Перейти к содержимому

Жалующимся на ВБР и т.п.


stalkerrr1

Рекомендованные публикации

Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
17 Май 2013 - 13:21 пользователь Raskrushitel сказал:

а никто не ноет, но если из боя в бой формируется команда с шансами на  победу к примеру 38%, разве это нормально? если для WG все игроки в равных условиях, то пусть и шансы изначально будут равными. А то получается 2-3 танка в команде ещё норм а остальные за минуту тупо сливаются, да хоть у тебя ядерные боеголовки - затащить бой в таких условиях очень тяжело.

Дело в том, что те шансы, которые ты видишь в оленемере, это всего лишь предположение, причём делает его совершенно левая программа. К реальным шансам на победу это всё вообще никакого отношения не имеет. К варгеймингу тоже никакого отношения не имеет. Так с чего вдруг они должны чего-то там уравнивать, в зависимости от расчётов оленемера?

 

На форуме уже 100500 раз говорено, что эти шансы - всего лишь эксперемент, сделаный ради прикола, никакого реального применения не имеющий и всё равно куча народу носится с этими шансами как *** со ступой.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
17 Май 2013 - 13:41 пользователь Raskrushitel сказал:

да как бы вбр, а шансы смотрим по оленеметру, что неясного?

Всё ясно. Не смотри шансы по оленемеру - это всё равно, что верить тому, что написано на заборах.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 592 боя
17 Май 2013 - 17:22 пользователь sergeykin сказал:

Всё ясно. Не смотри шансы по оленемеру - это всё равно, что верить тому, что написано на заборах.

Ну в чем то ему верить можно. 37% на победу означает, что при таком соотношении сумм рейтингов игроков в среднем выигрывается 37 боев из 100. Правда шанс этот берется без учета того, на каком уровне и типе техники принимает участие игрок. Единственный зеленый игрок, оказавшийся в топе  фактически дает бо'льшие шансы на победу чем если бы он оказался внизу. Но оленемеру пофиг на подобную "мелочь".

Шанс на победу можно считать достоверным при разбросе техники в пределах одного уровня, либо при равномерном распределении "красных", "желтых" и "зеленых" по уровням. Такие ситуации встречаются довольно редко.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
17 Май 2013 - 19:11 пользователь Keelsee сказал:

Ну в чем то ему верить можно. 37% на победу означает, что при таком соотношении сумм рейтингов игроков в среднем выигрывается 37 боев из 100.

Откуда это следует? Вариантов "подсчёта вероятности победы" может быть вагон и маленькая тележка. А исследований, каков разброс "предсказательности" оленемера никто не проводил.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 592 боя
17 Май 2013 - 19:24 пользователь sergeykin сказал:

Откуда это следует? Вариантов "подсчёта вероятности победы" может быть вагон и маленькая тележка. А исследований, каков разброс "предсказательности" оленемера никто не проводил.

В этом его главный минус.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 592 боя
17 Май 2013 - 19:34 пользователь Mracker сказал:

 

ВБР - шанс попадания снаряда по цели

А +/- 25% пробития и урона это уже не ВБР? Тут ВБР поощутимее будет.
Ссылка на комментарий
Игроки
760 публикаций
18 233 боя
17 Май 2013 - 19:37 пользователь Keelsee сказал:

А +/- 25% пробития и урона это уже не ВБР? Тут ВБР поощутимее будет.

Он самый.

Просто задрали уже умники, которые доказывают, что ВБР набирает команды...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 207 публикаций
50 097 боёв
17 Май 2013 - 13:21 пользователь Raskrushitel сказал:

а никто не ноет, но если из боя в бой формируется команда с шансами на  победу к примеру 38%, разве это нормально? если для WG все игроки в равных условиях, то пусть и шансы изначально будут равными. А то получается 2-3 танка в команде ещё норм а остальные за минуту тупо сливаются, да хоть у тебя ядерные боеголовки - затащить бой в таких условиях очень тяжело.

это нормально и все игроки в равных условиях,если представить,что не только тебя кидает в команды,где "" 2-3 танка в команде ещё норм а остальные за минуту тупо сливаются, да хоть у тебя ядерные боеголовки "" а всем время от времени везет на такие команды.по моему все справедливо и все в равных условиях.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 730 публикаций
34 178 боёв

Мда, что тут про +-25% говорить, если оказалось что больше 2 лет попадание по краю круга сведение имеет вероятность 20% (т е 1 раз из 5, хоть в упор стреляй) :facepalm:

Смотрите новость про изменения в игровой механике в 8.6.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 592 боя
18 Май 2013 - 13:30 пользователь stas797 сказал:

Как была игра Г... так Г... и остается .

Очередной нытик с 16к боев. Что ж ты в нее так много играешь то, если она была и остается Г? Своеобразное проявление мазохизма?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 928 публикаций
22 442 боя
18 Май 2013 - 13:30 пользователь stas797 сказал:

Как была игра Г... так Г... и остается .

16 тыс боев. Да вы батенька - ***.  :teethhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
203 публикации
22 787 боёв

да  \последнее время рандом с ума сошел одни сливы подряд, играть не интересно!

вот к примеру сейчас сыграл 7 боев 1 победа средний дамаг за бой 1400 по серверу, куда это годится у людей, где мозги??

Изменено пользователем Nevermor_
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 118 публикаций
19 900 боёв
18 Май 2013 - 19:18 пользователь GAD007 сказал:

16 тыс боев. Да вы батенька - ***.  :teethhappy:

Т даж я бы сказал копрофаг...)
Ссылка на комментарий
Игроки
297 публикаций
33 313 боёв
18 Май 2013 - 19:55 пользователь Nevermor_ сказал:

да  \последнее время рандом с ума сошел одни сливы подряд, играть не интересно!

вот к примеру сейчас сыграл 7 боев 1 победа средний дамаг за бой 1400 по серверу, куда это годится у людей, где мозги??

  Сегодня у меня примерно тоже что у вас ,кидает в команду днищ со всего сервера без мозгов с жуткой статой  сливающих бои ,стада нубов оккупировали сервера и мешают играть сливая стату нормальным игрокам.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
603 публикации
39 986 боёв
17 Май 2013 - 12:09 пользователь UrbanWOT сказал:

Разброс +25%-25% это все равно зло, наверное даже главное зло в игре. Думаю через годик это поменяют например на +15%-15%.

это никогда не изменят, чем тогда будут оправдываться админы, что ты стрелял по цели, а снаряд мимо пролетел,

сейчас это главное их орудие :)

  • Плюс 2
ГЛУПОСТЬ, ЭТО НЕ ОТСУТСТВИЯ УМА, ЭТО ЕГО РАЗНОВИДНОСТЬ.
 
Ссылка на комментарий
Игроки
603 публикации
39 986 боёв

умные мальчики, ответьте на вопрос,

как измеряется максимальная скорость транспортного средства?

ГЛУПОСТЬ, ЭТО НЕ ОТСУТСТВИЯ УМА, ЭТО ЕГО РАЗНОВИДНОСТЬ.
 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 592 боя
25 Май 2013 - 21:36 пользователь taksist1962 сказал:

это никогда не изменят, чем тогда будут оправдываться админы, что ты стрелял по цели, а снаряд мимо пролетел,

сейчас это главное их орудие :)

Вообще то тут речь о разбросе по урону идет. А по поводу точности орудий - в следующей версии ее поднимают. Круг разброса будет тот же (для всех кроме арты - у нее его увеличат), но снаряды будут значительно чаще попадать в центр круга сведения и очень редко в край.

http://forum.worldof...ой-механике-86/

Кроме того изменится механика работы кумулятивных снарядов. После попадания в экраны или в ходовую запас бронепробития будет расходоваться не только на прохождение экрана и брони, но еще и воздушного пространства между ними (рассеивание кумулятивной струи). Если проще - воздушное пространство между экраном (ходовой) и основной броней для кумулятивов будет приравниваться к броне.

Кстати у арты до кучи еще и увеличивают время полета снаряда (от 10 до 50%). У танков появится возможность уехать из под снаряда.

Изменено пользователем Keelsee
Ссылка на комментарий
Игроки
603 публикации
39 986 боёв
25 Май 2013 - 22:38 пользователь Keelsee сказал:

Вообще то тут речь о разбросе по урону идет. А по поводу точности орудий - в следующей версии ее поднимают. Круг разброса будет тот же (для всех кроме арты - у нее его увеличат), но снаряды будут значительно чаще попадать в центр круга сведения и очень редко в край.

http://forum.worldof...ой-механике-86/

Кроме того изменится механика работы кумулятивных снарядов. После попадания в экраны или в ходовую запас бронепробития будет расходоваться не только на прохождение экрана и брони, но еще и воздушного пространства между ними (рассеивание кумулятивной струи). Если проще - воздушное пространство между экраном (ходовой) и основной броней для кумулятивов будет приравниваться к броне.

Кстати у арты до кучи еще и увеличивают скорость полета снаряда (от 10 до 50%). У танков появится возможность уехать из под снаряда.

вот я про это и сказал, что разброс орудий никогда не уберут,

это главный аргумент админов, что при прицельном выстреле снаряд не попал по цели :)

ГЛУПОСТЬ, ЭТО НЕ ОТСУТСТВИЯ УМА, ЭТО ЕГО РАЗНОВИДНОСТЬ.
 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 623 публикации
52 320 боёв
25 Май 2013 - 21:14 пользователь FoxMclout сказал:

кидает в команду днищ

Я на это пожаловаться не могу, но что меня откровенно пугает в последнее время ("спасибо" КВГ за акцию) - это водятлы кое-каких топов.

Еще с недельку, и я начну бояться и водятлов Т110Е5 (хотя, уже и сейчас редкие "фрукты" попадаются)..

shot_345.jpg

shot_346.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
25 Май 2013 - 22:38 пользователь Keelsee сказал:

Кстати у арты до кучи еще и увеличивают скорость полета снаряда (от 10 до 50%). У танков появится возможность уехать из под снаряда.

Увеличат? Может, уменьшат скорость? А увеличат время полёта?
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...