sergeykin Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 16 Фев 2013 - 03:55 пользователь JustFlying сказал:я посмотрел,не ну это просто бред,полное сведение,точно по центру,топ ствол 10 лвла,снаряды вообще летят куда хотят,я стрелял не по а20 и даже не по ису3,я стрелял по огромной машинеНу, что я могу сказть. Непруха. Круг был больше контура... снаряды ушли всё равно в область круга сведения. Первый рикошет только не ясен. У того же 40 тонн ещё более заковыристый казус в его видео со сплошными непопаданиями. Бывают курьёзы - и неприятные курьёзы тоже. Хочешь это считать заговором против тебя - не возбраняется. Каждый сам решает - волосы на заднице рвать с горя или пожать плечами - "ну бывает, что уж теперь". Ссылка на комментарий
JustFlying Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 323 публикации 23 762 боя Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 16 Фев 2013 - 04:04 пользователь sergeykin сказал:Ну, что я могу сказть. Непруха. Круг был больше контура... снаряды ушли всё равно в область круга сведения. Первый рикошет только не ясен. У того же 40 тонн ещё более заковыристый казус в его видео со сплошными непопаданиями. Бывают курьёзы - и неприятные курьёзы тоже. Хочешь это считать заговором против тебя - не возбраняется. Каждый сам решает - волосы на заднице рвать с горя или пожать плечами - "ну бывает, что уж теперь".не ответ меня твой устроил,но согласись это все-таки чушь.а вот человек который говорит что он бета тестер,и его фраза на счет того что игра была другой,все было проще,не было споров в этом он прав.не было непонятных попаданий без урона,не было случаев когда один "супертанк" 5 лвла,причем который стоит не ромбом,а просто прямо,держит на прямой 4 танка из них 2 пт и все выше лвлом, 10 попаданий по нему,а он даже не поцарапался,и только когда на другом фланге танки прорвали оборону и смяли противника,он резко лопнул. не было споров до соплей.я как бы выдвигал теорию почему это выгодно уже не раз повторяться не хочется Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 Я не бета-тестер, но слышал, что изначально модели бронирования всех танков были просто кубиками. Может, потому было "мало непонятного"? Ну так таких-то проектов найти можно полно - вон танки онлайн чем не кашерно в таком раскладе? Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 19 045 публикаций 3 763 боя Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 (изменено) 16 Фев 2013 - 04:18 пользователь JustFlying сказал:не ответ меня твой устроил,но согласись это все-таки чушь.а вот человек который говорит что он бета тестер,и его фраза на счет того что игра была другой,все было проще,не было споров в этом он прав.не было непонятных попаданий без урона,не было случаев когда один "супертанк" 5 лвла,причем который стоит не ромбом,а просто прямо,держит на прямой 4 танка из них 2 пт и все выше лвлом, 10 попаданий по нему,а он даже не поцарапался,и только когда на другом фланге танки прорвали оборону и смяли противника,он резко лопнул. не было споров до соплей.я как бы выдвигал теорию почему это выгодно уже не раз повторяться не хочетсяРазное количество групп бронирования, разное качество проработки бронирования, механика пробитий упрощённая. Например фугас накрывал сферу, а не сектор брони обращённый к точки взрыва. И прочее.Как раз то всё было много более убого и аркадно. Изменено 16 февраля, 2013 пользователем Super_Fduch_2001 1 Ссылка на комментарий
anonym_HXIrGFWu4MXj Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 447 публикаций 8 218 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 16 Фев 2013 - 04:04 пользователь sergeykin сказал:Ну, что я могу сказть. Непруха. Круг был больше контура... снаряды ушли всё равно в область круга сведения. Первый рикошет только не ясен. У того же 40 тонн ещё более заковыристый казус в его видео со сплошными непопаданиями. Бывают курьёзы - и неприятные курьёзы тоже. Хочешь это считать заговором против тебя - не возбраняется. Каждый сам решает - волосы на заднице рвать с горя или пожать плечами - "ну бывает, что уж теперь".Недавно получил "стальную стену" весёлую, на меня выперлись сразу 2 танка и лупили мне в маску орудия, а я бил по пулемётам, в итоге я получил 18 попаданий и ни одного пробития, а их обоих я разобрал поочереди за 8 выстрелов. Нелепо и смешно было. Ссылка на комментарий
laTem_esT_4iZz__ Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 20 публикаций 32 930 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 я верю в рандомные выстрелы,пробивания,и вообще вся игра рандом? Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 (изменено) 16 Фев 2013 - 03:46 пользователь Contaminatus сказал:Я еще раз повторюсь все ваши выкладки, схемы, разговоры про ТТХ - это чистой воды задротство. Для удовольствия садятся и играют особо не напрягаясь заучиванием таких параметров, а скорее опираясь на практику. Типа: "так этот так вот пробивается, а этого лучше не трогать." Причем в какой то момент когда тот, кто пробивался вдруг становится "цельно литым", а танк "чугунное рыло" внезапно шьется, как картон - вот в такой момент чуешь лютый батхерт.ну вот и страдай со своим баттхертом, для моего удовольствия. отличное положение я считаю. на таких как ты очень приятно оттягиваться, танкуя на вас "картоном" который вы благодаря своей тупизне внезапно не сможете пробить и пробивая ваши танки в те места, которые вы считали непробиваемыми. а все знание механики, так-то.упд. о. какая-то горелая ж..па уже минусик поставила. то есть возразить им нечего и поэтому они гадят по мелочи. в этом вся суть "игрунов для удовольствия" Изменено 16 февраля, 2013 пользователем gug23 1 Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
anonym_334BQ3mWyAzB Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 157 публикаций 5 308 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 Да игры нет!!! То что происходит в рондоме не под даёца логическому обяснению.Сплошной бред как ето и не называй.Но выкачка кредита впечитляет. Ссылка на комментарий
rusmortal Опубликовано: 16 февраля, 2013 Бета-тестеры 13 908 публикаций 39 363 боя Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 16 Фев 2013 - 04:18 пользователь JustFlying сказал:не ответ меня твой устроил,но согласись это все-таки чушь.а вот человек который говорит что он бета тестер,и его фраза на счет того что игра была другой,все было проще,не было споров в этом он прав.не было непонятных попаданий без урона,не было случаев когда один "супертанк" 5 лвла,причем который стоит не ромбом,а просто прямо,держит на прямой 4 танка из них 2 пт и все выше лвлом, 10 попаданий по нему,а он даже не поцарапался,и только когда на другом фланге танки прорвали оборону и смяли противника,он резко лопнул. не было споров до соплей.я как бы выдвигал теорию почему это выгодно уже не раз повторяться не хочетсяраньше модели танков были такие, отсутствовало как понятие нормализация, ОФ искали слабое место в сфере взрыва (стреляешь в маску, взрыв, пробите крыши корпуса под маской - боль, или вообще захлестывало в крышу башни ибо выберался участок брони с наименьшим бронированием в сфере)Были "телепорты", были частые рассинхроны, были проблемы с маскировкой/обнаружением, были даблшоты, и т.дhttp://pics.livejournal.com/crykitten2/pic/000e95ca.png сейчас они такиеhttp://ic.pics.livejournal.com/crykitten2/17069450/150314/150314_original.png Это что касается упрощения. в целом было не так интересно. сейчас куда более все продвинуто и логично.уровень игровой механики вырос многократно а про 5й уровень... у меня есть КоВэ220Т, так да, его до сих пор большинство не понимают как пробиватьтам еще мало тех, кто понимает куда и как надо пробивать тяжелые танки.на тех уровнях (4-7) есть еще понятие брони Ссылка на комментарий
JustFlying Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 323 публикации 23 762 боя Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 16 Фев 2013 - 04:32 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:Разное количество групп бронирования, разное качество проработки бронирования, механика пробитий упрощённая. Например фугас накрывал сферу, а не сектор брони обращённый к точки взрыва. И прочее.Как раз то всё было много более убого и аркадно.в том-то и дело,разработчики как раз об этом и говорили,что это не симулятор танков,им не нужен настоящий бой,я думаю если дать выбор хотя бы на тесте,людям вернуть прошлую игру,особенно чтобы попробовали те,кто не видел как это было раньше,я уверен 90% скажут что им та аркада ближе.один *** это тоже аркада,только та не вызывает споров,там все четко,там не было такой чуши когда танк из 150+ орудия стреляет по светляку и в ответ слышит попадание,это как раз больше аркада чем была,вы представьте этот снаряд в реальности, и представьте размеры светляка,а тебе говорят что он попал в модуль,когда снаряд размером практически с башню светляка какой *** модуль,там от одной энергии ему башню метров на 200 снесло бы.просто это один *** разговор в пустую,тут никому ты ничего не докажешь,если не нравится, иди вон полно игр,и играй в то,что тебе нравится.просто речь идет о том,что твой танк,и твое орудие стреляет один бой так,а другой бой как будто его подменили,то ты ты можешь светляков не целясь лопать как мыльные пузыри,то ты целишься уже настолько, насколько позволяет вообще игра прицелиться,и оказывается ты все время не туда, и неправильно стреляешь. 2 Ссылка на комментарий
ZaharTremi Опубликовано: 16 февраля, 2013 Бета-тестеры 470 публикаций 18 858 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 (изменено) нормальный рендом. в упор в бочину ису с начальной пушки су-152. "попадание". после боя посмотрел-даже крита не было. идите вы в *** с такими "настоящими боями". Изменено 16 февраля, 2013 пользователем ZaharTremi Раньше играли честно, а теперь, как ВБР считает нужным. Ссылка на комментарий
