555 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 27 Окт 2012 - 23:21 пользователь oberstAntz сказал:А так бывает ?в онлайн играх где присутствует противостояние, не бывает конечно )но если б было, то было б скучно )27 Окт 2012 - 23:21 пользователь oberstAntz сказал:Это точно. Или друг (который не в теме) звонят, а ты им.... Совет, чтоб почувствовать прелесть ВБР или как его там, садитесь на Яг Е-100пока не располагаю этим аппаратом, но в принципе есть 704, и бл-10 иногда тоже творит чудеса по 5 выстрелов без урона, печально бывает ) Ссылка на комментарий
warlook Опубликовано: 27 октября, 2012 Бета-тестеры 296 публикаций 67 796 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 эти побития без урона появились в патче 7.0 кажется с вводом груп бронирования,зачем это было сделанно для меня пока остаетсябольшой загадкой но имменно эти пробития без урона окончательно похоронили пт как класс Ссылка на комментарий
Germagen Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 190 публикаций 34 744 боя Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 27 Окт 2012 - 22:31 пользователь Koriolis сказал:Честно, я понимаю ПОЧЕМУ так всех отписавшихся задолбал вбр, но в упор непонимаю ЗАЧЕМ тогда играть и КАКОЙ смысл обсуждать рандом?Если вы хотите стрелять и попадать, играйте вон в браузерку танки онлайн, там этого нет =) Играйте в какую то другую игру где эффект рандома не влияет на процесс, или во всяком случае на ваше настроение.Играть и все время выигрывать это приятно, но черт возьми скучно.ты ещё одну игру знаешь с ВБР, ну или с ВБР проявлениями?а в хоккей допустим гамают для чего? скорее всего, что бы выиграть. даже если соревнуешься с друзьями.не думаю, что хоккеистам, футболистам, шпажистам или шахматистам (ну кому, что ближе) надоедает выигрывать.конечно побеждать не напрягаясь, уныло. такое бывает, 5 раз стрельнул, всё команда победила, чо прикольного? про то и речь, что равных боёв почти не стало, (не имею ввиду состав техники).нету противостояния команд-соперников, есть противостояние с ЕБР тока. вот это наблюдаю постоянно.норм боёв %20-25 всего (по ощущениям), либо лёгкая победа, либо безбазарный слив аленей, куда тебя занесло нелегкой.рендом равных команд не создаёт. были бы равные команды, было бы интересно и выигрывать и проигрывать.а так УГ. всем успехов! 2 Ссылка на комментарий
Luanari Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 8 150 публикаций 19 025 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 28 Окт 2012 - 00:48 пользователь Germagen сказал:ты ещё одну игру знаешь с ВБР, ну или с ВБР проявлениями?В MMO типа WoW урон от абилок - величина в диапазоне. Выпадение лута с побежденных существ - рандом. Система поиска подземелий/рейдов - "рандомные" люди. Ссылка на комментарий
Germagen Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 190 публикаций 34 744 боя Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 28 Окт 2012 - 00:52 пользователь Luanari сказал:В MMO типа WoW урон от абилок - величина в диапазоне. Выпадение лута с побежденных существ - рандом. Система поиска подземелий/рейдов - "рандомные" люди.в WoWе мне это не так критично показалось Ссылка на комментарий
anonym_EqCOHmPt4l7R Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 63 публикации 16 555 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 28 Окт 2012 - 00:48 пользователь Germagen сказал:ты ещё одну игру знаешь с ВБР, ну или с ВБР проявлениями?любая игра где фармиться шмот например, рандомное выпадение шмота28 Окт 2012 - 00:48 пользователь Germagen сказал:а в хоккей допустим гамают для чего? скорее всего, что бы выиграть. даже если соревнуешься с друзьями.не думаю, что хоккеистам, футболистам, шпажистам или шахматистам (ну кому, что ближе) надоедает выигрывать.