Перейти к содержимому

Тимкилл и Тимдамаг


Рекомендованные публикации

Игроки
86 публикаций
20 266 боёв
17 Июл 2012 - 21:02 пользователь tstormt сказал:

С какой собственно стати, должны быть непробития и рикошеты?  Вообще игру в балаган превратить хотите?

По твоему это балаган,если ты не можешь нанести урон союзнику???? Это тебе так помешает,и изменит твою тактику или что7Что тебе хуже от того,что союзный танк по тобе не сможет провести урон???
Ссылка на комментарий
Игроки
111 публикация
14 228 боёв

А давайте так.

Мы с вами в реале будем типа в команде и я "случайно" выстрелю вам в голову.

Как думаете, пуля пролетит сквозь или не пробьет?

Ты слишком много думаешь о "правильном" выборе, Гаюс. Всё, что нам нужно - сделать хороший выбор, посмотреть, что получиться, и разобраться с последствиями.
Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
6 590 боёв
если отрубить тимкилл то начнутся массовые обстрелы своих( хоть и без повреждений) но это будет сильно отвлекать, и народ будет менее аккуратен. все это вы уже видели во многих играх везде одинаково
Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
20 266 боёв
17 Июл 2012 - 21:04 пользователь ZhDVshnik сказал:

Мне стата *** не нужна, мне в топовый клан не хочется, на задротство времени нет... Насчет статы: знаю людей, которые играя чисто в рандоме имеют стату 60+, нубосливы даже у папок бывают, дело в том, чтобы в каждом бою стараться воевать до послелнего, приносить по максимуму пользу команде.

60%,без проблем,это иди ВЗВОД или ПЕСОК,но блин,это же игра,и иногда хочется сыграть для себя,поехать а вдруг проеду,и даже если сольешься 3 раза подряд,а потом 2 раза прорвешься,и затянишь всю игру,уничтожив пол команды,это НАМНОГО интереснее,чем сидеть в сосредоточении каждый бой!А как же наслождение от игры,а как же фан???
Ссылка на комментарий
Игроки
263 публикации
30 725 боёв
17 Июл 2012 - 20:12 пользователь SERIY_777 сказал:

1) Компенсация за бой - 2 900 кредитов. Ремонт Чаффи - 8990 кредитов. Что за нелепая компенсация? Почему я должен уходить в минус из за таких ситуаций?

 

2) Пожалуй главный вопрос - для чего вообще в игре существует функция повреждения союзников? Во многих знакомых мне играх, пули (а в данном случае снаряды) пролетают насквозь через союзников, не причиняя им вреда. Разве нельзя сделать так, чтоб снаряды просто уходили в союзный танк, не нанося ему урона? Разработчики постоянно говорят, что тимдамаг и тимкилл - это плохо, перед боем мелькают сообщения вроде: "не стреляйте по своим!". Зачем тогда давать игрокам такую возможность как тимдамаг и тимкилл вообще?

Разберём такую тему как дамаг в союзников. Выстрел по союзнику может быть либо А) - случайным, либо Б) - намеренным.

1.хм, вроде ж разрабы перед 0.7.4  обещали возвращать полную стоимость от тимкила и тимдамага (хотя может я не так понял)

 

2. так более реалистично, без такого с одной стороны хорошо бы было, с другой бред бы был, а не игра

Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
20 266 боёв
17 Июл 2012 - 21:07 пользователь Mourn сказал:

А давайте так.

Мы с вами в реале будем типа в команде и я "случайно" выстрелю вам в голову.

Как думаете, пуля пролетит сквозь или не пробьет?

Бред,бред,бред,просто глупец! Причем здесь это??? Ты хоть немного адекватен?Это игра!!!!!!

И ещё одно,вы заметили,когда разрабам удобно,они говорят,ну мы стремимся к аутентичности,соответствию...,а когда удобно другое,говорят это не симулятор,это просто игра!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 631 публикация
16 413 боёв
17 Июл 2012 - 21:07 пользователь Mourn сказал:

А давайте так.

Мы с вами в реале будем типа в команде и я "случайно" выстрелю вам в голову.

Как думаете, пуля пролетит сквозь или не пробьет?

"Рикошет" :Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
111 публикация
14 228 боёв
17 Июл 2012 - 21:10 пользователь tolya1223 сказал:

60%,без проблем,это иди ВЗВОД или ПЕСОК,но блин,это же игра,и иногда хочется сыграть для себя,поехать а вдруг проеду,и даже если сольешься 3 раза подряд,а потом 2 раза прорвешься,и затянишь всю игру,уничтожив пол команды,это НАМНОГО интереснее,чем сидеть в сосредоточении каждый бой!А как же наслождение от игры,а как же фан???

Не все получают фан от "поеду и сольюсь".
Ты слишком много думаешь о "правильном" выборе, Гаюс. Всё, что нам нужно - сделать хороший выбор, посмотреть, что получиться, и разобраться с последствиями.
Ссылка на комментарий
Игроки
111 публикация
14 228 боёв
17 Июл 2012 - 21:12 пользователь tolya1223 сказал:

Бред,бред,бред,просто глупец! Причем здесь это??? Ты хоть немного адекватен?Это игра!!!!!!

И ещё одно,вы заметили,когда разрабам удобно,они говорят,ну мы стремимся к аудинтичности,соответстви...,а когда удобно другое,говорят это не симулятор,это просто игра!

А сфигали тогда мой снаряд должен куда-то пропадать, если я специально выстрелил в оленя?
Ты слишком много думаешь о "правильном" выборе, Гаюс. Всё, что нам нужно - сделать хороший выбор, посмотреть, что получиться, и разобраться с последствиями.
Ссылка на комментарий
Игроки
111 публикация
14 228 боёв
17 Июл 2012 - 21:16 пользователь tolya1223 сказал:

Ненадо стрелять в оленей! Нельзя!

Мне можно.
Ты слишком много думаешь о "правильном" выборе, Гаюс. Всё, что нам нужно - сделать хороший выбор, посмотреть, что получиться, и разобраться с последствиями.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 435 публикаций
33 548 боёв
17 Июл 2012 - 21:10 пользователь tolya1223 сказал:

60%,без проблем,это иди ВЗВОД или ПЕСОК,но блин,это же игра,и иногда хочется сыграть для себя,поехать а вдруг проеду,и даже если сольешься 3 раза подряд,а потом 2 раза прорвешься,и затянишь всю игру,уничтожив пол команды,это НАМНОГО интереснее,чем сидеть в сосредоточении каждый бой!А как же наслождение от игры,а как же фан???

Я же тебе уже писал, что на стату молиться не собираюсь, мне на нее параллельно. На 60+% побед хлеба не купишь)

Разговор то первоначально шел о том, что рандом не дает иметь процент побед выше 55, я же высказал свое скромное мнение, что рандом - это миф, и криворукие игроки свои сливы сваливают на него и на сокомандников-оленей.

Вот и все, о стате больше и речи не было, а ты тут демогогию про набивание статы во взводах и ротах развел.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 509 публикаций
10 116 боёв
17 Июл 2012 - 20:12 пользователь SERIY_777 сказал:

Уважаемые танкисты и разработчики! Нету сил больше терпеть. Около 10 минут назад зашёл в бой на М24. Увидев в топе нашей команды взвод из СУ-152 и "Тигра", я написал в чате, что надеюсь, что они умелые игроки, а не школьники. В ответ от "Тигра" последовало - "школьники". Я осмотрел взвод и убедился, что оба танка стоковые, и если стоковая СУ-152 ещё может принести пользу, то стоковый "Тигр" - уж точно нет. Тогда естественно я написал, что в топе опять олени (Возможно если-бы не постоянные нелепые сливы из-за летнего обострения рандомной школоты, я бы и не стал обращать внимания на такие мелочи). Сразу после отправки сообщения в чат, в меня прилетает плюха от СУ-152, заваншотив мой танк на респе. Собственно мои вопросы:

 

1) Компенсация за бой - 2 900 кредитов. Ремонт Чаффи - 8990 кредитов. Что за нелепая компенсация? Почему я должен уходить в минус из за таких ситуаций?

 

2) Пожалуй главный вопрос - для чего вообще в игре существует функция повреждения союзников? Во многих знакомых мне играх, пули (а в данном случае снаряды) пролетают насквозь через союзников, не причиняя им вреда. Разве нельзя сделать так, чтоб снаряды просто уходили в союзный танк, не нанося ему урона? Разработчики постоянно говорят, что тимдамаг и тимкилл - это плохо, перед боем мелькают сообщения вроде: "не стреляйте по своим!". Зачем тогда давать игрокам такую возможность как тимдамаг и тимкилл вообще?

Разберём такую тему как дамаг в союзников. Выстрел по союзнику может быть либо А) - случайным, либо Б) - намеренным.

 

А) Случайный выстрел по союзнику мы можем сделать, например, если в нашем прицеле, перед выстрелом, появится корпус союзного танка, и мы не успели среагировать (такое бывает у каждого). Смысл урона от этого выстрела? Мало того, что мы разрядили снаряд не в цель, так ещё и отняли хп у товарища. Кому это надо?

 

Б) Намеренный выстрел. Как правило удел детей и просто неадекватных игроков. Им тем более нельзя давать возможность тимдамага. Если их снаряды не будут наносить союзникам урон - это не будет провоцировать их стрелять снова и снова.

 

Хотелось бы услышать мнение сообщества и разработчиков особенно по поводу второго вопроса. Заранее всем благодарен. Можете написать что тема "опять нытьё!!11", если вам это будет угодно, но лучше воздержитесь...

Про систему тимкилла Вы можете почитать тут: Как работает система отслеживания тимкиллов

А про Ваше предложение, то уже неоднократно сообщалось, что данное сделано не будет. И вообще для такого существует другой раздел форума.

  • Плюс 1

 

             

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...