TheOvo Опубликовано: 8 июня, 2012 Игроки 1 225 публикаций 21 579 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2012 (изменено) За что отвечают пункты:MORPH_VERTICESCLASSIC_TERRAIN_QUALITYBUMPED_RENDERINGSMOKE_ENABLEDWEB_SETTINGSв файле preferences.xml? И что даёт включение\выключение настройки "компрессия текстур"? Изменено 8 июня, 2012 пользователем TheOvo Ссылка на комментарий
A_C_B Опубликовано: 8 июня, 2012 Игроки 1 136 публикаций 5 874 боя Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2012 если не понимаешь, зачем ковыряешь? 4 Ссылка на комментарий
TheOvo Опубликовано: 8 июня, 2012 Игроки 1 225 публикаций 21 579 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2012 08 Июн 2012 - 23:36 пользователь A_C_B сказал:если не понимаешь, зачем ковыряешь?Чтоб всё работало шустрее, а то ж с патчиков 0.6.х ФПС упал на добрых 30 ед. Ссылка на комментарий
Fingus Опубликовано: 8 июня, 2012 Игроки 174 публикации 37 136 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2012 шаловливые рученки 3 Ссылка на комментарий
donPardon Опубликовано: 8 июня, 2012 Игроки 965 публикаций 20 801 бой Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2012 Чё вы на парня набросились. В своё время создатель "Твикера" примерно такие же нубовопросы задавал, а сейчас этой прогой пользуется работающая часть игроков, и несчастные обладатели привередливых ноутбуков. И радуются.Не знаете - не вякайте. 7 Ссылка на комментарий
goodwill_80 Опубликовано: 8 июня, 2012 Игроки 11 публикаций 25 715 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2012 08 Июн 2012 - 23:38 пользователь TheOvo сказал:Чтоб всё работало шустрее, а то ж с патчиков 0.6.х ФПС упал на добрых 30 ед. блин, а я и думаю....что ФПС 20------ето как-то не очень в норме......?????? Ссылка на комментарий
Medvedina1215 Опубликовано: 8 июня, 2012 Игроки 2 234 публикации 32 717 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2012 Больше 24 фпс глазом все-равно не увидеть ;) 4 Ссылка на комментарий
TheOvo Опубликовано: 8 июня, 2012 Игроки 1 225 публикаций 21 579 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2012 08 Июн 2012 - 23:41 пользователь goodwill_80 сказал:блин, а я и думаю....что ФПС 20------ето как-то не очень в норме......??????Давным-давно, когда еще сервер был один, сглаживание было не бусурманское FXAA, а православное MSAA, и на х32 системах можно было ставить Высокие текстуры... В те времена игра давала стабильных 45 ФПС минимум, да на высоких настройках. С болью на сердце вспоминаю сие благодатные дни. 2 Ссылка на комментарий
donPardon Опубликовано: 8 июня, 2012 Игроки 965 публикаций 20 801 бой Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2012 08 Июн 2012 - 23:45 пользователь MEDBEDb125 сказал:Больше 24 фпс глазом все-равно не увидеть ;)Золотые слова. Ссылка на комментарий
donPardon Опубликовано: 8 июня, 2012 Игроки 965 публикаций 20 801 бой Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2012 08 Июн 2012 - 23:46 пользователь TheOvo сказал:Давным-давно, когда еще сервер был один, сглаживание было не бусурманское FXAA, а православное MSAA, и на х32 системах можно было ставить Высокие текстуры... В те времена игра давала стабильных 45 ФПС минимум, да на высоких настройках. С болью на сердце вспоминаю сие благодатные дни.Брат! Ты тоже скорбишь о тех счастливых временах! Ссылка на комментарий
Vincent_Wega Опубликовано: 8 июня, 2012 Игроки 8 544 публикации 29 274 боя Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2012 08 Июн 2012 - 23:41 пользователь donPardon сказал:Чё вы на парня набросились. В своё время создатель "Твикера" примерно такие же нубовопросы задавал, а сейчас этой прогой пользуется работающая часть игроков, и несчастные обладатели привередливых ноутбуков. И радуются.Не знаете - не вякайте.Пруф? 08 Июн 2012 - 23:46 пользователь donPardon сказал:Золотые слова.Человек, удались с форума... ты нихрена не понимаешь в механике игры, скорости восприятия глаза, скорости восприятия НС, да и вообще, ты мыслишь на уровне кинематографа 30х годов! Весь прогресс невыполненных контрактов сохранится. Вы сможете продолжить их выполнение в следующем сезоне. Ссылка на комментарий
TheOvo Опубликовано: 8 июня, 2012 Игроки 1 225 публикаций 21 579 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2012 08 Июн 2012 - 23:43 пользователь er3_4 сказал:метод научного тыка еще не отменяли..если не знаешь как то гулиВи таки это имели ввиду, почтенный сир? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2012/post-978209-0-46499100-1339188580_thumb.jpg 1 Ссылка на комментарий
krek15275 Опубликовано: 8 июня, 2012 Игроки 65 публикаций 29 261 бой Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2012 08 Июн 2012 - 23:45 пользователь MEDBEDb125 сказал:Больше 24 фпс глазом все-равно не увидеть ;)может и не увидеть глазом , зато один большой минус картинка подвисает, мне к примеру не комфортно играть даже с 45 фпс , благо железо новое фпс стабильно 90-100 Ссылка на комментарий
TheOvo Опубликовано: 8 июня, 2012 Игроки 1 225 публикаций 21 579 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2012 08 Июн 2012 - 23:53 пользователь KrazyKurt сказал:MORPH_VERTICES изменение вертикалейCLASSIC_TERRAIN_QUALITY качество землиBUMPED_RENDERING прорисовка столкновенийSMOKE_ENABLED дым включен (enabled)WEB_SETTINGS инет настройки p.s. по смыслу подобрал.первые 4 влияют на фпс.Копирни сюдой полностью с параметрами, тогда подскажу что за что отвечает точно.Не нужно гадать, право, не требуется. Ссылка на комментарий
Alegretto Опубликовано: 8 июня, 2012 Игроки 1 016 публикаций 4 356 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2012 08 Июн 2012 - 23:35 пользователь TheOvo сказал:За что отвечают пункты:MORPH_VERTICESCLASSIC_TERRAIN_QUALITYBUMPED_RENDERINGSMOKE_ENABLEDWEB_SETTINGSв файле preferences.xml? И что даёт включение\выключение настройки "компрессия текстур"?Они отвечают за раздел 4 пункт 4 Пользовательского Соглашения:"Пользователь обязуется не исследовать код, не декомпилировать и не дизассемблировать Проект, не модифицировать Проект за исключением модификации Контента с разрешения правообладателя, и не создавать производные продукты на базе Проекта или его частей. На модифицированный пользователем Контент распространяются все требования настоящего Соглашения в отношении Материалов, включая, но не ограничиваясь разделом 6."Закрыто. 4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации