RenamedUser_13931097 Опубликовано: 3 марта, 2013 Игроки 63 публикации 1 968 боёв Поделиться Опубликовано: 3 марта, 2013 03 Мар 2013 - 18:52 пользователь _SerpenteS_ сказал:Это личные трудности хомячков, которые пуляют абы куда. Ведьмой пробиваю спокойно в лоб (160мм пробития) 6-7 уровни брит ПТ, с остальными не сталкивался, но думаю, всё как всегда - всё, что торчит из корпуса, имеет какие-то щели или отверстия - подлежит обстрелуТо, что отдельные супермены их шьют ничего не значит, т.к. играют в командах в-основном обычные люди, и они натыкаясь на новые ПТ вполне себе имеют с ними проблемы.Вряд ли разработчики собирались сделать неуязвимые машины, а вот интересные механизмы повышающие привлекательность нац линейки бритов у них получились, имхо 1 Ссылка на комментарий
ZWA Опубликовано: 3 марта, 2013 Игроки 888 публикаций 65 047 боёв Поделиться Опубликовано: 3 марта, 2013 03 Мар 2013 - 12:25 пользователь gug23 сказал:а что такое 107й калибр?боюсь если у вас такая каша в голове, то и играть вы будете соответственно.вот представь пипиську у комара,так вот 107 ещё тоньше.хотя разбираю я и кв 5х и ис 3 их правда с исом 3 в клинч стараюсь встать и львов в большенстве случаев.наверное просто игроки послабже попадались. хотя не всегда но частенько.почему то я этих машин при встрече вообще не опасаюсь.мне больше неприятностей помойму ис 6 приносит или супер перш.хотя если с далёкого расстояния палить то кв 5 не особо кого из них пробивает,ну конечно если враг не боком и не попам стоит.на форуме про кв 5 опрос идёт нужна ли пуха поболее так там большинство пишет сделайте пуху помощней ,а броню урежте.наверное не простотак пишут Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 3 марта, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 3 марта, 2013 03 Мар 2013 - 21:48 пользователь ZWA сказал:вот представь пипиську у комара,так вот 107 ещё тоньше.хотя разбираю я и кв 5х и ис 3 их правда с исом 3 в клинч стараюсь встать и львов в большенстве случаев.наверное просто игроки послабже попадались. хотя не всегда но частенько.почему то я этих машин при встрече вообще не опасаюсь.мне больше неприятностей помойму ис 6 приносит или супер перш.хотя если с далёкого расстояния палить то кв 5 не особо кого из них пробивает,ну конечно если враг не боком и не попам стоит.на форуме про кв 5 опрос идёт нужна ли пуха поболее так там большинство пишет сделайте пуху помощней ,а броню урежте.наверное не простотак пишутНа КВ-5 стрелять издалека? О_о Как ты вообще попадать, не говоря уж про "пробивать" умудряешься?03 Мар 2013 - 19:00 пользователь Hokum_Linux_powered сказал:То, что отдельные супермены их шьют ничего не значит, т.к. играют в командах в-основном обычные люди, и они натыкаясь на новые ПТ вполне себе имеют с ними проблемы.Вряд ли разработчики собирались сделать неуязвимые машины, а вот интересные механизмы повышающие привлекательность нац линейки бритов у них получились, имхоМеханизм повышения привлекательности "олени еще не знают точек пробития! налетай!", я правильно понял? Ну так они первое время и КВ-5 со Львом не пробивали. Но прошло каких-то полгода... Ссылка на комментарий
RenamedUser_13931097 Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 63 публикации 1 968 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 04 Мар 2013 - 00:28 пользователь anarhoid сказал:Механизм повышения привлекательности "олени еще не знают точек пробития! налетай!", я правильно понял? Ну так они первое время и КВ-5 со Львом не пробивали. Но прошло каких-то полгода...Почему "ещё"? Всегда будет куча игроков, которые не смогут пробить АТ и будут сливаться.Массовость, именно на ней сейчас строится геймплей в рандоме.Именно поэтому лично я после 20 часов вообще играть не могу, характер "масс" меняется радикально, заведомо быть фрагом вместо того, чтобы поиграть, совсем не интересно. 1 Ссылка на комментарий