ну тут ты сравнил несравниваемое. у них малое количество подходов, а тут бой каждые 5-10мин28 Окт 2012 - 00:48 пользователь Germagen сказал:про то и речь, что равных боёв почти не стало, (не имею ввиду состав техники).нету противостояния команд-соперников, есть противостояние с ЕБР тока. вот это наблюдаю постоянно.норм боёв %20-25 всего (по ощущениям), либо лёгкая победа, либо безбазарный слив аленей, куда тебя занесло нелегкой.рендом равных команд не создаёт. были бы равные команды, было бы интересно и выигрывать и проигрывать.а так УГ. всем успехов!ну что значит противостояние с вбр ? ну не всегда ты наносишь урон, потому что, повторюсь, этот вопрос приближен к реальности. Почему не принимать это как данное?. Не вижу противостояния.На счет боев, вроде как и было, сливы и раньше были, бои разнообразные, то быстрые, то долгие, есть интересные, есть так себе.хз, вроде норм Ссылка на комментарий
anonym_EqCOHmPt4l7R Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 63 публикации 16 555 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 28 Окт 2012 - 01:00 пользователь Germagen сказал:в WoWе мне это не так критично показалосьв д3 почитай вайн на форуме по поводу дропа легендарок и сетовтакой же срач и теории заговоров как и тут про вбр Ссылка на комментарий
Germagen Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 190 публикаций 34 744 боя Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 (изменено) 28 Окт 2012 - 01:01 пользователь Koriolis сказал:ну тут ты сравнил несравниваемое. у них малое количество подходов, а тут бой каждые 5-10мин ну что значит противостояние с вбр ? ну не всегда ты наносишь урон, потому что, повторюсь, этот вопрос приближен к реальности. Почему не принимать это как данное?. Не вижу противостояния.На счет боев, вроде как и было, сливы и раньше были, бои разнообразные, то быстрые, то долгие, есть интересные, есть так себе.хз, вроде нормну допустим спортсмены гамают час, два, три. я в танчики гамаю час, два, три.какое несравнимое, что за непонятки? если подумать решишь, найдёшь множество сходств. если мазоальтруист, принимай как должное. а мне не хочется, считаю, что игра может быть лучше, да и должна и на это надеюсь. а вот тупорылых сливных боёв, чот не припомню. пока онлай гама не вырос. Изменено 28 октября, 2012 пользователем Germagen Ссылка на комментарий
Germagen Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 190 публикаций 34 744 боя Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 28 Окт 2012 - 01:04 пользователь Koriolis сказал:в д3 почитай вайн на форуме по поводу дропа легендарок и сетовтакой же срач и теории заговоров как и тут про вбр и чо, это значит всё хорошо. и теперь у разработчиков есть моральное право делать так же? Ссылка на комментарий
anonym_EqCOHmPt4l7R Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 63 публикации 16 555 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 28 Окт 2012 - 01:11 пользователь Germagen сказал:ну допустим спортсмены гамают час, два, три. я в танчики гамаю час, два, три.какое несравнимое, чо за не понятки? если подумать решишь найдёшь множество сходств.сходства есть, не спорю, но я имел ввиду что хоккей и т.п. там всегда побеждать никому не надоест это понятно )) особенно если это не хобби, а работа,... а в игре, пусть не только танки, а контрстрайк допустим, тоже бои по 5-15 мин, постоянно выигрывать надоедает. Яркий пример как мне кажется это Рэды. Контроллировали большую часть карты а потом им надоело и они нашли другие приоритеты и отдали позиции.28 Окт 2012 - 01:11 пользователь Germagen сказал:если мазоальтруист, принимай как должное. а мне не хочется, считаю, что игра может быть лучше, да и должна и на это надеюсь. а вот тупорылых сливных боёв, чот не припомню. пока онлай гама не вырос.фишка в том что мазо это ты, потому что тебе не нравится, а ты играешь. А мне все нравится. Ссылка на комментарий
