Перейти к содержимому

Jagdpanther II [Гайд устарел]


atlant1995

  

4 615 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудование Вы выберите для данного танка?

    • Маскировочная сеть
      1350
    • Улучшенная вентиляция Класс 2
      2282
    • Средний противоосколочный подбой
      76
    • Заполнение баков СО2
      33
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      4108
    • Просветленная оптика
      909
    • Стереотруба
      2024
    • Усиленные приводы наводки
      2137
    • Улучшенные торсионы 5+ т класса
      43
    • Ящик с инструментами
      129
    • "Мокрая" боеукладка Класс 2
      40
    • Я-Чак Норрис,а Чаку Норрису оборудование не нужно!
      222
  2. 2. Какие расходники Вы берете в бой?

    • Малый ремкомплект
      4172
    • Малая аптечка
      4073
    • Ручные огнетушители
      3159
    • 100-октановый бензин
      125
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      40
    • Автоматический огнетушитель (50 золота)
      800
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      255
    • Большая аптечка (50 золота)
      193
    • Шоколад (50 золота)
      91
    • Чак Норрис
      312
  3. 3. С каким орудием Вы предпочитаете ездить?

    • 8.8 cm PaK 43 L/71
      131
    • 10.5 cm PaK 45 L/52
      170
    • 12.8 cm PaK 44 L/55
      4314
  4. 4. Была ли полезной тема?

    • Автор потрудился, молодец!
      3846
    • Да ну! Я бы написал лучше! (Пишите-я посмотрю)
      222
    • Аффтар ЧитоР!11 Аткудава токой танчеГГ?!11
      547
  5. 5. Кто вы?

    • Собираюсь приобрести данный танк
      1134
    • Танк уже купил. Читаю полезную информацию
      3201
    • Просто интересно, что это за танк (Приобретать не буду)
      153
    • Зашел поплакать, что танк не торт
      127
  6. 6. Оцените танк:

    • Один из любимых танков в ангаре!
      2843
    • Обычный танк....Ну танк как танк.
      1262
    • Проходной танк.
      379
    • Продал с ужасом на лице.
      131


Рекомендованные публикации

Игроки
6 публикаций
14 437 боёв
10 Фев 2013 - 18:38 пользователь Langsdorff сказал:

5% скила заряжающего дают 2.5% перезарядки.

! не получается по арифметике !

 

Это как понимать!? то есть 121% скила заряжающего дают 60,5% перезарядки - где пруф?!?!? это бред!!!

 

11 Фев 2013 - 12:53 пользователь serz39ru сказал:

Вроде так получается: на стоке перезаряд 11,7    с досылателем и "вентиляцией" 9,87!!!(у меня так). а 9,66 получается с "братством"(у меня его нет((().  А вот с "шоколадкой" с 9,87 на 9,45 ускоряется!!!! А вот сколько будет с "досылателем"+"братством"+"вентиляцией"+ "шоколадкой"===????(у меня нет"братства"--не могу проверить...

Поставлю шоколадку - проверю!

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
222 публикации
38 892 боя

Судя по всему, зря я федю взял. Не едет, а пробивается в разы веселее обычной ягдп. Это дико напрягает.

Ну, полтора миллиона я просадил, придется ведро это на 23 февраля скидывать.

Ссылка на комментарий
Игроки
806 публикаций
31 323 боя
11 Фев 2013 - 20:47 пользователь GreenBess сказал:

! не получается по арифметике !

 

Это как понимать!? то есть 121% скила заряжающего дают 60,5% перезарядки - где пруф?!?!? это бред!!!

У кого-то плохо с арифметикой значит.

 

Пруф? Бите

http://forum.worldof...ого-братства-н/

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
13 942 боя
11 Фев 2013 - 05:16 пользователь Diabolika сказал:

я не про кпд (он же РЭ) я про соотношение побед\поражений на отдельно взятом танке

Тогда понятно, хотя странно. На такой технике он только растет

Ссылка на комментарий
Игроки
522 публикации
Стояли досылатель,вентиль и труба,решил поменять вентиль на привод наводки.Из-за того что часто приходится "давить" сведение мне кажется больше необходимо чем призрачные проценты от вентиля.Только что т54 в башню,в упор не пробил.Ис-4 в упор,в борт под углом не пробил,а в влд снял 613.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
14 437 боёв
11 Фев 2013 - 20:59 пользователь Langsdorff сказал:
Это не пруф - это не поясняет куда пропали 10% бонуса от досылателя!

 

 

Вернёмся к нашей теме...  с шоколадкой, досылателем, вентиляцией и братцтвом получилось 9,24 секунды между выстрелами! ( что соответствует почти 6,5 выстрелов в минуту (если точно то 6,49))

 

 

 

По первоначальному вопросу я вроде ещё раз сам попытался понять и ещё больше запутался.

 

Базовая скорострельность 5,13 выстрелов в минуту указана же для 100% прокаченного экипажа.

 

А это значит, что все в экипаже имеют 100%, при этом если верить WIKI: вступает в силу Командирский бонус.

По 1% каждому члену экипажа за каждые 10% опыта командира, округленных в большую сторону. То есть если командир и весь остальной экипаж обучены на 100 %, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100 %+10 %=110 %.

 

И общий вид экипажа будет следующим:

 

Командир   100 %

Наводчик    110% (100% - основа + 10% командирского бонуса)

Механик-водитель 110% (100% - основа + 10% командирского бонуса)

Радист    110% (100% - основа + 10% командирского бонуса)

Заряжающий 110% (100% - основа + 10% командирского бонуса)

 

И вот именно для такой конфигурации справедливо значение 5,13 выстрела в минуту (11,7 сек)! ну вроде так...

на этом моменте я сильно радовался... но не долго....

Вот именно тут я и потерял эти злосчастные 10%, которые не мог найти в конце!!!! как минимум я так думал ...

 

Далее ставим на машину вентиляцию, получаем:

 

Командир   105 % (100% - основа + 5% вентиляции)

Наводчик    116% (100% - основа + 11% командирского бонуса + 5% вентиляции)

Механик-водитель 116% (100% - основа + 11% командирского бонуса + 5% вентиляции)

Радист    116% (100% - основа + 11% командирского бонуса + 5% вентиляции)

Заряжающий 116% (100% - основа + 11% командирского бонуса + 5% вентиляции)

 

11% вылазит из-за округления в большую сторону, тоже согласно WIKI.

При этом получаем  5,44  выстрелов в минуту (а точнее 5,4378 =5,13+6%) что соответствует 11,0338 сек.

 

Далее ставим досылатель (-10% к времени перезарядки) и получаем :

 

Командир   105 % (100% - основа + 5% вентиляции)

Наводчик    116% (100% - основа + 11% командирского бонуса + 5% вентиляции)

Механик-водитель 116% (100% - основа + 11% командирского бонуса + 5% вентиляции)

Радист    116% (100% - основа + 11% командирского бонуса + 5% вентиляции)

Заряжающий 116% (100% - основа + 11% командирского бонуса + 5% вентиляции)

 

При этом получаем 6,08 выстрела в минуту (9,87сек)  (хотя по арифметике у меня эти цифры не получились хоть убейся)

 

Далее вкачиваем боевое братство (ББ), получаем

 

Командир   110 % (100% - основа + 5% вентиляции +5 ББ)

Наводчик    121% (100% - основа + 11% командирского бонуса + 5% вентиляции +5 ББ)

Механик-водитель 121% (100% - основа + 11% командирского бонуса + 5% вентиляции +5 ББ)

Радист    121% (100% - основа + 11% командирского бонуса + 5% вентиляции +5 ББ)

Заряжающий 121% (100% - основа + 11% командирского бонуса + 5% вентиляции +5 ББ)

 

При этом получаем 6,21 выстрела в минуту (6,2073) или 9,66сек  

(хотя тут по арифметике тоже не всё так просто.. правильный расчёт не даёт правильную цифру , то есть (60сек/(11,7-10% досылателя))+11% прибавки экипажа = 6,32 выстрела в минуту  а не 6,21 и справедливо только  если трансформировать -10% к времени заряжания в +10 умения заряжающего.