JustFlying Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 323 публикации 23 762 боя Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 16 Фев 2013 - 11:41 пользователь rusmortal сказал:раньше модели танков были такие, отсутствовало как понятие нормализация, ОФ искали слабое место в сфере взрыва (стреляешь в маску, взрыв, пробите крыши корпуса под маской - боль, или вообще захлестывало в крышу башни ибо выберался участок брони с наименьшим бронированием в сфере)Были "телепорты", были частые рассинхроны, были проблемы с маскировкой/обнаружением, были даблшоты, и т.дhttp://pics.livejournal.com/crykitten2/pic/000e95ca.png сейчас они такиеhttp://ic.pics.livejournal.com/crykitten2/17069450/150314/150314_original.png Это что касается упрощения. в целом было не так интересно. сейчас куда более все продвинуто и логично.уровень игровой механики вырос многократно а про 5й уровень... у меня есть КоВэ220Т, так да, его до сих пор большинство не понимают как пробиватьтам еще мало тех, кто понимает куда и как надо пробивать тяжелые танки.на тех уровнях (4-7) есть еще понятие бронипро то что ты говоришь были проблемы с маскировкой,да у меня вчера был бой,когда батчат протвника ехал на меня,наша команда уже проиграла, и нас ехали добивать,он находился в 150 метров,ехал на полной скорости,я попал по нему 2 раза,остался один,он на всей скорости въезжает в маленький куст, не снижая скорости едет на меня, это уже было метров 50 до меня,и исчезает,не знаю, врят ли найду реплей.на счет того, что не знают куда пробивать,4 танка выше лвлом стреляют по одному ниже уровневому танку,и ты хочешь сказать все попадают в одну точку,которая именно не пробивается,а потом бац и резко все пробили,я же говорю про 4 танка и каждый выстрели по 2-3 раза и никто не пробил,в том-то и дело что я был одним из тех танков,и стрелял извиняюсь за выражение по куску ***,по его слабым местам.а то что я увидел по своему реплею,который прокрутил в замедленном режиме,то да ,можно сказать что наверно в тот раз все стреляли туда куда надо,но почему-то у всех четырех снаряды попадали либо в гусеницу танка,либо в ствол наверно,ну и соответственно нам просто дико в этот момент не фартило-все бывает. Ссылка на комментарий
JustFlying Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 323 публикации 23 762 боя Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 http://wotreplays.ru...ks-gost-amx_50bвот реплей,это считается нормальным когда танк влетает на всей скорости в кусты даже не останавливаясь в них,а просто проезжая их исчезает Ссылка на комментарий
dim396 Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 6 968 публикаций 34 571 бой Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 16 Фев 2013 - 13:58 пользователь JustFlying сказал:http://wotreplays.ru...ks-gost-amx_50bвот реплей,это считается нормальным когда танк влетает на всей скорости в кусты даже не останавливаясь в них,а просто проезжая их исчезаетЗа неуказывание примерного времени события в реплее в приличных обществах бьют канделябром Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 16 Фев 2013 - 13:58 пользователь JustFlying сказал:http://wotreplays.ru...ks-gost-amx_50bвот реплей,это считается нормальным когда танк влетает на всей скорости в кусты даже не останавливаясь в них,а просто проезжая их исчезаетСчитается нормальным не видеть танк сквозь двойные-тройные кусты. Хоть он стоит, хоть он едет, хоть он летает. Ссылка на комментарий
anonym_u08wQj5j9s8J Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 34 публикации 12 170 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 Знаете надоело уже выходить в бой на танке 4 уровня против 9 уровней, потому как пользы от этого минимум, и живучесть танка на 0.Если тебя на ходу ваншотят шутя. Баланс должен быть балансом, а не так как бабка нагадала. Ссылка на комментарий
Luanari Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 8 150 публикаций 19 025 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 17 Фев 2013 - 02:40 пользователь RavenDoomCryer сказал:Знаете надоело уже выходить в бой на танке 4 уровня против 9 уровней, потому как пользы от этого минимум, и живучесть танка на 0.Если тебя на ходу ваншотят шутя. Баланс должен быть балансом, а не так как бабка нагадала. Вы на Легком танке? Терпите, Вы светляк. PS: Вроде 4 лвл только к 8 кидает. Или я путаюсь? Ссылка на комментарий
anonym_u08wQj5j9s8J Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 34 публикации 12 170 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 17 Фев 2013 - 02:48 пользователь Luanari сказал:Вы на Легком танке? Терпите, Вы светляк. PS: Вроде 4 лвл только к 8 кидает. Или я путаюсь?К 9 кидает, просто хочется баланса, но не такого большого разброса уровней. Ссылка на комментарий
anonym_u08wQj5j9s8J Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 34 публикации 12 170 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 17 Фев 2013 - 02:52 пользователь RavenDoomCryer сказал:К 9 кидает, просто хочется баланса, но не такого большого разброса уровней.Легкие все продал, остался Леопард (и то потому что надо изучить следующий танк, и продать Леопард). Ссылка на комментарий
Luanari Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 8 150 публикаций 19 025 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 17 Фев 2013 - 02:52 пользователь RavenDoomCryer сказал:К 9 кидает, просто хочется баланса, но не такого большого разброса уровней.Посмотрел тему - ЛТ 4 лвл к 9 лвл не кидает. Но не суть. Ваше дело не воевать, а светить. Как это лучше делать - в профильных темах по вашему танку. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации