Перейти к содержимому

  

78 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли вы данные нововведения полезными?

    • Да, считаю.
      19
    • Нет, не считаю, но нововведение интересное
      59
  2. 2. Какой процент от общего количества опыта должен терять член экипажа, по прошествию недели без боёв?

    • 0,1%
      64
    • 0,5%
      7
    • 1%
      7
  3. 3. Какой оптимальный лимит боёв для члена экипажа?

    • 10 000 боёв
      30
    • 15 000 боёв
      6
    • 20 000 боёв
      42


Рекомендованные публикации

Игроки
8 публикаций
9 635 боёв

Привет всем.

 

У меня есть несколько идей по прокачке членов экипажа:

1. Предлагаю ввести потерю опыта для экипажа, который более недели не выходил в бой. (к примеру: член экипажа будет терять 0,1 % опыта от общего количества каждые сутки, выше добавлен опрос по которому можно будет определить оптимальный процент). Считаю данную идею логичной и полезной.

2. Либо как вариант, предлагаю ввести, лимит на количество боёв для членов экипажа. (так как экипаж - это тоже люди и они не могут вечно воевать).

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 125 публикаций
19 369 боёв

Пф... я своих этим буду тогда кормить и они будут 1% в неделю набирать:

http://i1.otzovik.co...mg/85174724.jpg

  • Плюс 6
Т-54 - танк Чака Норриса, не стоит от него бежать, умрешь уставшим :3
Даже после обновления 0.7.5
Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
14 415 боёв
Если я человек, который работает вахтами по пол-года. То что, я должен потерять на танкистах опыт, только из-за работы? Автор, полоний и яд закажи себе!
  • Плюс 14
Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
32 087 боёв

А где вариант ответа "Это весьма бестолковая идея"?

В таком случае надо ещё выкинуть из списка доступных несколько перков с "шестым чувством" во главе, обосновав это тем, что они нереалистичные.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
675 публикаций
35 059 боёв
06 Июл 2012 - 18:17 пользователь HateFilled сказал:

А где вариант ответа "Это весьма бестолковая идея"?

В таком случае надо ещё выкинуть из списка доступных несколько перков с "шестым чувством" во главе, обосновав это тем, что они нереалистичные.

:Smile_great::Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
28 021 бой
Пользователь сказал:

2. Либо как вариант, предлагаю ввести, лимит на количество боёв для членов экипажа. (так как экипаж - это тоже люди и они не могут вечно воевать).

Так ты же тоже людь, и можешь играть сколько можешь)) значит и экипаж может.
  • Плюс 1
Открыт набор в клан "Дикари" - вербовочный пункт.
Ссылка на комментарий
Игроки
210 публикаций
13 235 боёв

1.А как же игроки, у которых в ангаре стоит по 20 и более машин? Это тогда не игра, а сплошное мучение получается! Только и будешь выкатывать свои машины. А как же фан?

2.Полнейший бред! Ты еще скажи, чтобы в течение боя при контузии экипажа, в следующем бою у мехвода была ампутация ног, у наводчика отсутствие глаза, у радиста ампутация ушей!

Полный бред!

  • Плюс 1
Второе дыхание с 20.02.13
Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
5 боёв
06 Июл 2012 - 18:14 пользователь Konstantin1945 сказал:

Привет всем.

 

У меня есть несколько идей по прокачке членов экипажа:

1. Предлагаю ввести потерю опыта для экипажа, который более недели не выходил в бой. (к примеру: член экипажа будет терять 0,1 % опыта от общего количества каждые сутки, выше добавлен опрос по которому можно будет определить оптимальный процент). Считаю данную идею логичной и полезной.

2. Либо как вариант, предлагаю ввести, лимит на количество боёв для членов экипажа. (так как экипаж - это тоже люди и они не могут вечно воевать).

Автор, ты сказочный долбо ***.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 142 публикации
21 796 боёв
Константин, пойди выпей квасу, не заморачивайся.
Dentis fugere — in ore non dare

не дай загнать себя в стадо и не верь пастухам, иначе окажешься на бойне ©
Ссылка на комментарий
Игроки
2 142 публикации
21 796 боёв

представил картину: открываешь казарму - а там скелеты уже давно. лимит жизни у них истёк.

 

удивляет тот момент, что Константин не озадачился вопросом, что при поджоге танка страдают только модули, а экипажу хоть бы хны.

Dentis fugere — in ore non dare

не дай загнать себя в стадо и не верь пастухам, иначе окажешься на бойне ©
Ссылка на комментарий
Игроки
2 618 публикаций
16 434 боя
Глупое предложение. Может тогда игру подстроим под СИМС, экипаж кушать хочет, мыться, в туалет, спать и т.д. Бред!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...