anonym_EqCOHmPt4l7R Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 63 публикации 16 555 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 28 Окт 2012 - 01:12 пользователь Germagen сказал:и чо, это значит всё хорошо. и теперь у разработчиков есть моральное право делать так же?это значит что многие просто не изучали теорию вероятностей (это про рандом), либо у них слишком богатая фантазия (это про теорию заговора) Ссылка на комментарий
warlook Опубликовано: 27 октября, 2012 Бета-тестеры 296 публикаций 67 796 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 Великий вбр был всегда,просто с момента релиза изменилось очень много и игра стала другой,она стала сложней,стала требовать большей коммандной игры,большей вдумчивости.Ну например до введения груп бронирования орудие бл 10 в умелых руках наводило ужас на соперника,все что требовалось это попасть в цель и 90% целей поражалось с той же 90% вероятностью или скоко было шансов у 2 тт 8лв против тт10лв,гдето в районе 20-30% и это при условии что тт10лв уже до этого потрепа а они с полным хп а что мы имеем сейчас,мало попасть в цель нужно еще ее и пробить а это из-за экранов не всегда удается а тут еще и угол нормализации уменьшили и уровень боев снизили до + - 2 и раздался страшный плач тех кто раньше лехко гнул а теперь его сливают ведь как приятно было на тт10 бить танки 7 лв а теперь это халявная еда ушла а переучиватся не хочется.Любой человек хоть немного знакомый с правилами написания программ понимает как работает вбр и что никакой мистики нет и быть не может Ссылка на комментарий
anonym_jLBGLPdZLT8X Опубликовано: 28 октября, 2012 Игроки 415 публикаций 26 145 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2012 (изменено) 28 Окт 2012 - 01:25 пользователь warlook сказал:Великий вбр был всегда,просто с момента релиза изменилось очень много и игра стала другой,она стала сложней......Любой человек хоть немного знакомый с правилами написания программ понимает как работает вбр и что никакой мистики нет и быть не можетМистики конечно нет,это программа с конкретными рамками со всеми вытекающими.Но к сожалению вопросов пока больше ,чем ответов,причем вразумительных.То есть следуя логике,промахи,непробития(вследствии попадания не туда,куда целился)-заложены программно.Лично мне этого достаточно,чтобы не задаваться вопросами о непробилах,пропадающих танках и снарядах. Изменено 28 октября, 2012 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_hIoleuRsXYUi Опубликовано: 28 октября, 2012 Игроки 537 публикаций 30 558 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2012 07 Авг 2012 - 17:17 пользователь stalkerrr1 сказал:Господа, хватит ныть про ВБР, или же вы хотите чтобы танки стреляли как из лазера ( без времени полета снаряда) и если пробитие 200, то пробивали бы 200 мм при любых обстоятельствах- наклон брони, доворот корпуса не учитывались бы.. Еще какой то пример хотел написать, но забыл, всем бб, я ***.ты *** или может ЗАкончил? Ссылка на комментарий
warlook Опубликовано: 28 октября, 2012 Бета-тестеры 296 публикаций 67 796 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2012 28 Окт 2012 - 04:08 пользователь pikolo89 сказал:Мистики конечно нет,это программа с конкретными рамками со всеми вытекающими.Но к сожалению вопросов пока больше ,чем ответов,причем вразумительных.То есть следуя логике,промахи,непробития(вследствии попадания не туда,куда целился)-заложены программно.Лично мне этого достаточно,чтобы не задаваться вопросами о непробилах,пропадающих танках и снарядах.при нормальном соединении клиента с сервером и включеном серверном прицеле снаряд никогда не улетает за придел круга сведения.снаряд вылетает за предел круга сведения при рассинхронизации с сервером в итоге вы видите то что было 1-2сек назад Ссылка на комментарий