 

... и далее  ещё = ко всему этому шоколад (+10 ко всем умениям экипажа)

 

Командир   120 % (100% - основа + 5% вентиляции +5 ББ +10 шоколад)

Наводчик    132% (100% - основа + 12% командирского бонуса + 5% вентиляции +5 ББ+10 шоколад)

Механик-водитель 132% (100% - основа + 12% командирского бонуса + 5% вентиляции +5 ББ+10 шоколад)

Радист    132% (100% - основа + 12% командирского бонуса + 5% вентиляции +5 ББ+10 шоколад)

Заряжающий 132% (100% - основа + 12% командирского бонуса + 5% вентиляции +5 ББ+10 шоколад)

 

При этом получаем 6,49 выстрела в минуту или 9,24сек

... тут арифметика тоже не работает как не крути... кто поможет -  помогайте.. бо я себе мозг иссушу!

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
806 публикаций
31 323 боя
Я вам написал, в чём ваша ошибка, повторю чётко и ясно: 10% навыка заряжающего не равны 10% скорости перезарядки.
Ссылка на комментарий
Игроки
791 публикация
17 512 боёв

Отличная ПТ!

Есть лишь  один минус довольно низкая скорость движения назад.

В остальном же машина великолепно сбалансирована.

Даже жалею что так долго откладывал её прокачку в "дальний ящик".

Ссылка на комментарий
Игроки
129 публикаций
41 592 боя
11 Фев 2013 - 22:41 пользователь GreenBess сказал:

Это не пруф - это не поясняет куда пропали 10% бонуса от досылателя!

 

 

Вернёмся к нашей теме...  с шоколадкой, досылателем, вентиляцией и братцтвом получилось 9,24 секунды между выстрелами! ( что соответствует почти 6,5 выстрелов в минуту (если точно то 6,49))

 

При этом получаем 6,49 выстрела в минуту или 9,24сек

... тут арифметика тоже не работает как не крути... кто поможет -  помогайте.. бо я себе мозг иссушу!

Круто!

 

Столько написал...МОЛОДЕЦ!!!

 

Только скажи, 9,24 сек это ты по расчетам или в бою опробовал?

Ссылка на комментарий
Игроки
522 публикации
12 Фев 2013 - 00:56 пользователь lancepup сказал:

Господа! Вопрос на засыпку, с какой пушкой лучше копить на топовое орудие?

Даже не знаю,с предтопом в минусах будешь почти всегда,снаряд стоит столько же(+10),а дамаг от него заметно меньше..Можешь учесть тот момент что почти всегда (лично у меня) игра среди 8лвл.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 627 публикаций
23 380 боёв
12 Фев 2013 - 01:13 пользователь KOHbe2e4 сказал:

Даже не знаю,с предтопом в минусах будешь почти всегда,снаряд стоит столько же(+10),а дамаг от него заметно меньше..Можешь учесть тот момент что почти всегда (лично у меня) игра среди 8лвл.

Везёт, я уже 2 раза к 10-м попал, к маусам и соткам. С предтопом вообще ловить не чего, даже если голдой палить.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
4 554 боя

Купил себе, посадил на него двухперковый экипаж и никак не могу разгрызть сей кактус.

