Перейти к содержимому

Т-62А [Гайд устарел]


  

10 951 пользователь проголосовал

  1. 1. Какие модули Вы предпочитаете на Т-62А?

    • Ящик с инструментами
      461
    • Фильтр "Циклон"
      191
    • Усиленные приводы наводки
      2368
    • Стереотруба
      242
    • Стабилизатор вертикальной наводки Mk1
      7246
    • Просветленная оптика
      4104
    • Заполнение баков СО2
      212
    • Усиленные торсионы 3т класса
      93
    • Средний противоосколочный подбой
      141
    • Орудийный досылатель среднего калибра
      8802
    • "Мокрая" боеукладка класс 1
      114
    • Улучшенная вентиляция класс 2
      5318
    • Маскировочная сеть
      204
    • Играю ради слива, модулей нет.
      79
    • Хочу узнать результаты
      1028
  2. 2. Какие расходники берете с собой в бой?

    • Ручные огнетушители
      6359
    • Малый ремкомплект
      9143
    • Малая аптечка
      8989
    • Доппаёк (50 золота)
      320
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      772
    • Большая аптечка (50 золота)
      662
    • Автоматические огнетушители (50 золота)
      2926
    • Ленд-лизовское масло
      263
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя
      181
    • Хардкорщик, играю без расходников
      128
    • Хочу узнать результаты
      920
  3. 3. Понравился ли Вам танк?

    • Да
      7794
    • Нет
      345
    • Посредственно (обычный танк)
      850
    • Не играл, хочу узнать результаты
      1963
  4. 4. Какой набор перков (при условии 3 прокаченных) вы предпочитаете?

    • Ремонт*3 (командиру 6 чувство)+ББ+профильные (предложенные в гайде)
      4490
    • Маскировка*4, Ремонт*3 (командиру 6 чувство)+профильные
      1485
    • Маскировка*4+ББ+профильные
      334
    • Маскировка*4+ББ+Ремонт*3 (командиру 6 чувство)
      1049
    • Один из вариантов, но без 6 чувства
      330
    • Другое
      3264


Рекомендованные публикации

Игроки
731 публикация
41 797 боёв
22 Мар 2014 - 12:10 пользователь waylander86 сказал:

Простите великодушно, разве процент выпадания значения меньше или больше 320 не равен 50%, если есть два полюса макс. и мин урона - 240 и 400, а средний - 320? вопрос не в том, какое ИМЕННО значение выпадет, а в том, в какой области(выше или ниже) 320 оно будет находится. 

дело в том, что коэффициент от 0.75 до 1.25 выпадает СЛУЧАЙНО, и обозначает область значений. А то, что он ОБОЗНАЧАЕТ, вовсе не значит, что значения в этой области будут выше единицы.

Иными словами, вам никто не обещал, что вы будете получать коэффициент 1.01 и выше чаще, чем 0.99 к примеру. Число (коэффициент) случайное, и система тут очень сложная. Мне со средним образованием не потянуть такой расчет случайных чисел, к тому же, зачем это надо, достаточно просто понять, что НОМИНАЛЬНЫЙ урон, который показан в ТТХ не обязан вылетать чаще, чем его отрицательные значения в пределе.

А то, что написал оратор выше, который с дипломом из Оксфорда, то его примитивная система работает только с постоянными числами, исключая случайное развитие событий. тем не менее он "маладес".

Изменено пользователем Knelik
Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
31 631 бой
22 Мар 2014 - 14:57 пользователь Knelik сказал:

 

 

А Вам досконально известен алгоритм расчета урона? Лично я его нигде не встречал. Если взять номинальный урон в 320 единиц, то границы 0.75 и 1.25 от номинала, как ни крути, дадут нам только 160 разных вариантов событий.

Ссылка на комментарий
Игроки
618 публикаций
2 458 боёв
22 Мар 2014 - 15:16 пользователь Knelik сказал:

дело в том, что коэффициент от 0.75 до 1.25 выпадает СЛУЧАЙНО, и обозначает область значений. А то, что он ОБОЗНАЧАЕТ, вовсе не значит, что значения в этой области будут выше единицы.

