Qwadr01d Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 614 публикации 99 064 боя Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 (изменено) 19 Окт 2012 - 12:11 пользователь kas1984 сказал:Мак, вот без обид, но от тебя я такой глупости не ожидал. ОНИ, конечно, (ч)удаки, но ещё не до конца)))Почему же глупость? Кроме углов наводки, брони и скоростей есть еще и внутренние модули, параметры которых скрыты от пользователя. Так что нет ни единой причины не пользоваться этими параметрами для того, чтобы перебалансить технику. Кроме моральных, пожалуй, но в ПС все расписано.ЗЫ. Сама возможность еще не означает, что ей пользуются. Изменено 19 октября, 2012 пользователем Qwadr01d Ссылка на комментарий
Qwadr01d Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 614 публикации 99 064 боя Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 19 Окт 2012 - 12:35 пользователь lexx80 сказал:Ха ха - раскажи тогда каким образом они подтягивают статистику игроков до 49-49-2 ? Та же статистика меняется каждую неделю по технике) Например есть такой скрытый параметр как разброс орудия(при попороте корпуса и башни). Вот увеличишь его на 20 % - ты заметишь ? - визуально нет ) По участившися промахам - да ) и тд. Еще например - надо чтобы команда проиграла - медот снижения дамага - "непробил" - ты хоть убейся, а без нанесенного дамага нереально выиграть )Игроков не подтягивают, а технику - да, но они этого и не скрывают. Ссылка на комментарий
anonym_6ZOKM0lg5gs9 Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 857 публикаций 29 298 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 Кто не умеет играть на этой пт - печален. ЭТО реально нагибаторский аппарат. На тесте минимум с 2к урона из боя выходил. Было и 7-8к урона. Это всё стрельба была ББшками. Просто реальный убер получается. Пробить при чём очень сложно, если танцевать. Споймал 3 рикошета от япесто и 2 от Ис4. Итог в ангаре были двое... Ссылка на комментарий
Lykoi Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 5 670 публикаций 34 597 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 19 Окт 2012 - 12:35 пользователь lexx80 сказал:Ха ха - раскажи тогда каким образом они подтягивают статистику игроков до 49-49-2 ? Та же статистика меняется каждую неделю по технике) Например есть такой скрытый параметр как разброс орудия(при попороте корпуса и башни). Вот увеличишь его на 20 % - ты заметишь ? - визуально нет ) По участившися промахам - да ) и тд. Еще например - надо чтобы команда проиграла - медот снижения дамага - "непробил" - ты хоть убейся, а без нанесенного дамага нереально выиграть )19 Окт 2012 - 12:41 пользователь Qwadr01d сказал:Почему же глупость? Кроме углов наводки, брони и скоростей есть еще и внутренние модули, параметры которых скрыты от пользователя. Так что нет ни единой причины не пользоваться этими параметрами для того, чтобы перебалансить технику. Кроме моральных, пожалуй, но в ПС все расписано.ЗЫ. Сама возможность еще не означает, что ей пользуются.очередные срыватели покровов Ссылка на комментарий
Mcveigh Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 852 публикации 24 476 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 19 Окт 2012 - 12:11 пользователь kas1984 сказал:Мак, вот без обид, но от тебя я такой глупости не ожидал. ОНИ, конечно, (ч)удаки, но ещё не до конца)))Нет им больше веры А по поводу влияния статы на нерфы танков здесь реально играет фактор массовости. Чем больше народа вкачивает танк, тем быстрее он стремится к заветным 49% побед. Как примеры об 268 и 110 Е5. Даже изначально переапанные танки крабы все равно умудряются утянуть на дно. 110 был 54% побед, за последние 4 недели уже 49%. Вот что значит массовость. Надеюсь до КВГ когда нибудь дойдет, что не характеристики танка влияют на процент побед, а количество игроков на них катающихся. Ссылка на комментарий
Lykoi Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 5 670 публикаций 34 597 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 19 Окт 2012 - 13:10 пользователь Mcveigh сказал:Нет им больше веры Мак, сведение, динамика, скорострельность, обзор, бронирование, скорость поворота, динамика,..........,пробиваемость, разброс - остались прежними, такой ответ тебя с Квадроидом удовлетворяет? Ссылка на комментарий
anonym_pkF8Gscis8vV Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 374 публикации 47 765 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 19 Окт 2012 - 12:42 пользователь Qwadr01d сказал:Игроков не подтягивают, а технику - да, но они этого и не скрывают.Игроки это один процесс - статистически, а техника другой процесс - а вот процент побед - это сумма этих процессов ) Так вот в технике можно менять параметры, а у игрока нет ) Каким образом балансить(нормализовать процесс) игрока ? Ведь если очень скилованного игрока посадить на нагибаторскую технику - он будет иметь запредельный процент побед 90-80% без всяких взводов и рот. За счет только апов и нерфов техник это сделать нельзя ) Понимаете - если вы нерфите нагибаторскую технику, то ВСЕ игроки(играющие на ней) начинают на ней страдать и процент побед не изменится от этого у нагибатора. Так как танков много - то тут ньюанс, если человек продолжит играть на понерфленой технике - то да процент побед вниз пойдет. Но, человек просто пересядет на наиболее нагибающую технику в данный момент и все будет как прежде. Вот пример чтобы понятнее - допустим у вас 10 танков и вы играете на них по очереди, то есть влияние каждого танка на общий процент побед 1\10. Отбалансили нагибатора и ваш процент побед упал на нем на 2% а общий процент побед упал всего на 0.2%. Потому этот метод неэффективен и зависим от воли и умения игрока ). Нужно влияние на процесс игрока - вот тут как раз и вписывается уменьшение наносимого дамага - "непробилами и попаданиями". Так сказать снизить влияние умения игрока на шанс победы.Даже самый опытный игрок не сможет победить если у него дамаг снизить в 2-3 раза за бой. Так что "балансировка" игроков очень даже есть, так как она нужна.А балансировка техники - просто сдвигает средний уровень машин - так как игроки учатся, играют на разной технике и их умение растет. Ссылка на комментарий
Mcveigh Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 852 публикации 24 476 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 19 Окт 2012 - 13:16 пользователь kas1984 сказал:Мак, сведение, динамика, скорострельность, обзор, бронирование, скорость поворота, динамика,..........,пробиваемость, разброс - остались прежними, такой ответ тебя с Квадроидом удовлетворяет?Удовлетворяет конечно) Надеюсь после патча ничего не изменится Ссылка на комментарий
Lykoi Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 5 670 публикаций 34 597 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 (изменено) 19 Окт 2012 - 13:20 пользователь lexx80 сказал:Игроки это один процесс - статистически, а техника другой процесс - а вот процент побед - это сумма этих процессов ) Так вот в технике можно менять параметры, а у игрока нет ) Каким образом балансить(нормализовать процесс) игрока ? Ведь если очень скилованного игрока посадить на нагибаторскую технику - он будет иметь запредельный процент побед 90-80% без всяких взводов и рот. За счет только апов и нерфов техник это сделать нельзя ) Понимаете - если вы нерфите нагибаторскую технику, то ВСЕ игроки(играющие на ней) начинают на ней страдать и процент побед не изменится от этого у нагибатора. Так как танков много - то тут ньюанс, если человек продолжит играть на понерфленой технике - то да процент побед вниз пойдет. Но, человек просто пересядет на наиболее нагибающую технику в данный момент и все будет как прежде. Вот пример чтобы понятнее - допустим у вас 10 танков и вы играете на них по очереди, то есть влияние каждого танка на общий процент побед 1\10. Отбалансили нагибатора и ваш процент побед упал на нем на 2% а общий процент побед упал всего на 0.2%. Потому этот метод неэффективен и зависим от воли и умения игрока ). Нужно влияние на процесс игрока - вот тут как раз и вписывается уменьшение наносимого дамага - "непробилами и попаданиями". Так сказать снизить влияние умения игрока на шанс победы.Даже самый опытный игрок не сможет победить если у него дамаг снизить в 2-3 раза за бой. Так что "балансировка" игроков очень даже есть, так как она нужна.А балансировка техники - просто сдвигает средний уровень машин - так как игроки учатся, играют на разной технике и их умение растет.Давайте я сделаю вид, что не видел этого сообщения, а Вы его просто удалите, иначе я Вам гарантирую срач на тему "срыва покровов". Давайте по-хорошему, ок?А чтобы у Вас не вызывать батхерта, объясню - ВБР есть ВБР, плюс глюки и т.п., но сервер ну никак не станет отслеживать Вашу эффективность на протяжении, к примеру, 10 боёв, и корректировать "пробилы-непробилы" в реальном времени. Изменено 19 октября, 2012 пользователем kas1984 Ссылка на комментарий
denison1976 Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 801 публикация 29 853 боя Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 19 Окт 2012 - 13:29 пользователь kas1984 сказал:Давайте я сделаю вид, что не видел этого сообщения, а Вы его просто удалите, иначе я Вам гарантирую срач на тему "срыва покровов". Давайте по-хорошему, ок?Да че ты так реагируешь))) у всех есть свои тараканы в голове, человек просто высказал свою мысль, если она тебе не нравитЬ)ся, напиши что не согласен и не обращай внимания!!!! Ссылка на комментарий
