Перейти к содержимому

Тактика неудачных артоводов.


СВЕТ  

1 305 пользователей проголосовало

  1. 1. Должна ли арта работать без света

    • Да
      482
    • Нет
      844
    • Арта вообще не нужна
      134
    • Арта сама должна светить
      178
  2. 2. Удачно ли для вас проходят бои без света?

    • Да я "читер" коротый по заборам и деревьям знает где враг
      576
    • Нет, пока прицелишся или найдёшь трасер, сам могу слиться
      729


Рекомендованные публикации

Игроки
292 публикации
10 153 боя
Пользователь сказал:

Господа артисты, скажу вам с точки зрения ТТ-9 и ПТ,ТТ,СТ-8. Для танков и ПТ-САУ гораздо менее опасны ЛЮБЫЕ танки, от которых можно спрятаться за рельефом, зданием, трупом союзника или врага и т.п. чем арта уровнем выше 3-го.

Господа танкисты, скажу я вам вот что: с последним патчем все арты начали стрелять не по цели, а "куда-то туда". И даже если я во время боя начну стрелять по трассерам, то еще очень и очень не факт, что в кого-то попаду.

 

В 90% боев, когда вражеская артиллерия лупит по моему хуму по трассе -- дело заканчивается сбитой гусеницей и потерей пары десятков очков здоровья, даже если я не меняю позиции после выстрела.

 

Просто уясните себе одну-единственную вещь, дорогие танкисты: арта уже ничего не может гарантировать. И надеяться на неё бесполезно.

 

В любом случае, вы и так про нас всегда забываете -- что-то вспомнили только тогда, когда мы мазать начали...

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
9 560 публикаций
38 683 боя
27 Дек 2010 - 22:06 пользователь WZander сказал:

К сожалению, полезных для союзников арт, тоже обычно никто не рвётся спасать. Совершено типичная ситуация, когда противник сбил фланговое прикрытие и движется к респу. В этотм момент вдруг оказывается что вся команда жутко занята и решительно ни один танк не может оказать САУ подержку (хотя-бы посветить). На чём-то шустром, вроде Хума, ещё можн опопробовать просто сбежать, а на холоде, единственное решение - развернуться в сторону предполагаемого появления противника и постараться хоть одного из них забрать с собой. Я в подобной ситуации давно уже не прошу ничьей помощи, потому в большинстве случаев, команде на свою арту ***. Извините за выражение, но привык называть вещи своми именами. Впрочем, что там прикрытие арты, даже до собственой победы нет никакого дела. Видишь, что фланг остаётся открытым, пишешь в чате - мол закройте фланг, сейчас через эту дырищу толпа вражин на базу ввалит. Опять-таки, в большинстве случев, реакция просто нулевая.

Согласен целиком и полностью. Часто идешь целенаправленно сливаться на открытом направлении, а потом 100% кто нибудь да напишет, что ты нуб и слился.



Spera in Deo, sed sibi auxilium
Все выложенные мной скрины, реплеи и видео не являются публичной офертой © kot100300200
Ссылка на комментарий
Игроки
9 560 публикаций
38 683 боя
27 Дек 2010 - 22:17 пользователь Restless сказал:

Господа танкисты, скажу я вам вот что: с последним патчем все арты начали стрелять не по цели, а "куда-то туда". И даже если я во время боя начну стрелять по трассерам, то еще очень и очень не факт, что в кого-то попаду.

 

В 90% боев, когда вражеская артиллерия лупит по моему хуму по трассе -- дело заканчивается сбитой гусеницей и потерей пары десятков очков здоровья, даже если я не меняю позиции после выстрела.

 

Просто уясните себе одну-единственную вещь, дорогие танкисты: арта уже ничего не может гарантировать. И надеяться на неё бесполезно.

 

В любом случае, вы и так про нас всегда забываете -- что-то вспомнили только тогда, когда мы мазать начали...

Я понимаю, порезали, попасть никуда нельзя и т.п. Но вот периодические ваншоты от арт наводят меня на мысль, что попадать все таки возможно. А что касается стрельбы по трассерам: все карты за исключением двух последних изучены вдоль и поперек, стандартные места дислокации арты и пт известны вплоть до кустика. И хотя бы одна арта из 3-5 присутствующих в команде может заниматься исключительно контрбатарейкой (хотя бы по причине наличия премиум-аккаунта и не столь острой нужды в фарме)?

  • Плюс 1



Spera in Deo, sed sibi auxilium
Все выложенные мной скрины, реплеи и видео не являются публичной офертой © kot100300200
Ссылка на комментарий
Игроки
203 публикации
25 969 боёв

Судя по голосам тут много читеров  :Smile_harp: .

Что значит работать без света ? Свет будет в любом случии... есть быстроходы или нет... он будет!!! Арты по трассерам ? Вопрос другой!!! Я бы сказал в зависимости от карты, ибо по трасеру это не значит что арта всю карту смотрит и видит откуда трассер летит (как некоторые, слава богу, не многочисленные думают, в данный момент).

 

вроде писать больше нечего... Кроме того что АРТЫ ТОЖЕ ТАНКИ!!!  :Smile_harp:

  • Плюс 2


Ссылка на комментарий
Игроки
292 публикации
10 153 боя
Пользователь сказал:

Я понимаю, порезали, попасть никуда нельзя и т.п. Но вот периодические ваншоты от арт наводят меня на мысль, что попадать все таки возможно.

Я не говорю, что попасть невозможно. Я говорю, что не могу гарантировать попадания. Ваншот? Арте повезло, танку нет. Но на один ваншот -- десяток попаданий, штук двадцать "накрыло" и двадцать пять "Да куда ж оно полетело-то?".

Вообще, с этим чудеса. Даже на Pz III с его окурком, летя на полной скорости, или на КВ-2 с дудкой проще предсказать результат выстрела, чем на Хуме с полным сведением...

 

Так что, помочь -- постараюсь, в конце-концов в победе заинтересован. Но гарантировать ничего не могу -- это ведь мир танков, вот и рулите;)

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
9 560 публикаций
38 683 боя
27 Дек 2010 - 22:38 пользователь Manc82 сказал:

вроде писать больше нечего... Кроме того что АРТЫ ТОЖЕ ТАНКИ!!!  :Smile_harp:

Только вот не все артоводы это знают. Как и то, что вражья арта слив танки союзников при первой же возможности  с радостью уничтожит и их драгоценные самобеглые гусеничные механизмы, зарабатывая уже не кредиты, а медальки ;)



Spera in Deo, sed sibi auxilium
Все выложенные мной скрины, реплеи и видео не являются публичной офертой © kot100300200
Ссылка на комментарий
Игроки
203 публикации
25 969 боёв
27 Дек 2010 - 22:47 пользователь SergVA_76 сказал:

Только вот не все артоводы это знают. Как и то, что вражья арта слив танки союзников при первой же возможности  с радостью уничтожит и их драгоценные самобеглые гусеничные механизмы, зарабатывая уже не кредиты, а медальки ;)

Честно говоря не понл о чем речь... Наверно о чемто умном...

Нормальный Арт сначала смотрет арту, если (танки при этом тупо! едут куда-то, не думая что 1 из 4-5 арты в него попадудт... ), то приходиться действовать по обстоятельствам. Когда в данный с;;а танк попадут. А Перезарядка знаетели...

 

Единственный упрек арте сейчас может быть выбор цели, хотя и тот дохлый!!! Что светят то и стреляем... А сколько тыкают на карту ради Т-34-85???

 

Так что *** тут пладить темы о неудачных артах...

  • Плюс 1


Ссылка на комментарий
Игроки
1 306 публикаций
13 550 боёв

Скажу лично за себя. При засвете нескольих целей, для меня ВСЕГДА приоритетной будет САУ. Но если засвета нет, то отловом трассеров обычно занимаюсь лишь от полного отсутствия других целей. Потому что для успешного отлова требуется:

а) УГАДАТЬ позицию арты

б) УГАДАТЬ куда она после выстрела отъёдет (причём, угадывать необходимо ещё до появления трассера, т.к. малейшее шевеление корпуса с целью доприцеливания, приводит теперь к разлёту круга сведения)

в) УГАДАТЬ куда полетит твой собственный снаряд (и в соответсвии с прогнозом прицелиться определённой частью элипса - да, целиться теперь нужно не перекрестьем прицела, а различными краями элипса)

 

Эта тройная угадайка сводит шансы на прямое попадание к минимуму, а урезанный сплэш, вдобавок снижает урон от накрытия. Короче да, можно по трассерам стрелять, и можно попадать. Иногда. Ну так и в рулетку тоже можно выигрывать. Иногда. Вот только рулетка она для фана, а фармить бабки в реале разумнее более скучными, но и более стабильными методами. На работу например ходить :Smile_harp:

  • Плюс 5
"Дорогой, тебя окружают подозрительные личности"
Из письма фрау Паулюс к мужу.
Ссылка на комментарий
Игроки
331 публикация
7 297 боёв
танкисты наверно не знают, или в принципе не хотят понимать, что советские арты всего чуть-чуть точнее, чем их немецкие и американские коллеги, но вдобавок к этому они еще и не бьют на всю карту. и не наша вина, что арты понерфены по самое нихачу... нам тоже хочется настрелять побольше фрагов :)
Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
22 690 боёв
27 Дек 2010 - 10:56 пользователь stailx1 сказал:

Всем привет!

 

На написание этой темы меня подтолкнул один интересный бой. Решив забросить своего хума, я начал качать американскую ветку техники. Сначала всё было хорошо, на Т57 пережил песочницу и все капризы команды. На М37 всё тоже было хорошо, пока не вышел патч 0.6.2.7  :Smile_great:

конечно "разрабы" пофиксили баланс. Теперь мне пришлось вернутся в "полу-песочницу".

  • Ближе к делу
  

Местоположение

Карта - "Эль-Халлуф"

Техника - М37

_________________________

Ситуация

 

Не повезло мне в этом бою, всё время промахивался. Игроки начали жаловаться на "нубоарту". Думаю нужно исправить ситуацию, и всё же мне удалось достать аж 2 фрага. Но арта как была, так и осталась нубом. На мой вопрос: "Что же тут не так?" - некий игрок ответил.

 

Вот у меня возникли такие вопросы

1) Без света? - имхо "можно но бесперспективно"

2) Трассеры? - "конечно можно, но не в песочнице, дело выгодное но при таком разбросе и неумелости экипажа умноженную на рельеф местности плюс найти источник тросса = 13% хорошо сыграть."  Изображение

По себе знаю что куда выгодней это делать на 4 - 6 уровнях где все арты стоят практически на уже давно известных позициях.

 

Опыт мне показывает что 1 на 100 боев без света - удачный и сопровождается оскорблениями с команды соперников и даже угрозами в бан за читерство.  :unsure:

 

Так вот уважаемые игроки, арта - не основная боевая мощь команды, а только поддержка, которая выражается не в количестве фрагов, а кол-ве нанесённого ущерба.

 

Не буду повторяться, а для светлячков и других "непонагибаторах"

Прошу ознакомиться с отличной темой где пользователь действительно описал всё так, как оно есть :Smile_great:

 

З.Ы. Спасибо за ваше внимание

Еще что заметил так если цель засвечена чемодан падает прям по центру а если бью по трассеру то самому богу известно куда ляжет снаряд  :mellow:

  • Плюс 2

ВСЕ ЛЮДИ ХОРОШИЕ,ПОКА НЕ ДОКАЖУТ ОБРАТНОГО


Сменил в игре ник на AlexeiPRO.
Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
15 720 боёв

Читаю и думаю. Одним арта мешает, вторые просят "долбануть" по "КофеВарке(КВ)", третьи орут, что арта спит и она косая...

 

Согласен с следующим:

 

1- арту не прикрывают от светляков в 90%. И артоводам приходиться самим поглядывать на минимап, чтоб не прозевать таран или растрел в упор.

2- между выстрелами арты и танка есть большая разница в перезарядке. А противник ещё и двигаеться, а в добавок не все модели САУ могут сдвигать прицел без потери сведения с большим углом, как например у Т57 или СУ-26.

3- бить по трассерам возможно и я это часто делаю и не только по АРТовским трассерам, но и по ПТ-шным, только вот есть нюанс: нормальный арт или ПТ больше 2-х выстрелов с одного места не делают  :Smile_harp:

4- один раз за всё время что я играю, меня своей бронёй прикрыл какой-то паренёк на а20, подставился под ПТ и выдержал два попадания, пока я не развернулся и не свёл прицел, ПТ-ха лопнула, а парнишка ещё минут 5 меня прикрывал на удалении одного квадрата...спасибо ему и респект! :Smile_honoring:

5- про дальнобойность: начиная с Wespе, покрытие составляет почти 90% карты, слабовата рация, это да, но на Веспе мне удавалось бить противника на приличном удалении и уходить с позиции до бомбёжки. :Smile_honoring:

6- точность, урезанная в патче ещё привязывается к левелу экипажа, заметил разницу, между 50% и 75%, быстрее и точнее.

7- Топ арта 7 уровня вообще имеет тактическое значение, её задача, как по мне, уничтожение чётко обозначенной (подсвеченной) цели, как то тяж или топ арта противника!Но не светляки и СТ, шныряющие неподалёку, иначе ездили бы на ПТ или тяжах:) ИМХО B)

8- Прикрыть, не значит тупо стоять в паре квадратов впереди или сбоку. Это значит реагировать на просьбы о прикрытии той арты, что прикрывают. А это в свою очередь говорит о необходимости знать позывной и линию обстрела, чтобы стоять в "мёртвой" для обзора арты зоне и расширять тем самым обзор позиции.

9 - Артилерия никогда не стреляла сама по себе, разве что при прямой видимости. Арту всегда наводили на позицию противника давая чёткие координаты цели. Если хотите чтоб арта стреляла сама- увеличте втрое радиус поражения и в 2 раза урон. :Smile-izmena:  Чтоб ЛТ при залпе 2-4 -х САУ просто сметало с квадрата!!! Вот это будет реально страшно для танков. Тогда "светляки" будут просто писать в чат или по голосу, квадрат в котором противник, а АРТА залпом стирать его с карты :):Smile-playing:

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
531 публикация
11 406 боёв
При отсутствии особой точности арты, следует добавить реализма в убойности. Уж если в городских боях засвеченный тяж спрятался за углом здания, 152/203 мм фугас по углу здания должен засыпать тяж битым кирпичом до конца боя.
  • Плюс 6
Совет дня для артофобов.
В случае артналета, прячьтесь под писсуарами. Туда еще ни кто и ни когда не попадал.
Ссылка на комментарий
Игроки
560 публикаций
28 932 боя
27 Дек 2010 - 21:01 пользователь SergVA_76 сказал:

сколько раз просил арту - работайте по трассерам, и ни один ст к вам не дойдет.

чудак человек. прокачай арту, прежде чем давать идиотские советы.

 

ни одна нормальня арта не даст себя убить по трассе. по трассам сливаются только полные нубы. это факт.

 

Пользователь сказал:

Но тт в состоянии инвалида с 10% ХП не способен противостоять 100% ст9, по которому арта и сплешем попасть не может. Но арта занята, и фраги у нее есть - КВ, КВ3 и тому подобные ваншоты.

и что ? в чем претензия ? арта стреляет в то, что видит. если арта ничего не видит, она не стреляет.

если команда не светит, арта не работает. это понятно ?

 

Пользователь сказал:

Еще раз, тт8-9 способен сдерживать равноценных противников до тех пор, пока арта не разберется с коллегами из вражеского лагеря. Иногда даже способен убить арту или пт по трассеру (с снайп режиме прекрасно видно куст, из которого начинается трассер). Но вот бесконечно принимать на МТО чемоданы ни один танк не приспособлен. Так что в свете последнего патча - нет контрбатарейной стрельбы - вэлком стая ст8-9. Высовываться из-за укрытия для спасения бесполезных для союзников арт никто не будет.

еще раз, для совсем медленных, недавно вышел патч. снизили точность арт, снизили урон у арт, сильно увеличили время, которое требуется арте, чтобы развернуться на цель, свестись и выстрелить.

поэтому если раньше охотой по трассерам занимались упёртые ***, то сейчас в более или менее понимающий артовод не будет тратить время на поиск трассеров. таковы реалии игры.

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
76 021 бой

Внимательно прочитал все и решил поделиться своим опытом и видением вопроса(700 боев на ХУМе и уже более 100 на ГВ-Пантере дают мне такое право)Вынос вражеской арты по трассеру прежде всего для меня вопрос собственной безопасности.Да после первого патча на ХУМе это стало сложно делать,но с появлением ГВ-Пантеры я опять вернулся к этому занятию.Без ложной скромности,довольно успешно.Среди артоводов появились любители шарахнуть на удачу со стартом боя.Так вот не раз удавалось наказать таких торопыг после первого же выстрела.

Кроме того,скажу с точки зрения ТТ,ПТ и СТ(МАУС,ЯГД-ТИГР и ПАНТЕРА)Арта напрягает всегда!Соперник не особо,с ним можно разобраться,а арта доставляет ну очень много неприятностей,поэтому в бою ,где арта первым делом выносит своих коллег, выражаю ей свой респект.И,вдвойне,если она это делает без света.

Несколько советов для артоводов:

1.Ищите неординарное место для позиции(они есть на каждой карте).

2.Не привязывайте свое местоположение с каким нибудь обьектом(куст,дерево,яма)Это облегчает ваш поиск и наведение.

3.И банальное - меняйте почаще позицию.

А для остальных-прямите руки и включайте мозг и все получиться.

РыSы.Попасть можно даже через всю карту,если думая.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
535 публикаций
59 935 боёв
Лучше бы разрабы дальше продолжали ухудшать ТТХ САУ типо - малейшее шевеление корпуса с целью доприцеливания и изменение угла наклона ордия приводит к разлёту круга сведения,увеличение скорости полета снаряда,увеличение времени перезарядки,маневренность,заметность и т.д и т.п,но,НО не трогали этот грёбанный процент рандома на разлёт снаряда!Обидно,да не то что обидно психуешь когда круг сведения прицела меньше чем объект и снаряд летит в сторону!!! То есть получается не я косой и руки кривые а просто монетка рандома выпала в этот момент мне решкой а не орлом,что за бред,я стреляя из ТТ в ТТ когда у меня круг сведения в центре танка попадаю 100% то почему на САУ должен быть разлёт снаряда,пусть теперь у всех так будет,идешь ты на танке видишь цель,свелся для точного попадания ,снаряду некуда деваться,жмёшь ЛКМ и снаряд летит в сторону - весело? Я на ТТ промахиваюсь только тогда когда лечу на полном ходу и круг сведение во весь экран или когда я жму ЛКМ и в этот момент в меня кто то попадает, в остальных случаях я 100% попадаю в цель,с САУ такое не проходит,одно меня теперь радует в игре на САУ,так это когда я в кого то всё таки попал то не верю своим глазам и радуюсь как ребёнок =)
  • Плюс 3

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 560 публикаций
38 683 боя
28 Дек 2010 - 08:59 пользователь Sinano сказал:

чудак человек. прокачай арту, прежде чем давать идиотские советы.

ни одна нормальня арта не даст себя убить по трассе. по трассам сливаются только полные нубы. это факт.

 

Только вот эти нубы обычно в твоей команде, противник каким то мистическим, не иначе, образом арту выносит.

 

и что ? в чем претензия ? арта стреляет в то, что видит. если арта ничего не видит, она не стреляет.

если команда не светит, арта не работает. это понятно ?

 

Претензия в том, что арта часто стреляет по выгодным для нее, а не для команды целям. 1%-е маус, ис7, ису152 для нее уже не выгодны.

 

 

 

еще раз, для совсем медленных, недавно вышел патч. снизили точность арт, снизили урон у арт, сильно увеличили время, которое требуется арте, чтобы развернуться на цель, свестись и выстрелить.

поэтому если раньше охотой по трассерам занимались упёртые ***, то сейчас в более или менее понимающий артовод не будет тратить время на поиск трассеров. таковы реалии игры.

 

 

Еще раз, одни артисты ноют о нерфе, а другие каким то образом умудряются стабильно попадать.

  • Плюс 1



Spera in Deo, sed sibi auxilium
Все выложенные мной скрины, реплеи и видео не являются публичной офертой © kot100300200
Ссылка на комментарий
Игроки
9 560 публикаций
38 683 боя
28 Дек 2010 - 10:41 пользователь SebastyanPereyro сказал:

Лучше бы разрабы дальше продолжали ухудшать ТТХ САУ типо - малейшее шевеление корпуса с целью доприцеливания и изменение угла наклона ордия приводит к разлёту круга сведения,увеличение скорости полета снаряда,увеличение времени перезарядки,маневренность,заметность и т.д и т.п,но,НО не трогали этот грёбанный процент рандома на разлёт снаряда!Обидно,да не то что обидно психуешь когда круг сведения прицела меньше чем объект и снаряд летит в сторону!!! То есть получается не я косой и руки кривые а просто монетка рандома выпала в этот момент мне решкой а не орлом,что за бред,я стреляя из ТТ в ТТ когда у меня круг сведения в центре танка попадаю 100% то почему на САУ должен быть разлёт снаряда,пусть теперь у всех так будет,идешь ты на танке видишь цель,свелся для точного попадания ,снаряду некуда деваться,жмёшь ЛКМ и снаряд летит в сторону - весело? Я на ТТ промахиваюсь только тогда когда лечу на полном ходу и круг сведение во весь экран или когда я жму ЛКМ и в этот момент в меня кто то попадает, в остальных случаях я 100% попадаю в цель,с САУ такое не проходит,одно меня теперь радует в игре на САУ,так это когда я в кого то всё таки попал то не верю своим глазам и радуюсь как ребёнок =)

Это общая беда, а не только арты. У танков и пт тоже периодически лепреконы снаряды воруют.



Spera in Deo, sed sibi auxilium
Все выложенные мной скрины, реплеи и видео не являются публичной офертой © kot100300200
Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
20 340 боёв
28 Дек 2010 - 10:19 пользователь SyrtlanovD сказал:

1.Ищите неординарное место для позиции(они есть на каждой карте).

2.Не привязывайте свое местоположение с каким нибудь обьектом(куст,дерево,яма)Это облегчает ваш поиск и наведение.

3.И банальное - меняйте почаще позицию.

+1.

бить по трассерам стараюсь - иногда получается иногда нет.

а насчет попадания через всю карту - у меня СУ-8 топ экипаж 100% но она не может бить через карту т.к. это не позволяет орудие (ИМХО - хотел бы орудие СУ-8 иметь на шасси хуммеля - получился бы очень злой АРТ)

Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
20 340 боёв
28 Дек 2010 - 10:55 пользователь SergVA_76 сказал:

Претензия в том, что арта часто стреляет по выгодным для нее, а не для команды целям. 1%-е маус, ис7, ису152 для нее уже не выгодны.

если арта убивает 1-10% ТТ то другие ТТ начинают вой "арта нуб ворует фраги" - ведь для ТТ самое важное это "длина".

и этим дятлам ведь не пояснишь что 1% ИСУ-152 если он не закритован по самое не могу тоже может стрелять а очень часто выходит что 1 выстрел БЛ-10 это один труп СТ в твоей команде

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация

Давайте просто. Арта как работает эффективнее со светом или без? Ежу понятно ,что со светом. Так вот ,если хотите ,чтобы у противника небыло арт,то соизвольте их засветить .

Хотите чтобы арта пасла трассы? Ну отлично,арта весь бой  будет пучить зенки в темноту ,а вы в это время будете сливатся без поддержки. Ну засек он трассу,ну пальнул. Та арта сместилась. Вперед,назад ,вправо,влево.А хз. Много шансов попасть?

Вобщем ловить трассы-это на дурачка . Как вариант ,когда засветов вообще нет ,то можно конечно повисеть над самыми злачными местами.

Кто то придумал,что трассы ловить имба круто и понеслось,а вот об эффективности для команды как то забывается.А пасущая трассы арта тем временем= выключенная из боя арта. Сколько раз замечал ,когда в течении всего боя по мне работала какая то арта .Весь бой ,пока его команда сливала он  методично палил в пустоту. Так держать парни ,ловите трассы и дальше.

  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...