как это случайно? разве на него не распространяется теория вероятности, по которой выпадение области значений 25 в ту или иную сторону(больше единицы и меньше единицы) будет равна 50%? если это не так, то я хз как движок игры работает.

чекаю блайнды на потной изи-катке, как учил струйк

Ссылка на комментарий
Игроки
731 публикация
41 797 боёв
22 Мар 2014 - 12:19 пользователь aik0n сказал:

 

А Вам досконально известен алгоритм расчета урона? Лично я его нигде не встречал. Если взять номинальный урон в 320 единиц, то границы 0.75 и 1.25 от номинала, как ни крути, дадут нам только 160 разных вариантов событий.

Нет, мне не досконально известен алгоритм, но известно, что множитель выпадает случайно, мгновенно в момент пробития.

А если выпадет 10 раз подряд единица, что тогда? в какую сторону крутить будем? А если 100 раз подряд или 1000 выпадет 1.25?

22 Мар 2014 - 12:21 пользователь waylander86 сказал:

как это случайно? разве на него не распространяется теория вероятности, по которой выпадение области значений 25 в ту или иную сторону(больше единицы и меньше единицы) будет равна 50%? если это не так, то я хз как движок игры работает.

 

выпадение совершенно случайно. Вы не задумывались над пробитием? Ведь часто пробиваешь то, что не пробивал 5 раз подряд? А принцип тот же.

Изменено пользователем Knelik
Ссылка на комментарий
Игроки
618 публикаций
2 458 боёв
22 Мар 2014 - 15:23 пользователь Knelik сказал:

 

стоп-стоп-стоп.

вот есть монетка. орёл и решка. мы её подбрасываем - вероятность выпадения той или иной стороны будет равна 50%. может выпасть 5 раз орёл. 10 раз решка. Но эта вероятность будет ниже 50%. В сферическом вакуме вероятность останется 50%.

Разве область плюс-минус 25 % - не есть те самые орёл и решка?

 

чекаю блайнды на потной изи-катке, как учил струйк

Ссылка на комментарий
Игроки
731 публикация
41 797 боёв
22 Мар 2014 - 12:23 пользователь Madnoi сказал:

Вот вас накрыло господа :D. А я тут со своими глупостями про % :D

У тебя боев не так много, чтоб отчаиваться, у меня наоборот растет уже 56% с копейками, со временем выше становится.

Что касается урона, то эта тема осуждалась давно, и правду нашли в случайных числах, а не в закономерности.

22 Мар 2014 - 12:29 пользователь waylander86 сказал:

стоп-стоп-стоп.

вот есть монетка. орёл и решка. мы её подбрасываем - вероятность выпадения той или иной стороны будет равна 50%. может выпасть 5 раз орёл. 10 раз решка. Но эта вероятность будет ниже 50%. В сферическом вакуме вероятность останется 50%.

Разве область плюс-минус 25 % - не есть те самые орёл и решка?

 

очень хороший пример коллега, а почему вы выпускаете вероятность выпадения ребра? Какова она в сферическом вакууме?

Изменено пользователем Knelik
Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
31 631 бой
22 Мар 2014 - 15:23 пользователь Knelik сказал:

а если выпадет 10 раз подряд единица, что тогда? в какую сторону крутить будем? А если 100 раз подряд или 1000 выпадет 1.25?

Я уже слабо улавливаю логику рассуждений. При чём тут 1000 раз подряд выпадет 1.25. Чтобы такое произошло, звезды половины вселенной должны встать в одну линию. Смысл всего выше написанного сводился к наблюдению, что урон занижен относительно среднего значения. Мы говорим здесь о величине среднего урона, а не о мифических вероятностях 1000 подряд пробитий по 400 или по 240. В любом случае величина колеблется в районе 320. А на деле она ниже, может и не сильно, но всё-таки. Интересует, почему она именно ниже, а, скажем, не выше?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
618 публикаций
2 458 боёв
22 Мар 2014 - 15:29 пользователь Knelik сказал:

У тебя боев не так много, чтоб отчаиваться, у меня наоборот растет уже 56% с копейками, со временем выше становится.

Что касается урона, то эта тема осуждалась давно, и правду нашли в случайных числах, а не в закономерности.

очень хороший пример коллега, а почему вы выпускаете вероятность выпадения ребра? Какова она в сферическом вакууме?

в школе на уроках алгебры меня учили, что у игрального кубика, к примеру, вероятность выпадания значения от 1 до 6 равна 1/6. У монеты - 1/2. Ребро - это, ЕМНИП погрешность.

чекаю блайнды на потной изи-катке, как учил струйк

Ссылка на комментарий
Игроки
731 публикация
41 797 боёв
22 Мар 2014 - 12:33 пользователь aik0n сказал:

Я уже слабо улавливаю логику рассуждений. При чём тут 1000 раз подряд выпадет 1.25. Чтобы такое произошло, звезды половины вселенной должны встать в одну линию. Смысл всего выше написанного сводился к наблюдению, что урон занижен относительно среднего значения. Мы говорим здесь о величине среднего урона, а не о мифических вероятностях 1000 подряд пробитий по 400 или по 240. В любом случае величина колеблется в районе 320. А на деле она ниже, может и не сильно, но всё-таки. Интересует, почему она именно ниже, а, скажем, не выше?

у вас карма плохая, у меня всегда выше, наверное я заплатил КВГ.

Если серьезно, то я еще раз вам повторю, что никто НЕ обещал, что урон будет больше, либо равен 320. Я всего лишь обратился к крайности, дабы наглядно вас убедить в том, что значений в области от 0.75 до 1.25 не 50, а больше в виду их случайного выпадения. Я не утверждаю, что у вас должно быть 1000 раз подряд коэффициент 0.75 со значением 240, но такая вероятность вполне возможна, что опровергает вашу теорию. 

Так что удачи в обучении в Оксфорде.

22 Мар 2014 - 12:38 пользователь waylander86 сказал:

в школе на уроках алгебры меня учили, что у игрального кубика, к примеру, вероятность выпадания значения от 1 до 6 равна 1/6. У монеты - 1/2. Ребро - это, ЕМНИП погрешность.

 

все это в идеальных условиях, в которых допускают, что, например, ребра нет, но не в теории вероятности, о которой мне тут так рьяно рассказывают.

Если у вас есть возможность, киньте 6 раз кубик, у вас 6 раз выпадет разное число? В школе нам преподают, к сожалению, математику, которая помогает считать деньги у кассы и не более. Я тоже пострадавший от нашей системы образования.

Изменено пользователем Knelik
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
249 публикаций
24 248 боёв
Эм.. Я вас тут немножко почитал и стало интересно. А ВГ, что говорит по этому поводу? Просто мне кажется нет смысла указывать ложные данные по параметрам, если можно официально понерфить :).
Ссылка на комментарий
Игроки
1 387 публикаций
36 856 боёв
а мне в бою некогда смотреть максималка или минималка выпадает.  но судя потому что средний урон по танку растёт,то наверно одни максималки летят


Расчитать скорость и скорость полёта пули умножить на размер карты,разделить на вес двух танков, прибавить пробиваемость и точно попасть в слепую как два пальца обоссать,после манёвра с пальцами не забываем помыть руки.©WorldOf72
Ссылка на комментарий
Игроки
731 публикация
41 797 боёв
22 Мар 2014 - 12:50 пользователь Madnoi сказал:

Эм.. Я вас тут немножко почитал и стало интересно. А ВГ, что говорит по этому поводу? Просто мне кажется нет смысла указывать ложные данные по параметрам, если можно официально понерфить :).

они говорили то, что пытаюсь довести я. Ваш урон абсолютно случайная величина в пределе от 0.75 до 1.25 со средним значением в 320 (как у т62а) или 750, как у об704. Соответственно, чем выше значение, тем больше колебание урона.

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
31 631 бой
22 Мар 2014 - 15:40 пользователь Knelik сказал:

.... что значений в области от 0.75 до 1.25 не 50, а больше в виду их случайного выпадения. Я не утверждаю, что у вас должно быть 1000 раз подряд коэффициент 0.75 со значением 240, но такая вероятность вполне возможна, что опровергает вашу теорию. 

 

 

Никто и не говорит, что значений 50, потому что их 160. Не больше и не меньше. Хотя ведь возможно, что учитываются тысячные, десятитысячные и так далее доли, тогда у Варгейминга вообще суперкомпьютер. Тот факт, что есть вероятность выпадений 10000 раз по 240, не отменяет того, что средний урон колеблется около 320.

Ссылка на комментарий
Игроки
249 публикаций
24 248 боёв
Нужно будет почитать но досуге про механику урона в игре. Но может быть, что ВГ обошел стороной такую тему.
Ссылка на комментарий
Игроки
731 публикация
41 797 боёв
22 Мар 2014 - 12:55 пользователь aik0n сказал:

 

Никто и не говорит, что значений 50, потому что их 160. Не больше и не меньше. Хотя ведь возможно, что учитываются тысячные, десятитысячные и так далее доли, тогда у Варгейминга вообще суперкомпьютер. Тот факт, что есть вероятность выпадений 10000 раз по 240, не отменяет того, что средний урон колеблется около 320.

Не исключено, и даже не оспоримо, тем не менее тут кто-то пишет, что средний урон занизили. Если бы это было так, то мы бы видели урон меньше 240, а раз мы его не видим, то номинал 320 и точка.

22 Мар 2014 - 12:57 пользователь Madnoi сказал:

Нужно будет почитать но досуге про механику урона в игре. Но может быть, что ВГ обошел стороной такую тему.

Почитай. А Вг уже банят за такие темы, так как размусоливали не раз.

Изменено пользователем Knelik
Ссылка на комментарий
Игроки
618 публикаций
2 458 боёв
22 Мар 2014 - 15:40 пользователь Knelik сказал:

все это в идеальных условиях, в которых допускают, что, например, ребра нет, но не в теории вероятности, о которой мне тут так рьяно рассказывают.

Если у вас есть возможность, киньте 6 раз кубик, у вас 6 раз выпадет разное число? В школе нам преподают, к сожалению, математику, которая помогает считать деньги у кассы и не более. Я тоже пострадавший от нашей системы образования.

стоп-стоп, я не говорил, что каждый раз выпадет разное число. я сказал, например единица выпадет с вероятностью 1/6, так-как граней у кубика 6. 

 

чекаю блайнды на потной изи-катке, как учил струйк

Ссылка на комментарий
Игроки
731 публикация
41 797 боёв
22 Мар 2014 - 13:02 пользователь waylander86 сказал:

стоп-стоп, я не говорил, что каждый раз выпадет разное число. я сказал, например единица выпадет с вероятностью 1/6, так-как граней у кубика 6. 

 

значит надо бросить кубик бесконечное число раз, чтобы каждая сторона выпала одинаковое количество раз?

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
31 631 бой
22 Мар 2014 - 16:00 пользователь Knelik сказал:

Не исключено, и даже не оспоримо, тем не менее тут кто-то пишет, что средний урон занизили. Если бы это было так, то мы бы видели урон меньше 240, а раз мы его не видим, то номинал 320 и точка.

Почитай. А Вг уже банят за такие темы, так как размусоливали не раз.

При чем тут номинал и средний урон. Это всё равно, что я скажу: в 90-х хлеб покупали по 5 рублей, а сейчас цена возросла до 20. Валюта всё такая же ценная, номинал то у неё 1 рубль и точка. Откуда взялась информация про коэффициент от 0.75 до 1.25, нигде и никогда её не видел. 

22 Мар 2014 - 16:09 пользователь Knelik сказал:

значит надо бросить кубик бесконечное число раз, чтобы каждая сторона выпала одинаковое количество раз?

Брось 1 раз, увидишь результат.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
249 публикаций
24 248 боёв
В примере с кубиком если мне не изменяет память нужно учитывать, что требуется просчитать. Выпадения какого либо числа или конкретного а также число повторений. Но я могу ошибаться было давно и неправда:).
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...