denison1976 Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 801 публикация 29 853 боя Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 У меня тоже есть таракан про корреляционный кэф. при пробитии для ф155))))))пы.сы. но при этом я уперто играю на 155)) и даже нравитЬ)ся))))) Ссылка на комментарий
Lykoi Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 5 670 публикаций 34 597 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 (изменено) 19 Окт 2012 - 13:35 пользователь denison1976 сказал:Да че ты так реагируешь))) у всех есть свои тараканы в голове, человек просто высказал свою мысль, если она тебе не нравиться, напиши что не согласен и не обращай внимания!!!!чё, чё... аватарка у меня такая П.С. ... и даже нравиТСя Изменено 19 октября, 2012 пользователем kas1984 Ссылка на комментарий
denison1976 Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 801 публикация 29 853 боя Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 19 Окт 2012 - 13:40 пользователь kas1984 сказал:чё, чё... аватарка у меня такая П.С. ... и даже нравиТСяа вы я посмотрю учитель русского языка))) Ок) впредь буду писать без Ь знака))))спасибо что указали на ошибку мою))) приятно общаться с высоко образованным человеком))))) Ссылка на комментарий
Lykoi Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 5 670 публикаций 34 597 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 19 Окт 2012 - 13:44 пользователь denison1976 сказал:а вы я посмотрю учитель русского языка))) Ок) впредь буду писать без Ь знака))))Ь ставится или не ставится в зависимости от проверочного вопроса, который можно поставить в контексте написуемой фразы.П.С. я инженер, а не учитель)) Ссылка на комментарий
denison1976 Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 801 публикация 29 853 боя Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 19 Окт 2012 - 13:53 пользователь kas1984 сказал:Ь ставится или не ставится в зависимости от проверочного вопроса, который можно поставить в контексте написуемой фразы.П.С. я инженер, а не учитель))Да я в курсе)))) даже знаю КАКОЙ вопрос проверочный))) Ссылка на комментарий
anonym_oQO9uoUax843 Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 477 публикаций 17 131 бой Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 19 Окт 2012 - 14:05 пользователь denison1976 сказал:Да я в курсе)))) даже знаю КАКОЙ вопрос проверочный)))нет-нет. Только он знает этот вопрос! а вы неуч! неужели не ясно))) Ссылка на комментарий
denison1976 Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 801 публикация 29 853 боя Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 19 Окт 2012 - 14:28 пользователь ITL сказал:нет-нет. Только он знает этот вопрос! а вы неуч! неужели не ясно)))Вы открыли мне тайный смысл послания))) благодарю вас)) буду подтягивать знания, что бы быть на уровне))) Ссылка на комментарий
fars1ght Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 6 791 публикация 99 780 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 19 Окт 2012 - 12:46 пользователь Elf_Adun сказал:Кто не умеет играть на этой пт - печален. ЭТО реально нагибаторский аппарат. На тесте минимум с 2к урона из боя выходил. Было и 7-8к урона. Это всё стрельба была ББшками. Просто реальный убер получается. Пробить при чём очень сложно, если танцевать. Споймал 3 рикошета от япесто и 2 от Ис4. Итог в ангаре были двое...Попросту говоря, нечто, выдающее 3 раза по 850, имеющее низкий профиль и непробиваемый лоб с трудновыцеливаемыми уязвимыми местами, а так же отличную маневренность и динамику, является имбой.Дискас ) Ссылка на комментарий
Lykoi Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 5 670 публикаций 34 597 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 19 Окт 2012 - 14:28 пользователь ITL сказал:нет-нет. Только он знает этот вопрос! а вы неуч! неужели не ясно)))мне вот интересно, сколько ещё найдётся ***, которые влезут в чужой уже завершившийся диалог с умной харей "типа я ща сумничаю"? Ссылка на комментарий
SlNCARA Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 6 503 публикации 24 110 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 19 Окт 2012 - 14:47 пользователь fars1ght сказал:Попросту говоря, нечто, выдающее 3 раза по 850, имеющее низкий профиль и непробиваемый лоб с трудновыцеливаемыми уязвимыми местами, а так же отличную маневренность и динамику, является имбой.Дискас )в одиночку действительно сложно играть даже на ФОше без барабана. В тоже время барабашка-фош будет радовать отличным ДПБ (Дамаг барабана). ПРимерно таким же значением может похвастаться батшат, только у него брони меньше, хоть и скорость лучше. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас