Перейти к содержимому

Встречка - захват/бой


  

352 пользователя проголосовало

  1. 1. Куда ехать во встречном бою

    • Захват, скорее все на базу
      22
    • Встречаем и бьемся
      117
    • Часть туда, часть сюда.
      213


Рекомендованные публикации

Игроки
1 697 публикаций
29 368 боёв
11 Июл 2012 - 14:14 пользователь avrora797 сказал:

Если встречу в бою, это тебе припомню.

Не забудь напомнить - приеду полюбуюсь. :Smile_veryhappy:

Когда был Ленин маленький, с кудрявой головой,
то не был он тимкиллером - стрелял по красным он!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 747 публикаций
45 870 боёв
мм.... я думаю, не многие рандомовци могут оценить состав совей и вражеской команды: у кого больше шустрых/толстых/точных/жирных танков и действовать от этого. они 1 раз сыграв в этом режиме как-то выиграли и следующие боев 20 едут только по старому маршруту, хотя теперь он может просто вести к сливу, т.к. либо вы на этом направлении нарветесь на 10 врагов которые успеют туда доехать быстрее, чем вы ранее, либо доедете до базы и станете на захват, а из кустов прилетит 10 ББ которые отправят вас в Ангар.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
12 752 боя
11 Июл 2012 - 13:24 пользователь Otshelnik85 сказал:

Самое бодрое рубилово в этом режиме на Энске.

воистину так. еще руинберг тоже недалеко ушел. Более всего удручает когда топы  не понимают и не принимают бодрого рубиловаа и сразу ломятся на базу, где захватить им ничего все равно не дадут, а проигранная встречка  с участием вражеских топов на зеленке пока стволы союзных топов простаивают на базе, выливается в то, что их зажимают с двух сторон и изничтожают. Ну и химки тоже - бодрое рубилово на горе вокруг замка. На зигфриде вариантов тоже немного - замес в левой части города. Встречки, где что-то можно сделать через базу - это только степи и мурованка, и то очень редко. как правило тоже команда не принявшая бой в лесу или  на камнях  сольется.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 228 публикаций
39 464 боя
Несколько раз был свидетеле следующей ситуации: Все рашим в сторону круга,противник,ессно,в силу шаблонного мышления приезжает на наш респ крупными силами-нас там ищи-свищи,в результате их время потеряно а мы без шума и пыли хватали базу

         

Ссылка на комментарий
Игроки
221 публикация
9 470 боёв
11 Июл 2012 - 10:48 пользователь krezot сказал:

И то что количество танков больше трех захват не ускоряет)

Можно пруф?

 

По теме. Лучше всего часть на захват, часть на дэф. Так как даже в стандартном бою если бросить фланг, то с очень большой вероятностью будет слив (рандом!)

Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
12 752 боя
12 Июл 2012 - 08:51 пользователь Drydauty сказал:

Несколько раз был свидетеле следующей ситуации: Все рашим в сторону круга,противник,ессно,в силу шаблонного мышления приезжает на наш респ крупными силами-нас там ищи-свищи,в результате их время потеряно а мы без шума и пыли хватали базу

Да, я тоже бывал в такой ситуации неоднократно, причем с обеих сторон. Но это самый унылый исход который только может быть в таких боях - тут победившие недалеко уйдут от проигравших по опыту и кредитам.  Я лучше проиграю в бодром рубилове и получу больше фана и профита за поражение, чем за унылую победу захватом. Причем это еще со времен кошмарина такая позиция у меня сложилась.
Ссылка на комментарий
Игроки
258 публикаций
11 Июл 2012 - 10:48 пользователь krezot сказал:

Заметил на форуме два мнения.

Одни считают, что надо рвать на захват и брать побыстрому.

Другие, что надо прорашить респ противника с последующим выходом в тыл захватчикам.

Причем каждый считает свою тактику единственно верной.

Хотелось бы уточнить на чьей стороне большинство.

Так же хотелось бы узнать, какие соображения есть у захватчиков, что тянет их в круг.

Позиция стороников встречки мне относительно ясна.

Сам нахожусь в затруднении, что делать.

Растреливать, уезжающих на захват, в спину

или ехать с ними, чтобы глянуть что получится без "оленей слившихся на горке".

А может я не прав и ну его нафиг эту встречку. За захват всем отвалят кучу опыта и кредов.

 

П.С.

1)Захват - Все быстро в круг, занимаем оборону и захватываем пока всех не перебили (Некоторые считают, что если все 15 заедут в круг то захват мгновенный. Про то что время захвата специально из-за них увеличили не в курсе. И то что количество танков больше трех захват не ускоряет)

2) Встречный бой - отбить первую атаку, продавить респ и выйти захватчикам в тыл. Если все не сделать быстро, успевают захватить базу. Как итог все перебиты, но проигрыш.

3) Часть туда, часть сюда. Часть сбивает захват или часть удерживает атаку, выигрывая время для товарищей. На захват должен катиться кто нить шустроживучий (давать свет) и отстреливать шустриков. Тяжелотолстый больше подходит для сдерживания атаки, и до базы может добраться когда деф уже смяли чужие топы.

Тут неплохая темка про встречку http://forum.worldof...__fromsearch__1

Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв

Часть туда, часть туда!

Парочка шустро-домажных к базе на сбивание чужого захвата и подсвета базы арте, остальные продавливать респ. При условии, что в рандоме почти всегда команда соперника делится примерно пополам, пары тараканов и им подобных хватает на то, чтобы враг физически не мог захватить базу даже при большом преимуществе по кол-ву из-за постоянного сбития (достаточно даже не домажить, а тока гусли сбивать), и при этом на направлении удара на респ врага получаем численное и частенько качественное преимущество, что позволяет продавить и вырезать пол команды, после чего спокойно дорезать оставшихся недалеко от базы.

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
12 879 публикаций
139 946 боёв
12 Июл 2012 - 13:35 пользователь g_fox_666 сказал:

Часть туда, часть туда!

Парочка шустро-домажных к базе на сбивание чужого захвата и подсвета базы арте, остальные продавливать респ. При условии, что в рандоме почти всегда команда соперника делится примерно пополам, пары тараканов и им подобных хватает на то, чтобы враг физически не мог захватить базу даже при большом преимуществе по кол-ву из-за постоянного сбития (достаточно даже не домажить, а тока гусли сбивать), и при этом на направлении удара на респ врага получаем численное и частенько качественное преимущество, что позволяет продавить и вырезать пол команды, после чего спокойно дорезать оставшихся недалеко от базы.

примерно так всегда и думал +

              

Самурай без меча, подобен самураю с мечом, но только без меча.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
221 публикация
9 470 боёв
12 Июл 2012 - 10:45 пользователь krezot сказал:

Спасибо.

Но все равно тогда непонятно как тогда начисляются очки, если на захвате 4 и более танка. Будем искать. И не понятно почему в общем доступе нельзя было выложить такую информацию, а не что бы игроки сами искали и вопрошали.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...