Перейти к содержимому

Т-62А [Гайд устарел]


  

10 951 пользователь проголосовал

  1. 1. Какие модули Вы предпочитаете на Т-62А?

    • Ящик с инструментами
      461
    • Фильтр "Циклон"
      191
    • Усиленные приводы наводки
      2368
    • Стереотруба
      242
    • Стабилизатор вертикальной наводки Mk1
      7246
    • Просветленная оптика
      4104
    • Заполнение баков СО2
      212
    • Усиленные торсионы 3т класса
      93
    • Средний противоосколочный подбой
      141
    • Орудийный досылатель среднего калибра
      8802
    • "Мокрая" боеукладка класс 1
      114
    • Улучшенная вентиляция класс 2
      5318
    • Маскировочная сеть
      204
    • Играю ради слива, модулей нет.
      79
    • Хочу узнать результаты
      1028
  2. 2. Какие расходники берете с собой в бой?

    • Ручные огнетушители
      6359
    • Малый ремкомплект
      9143
    • Малая аптечка
      8989
    • Доппаёк (50 золота)
      320
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      772
    • Большая аптечка (50 золота)
      662
    • Автоматические огнетушители (50 золота)
      2926
    • Ленд-лизовское масло
      263
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя
      181
    • Хардкорщик, играю без расходников
      128
    • Хочу узнать результаты
      920
  3. 3. Понравился ли Вам танк?

    • Да
      7794
    • Нет
      345
    • Посредственно (обычный танк)
      850
    • Не играл, хочу узнать результаты
      1963
  4. 4. Какой набор перков (при условии 3 прокаченных) вы предпочитаете?

    • Ремонт*3 (командиру 6 чувство)+ББ+профильные (предложенные в гайде)
      4490
    • Маскировка*4, Ремонт*3 (командиру 6 чувство)+профильные
      1485
    • Маскировка*4+ББ+профильные
      334
    • Маскировка*4+ББ+Ремонт*3 (командиру 6 чувство)
      1049
    • Один из вариантов, но без 6 чувства
      330
    • Другое
      3264


Рекомендованные публикации

Игроки
692 публикации
28 091 бой
28 Мар 2013 - 19:22 пользователь trickshot сказал:

Это не танк а капец!!!! Это ваншот для арты и два-три попадания для другой техники!!! Очень убыточный!!! Такого не было не на Т-44 не на Т-54!!!

Как с 54-ки пересел, так и пробития начались, так рикошеты закончились... после каждого боя с ходу минус 30 кило серебра... Если успеешь нанести урон 200 - 300 хп, то бой удался!!! я в шоке!!!

ололорашер? забудь про покатушки как на 54. тему читать вообще пробовал перед тем как с шашкой вперед лететь?

Цена любой победы измеряется в гробах.
(\/)O_o(\/)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 112 публикации
48 987 боёв
28 Мар 2013 - 15:10 пользователь Legat_IXI сказал:

одновременно почти в поле, разница в обзоре компенсируется маскировкой.  Если кусты, то 62 вне конкуренции.

Паттон в любых вариантах светится раньше, чем Т-62.

Его 420 метров обзора - это пыль в глаза. Точнее не то что бы пыль, с оптикой и перками он увидит к примеру БЧ дальше, чем увидел бы БЧ другого БЧ, но паттон все ровно обнаружен будет первым, независимо от этого. ЕМНИП тюниная Т-62 видит Паттона со всеми понтами на маскировку и обзор с 412 или 420 метров, а паттон движущуюся Т-62 с 382-385 метров (точно не помню). Это максимум обзора.

 

В основном заметность 62ки в движении это 365 метров (При наличии оптики, 1-го перка на обзор и вентеля либо ББ). 330 стоя в чистом поле, и 56 метров в кусту.

Безопасная стрельба из куста без риска засвета + / - 380 метров, и в чистом поле свыше 410 по СТ, и где-то на 390-400 можно по ТТ. Остальное разваливать из-за двойных кустов. Но лень блин, лучше плюшку выхватить  :trollface:

 

28 Мар 2013 - 15:21 пользователь Legat_IXI сказал:

Тестилось как только ввели ст10. За счет перков на обзор может кто-то что-то и выиграет, но если заточка на обзор одинаковая, погрешности будут минимальные, порядка милисекунд в ту или иную пользу.

Если взять экипаж МЛРСа, то я думаю там без вариантов 62 уделывает всех даже в чистом поле.

У меня сейчас на обзор только один перк стоит :)

Вижу хуже на 10 метров чем БЧ, у которого стоят все возможные понты на засвет и собственную маскировку.

 

Один из перков убрал в виду того, что реально от него видно пользу только на тестах в малиновке.

В реальном бою, в виду присутствия тиков на засвет, емнип если речь за дальность свыше 300 метров, то там каждые 2 секунды идет обновление (а танки идущие на встречу друг другу, проходят максимальное расстояние засвета очень быстро, и в итоге пофигу у кого толще, замечаешь друг друга все ровно на + / - 360 метров.

 

Это если ехать на первой скорости друг к другу, тогда да. Попадаешь в тик и видишь раньше.

В общем механика игры пока что не айс, я бы много что изменил. Дайте мне контрольный пакет акций ВГ.  :trollface:

  • Плюс 2


 ☭ WOT Аналитика ↑ кликабельно

Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
7 984 боя
28 Мар 2013 - 19:31 пользователь Cassul сказал:

ололорашер? забудь про покатушки как на 54. тему читать вообще пробовал перед тем как с шашкой вперед лететь?

Да как уже не пробовал и покустам за камнями и рашить.. итог один... как только в схватку, так разбирают за 3-5сек...

у меня статистика на 62-м ниже 40%

Ссылка на комментарий
Игроки
5 295 публикаций
31 249 боёв
Развернуто и избыточно. Спасибо. радио и ББ, преполагаю, так что 2 на обзор.)
Убей свой танк медленно, дай ему шанс.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 646 публикаций
49 784 боя
28 Мар 2013 - 19:22 пользователь trickshot сказал:

Это не танк а капец!!!! Это ваншот для арты и два-три попадания для другой техники!!! Очень убыточный!!! Такого не было не на Т-44 не на Т-54!!!

Как с 54-ки пересел, так и пробития начались, так рикошеты закончились... после каждого боя с ходу минус 30 кило серебра... Если успеешь нанести урон 200 - 300 хп, то бой удался!!! я в шоке!!!

Основное и главное отличие, это то что ты теперь играешь на 10лвл, больше возможностей, больше ответственности. Самый простой способ вникнуть, это разобратся в механнике игры, и досматривай до конца бои, будешь видеть и нагибы и ошибки...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 153 публикации
100 175 боёв
Теперь никому нельзя ответить(((Глюки походу...Такой вопрос у меня.Танк А в статике не заметен для танка Б.Но при стрельбе танк В видит танк А с 400 метров.Можно ли стрелять в момент тиков и быть незамеченным?Понятное дело,что это просчитать не реально,но случайно это может произойти?Таким образом можно написать мод просчета тиков и это будет больше похоже на читерство,что даст супер преимущество во время стрельбы с большых расстояний)))Может я не так понял,что имел ввиду МЛРС?
Ссылка на комментарий
Игроки
257 публикаций
34 551 бой

Я чуть не полысел в этом бою...

Spoiler

http://s020.radikal.ru/i708/1303/d8/749a87290958.jpg

http://s018.radikal.ru/i527/1303/6f/5b03eb990232.jpg

http://i076.radikal.ru/1303/9e/a019658edce6.jpg

 

Мысли путались. Боялся лорку. Закончились снаряды пошло золото... Стоял ягпесто я в него не мог попасть. Фуухх мего бой! Мего танк!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 646 публикаций
49 784 боя
28 Мар 2013 - 21:07 пользователь Zeif сказал:

Теперь никому нельзя ответить(((Глюки походу...Такой вопрос у меня.Танк А в статике не заметен для танка Б.Но при стрельбе танк В видит танк А с 400 метров.Можно ли стрелять в момент тиков и быть незамеченным?Понятное дело,что это просчитать не реально,но случайно это может произойти?Таким образом можно написать мод просчета тиков и это будет больше похоже на читерство,что даст супер преимущество во время стрельбы с большых расстояний)))Может я не так понял,что имел ввиду МЛРС?

Не реально. За выстрелы, обнаружение, пробития и.т.д отвечает сервер. Что бы написать такой мод нужно поломать сервер. А представь что на дистанции обнаружения стоит не один, а три танка... И при выстреле работает другая механника засвета по моему, то есть ты выстрелил даже между тиками (лучами обнаружения) это не значит что ты перестаешь светиться, пойдет следующий тик, и ты все равно засветишься.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 555 публикаций
19 530 боёв
А меня продолжает кидать в бои по 5 арт. Бои определенно крайне интересные:)
%tankname% УГ и ниногебаэ? Ваш любимый танк постоянно нерфят? ВБР все время против вас? В вашей команде всегда одни олени?
Универсальное решение: продай танк, удали игру.
Ссылка на комментарий
Игроки
382 публикации
40 498 боёв
28 Мар 2013 - 21:31 пользователь Rivud сказал:

А меня продолжает кидать в бои по 5 арт. Бои определенно крайне интересные:)

Тоже заметил(Опять однокнопочные после нерфа подтянулись
Ссылка на комментарий
Игроки
2 153 публикации
100 175 боёв
28 Мар 2013 - 21:13 пользователь vetto сказал:

Не реально. За выстрелы, обнаружение, пробития и.т.д отвечает сервер. Что бы написать такой мод нужно поломать сервер. А представь что на дистанции обнаружения стоит не один, а три танка... И при выстреле работает другая механника засвета по моему, то есть ты выстрелил даже между тиками (лучами обнаружения) это не значит что ты перестаешь светиться, пойдет следующий тик, и ты все равно засветишься.

Каждый тик сервер посылает сигнал на мой комп,а потом туда уходит еще один сигнал.У меня будет загораться лампочка,во время каждого тика на расстоянии 300-400м.На ближней дистанции обнаружения она будет гореть постоянно.э,потому что тики чаще.Это технически невозможно сделать?
Ссылка на комментарий
Игроки
3 555 публикаций
19 530 боёв
28 Мар 2013 - 21:07 пользователь Zeif сказал:

Теперь никому нельзя ответить(((Глюки походу...Такой вопрос у меня.Танк А в статике не заметен для танка Б.Но при стрельбе танк В видит танк А с 400 метров.Можно ли стрелять в момент тиков и быть незамеченным?Понятное дело,что это просчитать не реально,но случайно это может произойти?Таким образом можно написать мод просчета тиков и это будет больше похоже на читерство,что даст супер преимущество во время стрельбы с большых расстояний)))Может я не так понял,что имел ввиду МЛРС?

ИМХО это сработает - я подозреваю, что снижение маскировки от выстрела не секундное, вполне возможно что время понижения коэффициента маскировки от выстрела такое же как и для выхода из засвета. Или по крайне мере точно перекрывающее тик обнаружения.

%tankname% УГ и ниногебаэ? Ваш любимый танк постоянно нерфят? ВБР все время против вас? В вашей команде всегда одни олени?
Универсальное решение: продай танк, удали игру.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 319 публикаций
35 696 боёв
28 Мар 2013 - 21:09 пользователь Macintosh сказал:

Я чуть не полысел в этом бою...

Spoiler

http://s020.radikal.ru/i708/1303/d8/749a87290958.jpg

http://s018.radikal.ru/i527/1303/6f/5b03eb990232.jpg

http://i076.radikal.ru/1303/9e/a019658edce6.jpg

 

Мысли путались. Боялся лорку. Закончились снаряды пошло золото... Стоял ягпесто я в него не мог попасть. Фуухх мего бой! Мего танк!
дядь выкладываешь такие скрины приложи риплей, их бывает кто то смотрит к примеру я.
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
7 984 боя
28 Мар 2013 - 21:56 пользователь tobecontrol сказал:

дядь выкладываешь такие скрины приложи риплей, их бывает кто то смотрит к примеру я.

Полностью поддерживаю!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 934 публикации
27 346 боёв
28 Мар 2013 - 21:48 пользователь Rivud сказал:

ИМХО это сработает - я подозреваю, что снижение маскировки от выстрела не секундное, вполне возможно что время понижения коэффициента маскировки от выстрела такое же как и для выхода из засвета. Или по крайне мере точно перекрывающее тик обнаружения.

Возможно, что коэфф. от выстрела понижается на время, аналогичное времени понижения, например, масксети или рог при маленьком движении и мгновенной остановки. Ну, то есть, если сеть начинает работать через N секунд после остановки, то при выстреле это снижение тоже будет в течении N секунд. Фиксировано, в отличие от времени выхода из засвета.

 

 

Хотя хз. Просто предположение.

Изменено пользователем HeroAbyssWalker

 


Ссылка на комментарий
Игроки
3 555 публикаций
19 530 боёв
28 Мар 2013 - 22:28 пользователь HeroAbyssWalker сказал:

Возможно, что коэфф. от выстрела понижается на время, аналогичное времени понижения, например, масксети или рог при маленьком движении и мгновенной остановки. Ну, то есть, если сеть начинает работать через N секунд после остановки, то при выстреле это снижение тоже будет в течении N секунд. Фиксировано, в отличие от времени выхода из засвета.

 

 

Хотя хз. Просто предположение.

Вот с маск. сетью очень удачную аналогию провел. Я не удивлюсь, если снижение будет на 5 секунд, как и в случае с сетью.

%tankname% УГ и ниногебаэ? Ваш любимый танк постоянно нерфят? ВБР все время против вас? В вашей команде всегда одни олени?
Универсальное решение: продай танк, удали игру.
Ссылка на комментарий
Игроки
692 публикации
28 091 бой
28 Мар 2013 - 22:33 пользователь Rivud сказал:

Вот с маск. сетью очень удачную аналогию провел. Я не удивлюсь, если снижение будет на 5 секунд, как и в случае с сетью.

3 же секунды, не? или я не про то ... Изменено пользователем Cassul

Цена любой победы измеряется в гробах.
(\/)O_o(\/)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 555 публикаций
19 530 боёв
28 Мар 2013 - 22:40 пользователь Cassul сказал:

3 же секунды, не? или я не про то ...

Трех да. Вроде раньше было 5 или это я уже что-то путаю. Энивэй, этого достаточно, чтобы попасть в такт.

%tankname% УГ и ниногебаэ? Ваш любимый танк постоянно нерфят? ВБР все время против вас? В вашей команде всегда одни олени?
Универсальное решение: продай танк, удали игру.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 153 публикации
100 175 боёв
28 Мар 2013 - 22:57 пользователь Rivud сказал:

Трех да. Вроде раньше было 5 или это я уже что-то путаю. Энивэй, этого достаточно, чтобы попасть в такт.

У разрабов стоит спросить это)Может заметномть от выстрела повышается на доли секунды.Тут на форуме точно не знают)
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...