Перейти к содержимому

Новые режимы игры в 0.7.4.


Рекомендованные публикации

Игроки
237 публикаций
13 451 бой
06 Июн 2012 - 15:39 пользователь Shelest2000 сказал:

На эту тему :  

Вы не с ними встречались? :)

 

Оба новых режима категорически непонравились!!! Думаю,что если в рандоме эти режимы появятся,то буду выходить из боя.Я играю в эту игру,что бы получать удовольствие от ИГРЫ,а получается один мат.И зачем мне это? Прийдя с работы хочется отдохнуть за любимой игрушкой,а не портить себе нервы...

как негрустно но про это я узнал вчера зайдя в треньку!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

все эти голоса из ролика

а потом мы удивляемся сливам, неадекватности игроков!!!!

Честно мне грустнотк игра превратилась в зоопарк какой-то  )) только кто макака напонятно

а в общем проэкт как мне кажется деградирует и новые режими только сильнее отобьют охоту играть норм людям

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
24 075 боёв
05 Июн 2012 - 15:40 пользователь las777vegas сказал:

Уважаемый отвечатель создателю темы, слово "алешка", применительно к игрокам wot, это мем. Он обозначает общую массу неумеющих играть людей и не имеет никакой реальной привязки к конкретным никам в игре.

А почему тогда не сашки, васьки?
Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
40 117 боёв
07 Июн 2012 - 20:11 пользователь GrADuS68rus сказал:

С этими режимами будет веселей)

Ага теперь надо не брать базу а брать базу, хотя можно по старинке убить всех...
Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
40 117 боёв

Кстати, устроил себе мозговой штурм и понял, что новые режимы боёв - это психологический ход для крабов. После такой дрессировки от режимов штурм и встречный бой у них будет автоматом врубаться желание идти в рубку при большом замесе и желание оборонять или атаковать при крупном действии. Жаль, что в России психология не действует...

Кстати нежелание играть в новые режимы является естественным отторжением сознания к насилию. Если поверхностно, то новые режимы отторгнут "умных" а заодно и платёжеспасобных людей из игры и школоло победит. Видимо это какой то маркетинговый ход для поднятия онлайна. Видимо к сентябрю будут предприняты меры по ликвидации зомбирования, или проект пойдёт лесом.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
30 974 боя
да сделали бы их чтоб каждый мог выбирать где ему играть в стандартный бой или это извращенное полоумное нововведение а то по тесту эти режимы просто дали понять что скорее всего мир танков пришел в упадок и пора искать что то другое
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
15 162 боя
Играя на тестовом сервере у меня сложилось впечатление что ето плохая пиратка, непонятные непробития, урон странный, арта 7 лвл фугасом не пробивает танки 8-10 лвл, обьедку 261 в бок попал нанес 85 урона, режимы тоже бесят.
Ссылка на комментарий
Игроки
249 публикаций
37 401 бой

Наконецто игра обрела тактический смысл. Это именно то, чего этой игре так нехватало.

Вот только теперь, с появлением "новых режимов" она хоть чуть-чуть стала похожа

на тактический симулятор.

 

До этого, это просто было "мясо", варварская бойня.

Старт, две толпы ринулись друг на друга, не согласовано, каждый только о себе думает,

и самое главное полное отсутствие дисциплины. Все уже привыкли к этому, всё делают автомате,

при старте боя уже никто не думает что делать, все пролсто уже знают.

Итак каждый бой одно и тоже.

 

Теперь хотя бы тактика заложена в задаче игры. Это не сильно изменило привычную природу

поведения многих игроков, но всё же. Лично мне стало интересней.

 

Пока ещё не заметил ухудшение баланса. Дыма конечно без огня не бывает, раз пишут,

значить что то есть. Но я привык уже к несправедливому балансу, по этому и не обращаю

внимания.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
300 публикаций
45 031 бой
Уже всеравно бан не бан, напишу впечатления. Понимая, что это аркада, очень раздражал всегда "вбр". Если ты должен проиграть - снаряд будет лететь выше, ниже, левее, правее, куда угодно но не в цель. Когда промахнуться невозможно - можно не пробить в зад, рикошет под прямым углом от борта, фугас в борт "не пробил". А если ты должен выиграть - попадешь на ходу в прыжке в лючок через пол карты и взорвешь боеуклад. Но были хотя бы приятные в обращении машинки. Я думаю многие согласятся, что были танки на которых было просто приятно ездить. Но теперь их испортили настолько, что ездить на них элементарно не хочется. Вроде бы играют игроки, но ощущение - что они просто жмут кнопки, а играет сама игра. Выбирает кому попасть кому промахнуться. Какой смысл в игре, если от тебя зависит максимум направление езды?? В игре, про боевые машины, попадание по вражескому танку зависит лишь от случайности, это не абсурд? Или когда танк в чистом поле "исчезает", когда многотонный монстр стоит от тебя в 50 метрах, но благодаря маскировке способен стать невидимым прямо перед тобой?? Но видимо этого было мало. Нужно было развернуть боком карты, поменять местами респы и обозвать это новыми режимами. На старых не знали куда ехать и как воевать, а теперь вообще стоят и сообразить не могут что делать. Я не знаю ни одного довольного миникартой. Что стало происходить с пробитиями вообще нечто... Фугасами открытую гаубицу убил попадания с 20го. 6 подряд прошли без урона. Я все понимаю, но даже у заядлого игрока, который сидел днями и ночами, играть в это пропадает всякое желание...
  • Плюс 8
Чем дальше влез - тем ближе вылез
Ссылка на комментарий
Игроки
305 публикаций
8 492 боя

Обожаю нытье нубов которые привыкли играть на 1 точке всю игру и терь не могут подстроиться под новые режимы. Без таких алексов кустрдротов играть станет токо лучше.

Так что удаляйте игру и идите гулять нытики. Мне как адекватному человеку нововведения нравяться. Разрабы молодцы. Если слушать таких леликов как вы игра так и останеться унылой и старомодной.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
47 953 боя
если раньше в рандоме мат стоял по поводу нубства, то теперь можно весь чат запикать. кому это надо в рандоме? нервы дороже. плюсую дать возможность выбирать режим боев.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
59 296 боёв
01 Июн 2012 - 05:52 пользователь las777vegas сказал:

Уважаемые разработчики. Если вы выпустите патч 0.7.4 с такой системой рандомного выбора режима боя - вы окончательно убьете все желание играть в рандоме. Мало нам убогих карт, где алешки не знают куда податься, теперь еще и новые супер режимы, которые к сожалению слишком требовательны к интеллекту играющих. Поиграв с десяток боев на тесте, я лично решил для себя, что если не будет возможности отключить новые режимы боя, в рандоме ноги моей не будет. Это крайне прискорбно, но тратить нервы на объяснение оленям, что в режиме дефа совсем не обязательно сливаться за первую минуту боя, я не готов.

Крайне надеюсь на сознательность разработчиков. Людей играющих в танки очень много. Если дать возможность выбора режима боя, желающие найдутся на каждый режим в достаточном количестве, чтоб бои шли нонстопом. Но не заставляйте против воли играть в то, во что играть не хочется. Это бред.

Полностью согласен вы должны сделать право выбора
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
82 592 боя

Если разработчикам нечем заняться - поработали бы над многопоточностью, физикой, прорисовкой и детализацией - а создать новые режимы которые все матерят, много ума не надо ( скорее наоборот).

И почему нас лишили права выбора - типа вы знаете что для нас (каждого) лучше?

  • Плюс 1
LeRoySoleil
Ссылка на комментарий
Игроки
68 публикаций
13 947 боёв
Пока столкнулся с типом "штурм". Это клинический случай идиотизма. Достаточно понять что атакующая сторона ВСЕГДА (смотрите историю) несет большие потери, и мы получаем явный дисбаланс и невыгодное положение атакующей стороны. ИМХО, защитников должно быть несколько меньше для достижения баланса.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
12 274 боя

Категорически против новых боев, особено против "штурма" - это вообще атакующие, как "пушечное мясо". Обороняющимся и сеточку можно накинуть, и точность выше, и сведение быстрее.

Мне это напоминает "штрафную роту", когда с дубинкой на пулемет идти. :Smile-angry:

Особенно, если обороняющимся еще и спрятоться за камешек можно, то вообще можно сразу в ангар выходить. Получается, что "провинция" для вас "недостаточно" гибка для моневра, а тут "в штурме" большой выбор для маневра ???

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
380 публикаций
62 785 боёв
Отыграл два боя. И оба раза прохоровка штурм. Оба раза в атакующей команде. Это же нереально... Вывод: лучшее враг хорошего. С новыми типами боев, учитывая то, что каникулы в полном разгаре и школоты over 9000%, играть перехотелось вобще. Изменено пользователем serlach
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
23 809 боёв

сам еще не играл, но отзывы почитал, как вариант предложение следующее

если и давать выбор, то в равной степени к примеру не более 3-х раз обороняющийся, потом 3 раза нападающий и т.д.

у нападающих скажем на 10 очков больше (ну эту величину просчитывать надо).

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
4 366 боёв
Я тоже за осознанный выбор режима боя! То что увидел оставляет желать лучшего :Smile_veryhappy:
Как же это вы без гравицаппы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок... (Кин-Дза-Дза)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...