anonym_Na8WHpGjW1HS Опубликовано: 28 октября, 2012 Игроки 989 публикаций 94 181 бой Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2012 28 Окт 2012 - 01:25 пользователь warlook сказал:Великий вбр был всегда,просто с момента релиза изменилось очень много и игра стала другой,она стала сложней,стала требовать большей коммандной игры,большей вдумчивости.Ну например до введения груп бронирования орудие бл 10 в умелых руках наводило ужас на соперника,все что требовалось это попасть в цель и 90% целей поражалось с той же 90% вероятностью или скоко было шансов у 2 тт 8лв против тт10лв,гдето в районе 20-30% и это при условии что тт10лв уже до этого потрепа а они с полным хп а что мы имеем сейчас,мало попасть в цель нужно еще ее и пробить а это из-за экранов не всегда удается а тут еще и угол нормализации уменьшили и уровень боев снизили до + - 2 и раздался страшный плач тех кто раньше лехко гнул а теперь его сливают ведь как приятно было на тт10 бить танки 7 лв а теперь это халявная еда ушла а переучиватся не хочется.Любой человек хоть немного знакомый с правилами написания программ понимает как работает вбр и что никакой мистики нет и быть не можетМолодец!Хорошо написал!Лично мне никогда не нравилось тупо нагибать!Легкость порождает синдром вечного нуба!+\-2 -хорошее подспорье для равнения рук!Потому и сливов стало больше!Народ привык на 10 уровне ваншотить все и вся,а сейчас эти уровни сливаются в числе первых.Вайн поднимать не нужно ибо негоже уровню высокому марать персты свои об чернь хлопскую уровнем ниже! Не к лицу ИС7 гоняться за светляками,не царское это дело!Но что мы видим!Большая часть тех же ИС-7 при виде одноуровневых противников тут же резко меняет фланг в итог сей упомянутый фланг шикарно прорван конкурирующим королем ИС4 .Не хочу никого обидеть но большая половина водил высоких уровней не кто иные как тупоголовые дебилы,по другому и не назовешь!Так что ВБР рулит!Меня лично все устраивает!Вот только убрали бы этот идиотизм с оставлением 1%хп после выстрела в 18% голдой!Право смешно господа! Ссылка на комментарий
RenamedUser_5848124 Опубликовано: 28 октября, 2012 Игроки 70 публикаций 1 858 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2012 28 Окт 2012 - 01:25 пользователь warlook сказал:Любой человек хоть немного знакомый с правилами написания программ понимает как работает вбр и что никакой мистики нет и быть не можетВсе это понятно, а как же рикошеты например, с 110Е3 от т50-2? Какие такие углы он выставляет? Ссылка на комментарий
anonym_H6w9KvGzf0EV Опубликовано: 28 октября, 2012 Игроки 20 публикаций 12 368 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2012 27 Окт 2012 - 17:46 пользователь warlook сказал:Скатертью дорога коли руки напрочь кривые то уже токо в самолеты,еще в самом начале проекта говорилось неоднократно разработчиками что 8-9-10лв будут убыточны ибо со временем останутся токо они и танков низкого лв не будет как тогда новичкам качатся?Мне 1 хорошего боя на кв 5 хватает чтобы провести 5-6 боев на топах,уровень зароботка прем танка прямо пропорционален прямизне рук потому я привезя без према 75к серебра и не страдаю Пример (по поводу кривизны рук): Танк Т32. Карта Аэродром.После старта боя я один на левом фланге (взлётная полоса). Первый КВ-1с разобран без потери ХП, второй ИС-6 разобран 100%, он мне успел 2 раза гуслю сбить, прилетела Пантера 2 с 800 хп тут и осталась догорать, приезжаю на их базу там су-8, прямое попадание по мне сняло 300-400 хп, после чего он умирает, я на захват-100% захвата.Итог: Победа, 4 фрага, 3 из которых забраны с нуля. Достижения Снайпер, Захватчик.23000 серебра, пополнение боекомплекта 22000, ремонт 1800, итог -800.Могу реплей сбросить, ежели нужно.Так где правда? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации