anonym_iJNfGR0CFDlF Опубликовано: 27 июня, 2012 Игроки 33 публикации 1 921 бой Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2012 Голосование - бред. Убери. САУ - элемент сугубо тактический, а не "нагибательный" как многие думают. Если в твоей команде будет 14 САУ и 1 ЛТ, а команда соперника будет разношерстной - конец будет немного предсказуем. Как и если бы в одной команде САУ не было вообще, а во второй их было бы 4.Очень многое зависит от типа сражения, местности, и самое главное - много ли в твоей команде оленей не-арт.Так что иногда действительно лучше собраться в одном хорошо простреливаемом месте и дать своей команде эффективную огневую поддержку, чем 2 минуты разбредаться по карте, потом еще минуту на наведение, а тут опа - а кроме САУ уже никого и не осталось.P.S.: Эх, если бы бои 15 на 15 арт случались в рандоме Ссылка на комментарий
anonym_3Wb0IC8X5Vk1 Опубликовано: 27 июня, 2012 Игроки 354 публикации 24 347 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2012 27 Июн 2012 - 12:59 пользователь Argus_Avenger сказал:Это скорее ротный бой, в рандоме такое редкостьСогласен. Для рандома это почти исключение. Ссылка на комментарий
babulka Опубликовано: 27 июня, 2012 Игроки 702 публикации 77 240 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2012 27 Июн 2012 - 13:01 пользователь kinich113 сказал:по 2 три арты вместе(ГРАМОТНЫЕ)хана светлякуда да 3 арты завалят светляка, а арта врага в это время будет выцеливать тяжей за сараем? Ссылка на комментарий
SchwarzerSand Опубликовано: 27 июня, 2012 Игроки 457 публикаций 6 247 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2012 Вы каждом бою остаетесь прикрывать арту? Нескольким артам, стоящим друг от друга в пределах 100м, проще отбиться от светляка\ст, чем в одиночку, не? В начале боя бравые ст бегут на горку, лт - ололосветить, а тт - пафосно ковылять и так же пафосно сливаться, пт неподалеку, но она редко когда успевает помочь. На арту *** чуть менее, чем всегда. Ссылка на комментарий
GlazPodbito Опубликовано: 27 июня, 2012 Игроки 92 публикации 21 267 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2012 Люблю химки на арте!! Ссылка на комментарий
ZT_Papa_Smurf Опубликовано: 27 июня, 2012 Игроки 29 публикаций 36 746 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2012 вот стояли в лайв оксе вместе втроем и приехал к нам тип нас поубивать и очень быстро сам умер. А по делу: смотря на какой карте в степях по большей степени по барабану где стоять а на фьордах еще прикинуть надо где поедут их тяжи. Но кучей арта имеет шансов отбиться от светляка больше. Ссылка на комментарий
ferz12 Опубликовано: 27 июня, 2012 Игроки 313 публикации 58 794 боя Автор Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2012 27 Июн 2012 - 13:10 пользователь SchwarzerSand сказал:Вы каждом бою остаетесь прикрывать арту? Нескольким артам, стоящим друг от друга в пределах 100м, проще отбиться от светляка\ст, чем в одиночку, не? В начале боя бравые ст бегут на горку, лт - ололосветить, а тт - пафосно ковылять и так же пафосно сливаться, пт неподалеку, но она редко когда успевает помочь. На арту *** чуть менее, чем всегда.Да проще, но все они будут засвечены и вероятно каждая получит по чемодану с другой стороны карты. Отбиваться можно и из далека не спалившись при этом. Ссылка на комментарий
Levendor Опубликовано: 27 июня, 2012 Игроки 12 публикаций 5 585 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2012 Вот поэтому, как и травоядные сбиваются в стаи отбиваться от хищников, арты ходят табунами. И правильно делают, если их не прикрывают, надо только позицию менять после засвета. Pax Vobiscum! Ссылка на комментарий
ferz12 Опубликовано: 27 июня, 2012 Игроки 313 публикации 58 794 боя Автор Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2012 27 Июн 2012 - 13:20 пользователь Levendor сказал:Вот поэтому, как и травоядные сбиваются в стаи отбиваться от хищников, арты ходят табунами. И правильно делают, если их не прикрывают, надо только позицию менять после засвета.В ситуации с артой, хищники будут вас "поедать" с другой стороны карты. Ссылка на комментарий
godynov76 Опубликовано: 27 июня, 2012 Игроки 12 публикаций 35 375 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2012 голосовал за 3 арты - по одной на фланги и одна по центру. Придерживаюсь такой тактике в игре. Ссылка на комментарий
Andretry69 Опубликовано: 27 июня, 2012 Игроки 8 публикаций 1 045 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2012 Оптимально 3-4Когда после обновления 0.7.4 все бросились качать французскую арту, в рандоме доходило до 7-К середине боя танки сливались, и сидели по 5 САУ не видя противника.Приходилось на арте и светить и ПТ-шить, и артовать. Жесть! Ссылка на комментарий
Vduvanchik Опубликовано: 27 июня, 2012 Игроки 75 публикаций 69 016 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2012 Вставать взводом практически в одно место, бред! ТС прав, артам надо по разным точкам вставать, и желательно после выстрела отъезжать, что многие не делают.для рандома достаточно 3-х арт, для Бурды другое, не менее важное достижение придумать. Ссылка на комментарий
TarasIvanovich123 Опубликовано: 28 июня, 2012 Игроки 8 публикаций 35 976 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2012 Я сначала по трасерам работаю, только потом поддержка Ссылка на комментарий
Immortal79 Опубликовано: 28 июня, 2012 Игроки 627 публикаций 48 291 бой Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2012 Ниасилил патамушта стихи Ссылка на комментарий
anonym_wlBybNVdh47j Опубликовано: 28 июня, 2012 Игроки 2 499 публикаций 58 724 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2012 Согласна с тс, но есть карты в которых сильно не выберешь место. Например Мурованка 2й респ, Рудники,Утес 1й респ, Фьерды 1й респ, а когда много арт, то и выходит кучкование в одном месте.Сама не люблю когда возле меня становиться арта, т.к она может стрельнуть, а по трассе попадут в меня (уже было такое). Так что боюсь не только вражескую арту, но и союзную если стоит рядом )) Ссылка на комментарий
ferz12 Опубликовано: 28 июня, 2012 Игроки 313 публикации 58 794 боя Автор Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2012 28 Июн 2012 - 11:42 пользователь _Sonika_ сказал:Согласна с тс, но есть карты в которых сильно не выберешь место. Например Мурованка 2й респ, Рудники,Утес 1й респ, Фьерды 1й респ, а когда много арт, то и выходит кучкование в одном месте.Сама не люблю когда возле меня становиться арта, т.к она может стрельнуть, а по трассе попадут в меня (уже было такое). Так что боюсь не только вражескую арту, но и союзную если стоит рядом ))Мурованка: есть место для манёвра, я обычно по респу катаюсь и чуть за горкой (очень редко засвечивают). На Рудниках в зависимости от того что взяли остров или гору тоже достаточно просторно, (если ни то не другое то хреново конечно). Утёс очень просторная карта, почти всегда заезжаю в гору там полно мест где спрятаться (правда я на быстрой арте ездию) на медленных конечно сложнее. Во фёрдах можно поехать вверх за танками (обычно СТ туда едут) открывается очень много интересных точек прострела. Ссылка на комментарий
anonym_wlBybNVdh47j Опубликовано: 28 июня, 2012 Игроки 2 499 публикаций 58 724 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2012 28 Июн 2012 - 12:25 пользователь ferz12 сказал:Мурованка: есть место для манёвра, я обычно по респу катаюсь и чуть за горкой (очень редко засвечивают). На Рудниках в зависимости от того что взяли остров или гору тоже достаточно просторно, (если ни то не другое то хреново конечно). Утёс очень просторная карта, почти всегда заезжаю в гору там полно мест где спрятаться (правда я на быстрой арте ездию) на медленных конечно сложнее. Во фёрдах можно поехать вверх за танками (обычно СТ туда едут) открывается очень много интересных точек прострела.Спору нет, что на любой карте можно найти нормальное место с учетом того, что нужно всего лишь переехать (казалось бы мелочь). Но вот в рандоме все зависит от команды, гору не взяли на рудниках и начинаешь дергаться туда сюда, пытаешься как то стрелять и так что бы не засветили с горы. На утесе тоже, хоть и можно заехать наверх, но кто знает, вдруг с вражеской команды поедет ст и засветит вас, пока вы поднимаетесь ... и все ) здравствуй ангар )... Ссылка на комментарий
Zombie_ru Опубликовано: 28 июня, 2012 Игроки 281 публикация 22 985 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2012 Мурованка отличная карта для арты, почти 100% покрытие, весь вопрос только прикроют или нет. А на тех же химках порою можно вообще не выстелить ибо не попасть, а переехав-ситуация меняется к "не попасть с новой позиции". Ссылка на комментарий
TarasIvanovich123 Опубликовано: 29 июня, 2012 Игроки 8 публикаций 35 976 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2012 Сегодня итересный бой на Мурованке был по 5 арт с каждой команды правда я на котэ игралпо системе встречный бой. Порадовало Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации