SplitHunter Опубликовано: 3 июня, 2012 Игроки 265 публикаций 24 729 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2012 03 Июн 2012 - 20:19 пользователь Morg13 сказал:по улитке стрелять тоже не получится. смотришь ты на цель сверху в арт режиме, и как ты сам то поймешь куда собрался стрелять?! ну да, примерно квадрат можно понять мельком глянув на карту. а по улитке 7 там или 5, *** угадаешь.Идея про "улитку" мне неплохой кажется - завтра с коллегами опробуем. Мы иногда на работе танчики практикуем, а там сильно по гарнитуре во взводе не разговоришься. )))) "...Любая проблема может быть решена при помощи правильного применения взрывчатых веществ..." ( из инструкции морской пехоты США по сапёрному делу) Ссылка на комментарий
A_ti_dokazhi_sho_ne_Olah Опубликовано: 3 июня, 2012 Игроки 486 публикаций 4 036 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2012 03 Июн 2012 - 20:19 пользователь Morg13 сказал:по улитке стрелять тоже не получится. смотришь ты на цель сверху в арт режиме, и как ты сам то поймешь куда собрался стрелять?! ну да, примерно квадрат можно понять мельком глянув на карту. а по улитке 7 там или 5, *** угадаешь.По этой системе я никогда не играл, но мне кажется, что циферблат телефона был бы понятней, так как сейчас людей без телефона (нумпада) можно по пальцам пересчитать, и интуитивно было бы понятно: 789456123 Имхо, конечно =) Подпись удалена, Finister Ссылка на комментарий
vilikks Опубликовано: 3 июня, 2012 Игроки 6 публикаций 27 863 боя Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2012 чат-чатом... но хз... в рандоме всякие встречаются(у него там готовый фраг на другом фланге катится, а тут ты со своими домиками). самый вариант это реализовать - это когда арта взводная и её действия координированы. свелись на дом и с нтервалом в полсекунды дали туда залп, чтоб не успел убежать. Ссылка на комментарий
WaNToM Опубликовано: 3 июня, 2012 Игроки 155 публикаций 19 393 боя Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2012 НА все твои вопросы ответ простой. Играй взводом арты и между собой уже там будите договариваться, кто кому сносит, тем более играя в взводе будет меньше сливов. Ссылка на комментарий
anonym_rO38JgLy9ccE Опубликовано: 3 июня, 2012 Игроки 52 публикации 43 641 бой Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2012 пиши в чате если кто не прочитал то пофиг просто бейа дома разбивать можно бб снарядом на более высоком лвле Ссылка на комментарий
SplitHunter Опубликовано: 3 июня, 2012 Игроки 265 публикаций 24 729 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2012 03 Июн 2012 - 20:28 пользователь WaNToM сказал:НА все твои вопросы ответ простой. Играй взводом арты и между собой уже там будите договариваться, кто кому сносит, тем более играя в взводе будет меньше сливов.Про взвод - оно понятно конечно, играть легче в разы. Но иногда и во взводе можно запутаться. Вот увидели Вы пару недобитков, но с карты они пропали. Причем Вы знаете (исходя из расчетов скорости) где они будут. Вот и обясняешь взводу - "левее того кустика, правее этого камушка"? Просто иногда складываются оперативные ситуации, требующие мгновенной реакции. Тут даже переговоры не помогут. Внимательно вопрос прочитав, Вы поймете - не о взводе я спросил. "...Любая проблема может быть решена при помощи правильного применения взрывчатых веществ..." ( из инструкции морской пехоты США по сапёрному делу) Ссылка на комментарий
stasforever Опубликовано: 3 июня, 2012 Игроки 61 публикация 27 973 боя Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2012 Посмотри тут http://forum.worldof...?/topic/293074-или тутhttp://forum.worldof...?/topic/104243-Сможешь настроит под себя чат. Удачи. Ссылка на комментарий
Finister Опубликовано: 3 июня, 2012 Бета-тестеры 4 367 публикаций 32 356 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2012 На данный момент реализация этого функционала не запланирована по техническим причинам, однако в будущем возможны изменения. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации