manki_v_tanks Опубликовано: 2 сентября, 2012 Игроки 9 публикаций 5 396 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2012 Супер эффекты.Былобы хорошо чтобы сделали более реалистичное разрушение строений , чтобы можнобыло заезжать в малые постройки , при этом не разрушив их полностью (для маскировки), а то чуть притронешься к домику , тот сразу разрушается 1 Ссылка на комментарий
BHE3AnHbIu_LoCb Опубликовано: 2 сентября, 2012 Игроки 2 671 публикация 43 247 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2012 Новые эфекты это хорошо но как бы не было контузии самого игрока от этих всяких свистов и скрежета.. такими темпами братья и сёстры в белых халатах доберутся до нас быстрее чем мы расчитывали.. А вобще кнопочка подскажи рассматривалось ли введение за голду разных фишек как мы видим в модах "ремоделинг"Навесные экраны за голду увеличивающие на немного броню, также разные навески мешки с песком на американские танки, либо какие-то иные укрепления в виде кусков траков, может быть визуальные фишки типо пулемётов, тросов, брёвен... чтобы видели все игроки не только самому.. и да кстати было бы не плохо с введение активных комуфляжей сделать видимую маскировачную сеть на танке, если она установлена.. 1 Прощай богатырь. R.I.P .. .. 2018. Ссылка на комментарий
ANDY_VA Опубликовано: 2 сентября, 2012 Игроки 48 публикаций 21 127 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2012 (изменено) предложение такое сделать погоду (снег, дождь, ветер, ) было бы вообще реалистично Изменено 2 сентября, 2012 пользователем bigai2007 3 Ссылка на комментарий
Ballenkarch Опубликовано: 5 сентября, 2012 Игроки 20 публикаций 36 945 боёв Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2012 Считаю дополнения к звукам в игре разумным. А визуализация повреждений действительно могла бы был по приличней! К примеру взрыв боеукладки сопровождался бы отлетом башни танка в сторону. Это и не сложно в плане решения и весьма зрелещно (во всяком случае со стороны)! 1 Ссылка на комментарий
JohnnyB007 Опубликовано: 6 декабря, 2012 Игроки 10 публикаций 51 591 бой Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2012 (изменено) Реализация ветра в игре очень занятная вещь, в особенности когда сила ветра и направление будет влиять на траекторию полета боеголовки снаряда. И в особенности когда на каждом конкретом участке карты сила ветра будет разной в зависисмоти от открытости местсноти. И вообще будет замечательно если приборы прицеливанию будут не автоматически делать поправку на силу и направления ветера, а сам игрок будет иметь возможность видеть скорость ветра в прицеле (снайперском) и делать поправку на шкале прицеливания в зависимотси от направления ветра, силы ветра и дистанции до цели. Соответсвенно это приведен к разработке очень детального инструмента игры - снайперский прицел. Это трудоемко. Но это очень вкусно. Ням. Изменено 6 декабря, 2012 пользователем Jokonda007 1 Ссылка на комментарий
21_testerRUS Опубликовано: 6 декабря, 2012 Игроки 46 публикаций 49 114 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2012 06 Дек 2012 - 09:38 пользователь Jokonda007 сказал:Реализация ветра в игре очень занятная вещь, в особенности когда сила ветра и направление будет влиять на траекторию полета боеголовки снаряда. И в особенности когда на каждом конкретом участке карты сила ветра будет разной в зависисмоти от открытости местсноти. И вообще будет замечательно если приборы прицеливанию будут не автоматически делать поправку на силу и направления ветера, а сам игрок будет иметь возможность видеть скорость ветра в прицеле (снайперском) и делать поправку на шкале прицеливания в зависимотси от направления ветра, силы ветра и дистанции до цели. Соответсвенно это приведен к разработке очень детального инструмента игры - снайперский прицел. Это трудоемко. Но это очень вкусно. Ням.Ха....ВБР тебе ветер. Ссылка на комментарий
21_testerRUS Опубликовано: 6 декабря, 2012 Игроки 46 публикаций 49 114 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2012 02 Сен 2012 - 14:04 пользователь bigai2007 сказал:предложение такое сделать погоду (снег, дождь, ветер, ) было бы вообще реалистичноА главное возможность отключить все это. Ссылка на комментарий
JohnnyB007 Опубликовано: 6 декабря, 2012 Игроки 10 публикаций 51 591 бой Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2012 06 Дек 2012 - 09:55 пользователь 21_testerRUS сказал:Ха....ВБР тебе ветер.ВБР не причем в направлении движения дымовой завесы и интенсивности рассеивании её плотности. Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 13 января, 2014 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 13 января, 2014 Спасибо за предложение.Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации