Перейти к содержимому

Т110Е3 [Гайд устарел]


legendaogame

  

20 566 пользователей проголосовало

  1. 1. 3 модуля, которые вы бы установили на свой Т110Е3

    • Улучшенная вентиляция Класс 3
    • "Мокрая" боеукладка Класс 2
    • Ящик с инструментами
    • Усиленные приводы наводки
    • Стереотруба
    • Просветленная оптика
    • Орудийный досылатель крупного калибра
    • Заполнение баков СО2
    • Большой противоосколочный подбой
    • Маскировочная сеть
  2. 2. Какие расходные материалы вы предпочитаете брать с собой в бой?

    • Ящик Колы (50 золота)
    • Большой ремкомплект (50 золота)
    • Большая аптечка (50 золота)
    • Автоматические огнетушители (50 золота)
    • 105-октановый бензин (50 золота)
    • 100-октановый бензин
    • Ручные огнетушители
    • Малый ремкомплект
    • Малая аптечка
    • Не использую расходники
  3. 3. Часто ли критуют вам БК?

    • 1 раз за бой
    • 2 раза за бой
    • Не критуют вообще
    • 1 раз в несколько боёв


Рекомендованные публикации

Игроки
8 120 публикаций
77 385 боёв

Продублирую это сообщение в 2 темы.

 

Ситуация такая. Качаю обе ветки (е3 и е4) через шпрота. Есть один реально хороший экипаж на 5 перков и замахом на последующие с тс-5, через который буду качать обе машины. И есть слабенький экипаж, сборная солянка на 2-3 перка. Собственно 2 экипажа на 2 машины. Собственно вопрос такой, какой агрегат по вашему достойнее, е4 или е3? На чём к примеру больше шансов набить 6500 урона на лбз на химеру и прочее? Чтобы реально хороший экипаж не сидел на кактусе без дела месяцами и годами, а машина на которой буду играть не была слабее из-за слабого экипажа.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 023 публикации
44 458 боёв
01 май 2019 - 20:04 пользователь zinzilj70 сказал:

Продублирую это сообщение в 2 темы.

 

Ситуация такая. Качаю обе ветки (е3 и е4) через шпрота. Есть один реально хороший экипаж на 5 перков и замахом на последующие с тс-5, через который буду качать обе машины. И есть слабенький экипаж, сборная солянка на 2-3 перка. Собственно 2 экипажа на 2 машины. Собственно вопрос такой, какой агрегат по вашему достойнее, е4 или е3? На чём к примеру больше шансов набить 6500 урона на лбз на химеру и прочее? Чтобы реально хороший экипаж не сидел на кактусе без дела месяцами и годами, а машина на которой буду играть не была слабее из-за слабого экипажа.

Е3 - классическая штурмовая ПТ, и в кустах постоять, и продавить направление, и превратиться в непробиваемый в лоб дот, спрятав НЛД (и надеясь что арта спит и фугасов у противников нет)

Е4 - гибрид ТТ и ПТ, играется скорей как ТТ, ну и в отличии от Т30 годной броней хотя бы в башне не блещет

 

И на Е3, и на Е4 у меня экипаж с тремя неполными перками - будь больше, однозначно выбрал Е3, но только потому что больше нравятся безбашенные ПТ

Для большого количества урона - максималка выше на Е3, но средуха выше на Е4 - всё зависит от вас и от команды

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 692 публикации
146 353 боя
01 Май 2019 - 19:04 пользователь zinzilj70 сказал:

Продублирую это сообщение в 2 темы.

 

Ситуация такая. Качаю обе ветки (е3 и е4) через шпрота. Есть один реально хороший экипаж на 5 перков и замахом на последующие с тс-5, через который буду качать обе машины. И есть слабенький экипаж, сборная солянка на 2-3 перка. Собственно 2 экипажа на 2 машины. Собственно вопрос такой, какой агрегат по вашему достойнее, е4 или е3? На чём к примеру больше шансов набить 6500 урона на лбз на химеру и прочее? Чтобы реально хороший экипаж не сидел на кактусе без дела месяцами и годами, а машина на которой буду играть не была слабее из-за слабого экипажа.