ZWA Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 888 публикаций 65 047 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 04 Мар 2013 - 00:28 пользователь anarhoid сказал:На КВ-5 стрелять издалека? О_о Как ты вообще попадать, не говоря уж про "пробивать" умудряешься?Механизм повышения привлекательности "олени еще не знают точек пробития! налетай!", я правильно понял? Ну так они первое время и КВ-5 со Львом не пробивали. Но прошло каких-то полгода...трудненько ,но можненько. Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 03 Мар 2013 - 21:48 пользователь ZWA сказал:вот представь пипиську у комара,так вот 107 ещё тоньше.хотя разбираю я и кв 5х и ис 3 их правда с исом 3 в клинч стараюсь встать и львов в большенстве случаев.наверное просто игроки послабже попадались. хотя не всегда но частенько.почему то я этих машин при встрече вообще не опасаюсь.мне больше неприятностей помойму ис 6 приносит или супер перш.хотя если с далёкого расстояния палить то кв 5 не особо кого из них пробивает,ну конечно если враг не боком и не попам стоит.на форуме про кв 5 опрос идёт нужна ли пуха поболее так там большинство пишет сделайте пуху помощней ,а броню урежте.наверное не простотак пишутсуровые у вас комары.. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 04 Мар 2013 - 03:04 пользователь Hokum_Linux_powered сказал:Почему "ещё"? Всегда будет куча игроков, которые не смогут пробить АТ и будут сливаться.Массовость, именно на ней сейчас строится геймплей в рандоме.Именно поэтому лично я после 20 часов вообще играть не могу, характер "масс" меняется радикально, заведомо быть фрагом вместо того, чтобы поиграть, совсем не интересно.Сразу после ввода КВ-5 его реально не пробивали. Тупо потому что не знали про ведра. А много ли сейчас тех, кто еще усвоил?04 Мар 2013 - 06:54 пользователь ZWA сказал:трудненько ,но можненько.Извини, но я считаю это извращением. Хотя на вкус и на цвет... Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 (изменено) 03 Мар 2013 - 21:48 пользователь ZWA сказал:вот представь пипиську у комара,так вот 107 ещё тоньше.хотя разбираю я и кв 5х и ис 3 их правда с исом 3 в клинч стараюсь встать и львов в большенстве случаев.наверное просто игроки послабже попадались. хотя не всегда но частенько.почему то я этих машин при встрече вообще не опасаюсь.мне больше неприятностей помойму ис 6 приносит или супер перш.хотя если с далёкого расстояния палить то кв 5 не особо кого из них пробивает,ну конечно если враг не боком и не попам стоит.на форуме про кв 5 опрос идёт нужна ли пуха поболее так там большинство пишет сделайте пуху помощней ,а броню урежте.наверное не простотак пишутНу у кв-5 107 мм, у льва - 105 мм, у СуПа - 90 мм, у ФЦМ 50т - 90 мм, и у гуся - тож 105 мм. И один Т34 чемпион со 120мм :) И да - ЯгТ 88 - внезапно 88 мм ;) Изменено 4 марта, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Aglomednon Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 29 публикаций 29 443 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 Почитал я пост немного в начале, немного в конце... и пришел к выводу, что наш общий "враг" - варГЕЙм.. и пока мы сидим здесь и письками статами меряемся, наш "враг" думает как нас еще наклонить и выкачать из нас денег((( Ссылка на комментарий
RenamedUser_13931097 Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 63 публикации 1 968 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 04 Мар 2013 - 18:35 пользователь Aglomednon сказал:Почитал я пост немного в начале, немного в конце... и пришел к выводу, что наш общий "враг" - варГЕЙм.. и пока мы сидим здесь и письками статами меряемся, наш "враг" думает как нас еще наклонить и выкачать из нас денег(((При этом ещё и унизить не забыть :) 1 Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 04 Мар 2013 - 18:35 пользователь Aglomednon сказал:Почитал я пост немного в начале, немного в конце... и пришел к выводу, что наш общий "враг" - варГЕЙм.. и пока мы сидим здесь и письками статами меряемся, наш "враг" думает как нас еще наклонить и выкачать из нас денег(((и много выкачал? Я беру прем, когда мне нужно вот и вся выкачка. Что характерно-победить твоего врага очень просто-перестань играть. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
RenamedUser_13931097 Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 63 публикации 1 968 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 04 Мар 2013 - 19:30 пользователь gug23 сказал:и много выкачал? Я беру прем, когда мне нужно вот и вся выкачка.Что характерно-победить твоего врага очень просто-перестань играть.это не победа, а капитуляция 1 Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 04 Мар 2013 - 18:35 пользователь Aglomednon сказал:Почитал я пост немного в начале, немного в конце... и пришел к выводу, что наш общий "враг" - варГЕЙм.. и пока мы сидим здесь и письками статами меряемся, наш "враг" думает как нас еще наклонить и выкачать из нас денег(((о... очередной юноша бледный со взором горящим.ну удачки, чо. заходи почаще, весели. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 04 Мар 2013 - 20:01 пользователь Hokum_Linux_powered сказал: это не победа, а капитуляцияне понял. Ты хочешь играть и ничего не платить? Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 04 Мар 2013 - 21:30 пользователь gug23 сказал:не понял. Ты хочешь играть и ничего не платить?хочет играть, и чтобы ему платили, я так понимаю. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
4000802 Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 107 публикаций 42 079 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 Согласен что 200 мм побития это чаще всего при курсовом угле встречи 90 град.Но порой втречаются удивительные чудеса.Расстояние около 100м ну может 150, танк ИС-2, орудие Д-25Т, саряд БР-471,курсовой угол около 90град цель-лоб Пантеры. И,внимание,результат...ПОПАДАНИЕ,прочность кошки без изменений.Я в шоке! Напомнюпо результатам неоднократных испытаний и по опыту боев Д-25Т пробивает верхний лобовой лист Пантеры,толщина 82-84мм наклон к горизонту 55град,с дистанции МИНИМУМ 2000метров(ДВА КИЛОМЕТРА)!!!!! И после пробития кисе очен и очень плохо.Уважаемые разработчики это не расчеты это РЕАЛЬНОСТЬ. О чень хочется чтобы это учитывалось в игре.С большим уважением к игрокам и разработчикам 4000802 Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 04 Мар 2013 - 21:40 пользователь totktonada57 сказал: хочет играть, и чтобы ему платили, я так понимаю.хммм... Эту мысль можно развить... Предлагаю, чтобы 46% алешки ежемесячно вносили на наши аккаунты по 2500 голды. За это обязуюсь не присутствовать в рандоме с 8.00 до 22.00 ежедневно. Избавлю их от страданий.Пусть мне платят за то что я не играю)) Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 04 Мар 2013 - 22:27 пользователь 4000802 сказал:Согласен что 200 мм побития это чаще всего при курсовом угле встречи 90 град.Но порой втречаются удивительные чудеса.Расстояние около 100м ну может 150, танк ИС-2, орудие Д-25Т, саряд БР-471,курсовой угол около 90град цель-лоб Пантеры. И,внимание,результат...ПОПАДАНИЕ,прочность кошки без изменений.Я в шоке! Напомнюпо результатам неоднократных испытаний и по опыту боев Д-25Т пробивает верхний лобовой лист Пантеры,толщина 82-84мм наклон к горизонту 55град,с дистанции МИНИМУМ 2000метров(ДВА КИЛОМЕТРА)!!!!! И после пробития кисе очен и очень плохо.Уважаемые разработчики это не расчеты это РЕАЛЬНОСТЬ. О чень хочется чтобы это учитывалось в игре.С большим уважением к игрокам и разработчикам 4000802не путайте реальность и игру. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 (изменено) 04 Мар 2013 - 22:27 пользователь 4000802 сказал:Согласен что 200 мм побития это чаще всего при курсовом угле встречи 90 град.Но порой втречаются удивительные чудеса.Расстояние около 100м ну может 150, танк ИС-2, орудие Д-25Т, саряд БР-471,курсовой угол около 90град цель-лоб Пантеры. И,внимание,результат...ПОПАДАНИЕ,прочность кошки без изменений.Я в шоке! Напомнюпо результатам неоднократных испытаний и по опыту боев Д-25Т пробивает верхний лобовой лист Пантеры,толщина 82-84мм наклон к горизонту 55град,с дистанции МИНИМУМ 2000метров(ДВА КИЛОМЕТРА)!!!!! И после пробития кисе очен и очень плохо.Уважаемые разработчики это не расчеты это РЕАЛЬНОСТЬ. О чень хочется чтобы это учитывалось в игре.С большим уважением к игрокам и разработчикам 4000802Дай догадаюсь. Э-м-м-м...- Ты реплеи точно не пишешь! Угадал? Изменено 4 марта, 2013 пользователем kovdor78 #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 (изменено) 04 Мар 2013 - 22:28 пользователь gug23 сказал:хммм... Эту мысль можно развить...Предлагаю, чтобы 46% алешки ежемесячно вносили на наши аккаунты по 2500 голды. За это обязуюсь не присутствовать в рандоме с 8.00 до 22.00 ежедневно. Избавлю их от страданий.Пусть мне платят за то что я не играю))не-не-не. ты как хошь, а мне мои нервы дороги! я никому ничего не обязуюсь. как посмотришь на этих идиотов....я уже даже в ббк2 стал заходить. полтора года там не появлялся.*** пишу уже...угу. за такое и я согласен гроши получать. флудить на форуме, не ходить в игру. кто последний в очереди? Изменено 4 марта, 2013 пользователем totktonada57 При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации