Перейти к содержимому

Новые режимы игры в 0.7.4.


Рекомендованные публикации

Игроки
46 публикаций
25 679 боёв
15 Июн 2012 - 22:38 пользователь HammerOfThor сказал:

игра.но игра должна приносить удовольствие.зачем постоянно кроить характеристики танков.уж слишком часто их меняют и ваш заветный ис7 котрый вы в конце приобретете возьмут и резанут по полной и будет он у вас пылится

не будет  мне плевать на танки которые нагибают и их водителей

будет ис 7 какой бы нибыл буду играть, все равно будут хорошие запоминающиеся бои

Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
47 811 боёв
Всем привет!!! Внесу свою маленькую толику в этот топик. Меня уже бесит играть в рандоме но приходится так кк не позволяет инет играть еще где либо скорость мала всего 64 кб. До 7.4 играл норм на гв тигре так как хочу прокачать до тип-е. О ужас теперь постоянно попадаю то штурм то встречный бой можно сказать что арте капец. Тут еще франки с 60 км скоростью, скажите как арта "есть реплей" может прилететь на противоположный респ всех засветить и преспокойно уехать стрелять обратно?? штурм так он достал уже обычных боев уже почти редкость. Так скажите мне зачем такое делать то было. Да интересно поначалу но когда, ты постоянно попадаешь из боя в бой в штурм то эт совсем уже не интересно. Вообщем осталось дец и брошу эту игру хотя отдал ей год и купил прем танк. Да и прем периодически оплачивал для увеличения разарабов кошелька. Но ни как не ожидал такого подвоха. Вообщем ИГРА превращается в ПОЛНОЕ УГ!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
30 031 бой

Выскажу своё мнение. Новые режимы могли бы существовать только при условии разработки для них специальных карт. Сейчас на "Прохоровке" и "Малиновке" явное преимущество обороняющихся, на "Эрленберге" шансы на на победу у обеих сторон примерно равны.

Встречный бой в "Эль-Халлуфе" в заставке боя слова "захватить базу" можно убрать ибо взять ее можно только убив все танки противника.

Ссылка на комментарий
Игроки
171 публикация
5 024 боя
15 Июн 2012 - 22:27 пользователь Serg181177 сказал:

Почему-то разрабы не боятся остаться без игроков... Я полагаю с такими шквальными и безысходными нововведениями отпадает желание играть в игру не только у меня, хотя изначально мне она понравилась... Теперь впечатление такое, что я начинал в другой игре. А ведь я даже пару премиумных танков приобрел (тип59 и т34) но как только приобрел - начались нерфы именно голдовых танков. За что был жестоко "опущен" китаец? Французская техника настолько не вписывается в атмосферу ВМВ, что кажется футуристичной. Даже современные танки с такими скоростями не гоняют... Но Бог с нею, с реальностью - я невзлюбил французов сразу за их фантастичность, но ведь оказывается, что я не на правильной стороне баррикады! Сам ход игры диктует неоспоримое превосходство французских танков... Выбора-то нет! Там и ТТ10, которые ездят быстрее светляков, да и вообще уж не стеснялись бы - поставили бы плазмометы на них! Ну не желаю я качать "францев" - значит я отсталый человек? Пробовал в роты ходить - так там явные предпочтения быстродвижкам (опять-таки французы). А после появления новых режимов рандомных боев у меня вообще складывается однозначное впечатление, что на танках, которые ездят медленнее 40-50 км/ч и за один выстрел "выносят" менее 400 хп, вообще играть не стоит... А чего делать с горячо любимыми тяжиками (е-75, ис-3, кв-3, кв-4, т-34 и т.п.)? А как прокачивать все их? Я всегда чхал на стату - играл ради удовольствия. Но теперь удовольствие сильно "стухло"...  И это я абстрагируюсь (сознательно и снисходительно) от всяких выходок балансера, однообразности и убогости карт и графы (не считал это важным - ведь было интересно). Игра стала навязчивой - требует постоянного к себе внимания во всех аспектах, а я не готов тратить на фарм и прокачку по 8 часов в день... Короче - разработчики! Спасите игру и себя от утери проекта и прибыли! Все в ваших руках, ибо я такой, наверняка не один (олененубность моя здесь ни при чем) вы аудиторию потеряете - останутся одни фаны и все! Знаю есть люди у которых по 3 аккаунта есть - они уже "ушибленные" только они и не отвернутся от проэкта. А мне лень героическими усилиями делать из себя "ненуба", наращивая стату до приемлемых 51%. Это же игра, а не какой-то серьезный жизненный путь человека... Если ничего не изменится - брошу игру... :arta::Smile_amazed:

У францев есть один серьезный недостаток - картон вместо брони
Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
24 947 боёв

Серверный прицел - верните включение по клавишам.

Ставишь для арты, заходишь другим танком, забыл переключить - все подтормаживает, танк идет рывками, на светляке динамика "ни в красную армию",  пока сообразишь - убили .... слов нет ... юзабилити - ну чем вы думали????

Ссылка на комментарий
Игроки
1 566 публикаций
550 боёв
Пользователь сказал:

У францев есть один серьезный недостаток - картон вместо брони

а в игре остались танки с броней?

мне кажется - нет, все порезаны.

 

сейчас все решают танки с большой скоростью и мощными пушками, есть заявленная в ТТХ броня или нет- все огребают, например от арт- по полной.

когда мою т110 ( амер тт10) вчера арта подожгла, одним попаданием сняв 1900 ХП - я удивился.

сегодня, после 10ка боев в новом патче я не удивляюсь ничему, такие попадания стали нормой.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
521 публикация
31 651 бой
В принципе мне все равно куда писать, надеюсь отцы-разроботчики услышат меня и здесь. Вопрос собственно такой: почему режим боя штурм именно такой? Когда одна команда обороняется, а 2 атакует- это конечно круто, и драйва добавлять должно... Но вот только приводит это чаще всего к сливу атакующей команды, так если на Прохоровке шанс еще есть, то вот на Малиновке слив 90%, если обороняющаяся команда хоть чуть чуть умеет думать , то сковырнуть ее с холма почти нереально. Могло бы помочь кол-во увеличения членов атакующей команды, или смена респаунов(атакующие на холме, обороняющиеся внизу), да мало ли, улучшить режим можно каким-угодно способом, но таким оставлять его нельзя...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
24 947 боёв
15 Июн 2012 - 22:50 пользователь Feoh сказал:

У меня он вообще не отображается

Так он теперь никак не проявляется - только галка в настройках. И все. Раньше он показывался вместе с обычным - а теперь только один вид прицела, либо тот , либо другой ...
Ссылка на комментарий
Игроки
171 публикация
5 024 боя
15 Июн 2012 - 22:54 пользователь p2k сказал:

Так он теперь никак не проявляется - только галка в настройках. И все. Раньше он показывался вместе с обычным - а теперь только один вид прицела, либо тот , либо другой ...

Докатились, а серверный случаем не дергается?
Ссылка на комментарий
Игроки
521 публикация
31 651 бой
15 Июн 2012 - 22:57 пользователь buboska сказал:

интересно разрабы читают Наши обсуждения!!??? или им ***!!! Хребет дракона вообще уникальна, то вместо прицела красный экран то моментальный вылет из игры, и именно на этой карте такое!!! Потом эти новые режимы, я то ПТешник, и поэтому штурм для меня ужас полный, защита ещё кое куда, захват так се с горе попалам!!! Сплочённости или командного духа никакого, тем более каникулы, прут кто куда... Хотя рандом такой и был но теперь он стал просто эпик фэил! :Smile-bajan2::Smile-hiding:

Может и читали раньше, пока в теме о режимах боев(например) не появилось за пару дней 79 стр. флуда
  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
24 947 боёв
15 Июн 2012 - 22:57 пользователь Feoh сказал:

Докатились, а серверный случаем не дергается?

Конечно дергается, когда на танке с ним ездишь, то подтормаживает.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 167 публикаций
9 902 боя

1) Новые режимы. Встречный бой - еще ладно, хотя какого черта его делать, если в этом режиме захват базы происходит в пятьдесят раз медленее обычного? Проще уж тогда всех перебить.

Штурм - это фейл. После проведенного бета-теста разработчики не могли даже логически полумать и понять, что число атакующих НЕ МОЖЕТ БЫТЬ РАВНО числу обороняющихся. Команда дефа получает высоту, с которой удобно стрелять по движущемуся вперед мясу. В общем, если ты в команде атакующих - можно выходить из боя, иначе тебя просто разберут на подходе к высоте, и ты даже не засветишь противника. Выиграть в штурме можно только благодаря конченому нубью в команде дефящих. Ну если подумать - берем две команды с одинаковым скиллом игры. Кто победит? Разумеется оборона. Это видимо называется "балансом", "развитием мышления" как считают некоторые игроки, которым почему-то понравились новые режимы. По сути возможно они не так и плохи, да. Но тогда нужно уменьшать количество обороняющихся и увеличивать время до обычных 15 минут.

 

2) Новые иконки миникарты и звуки. Какого черта сделали такие мелкие иконки - лично мне непонятно. Кроме как поиздеваться над игроками, повода для разработчиков я не вижу. Старые иконки были нормальные по размеру - пусть и не настолько точные по положение. Ну и ладно, достаточно видеть в каком квадрате находится танк.

Добавили каркающих ворон, стало прикольнее. Вот только снаряды от арты над ухом задолбали шуметь. Раньше такого точно не было.

Звуки клика по миникарте и быстрых команд плоские, не привлекающие внимания.

Зачем было переделывать способ отправки сообщений в чате - тоже непонятно.

 

3) Очень повеселила "новая система учета повреждений". Особенно когда стреляешь по т50 из кваса с топ пушкой и получаешь "попадание".

 

4) Попадание от арты - теперь гарантированный вынос одного-двух членов экипажа. Ну здесь с позиции разработчиков понять можно - попытка развести народ на голд-аптечки, да и чтоб побольше хомяков кинулось качать новые арты.

 

Хотел вкинуть немного бабла в игру, прикупить пару слотов. Слава богу, что обнова вышла раньше, чем я это сделал.

 

Я конечно понимаю, что задроты, прокачавшие все ветки и премиумные танки все равно будут играть при любом раскладе. Но вроде разрабы должны наоборот должны делать игру проще, дабы играть было проще и народу было больше - это же аксиома. А сейчас они почему-то режут свой бизнес. Почему они это делают, мне непонятно.

 

В общем, большое спасибо за обновление, благодаря ему я удалил Танки. Хорошо что дальше кваса не докачался :)

  • Плюс 5
Каждый - король, когда пешек больше не осталось.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
268 публикаций
11 790 боёв

Блин мауса и т95 жалко щас остались из всей команды атакующих поначалу чесно ехали в атаку а потом забили болт и стали ждать конца боя

Какой фан от игры когда медленная техника которая должна  дефить  вынуждена ползти в атаку на какую нибуть гору и после того как им собьют гуслю уныло наблюдать как их мелочь разбирает

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
44 654 боя
как по мне дак выход нового пачта не произвел на игроков должного впечатления... я из 10 боев 7 от играл на новых боях... постоянные сливы и минуса надоели... я так скучаю по старым боям :(:(:(
Ссылка на комментарий
Игроки
1 566 публикаций
550 боёв
Пользователь сказал:

Добавили каркающих ворон

да вы пессимист, батенька.

добавили поющих соловьев, я вчера на карте Малиновка их услышал ( режим Штурм как раз выпал, я жутко расстроился) - решил что от огорчения у меня крыша поехала :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
298 публикаций

Мои 5 копеек: - начал играть по-фану и увлёкся. Стал обращать внимание на статистику (каких усилий стоило поднять с 43 до 45% - знаю, знаю - мало), читать гайды по тактикам и пробитию. Купил КВ-5 - всё отлично! И тут "новые режимы"...

Чуваки из WG, вы в курсе что это полный абзац? Вы ведь по-любому в курсе. Читали отзывы тестеров, да и самим же всё видно - не слепые. Это всё крайне несбалансировано, неинтересно, а отсутствие возможности выбора режима - это вообще цугундер. Играть что-то резко расхотелось. Уже не тянет.

 

Это не говоря о том, что постоянные вылеты каждые 6-7 игр, переодические падения ФПС и это мерзкое карканье., вот это всё просто очень сильно бесит.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...