LIV Опубликовано: 4 июля, 2012 Игроки 7 219 публикаций 10 130 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2012 Был случай, когда в Комарине вдвоём захватывали базу - я на СТ и он на ПТ, я их высвечивал, он отстреливал.. Я убил 2 фрагов и он 5. И в снайперском он меня случайно завалил - не заметил, как я выкатился.. У меня не было претензий, наоборот - мы так слаженно играли.. А дело было на их базе - он сразу поголубел.. А у меня к нему только признательность за отличный бой. Защита танков. Ссылка на комментарий
LIV Опубликовано: 4 июля, 2012 Игроки 7 219 публикаций 10 130 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2012 04 Июл 2012 - 14:45 пользователь kalllina1 сказал:Если б табличка висела в конце боя .А когда тебя пять танков окружило и ты руки выламываеш отвечать сложно!Это да. Защита танков. Ссылка на комментарий
bobctik Опубликовано: 4 июля, 2012 Игроки 196 публикаций 41 246 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2012 На то и введена система штрафа! Привысил прав делился на установленный срок злостного в бан! Ссылка на комментарий
wondxrful Опубликовано: 4 июля, 2012 Игроки 1 386 публикаций 20 973 боя Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2012 Кнопочка нужна особенно когда ТК от арты получил находясь в борьбе с противником неодинарный случай постоянно убивают когда находишся в клинче НУЖНА КНОПКА Ссылка на комментарий
anonym_GzeylgHcp5pj Опубликовано: 4 июля, 2012 Игроки 10 911 публикация 59 435 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2012 04 Июл 2012 - 14:16 пользователь LIV сказал:В игре существует система автоматического определения тимкилла. Попал в своего, ранил или убил - ответишь. Если злостный - посинеешь или будешь забанен. Но есть случаи, которые надо.. Подчеркну - НАДО .. рассматривать отдельно. Это когда у убитого союзником нет претензий к убившему. И таких примеров очень много - сам подставился случайно, или помочь попросил в сложной ситуации и в тебя случайно попали.. Случился тимкилл или тимдамаг - появляется вопрос - есть претензии? Вот такую кнопку надо - претензий не имею. Это было бы и честно и правильно..Если тема актуальна и сообщество точку зрения разделяет - можно перенести в предложения разработчикамБыло бы не плохо,идея хорошая.Жаль плюсы закончились,так что лови так ++++ Ссылка на комментарий
LIV Опубликовано: 4 июля, 2012 Игроки 7 219 публикаций 10 130 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2012 Или - я на ПТ, а меня закручивает ЛТ вражий и откусывает по-немногу, уехать не могу, довернуть тоже.. Насилует, натурально. Пишу артам- убейте гада.. Слышат, отзываются и сносят. Вместе со мной, а у меня почти слёзы благодарности - не отдали на поругание. 1 Защита танков. Ссылка на комментарий
anonym_zyNXKt7QexO7 Опубликовано: 4 июля, 2012 Игроки 2 095 публикаций 84 478 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2012 04 Июл 2012 - 14:47 пользователь LIV сказал:Это да.Вот в табличку как предложение можно вынести .Технически это думаю нетрудно. Висит довольно долго в конце боя и время на обдумыване есть . Ссылка на комментарий
LIV Опубликовано: 4 июля, 2012 Игроки 7 219 публикаций 10 130 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2012 04 Июл 2012 - 14:56 пользователь kalllina1 сказал:Вот в табличку как предложение можно вынести .Технически это думаю нетрудно. Висит довольно долго в конце боя и время на обдумыване есть .Да. Наверно это оптимальный механизм. Это и решает и не трудно. Защита танков. Ссылка на комментарий
LIV Опубликовано: 4 июля, 2012 Игроки 7 219 публикаций 10 130 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2012 Ладно. Разрабам виднее. Спасибо, kalllina1, за идею - надеюсь разработчики оценят. И удачи в боях. 1 Защита танков. Ссылка на комментарий
anonym_zyNXKt7QexO7 Опубликовано: 4 июля, 2012 Игроки 2 095 публикаций 84 478 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2012 04 Июл 2012 - 15:01 пользователь LIV сказал:Ладно. Разрабам виднее. Спасибо, kalllina1, за идею - надеюсь разработчики оценят. И удачи в боях.Может и прокатит .И Тебе спасибо . + Ссылка на комментарий
nezhi Опубликовано: 4 июля, 2012 Игроки 603 публикации 29 166 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2012 предложения в предложения Ссылка на комментарий
anonym_qv3b8TUKyiqE Опубликовано: 4 июля, 2012 Игроки 1 370 публикаций 7 979 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2012 Все нормально, случайно убивал и не голубел. Если не часто и не на респе не голубеешь. Ссылка на комментарий
dimon_WBG Опубликовано: 4 июля, 2012 Игроки 97 публикаций 31 216 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2012 + Ссылка на комментарий
anonym_gGaxpX087nOc Опубликовано: 4 июля, 2012 Игроки 439 публикаций Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2012 Конечно +, но главное чтобы разрабы прислушались, и этот плюс не стал крестом на могиле этой темы !!! Ссылка на комментарий
anonym_pCpg1nqxVWOd Опубликовано: 4 июля, 2012 Игроки 1 170 публикаций 32 716 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2012 04 Июл 2012 - 14:16 пользователь LIV сказал:В игре существует система автоматического определения тимкилла. Попал в своего, ранил или убил - ответишь. Если злостный - посинеешь или будешь забанен. Но есть случаи, которые надо.. Подчеркну - НАДО .. рассматривать отдельно. Это когда у убитого союзником нет претензий к убившему. И таких примеров очень много - сам подставился случайно, или помочь попросил в сложной ситуации и в тебя случайно попали.. Случился тимкилл или тимдамаг - появляется вопрос - есть претензии? Вот такую кнопку надо - претензий не имею. Это было бы и честно и правильно..Если тема актуальна и сообщество точку зрения разделяет - можно перенести в предложения разработчикамГлупости.Иначе надо создать еще возможность суда линча.Пример из жизни лично пристрелил двух аленей за трусость и дезертирство ник поголубел, но вся команда сказала "Так точно!" ни один ствол в мою сторону не повернулся.Тогда надо делать и голосование, чтоб списывать "оправданные" расстрелы.Кто этим будет заниматся? Ссылка на комментарий
Evi1Genius Опубликовано: 4 июля, 2012 Игроки 3 836 публикаций 49 844 боя Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2012 Единственный класс техники, способный затимкилить врага вместе со своим это арта. Для нее и так есть послабления в случае урона по своим с одновременным уроном по врагу. Ссылка на комментарий
anonym_J6z3xr7niWMW Опубликовано: 5 июля, 2012 Игроки 1 926 публикаций 18 089 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 04 Июл 2012 - 16:51 пользователь Dimuch1982 сказал:У тебя есть арта, и думаю тебе извесны случаи когда за время полета снаряда обстановка меняется... было пару раз, обозначил цель, дал упреждение, предупредил, стрельнул( а на 1500 метров долгонько лететь снаряду) но бодающийся олень вместо назад даванул вперед, и подставил затылок под плюху...А уж сколько раз вылетали перед пт за фрагом... Хорошо если успеваешь среагировать...*** ты значит артавод если не можешь уследить за развитием событий....снаряд летит не более 3-х секунд так что *лять не надо рассказывать сказки(дистанции 1500 в игре нет...) о том что ты стрелял на 100% зная что не попадаешь по своему, если попал по своему значит бил в клинч ,либо тупо пытался спи**ить фраг у союзника , почему то я никогда не попадаю по своим когда я этого не хочу , исключения когда бьёшь на удачу понимая что союзнику всё равно сейчас прийдёт конец и его уже не спасти....собственно человек отличается от бота тем что должен уметь думать, здраво оценивать обстановку , и принимать решения исходя из конкретной ситуации , а не бездумно стрелять по цели не учитывая при этом ничего ... з.ы. а теперь глазами того оленя в которого ты попадаешь : *** Алень на арте!!! 5 минут просил помощи и *** , а как только у противника осталось 100 хп он тут как тут , ещё и косой цука!!!( ВЛЕПЛЮ КА Я ЕМУ БОТА...) з.ы.ы. вспомнился один яркий случай :Spoilerмаяк , я на т-54 иду в центр, там встречаю т-54 соперника, начинаем перестреливаться , вбр на 100% на моей стороне так как ловлю рикошеты и непробития, в итоге я имею ~1300 хп, противник 100-200 , понимая что он уже труп, он идёт в агро клинч, и тут 2 наших холодильника решают мне помочь, итог оба попадания получаю я +крит половины экипажа и орудия+гусли, противник ни получает урона вообще и спокойно добивает меня , внимание вопрос, кто в данном случае АЛЕНЬ , я или 2 арты которые мне однозначно помогли ? и таких ситуаций полно, и не надо рассказывать о том что виноват кто угодно только не бездарная прокладка играющая в данном случае на арте.... Ссылка на комментарий
Разработчики Sozen Опубликовано: 5 июля, 2012 Разработчики 2 619 публикаций 12 366 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 Хочу обратить внимание, что система полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно. В ней учитывается комплекс всех возможных обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и отягчающих. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации