Перейти к содержимому

anonym_g9mC1WjaRhQz

Игроки
  • Публикации

    92
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30031

Портал игры

Достижения пользователя anonym_g9mC1WjaRhQz

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Нельзя , у меня на ру3 пинг зашкаливает и я там не играю. Прикинь меня согласно твоей схемы забросило на сервер с самым большим пингом.
  2. Для новых режимов нужны новые карты. Или хотябы переделать эти, в стандарте карты те что есть, а на новых режимах введены новые элементы.
  3. Я говорил, что арта в дефе долго там не живёт. Судя по набраному опыту, был прав.
  4. Соскучилась? Гораздо легче сдержать слово "Не буду вносить деньги". Единственное неудобство нельзя создать роту на троих. Слово такое давал после поднятия уровня боёв на типе-59. С тех пор толко раз 20грн. чтобы модули переставлять. Гусли всегда прокачиваю свободным чтобы долго не быть в стоке.
  5. Два ст или лт ставших по краях насыпи точно так же через жд засветят эту арту после ее первого высрела.С горы арта достанет арту стоящую на А линии.
  6. Танкам атакующим нужно ехать всегда под гору, соответсвенно скорость, особенно тяжей падает и они становятся мясом для арты и пт. Пряморукий ты наш ВнимательныйПапа, задачаей при штурме является уничтожить танки противника или захватить базу, все нормальные игроки распределяются под жд, на горе остаются несколько нубов которые даже на просьбу в чате стать под насыпь посылают всех, так что убийство 3-х нубов не является победой. Вот тебе, доконца боя дожила. От топов в стандарте зависит много, а в встречном бою зависит все, ибо сейчас встречный бой происходит по примерно такой схеме: топы команд уничтожают всех кто одним-двумя левелами меньше а затем разбираются между собой. P.S. Долго думал почему некоторые игроки так упираются что бы не было права выбора боя, этим игрокам на танках высоких левелов приятно убивать малышню, которая должна лезть на них ибо захват базы из-за большой продолжительности бесполезен. При выборе боев люди вкачивающие технику будут заходить в стандартный бой где не обязательно идти на танк ВнимательногоПапы а можно и обойти и взять базу и тогда бои в этих режимах превратятся в "хайлевелное рубилово", а это в планы крутых папиков не входит.
  7. Коли разум есть в голове у 10ти обороняющихся (беру что 5 оленей) ты с рендомной командой не возьмёш плацдарм обороны.
  8. Если бы разработчики под новые режимы разработали специально карты согласен были бы затраты. Сейчас это напоминает бюджетный автомобиль. Старые карты абсолютно не приспособлены для режимов.Штурм :"Малиновка" оборона на горе, полное преимущество; "Прохоровка" преодолеть насыпь без больших потерь незможно, преимущество в обороны; "Линия Зигфрида", прекрасно понимаю артводов, арта в обороне дольше 2-х минут не живет. Встречный бой: не разу сколько играл никто базу не взял, это попросту рубилово, у кого "топ" умнее тот и победил, исключение "Мурованка" там базы расположены настолько блиско, что выирает тот у кого толковый свет (5-ть танков в лес, свет на респ и у кого плохое железо приятно удивлены они загрузились и сразу в ангар, арта и французы в ангар так и не зарядившысь).
  9. Выскажу своё мнение. Новые режимы могли бы существовать только при условии разработки для них специальных карт. Сейчас на "Прохоровке" и "Малиновке" явное преимущество обороняющихся, на "Эрленберге" шансы на на победу у обеих сторон примерно равны. Встречный бой в "Эль-Халлуфе" в заставке боя слова "захватить базу" можно убрать ибо взять ее можно только убив все танки противника.
  10. Плюсанул за проделаною работу. Все эти цифры натолкнули на: Объект 704Стоит неподвижно,%15 В движении,% 6,7 Т-54 Стоит неподвижно,%15,5В движении,% 11,1 Type 59 Стоит неподвижно,%15,5 движении,% 11,1 При примерно равной высоте танков (Объект 704 высота, мм 2240; Т-54 обр. 1948 г - 2380 (без ДШК); Type 59 -2400 (без ДШК) ) Объект 704 не имеет обещаной класу ПТ дополнительной маскировки, мало того в движении его заметность намного выше. Зачем игроков заведомо вводить в заблуждение?
  11. Разрабами месяца четыре назад сообжалось что сильных игроков будет бросать в более сложные бои. Сам за два дня из 20 боёв 11 провёл на 11-м уровне. Доход уменьшился в среднем на 4000 но это не смертельно, средний доход за бой 31941,9
  12. Тип полноценный СТ, свет из него на 11-м уровне никакой. Ловить светляков, прикрывать ПТ, ТТ от вражеских СТ, иногда занимать ключевую позицию на карте.
  13. Крикам предшевствует звук из фильмов ужасов.
  14. Красиво, в двух эпизодах как на современных танках мехвод дорожка и стрельба на ходу.
×
×
  • Создать...