Что тут думать, сажай экипаж на имбу - на сабжа. Е4, на мой взгляд, - одна из самых блеклых десяток. Неоднократно хотел продать Е4, но останавливало то, что сера была и в средствах не нуждался. Вот и оставил в ангаре. Потом качнул на него и экипаж. В принципе, на е4 можно кататься, но он значительно хуже савбжа (кд больше на 2 с, брони нет от слова совсем, башня крутится только на 90%, маскировка хуже Е3). Сейчас в акцию выкатил сабжа и получаю удовольствие. Соседнюю ветку считаю убогой (когда качал шпрота, он был хуже нынешнего, а т30 может даже и лучше десятки, но тоже ни о чем).
, 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 123 публикации
52 228 боёв
01 май 2019 - 20:21 пользователь sanek_master сказал:

Е3 - классическая штурмовая ПТ, и в кустах постоять, и продавить направление, и превратиться в непробиваемый в лоб дот, спрятав НЛД (и надеясь что арта спит и фугасов у противников нет)

Е4 - гибрид ТТ и ПТ, играется скорей как ТТ, ну и в отличии от Т30 годной броней хотя бы в башне не блещет

 

И на Е3, и на Е4 у меня экипаж с тремя неполными перками - будь больше, однозначно выбрал Е3, но только потому что больше нравятся безбашенные ПТ

Для большого количества урона - максималка выше на Е3, но средуха выше на Е4 - всё зависит от вас и от команды

Купил вчера, пару боёв скатал, в крышу хорошо шьют если чуть ниже окажешься

 
 
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 023 публикации
44 458 боёв
02 май 2019 - 17:03 пользователь Alexoff777 сказал:

Купил вчера, пару боёв скатал, в крышу хорошо шьют если чуть ниже окажешься

Как бы почти любая крыша уязвима - вот только огромная редкость находиться ниже противника на Е3

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
381 публикация
84 879 боёв
01 Май 2019 - 19:53 пользователь sanek_master сказал:

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

 

Учите игровую механикуhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_popcorn1.gif

 

А снаряд вылетает из пушки или из круга сведения? Может кому то вспомнить не только про игровую механику, но и про логику, здравый смысл и баллистику?
Ссылка на комментарий
Игроки
381 публикация
84 879 боёв
Ребята! Пока одни одни разработчики делают игру лучше, другие разработчики очень мною неуважаемые продолжают делать игру все хуже и хуже - играю я на е3 пока идет на него акция и со справедливостью в игре до сих пор ОЧЕНЬ большие проблемы. Кидаю голдой по 268 в нлд - слышу рикошет, тут же кидаю опять голдой в корпус батчата - слышу попадание! Это нормально по вашему? По мне нет. По мне это самое наглое и неприкрытое воровство среди белого дня моего урона и побед. Другой бой сегодня - метров с 250 проджетто 65 кидает мне 3 снаряда в нлд не промахиваясь, а я при полном сведении в корпус ему попасть не могу.  Проходит пару минут и тот же самый проджето выезжая чуть поближе без сведения кидает мне еще один барабан. При этом же если я на другом танке выезжаю против е3 я ему далеко не всегда попаду в нлд даже при полном сведении. Вот такие вот двойные стандарты и "справедливость" в игре. Давайте играть честно обращаюсь я к разработчикам. "Замечательная" игра, я не могу попасть в танк а в меня в штурмовую пт летит все с пробитием. Другой бой сегодня - сдс! ДА сдс 2 раза пробивает меня в лоб. Штурмовая пт если что. Ага.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 023 публикации
44 458 боёв
03 май 2019 - 16:19 пользователь IKSEKUD сказал:

А снаряд вылетает из пушки или из круга сведения? Может кому то вспомнить не только про игровую механику, но и про логику, здравый смысл и баллистику?

Снаряд вылетает из пушки (точнее из начала орудия - именно по это причине в клинче полезно своим орудием касаться вражеского - если сработает шанс на материальность орудия, урон будет поглощен), и снаряд (который является материальной точкой) летит строго в пределах круга сведения, который был на момент выстрела

Снаряд летит по баллистической траектории. Это условие действует для всех орудий. Но у ПТ-САУ дульная скорость достаточно высока, поэтому траектория снаряда близка к прямой, однако таковой не является, из-за чего возможно отклонение снаряда. Прицел это учитывает, показывая рассчитанную область попадания

А что не так с логикой, здравым смыслом и баллистикой? в чем связь этих трёх параметров? Распишите пожалуйста подробней

03 май 2019 - 16:27 пользователь IKSEKUD сказал:

Ребята! Пока одни одни разработчики делают игру лучше, другие разработчики очень мною неуважаемые продолжают делать игру все хуже и хуже - играю я на е3 пока идет на него акция и со справедливостью в игре до сих пор ОЧЕНЬ большие проблемы. Кидаю голдой по 268 в нлд - слышу рикошет, тут же кидаю опять голдой в корпус батчата - слышу попадание! Это нормально по вашему? По мне нет. По мне это самое наглое и неприкрытое воровство среди белого дня моего урона и побед. Другой бой сегодня - метров с 250 проджетто 65 кидает мне 3 снаряда в нлд не промахиваясь, а я при полном сведении в корпус ему попасть не могу.  Проходит пару минут и тот же самый проджето выезжая чуть поближе без сведения кидает мне еще один барабан. При этом же если я на другом танке выезжаю против е3 я ему далеко не всегда попаду в нлд даже при полном сведении. Вот такие вот двойные стандарты и "справедливость" в игре. Давайте играть честно обращаюсь я к разработчикам. "Замечательная" игра, я не могу попасть в танк а в меня в штурмовую пт летит все с пробитием. Другой бой сегодня - сдс! ДА сдс 2 раза пробивает меня в лоб. Штурмовая пт если что. Ага.

Подкалиберы (именно они тут премиумные снаряды/голда) имеют меньшую нормализацию в сравнении с бронебойными - поэтому лучше рикошетят (да и смысл стрелять в НЛД, когда пробивается подкалиберами 268 на автоприцеле в рубку)

Озвучка «Попадание», «Есть попадание» при попадании в батшата - "Снаряд попал в гусеницу и нанёс ей урон, однако основной брони не достиг" - т.е. вы даже не попали в сам корпус танка (ну или предоставте реплей где видна ситуация)

У Проджетто хорошая стабилизация и мелкий круг сведения - ничего удивительного что он попал - ну и как писал выше, полное сведение или неполное не зависит от шанса попасть в центр сведения - шанс всегда един

Ну и СДС вас пробил туда, куда должен пробить в любом случае - в НЛД - а чтобы такого не было, не показывайте свой НЛД никому и всегда стойте строго лбом к противнику

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
01 Май 2019 - 17:21 пользователь sanek_master сказал:

Е3 - классическая штурмовая ПТ, и в кустах постоять, и продавить направление, и превратиться в непробиваемый в лоб дот, спрятав НЛД (и надеясь что арта спит и фугасов у противников нет)

Е4 - гибрид ТТ и ПТ, играется скорей как ТТ, ну и в отличии от Т30 годной броней хотя бы в башне не блещет

 

И на Е3, и на Е4 у меня экипаж с тремя неполными перками - будь больше, однозначно выбрал Е3, но только потому что больше нравятся безбашенные ПТ

Для большого количества урона - максималка выше на Е3, но средуха выше на Е4 - всё зависит от вас и от команды

 

Вы приводите какие-то идеальные условия, при которых все те преимущества, в виде прочной заплатки в лобовой проекции, смогут адекватно работать. Практика рандома эту самую заплатку (в которую никто не стреляет), отправляет в мусор общей унылости машины. Зарядка медленная, скорость передвижения медленная, про командозависомость молчу, ибо WoT`ка давно перестала быть командной игрой. Удалось найти какое-то место, где можно спрятать нлд - лови в крышу. Борта никакие, разворачивается машина тоже плохо. Ну и так далее. Если по обыкновению разработчиков, придумывающих очередных сферических коней в вакууме в теории все хорошо, то на практике все плохо.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 023 публикации
44 458 боёв
03 Май 2019 - 20:45 пользователь StarshinaStepanov сказал:

Вы приводите какие-то идеальные условия, при которых все те преимущества, в виде прочной заплатки в лобовой проекции, смогут адекватно работать. Практика рандома эту самую заплатку (в которую никто не стреляет), отправляет в мусор общей унылости машины. Зарядка медленная, скорость передвижения медленная, про командозависомость молчу, ибо WoT`ка давно перестала быть командной игрой. Удалось найти какое-то место, где можно спрятать нлд - лови в крышу. Борта никакие, разворачивается машина тоже плохо. Ну и так далее. Если по обыкновению разработчиков, придумывающих очередных сферических коней в вакууме в теории все хорошо, то на практике все плохо.

Медленная зарядка? 13,45 секунд КД (у 268, у которого один из лучших ДПМ, а среди ПТ с уроном в 750 - лучший - 13,05 секунд при идентичном наборе)

Скорость передвижения после Т95 вполне адекватная, хотя назад могло быть и лучше

Любая ПТ команднозависимая - спасибо вайну с последующим обрезанием обзора и некоторых других ТТХ у ПТ

Чтобы спрятать НЛД и не получить в крышу - надо не прятаться в воронке от снарядов, а выезжать из-за складки местности используя углы склонения

 

Главное зло Е3, как писал выше - фугасные танки, т.к. сводят на нет все плюсы лобовой брони. А вот медленная скорость поворота и слабые борта - уже частности, и если кто-то заехал в борт, то уже допустили ошибку, да и странно хотеть технику с круговым бронированием

 

Не знаю про каких там коней вы говорите, но среди ПТ10, Е3 вполне себе комфортная ПТ, по крайней мере может и в дистанцию, и штурмовать на средней и близкой дистанции, когда как советский брат-кактус 268/4 может только отвлечь противника на ближней дистанции, и то не факт

Изменено пользователем sanek_master

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
03 Май 2019 - 18:06 пользователь sanek_master сказал:

Медленная зарядка? 13,45 секунд КД (у 268, у которого один из лучших ДПМ, а среди ПТ с уроном в 750 - лучший - 13,05 секунд при идентичном наборе)

Скорость передвижения после Т95 вполне адекватная, хотя назад могло быть и лучше

Любая ПТ команднозависимая - спасибо вайну с последующим обрезанием обзора и некоторых других ТТХ у ПТ

Чтобы спрятать НЛД и не получить в крышу - надо не прятаться в воронке от снарядов, а выезжать из-за складки местности используя углы склонения

 

Главное зло Е3, как писал выше - фугасные танки, т.к. сводят на нет все плюсы лобовой брони. А вот медленная скорость поворота и слабые борта - уже частности, и если кто-то заехал в борт, то уже допустили ошибку, да и странно хотеть технику с круговым бронированием

 

Не знаю про каких там коней вы говорите, но среди ПТ10, Е3 вполне себе комфортная ПТ, по крайней мере может и в дистанцию, и штурмовать на средней и близкой дистанции, когда как советский брат-кактус 268/4 может только отвлечь противника на ближней дистанции, и то не факт

 

Повторюсь: все эти теоретические выкладки ничего не значат против условий рандома и карт, на которых приходится воевать. Насколько Е3 комфортна - достаточно почитать эту ветку, и посмотреть статистику, которая, полагаю, не такая уж и "имбовая".  Если ранее, при появлении Т95 это была легенда в своем роде, то в погоне за пресловутым балансом всю технику превратили не понятно во что, и с Е3 тут тоже что-то намудрили. Уже неоднократно здесь игроки пишут, что брони сейчас в игре почти нет. Сегодня на КТ выполз - на городской карте чуть вперед себя пропустил Т28, думая что хоть броней немного поиграет ПТ. Неа. Пам-пам-пам, и все, костер. ПТ, где вроде бы изюминка в броне, не отбила ни одного попадания. Год или два назад, когда Е3 только появилась в ангаре, можно было штурмовать, то  сейчас Е3 долго не живет. Чуть эта "штурмовая" ПТ высунется - разбирают стремительно. Если пара-тройка непробитий, куда снаряд послал ВБР-ом и есть вся имбовость Е3 - то... .Держишь какой-то угол, за которым пара-тройка врагов. Выкатываются - один снаряд успеваешь всадить, дальше уже даже зарядить новый не успеть, как не ерзай - отправляют в ангар. И все такое.
В общем, задвину эту ПТ подальше в ангар. Пару дней пытался что-то из машины выжать - выше 44% - никак. Бои сливаются самым глумливым образом.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 023 публикации
44 458 боёв
03 май 2019 - 22:15 пользователь StarshinaStepanov сказал:

Повторюсь: все эти теоретические выкладки ничего не значат против условий рандома и карт, на которых приходится воевать. Насколько Е3 комфортна - достаточно почитать эту ветку, и посмотреть статистику, которая, полагаю, не такая уж и "имбовая".  Если ранее, при появлении Т95 это была легенда в своем роде, то в погоне за пресловутым балансом всю технику превратили не понятно во что, и с Е3 тут тоже что-то намудрили. Уже неоднократно здесь игроки пишут, что брони сейчас в игре почти нет. Год или два назад, когда Е3 только появилась в ангаре, можно было штурмовать, то  сейчас Е3 долго не живет. Чуть эта "штурмовая" ПТ высунется - разбирают стремительно. Если пара-тройка непробитий, куда снаряд послал ВБР-ом и есть вся имбовость Е3 - то....

В общем, задвину эту ПТ подальше в ангар. Пару дней пытался что-то из машины выжать - выше 44% - никак. Бои сливаются самым глумливым образом.

Чтобы понять насколько Е3 комфортна - достаточно поиграть в рандоме

Сейчас толпа Тип5Хеви схлынет, и можно возвращаться, но пока пусть перебесятся и уйдут на заслуженный покой, причём всей своей токсичной веткой

Пока противникам жалко заряжать премиумные снаряды и особенно фугасы - броня есть. Никто не говорил и не обещал что броня будет держать премиумные снаряды

Ну и имбой Е3 не был, но и на дне как половина ПТ10 (два Фоша, китайский Вазик, Бабаха183, 268, 268/4 и теперь 4005) никогда не был

И кстати с заслуженным ребалансом ветки японских ТТ будет интересно опробовать Е3 в РБ

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций

"Пока противникам жалко заряжать премиумные снаряды и особенно фугасы - броня есть. Никто не говорил и не обещал что броня будет держать премиумные снаряды"
 


 

Сами и ответили практически.

Конечно, в рандоме есть уникумы, которые будут ББ стрелять в маску пушки и в лобовую заплатку, но на 10 уровне таких все-таки не так уж и много.

Вообще сейчас ужас творится в рандоме. Самые, казалось бы, топовые, крепкие машины уничтожаются чуть ли не мгновенно. 5-7 минут и все, бой закончен. Какая броня, где она?

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 023 публикации
44 458 боёв
03 Май 2019 - 22:40 пользователь StarshinaStepanov сказал:

"Пока противникам жалко заряжать премиумные снаряды и особенно фугасы - броня есть. Никто не говорил и не обещал что броня будет держать премиумные снаряды"
 

Сами и ответили практически.

Конечно, в рандоме есть уникумы, которые будут ББ стрелять в маску пушки и в лобовую заплатку, но на 10 уровне таких все-таки не так уж и много.

Вообще сейчас ужас творится в рандоме. Самые, казалось бы, топовые, крепкие машины уничтожаются чуть ли не мгновенно. 5-7 минут и все, бой закончен. Какая броня, где она?

Смотря как играют эти самые крепкие машины - играл недавно на ПТ8, у врагов в топе 268/4 - ну и полетел он в нашу сторону впереди всех - куда-то он попал, но и его со все сторон обстреляли и слили

И возникает вопрос - это техника сверхбронированная виновата, или всё-таки игрок?

И кстати слабых игроков на любом уровне хватает - не стоит думать что докачавшись до 10 уровня все внезапно начинают понимать как играть - к сожалению это не так...

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
03 Май 2019 - 20:18 пользователь sanek_master сказал:

Смотря как играют эти самые крепкие машины - играл недавно на ПТ8, у врагов в топе 268/4 - ну и полетел он в нашу сторону впереди всех - куда-то он попал, но и его со все сторон обстреляли и слили

И возникает вопрос - это техника сверхбронированная виновата, или всё-таки игрок?

И кстати слабых игроков на любом уровне хватает - не стоит думать что докачавшись до 10 уровня все внезапно начинают понимать как играть - к сожалению это не так...

 

Так главный "фетиш" разработчиков - "баланс", вместе с остальными вещами, которые произошли в игре. Когда в определенный момент кривая собственной эффективности пошла вверх, а процент побед - вниз, то это недвусмысленно говорит о том, что произошло серьезное вмешательство в игровой процесс и тот самый пресловутый "баланс". Сами можете видеть, что происходило с танками на протяжении нововведений, и к чему это все привело. Любые уникальные особенности машин, которые могли давать преимущества при их использовании были порезаны. Ввод премиумных снарядов за серебро усугубил ситуацию и брони попросту не стало и пошли турбобои не важно на каком уровне. Решает только зерг и ничего больше.
Впрочем, бесполезно все это писать и говорить. Ответ от разработчиков будет один и тот же: беееее.... баланс.
Ссылка на комментарий
Игроки
381 публикация
84 879 боёв
03 Май 2019 - 16:43 пользователь sanek_master сказал:

Снаряд вылетает из пушки (точнее из начала орудия - именно по это причине в клинче полезно своим орудием касаться вражеского - если сработает шанс на материальность орудия, урон будет поглощен), и снаряд (который является материальной точкой) летит строго в пределах круга сведения, который был на момент выстрела

Снаряд летит по баллистической траектории. Это условие действует для всех орудий. Но у ПТ-САУ дульная скорость достаточно высока, поэтому траектория снаряда близка к прямой, однако таковой не является, из-за чего возможно отклонение снаряда. Прицел это учитывает, показывая рассчитанную область попадания

А что не так с логикой, здравым смыслом и баллистикой? в чем связь этих трёх параметров? Распишите пожалуйста подробней

Подкалиберы (именно они тут премиумные снаряды/голда) имеют меньшую нормализацию в сравнении с бронебойными - поэтому лучше рикошетят (да и смысл стрелять в НЛД, когда пробивается подкалиберами 268 на автоприцеле в рубку)

Озвучка «Попадание», «Есть попадание» при попадании в батшата - "Снаряд попал в гусеницу и нанёс ей урон, однако основной брони не достиг" - т.е. вы даже не попали в сам корпус танка (ну или предоставте реплей где видна ситуация)

У Проджетто хорошая стабилизация и мелкий круг сведения - ничего удивительного что он попал - ну и как писал выше, полное сведение или неполное не зависит от шанса попасть в центр сведения - шанс всегда един

Ну и СДС вас пробил туда, куда должен пробить в любом случае - в НЛД - а чтобы такого не было, не показывайте свой НЛД никому и всегда стойте строго лбом к противнику

 

Распишу поподробнее.
Выезжаю я допустим из-за холма скрыв свое нлд и показав только рубку, в прицеле у меня противник точно по центру круга сведения а в самом крае круга земля, ну я стреляю и снаряд попадает в землю. По мне как-то странно то что когда я на холме стою или из-за насыпи и холм вот он прямо возле пушки и я стреляю а снаряд попадает в землю сразу при вылете из пушки получается снаряд летит не из пушки а из круга сведения. Иначе как объяснить то что снаряд сразу на вылете попадает в землю которая находится на самом круге сведения а не в танк который находится у меня на прицеле. Много тут тавтологии, но пришлось так расписать чтобы объяснить все аспекты происходящего. Такая же ситуация и с другими танками, с тем же суперконем например я стреляю из-за укрытия и снаряд ложится сразу в самый край круг сведения при вылете из пушки.
Ссылка на комментарий
Игроки
381 публикация
84 879 боёв
Ну и с проджетто - я не спорю у него хорошая стабилизация и все такое - только когда я попадаю в зеркальную ситуацию на каком-то ст против е3 у меня 2-3 снаряда из 4 при полном сведении не попадут, в такие моменты чувствуешь себя очень обманутым и ощущение игры по двойным стандартам очень сильное.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 023 публикации
44 458 боёв
05 май 2019 - 08:33 пользователь IKSEKUD сказал:

 

Распишу поподробнее.
Выезжаю я допустим из-за холма скрыв свое нлд и показав только рубку, в прицеле у меня противник точно по центру круга сведения а в самом крае круга земля, ну я стреляю и снаряд попадает в землю. По мне как-то странно то что когда я на холме стою или из-за насыпи и холм вот он прямо возле пушки и я стреляю а снаряд попадает в землю сразу при вылете из пушки получается снаряд летит не из пушки а из круга сведения. Иначе как объяснить то что снаряд сразу на вылете попадает в землю которая находится на самом круге сведения а не в танк который находится у меня на прицеле. Много тут тавтологии, но пришлось так расписать чтобы объяснить все аспекты происходящего. Такая же ситуация и с другими танками, с тем же суперконем например я стреляю из-за укрытия и снаряд ложится сразу в самый край круг сведения при вылете из пушки.
05 май 2019 - 08:36 пользователь IKSEKUD сказал:

Ну и с проджетто - я не спорю у него хорошая стабилизация и все такое - только когда я попадаю в зеркальную ситуацию на каком-то ст против е3 у меня 2-3 снаряда из 4 при полном сведении не попадут, в такие моменты чувствуешь себя очень обманутым и ощущение игры по двойным стандартам очень сильное.

Обычная игровая механика:

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

Подробно под спойлером:

 

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
212 публикации
41 275 боёв
05 Май 2019 - 12:33 пользователь IKSEKUD сказал:

 

Распишу поподробнее.
Выезжаю я допустим из-за холма скрыв свое нлд и показав только рубку, в прицеле у меня противник точно по центру круга сведения а в самом крае круга земля, ну я стреляю и снаряд попадает в землю. По мне как-то странно то что когда я на холме стою или из-за насыпи и холм вот он прямо возле пушки и я стреляю а снаряд попадает в землю сразу при вылете из пушки получается снаряд летит не из пушки а из круга сведения. Иначе как объяснить то что снаряд сразу на вылете попадает в землю которая находится на самом круге сведения а не в танк который находится у меня на прицеле. Много тут тавтологии, но пришлось так расписать чтобы объяснить все аспекты происходящего. Такая же ситуация и с другими танками, с тем же суперконем например я стреляю из-за укрытия и снаряд ложится сразу в самый край круг сведения при вылете из пушки.

Сталкивался с такой ситуацией. Надо смотреть чтобы контур танка противника был обведен красным когда вы в него целитесь из за какого то укрытия, тогда снаряд точно в танк полетит, а не в землю у ствола. Механика тут непричем. Так случается когда в ствол что то попадает постороннее - земля, труп танка, камень.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 308 публикаций
23 644 боя

После нерфа алконавтов, вполне себе приличная машина. Все еще страдает от арты, но это этого уже никуда не деться. Грамотно играющий Е3 это одна из самых жестких заноз для любого противника, знаю по себе, с обеих сторон баррикад так сказать.

Сравнивая с Е4, башенный вариант мне вообще не зашел. Там иллюзия брони, картонный люк, куча уязвимых мест, плохие УВН. Башня и бОльшая скорость не компенсируют всю эту мерзость. Хочется ПТ с башней - тормозните на Т30. Хочется аналогичную к Е4 роль на 10лвл - качните 705А. Он тоже кривой и косой, но по крайней мере может в оборону и не сразу лопнет если нужно давануть направление.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...