Танк как заговоренный: играю на нём - слив за сливом, пересаживаюсь на другую технику - победа за победой. Ну вот никак не хочет он из стока переходить в топ.Фармлю опыт на сливах. Такое ощущение, что в моём случае ягацвай притягивает ко мне в команду оленей. Карма у меня что ли такая?  :Smile_confused:

 

При этом по ощущениям даже в стоке (рация, предтоп пуха, двигло и уже топ ходовая) ягацвай очень и очень приятный танк. Буду фармить опыт дальше  :Smile_great:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 897 публикаций
37 321 бой

GreenBess, давайте я вам попробую все объяснить, на примере заряжающего, от азбучных понятий в ВоТ до ваших цифр и все станет на свои места, ок? Только не просите пруфы, полистайте раздел игровой механики или танковую вики и там все найдете. Итак приступим.

 

Уж не знаю почему, но разработчики решили, что в игре, конечный параметр танка будет зависеть напополам от модуля и члена экипажа, который за этот параметр отвечает, 50/50. Не спрашивайте почему, зачем, я не в курсе, но вот так вот сделали.

Модуль не качается, потому всегда дает свою половину, а вот экипаж может быть 50%, 100% и больше, но влияние он оказывает вполовину того, что прокачал сам. Т.е., если вы берете 50%-го заряжающего, орудие будет перезаряжаться на 25% медленнее от времени указанного в ТТХ, потому что 50%-й заряжающий даст машине лищь 25% прирост к параметру за который отвечает к стабильным 50% модуля. Некоторую сумятицу сюда вносит командирский бонус. Потому чистый 100% результат перезарядки, те самые 5,13 выстрелов в минуту или же 11,7 секунд перезарядки вы получите при 91% экипаже, когда ваш 91% заряжающий получит 9% бонуса от командира.

Соответственно все что выше 100% нужно делить пополам, чтоб получить размер бонуса от члена экипажа на характеристику за которую он отвечает.

Дополнительную путаницу вносит тот момент, что доп. оборудование, вроде досылателя или оптики, дает бонус непосредственно к характеристике без всяких оговорок.

Т.е. чтоб получить реальную цифру бонуса к ТТХ нужно полностью считать все приросты от модулей, которые действую прямо на характеристику, а все бонусы для экипажа делить пополам.

 

Теперь вернемся к вашим цифрам. Базовая скорострельность - 5,13 выстрелов в минуту, что дает нам 11,7с перезарядки.

У вас есть 121% заряжающий, его бонус на профессию сверх нормы - 21%, т.е. влияние на подконтрольную характеристику =21/2=10,5. Округляем - 11% бонуса к перезарядке. Плюс есть досылатель, который дает честных 10%, итоговый бонус характеристике - 21%.

Скорострельность 5,13 + 21% = 6,207, что дает 9,66с перезарядки. Все сходится.

 

Итак еще раз, коротко. Чтоб получить значение бонуса на конечную ТТХ, все, что усиливает не характеристику, а экипаж, делим пополам. Все остальное считаем как есть.

 

Там еще есть какие-то нюансы с округлениями, но в общем и целом так.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
1 418 публикаций
21 657 боёв
1.2к опыта без према и не мастер,сурово для пт :Smile_confused: Изменено пользователем Akatsyki
Ссылка на комментарий
Игроки
1 897 публикаций
37 321 бой
12 Фев 2013 - 03:27 пользователь Korsar_DARK_1978 сказал:

Какая то не по русски хитрожопая система)

Это да. Потому игроки с релиза просят динамические ТТХ, мол воткнул досыл, прокачал экипаж и у тебя перезарядка сразу выросла. Но разрабы это дело все затягивают и затягивают. Наверное потому, что все слишком хитровыкручено и если игроки увидят как реально меняются ТТХ от модулей и экипажа вопросов станет только больше.

 

Вот взять, например, маскировку. Тестировал я как-то маскировку Т49. вышли такие результаты:

http://savepic.org/2768851.jpg

Если посчитать прирост незаметности относительно "чистого" танка от сетки и маскировки отдельно и вместе, станет видно, что простое суммирование этих бонусов меньше чем эффект от одновременно используемых сети и маскировки. Вот почему так?)))

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...