mad_trader Опубликовано: 13 июня, 2012 Игроки 12 884 публикации 100 582 боя Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2012 CHEPERDOZТеория много не учитывает, например: то что очередь формируется также из "выходцев" из других боев, то что она перманентно "подпитывается" новыми игроками. Кстати, исходя из этого схема должна быть циклической. Или возможность попадания игроком, в отличный от текущего, уровень боев. Да у вообще попахивает бредом ;) Но допустим, вы безумный ученый, открывший таки секрет рандома, объясните на пальцах без стакана абсцента: 03 Июн 2012 - 14:41 пользователь CHEPERDOZ сказал:В случае победы: - Больше половины времени карты и вы живы – вставайте в очередь сразу; - Больше половины времени и вы "мертвы", ждите ровно столько, за сколько победили союзники и вставайте в очередь; - Меньше половины времени и вы живы – ждите 1 минуту, пусть олени уйдут раньше; - Меньше половины времени и вы "мертвы" – качайте скилл, вы формируете группу [В]; В случае поражения: - Больше половины и живы – вы качаете навык выживания. Молодцом! Вставайте сразу. - Больше половины, "мертвы" – ждите минуту. - Меньше половины, живы – качайте скилл, берегите базу. В группе [С3] вам делать нечего; - Меньше половины, "мертвы" - ждите ровно столько, за сколько победили соперники и вставайте в очередь.Для примера возьмем следующий: Бой длился 11 минут, победой захватом команды V над командой L (далее все игроки победившей команды будут именоваться - игрок V1, игрок V2; проигравшей - игрок L1, игрок L2 и т.д.). Игроки V1 и L1 решили быть оло-ло светом и слились через 2 минуты после начала боя. Игроки V2, V3, L2, L3 играли нормально, при этом игрокам V2 и L2 неповезло - их убили через 8 минут боя, а игроки V3 и L3 выжили. (Случай, как можно "остаться живым и воевать меньше половины боя" мне непонятен даже в теории ни для победителей, ни для проигравших. Буду признателен за разъяснение) Допустим, что все игроки терпеливо дождались финальной заставки и знают, как собственное время гибели, так и время боя. Если я правильно понял: Игрокам V3 и L3 предпочтительно запустить следующий бой сразу. Игроку L2 предпочтительно запустить бой через 1 минуту после окончания боя. Какова будет оптимальная стратегия входа в игру (для попадания в привилегированную группу) для игроков V1, L1, V2 ? 1 В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
CHEPERDOZ Опубликовано: 13 июня, 2012 Игроки 3 499 публикаций 13 597 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2012 13 Июн 2012 - 16:24 пользователь mad_trader сказал:Случай, как можно "остаться живым и воевать меньше половины боя" мне непонятен даже в теории ни для победителей, ни для проигравших. Буду признателен за разъяснение)Меньше половины времени карты - проиграть по захвату базы, оставшись живым. 13 Июн 2012 - 16:24 пользователь mad_trader сказал:Какова будет оптимальная стратегия входа в игру (для попадания в привилегированную группу) для игроков V1, L1, V2 ?V1, L1 - для начала качать навык выживания; V2 - для начала качать скил. Предлагая свою теорию, я предполагал, что помимо всего в игре надо уметь мыслить. ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ! Ссылка на комментарий
Niktovka Опубликовано: 13 июня, 2012 Игроки 801 публикация 34 686 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2012 ВБР доводит игроков до психоза :Smile_ohmy: Ссылка на комментарий
conscience Опубликовано: 13 июня, 2012 Игроки 1 142 публикации 20 075 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2012 ТС еретик.ваша стратегия использования ВБРа - полная чушь.если кто-то хочет, чтобы я обосновал, что тема - ахинея, пишите в личку. Совесть - тысяча свидетелей, но обычно хватает лишь одного. Ссылка на комментарий
pmpe Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 3 037 публикаций 30 423 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 03 Июн 2012 - 14:41 пользователь CHEPERDOZ сказал: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2012/post-6448724-0-62769700-1338727731_thumb.jpg - не знаю как оставлять оригинальные размеры картинки.ВБР не создает зеркальных сетов, поэтому допускаю, что баланс по силе танков распределяется 51/49.Допущение в самом начале рассуждений (т.е. сразу - 50/50 верности всей твоей теории), это значит любое следующее допущение дает 25% шанс верности твоих выводов. А вот пожалуйста и следующее:"Допускаю, что только 51% игроков из группы [A1] воспользуются преимуществом от ВБР и победят."Т.е. чисто математически, не вдаваясь в бредовость или гениальность мыслей вероятность того что ты прав всего 1 к 4 уже к половине статьиНадеюсь ясно, о чем я? Солнце ходит по небу (объективное наблюдение), строим теорию:-Допустим солнце вращается вокруг земли-Допустим земля вокруг солнца Одна из теорий верна, но подтвердить или опровергнуть ее нельзя, чисто математически 50/50 что одна из них правильнаяСследующее обьективное наблюдение - солнце светит и дает тепло - 2 теории:-Допустим это шар из разогретого газа-Допустим это диск раскаленного металлаИтого у нас 4 вывода:1 Сонце -диск, крутится вокруг земли2 Солнце -шар из газа, крутится вокруг земли3 Солнце -диск раскаленного металла, земля вращается вокруг него4Солнце -шар из газа, земля вращается вокруг негоИтого на основании объективных наблюдений только 1 из 4 теорий верна, к ней ведут 2 непроверяемых в принципе допущенияПСУ тебя есть возможность экспериментально (статисстикой своего акка) доказать свои выладки, но значимого отличия от результатов других игроков в показателях я не увидел Проголодался, наверное! Братишка… Я тебе фугасик принёс))))))))) Ссылка на комментарий
RenamedUser_4111657 Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 44 публикации 2 698 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 (изменено) Самый большой ВБР в мозгах 15 сокомандников, играл не раз во взводе с товарищем у которого оленеметр сулил нам победу в 9% и все равно вытягивали так как опытные игроки сопрерника пытались "тянуть одеяло" каждый сам на себя, а в итоге слили нубкам)!А игровой ВБР это +- 25 % к пробитию и дмг да разброс в кругу сведения.Попадания в группы полная чушь... в любой момент зашли в скайп 3 друга, собрали взвод, нажали кнопоччку в бой, попали в группу вечно сливающую (В3 вроде) и о боги она стала А3 на часика 2) Tru story Изменено 14 июня, 2012 пользователем Noks56 Ссылка на комментарий
ys147 Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 18 публикаций 60 283 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 14 Июн 2012 - 09:25 пользователь Noks56 сказал:Самый большой ВБР в мозгах 15 сокомандников, играл не раз во взводе с товарищем у которого оленеметр сулил нам победу в 9% и все равно вытягивали так как опытные игроки сопрерника пытались "тянуть одеяло" каждый сам на себя, а в итоге слили нубкам)!А игровой ВБР это +- 25 % к пробитию и дмг да разброс в кругу сведения.Попадания в группы полная чушь... в любой момент зашли в скайп 3 друга, собрали взвод, нажали кнопоччку в бой, попали в группу вечно сливающую (В3 вроде) и о боги она стала А3 на часика 2) Tru storyПолностью подтверждаю, оленеметр показывает вероятность 10-15 % и мы выигрываем :), но исключение только подтверждает правило, теория автора будет работать на большой выборке и используя её можно теоретически повысить % попадания в "успешные или сильные" по предыдущим боям команды. А дальше другие неопределенности - конкретного боя. Поэтому плюсую автору. Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 12 884 публикации 100 582 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 ТС, спасибо за разъяснения. Замечу лишь, что предлагая теорию, очень желательно давать определения во избежание смысловой путаницы. 13 Июн 2012 - 19:13 пользователь CHEPERDOZ сказал:Меньше половины времени карты - проиграть по захвату базы, оставшись живым.Правильно ли я понимаю, что под временем карты вы понимаете стандартные 15 минут, отведенные на бой, а не конкретное время, за которое произошла победа/проигрыш? Т.е. если сама битва завершилась менее чем за 7.5 мин, ВСЕ игроки автоматически попадают в разряд "Меньше половины времени", вне зависимости, от того сколько они продержались в данном бою? Пользователь сказал:V1, L1 - для начала качать навык выживания; V2 - для начала качать скил.Совет непонятен, при кол-ве проведенных игр в несколько сотен некий процент побед и процент выживаний уже сформирован (если я правильно трактую ваши определения "скил" и "навык выживания") и несколько игр его не поменяют. На одном танке при одинаковых руках возможна как серия побед, так и серия сливов. Что укладывается в изначальное предположение, что возможный результат боя зависит от ВБР (в вашей теории от попадания в конкретную группу), а не от статистических параметров. Хотя мой вопрос был не про это! Повторюсь:Какова будет оптимальная стратегия входа в игру (для попадания в привилегированную группу) для игроков V1, L1, V2 ? Интересует время :) В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации