Перейти к содержимому

Новые режимы игры в 0.7.4.


Рекомендованные публикации

Игроки
44 публикации
25 022 боя
15 Июн 2012 - 16:05 пользователь sam1331 сказал:

Вчера на СУ-8 (руинберг) захват ничейной базы, убил 4 танка. " 2 из них на захвате по засвету, 1 светляк прямой наводкой, 1 средний- после слива всей команды, тоже прямой наводкой на пути до базы. И если бы чуть-чуть повезло убил бы последний КВ-2 (или КВ-4, не помню), если бы не нарвался сразу на него во время перезарядки. Фан огромен.

больше нареканий к штурму на отдельных картах в команде защиты. да и су8 достаточно скорострельная, меньше 20сек у меня перезаряд, а на т92 попробуй, 1 раз промазал  - уже больше шансов не будет
Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
25 022 боя
15 Июн 2012 - 16:06 пользователь Hvoriy сказал:

Еще раз повторюсь, если команда нубов, то не важно какой режим. Хоть стандартный, хоть штурм, хоть встречный бой. Нубы найдут возможность сдохнуть самым невероятным образом.

И РЕЖИМ боя тут не причем. Ваши предъявы не к патчу, ваши предъявы к криворуким оленям.  Пройдет пара недель, олени чуть чуть поймут как играть, добрый дядя Орешкин разжует им тактики в гайдах. И вайн как по волшебству стихнет. И дай бог разрабам за это время не поддаться вашему нытью, а просто спокойно допилить шероховатости в тактических моментах на картах.

так а что там насчет тактики на су14? дай совет, раз такой грамотный
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
8 публикаций
28 398 боёв
15 Июн 2012 - 16:02 пользователь Taotie сказал:

поддержу мысль, высказанную где-то ранее... Оптимальный вариант был бы такой:

Два режима боя:

1. Стандартный бой - это только тот режим боя, который были ранее (рандом проще говоря)

2. Случайный бой - это как сейчас (или только новые режимы)

И пусть каждый что хочет то и выбирает: либо играть по старинке, либо по новому формату.  Тем более, что вторая опция не позволит подгонять технику под режим... (Хотя все равно ведь не будешь знать, на атку брать технику или на деф)

Хорошая мысль
Ни кто кроме нас
Ссылка на комментарий
Игроки
1 175 публикаций
41 897 боёв
15 Июн 2012 - 16:05 пользователь sam1331 сказал:

Вчера на СУ-8 (руинберг) захват ничейной базы, убил 4 танка. " 2 из них на захвате по засвету, 1 светляк прямой наводкой, 1 средний- после слива всей команды, тоже прямой наводкой на пути до базы. И если бы чуть-чуть повезло убил бы последний КВ-2 (или КВ-4, не помню), если бы не нарвался сразу на него во время перезарядки. Фан огромен.

это тупое везение!! не каждый бой у тебя будет таким умный светляк и ты был бы труп!!!

 

 

15 Июн 2012 - 16:06 пользователь Hvoriy сказал:

Еще раз повторюсь, если команда нубов, то не важно какой режим. Хоть стандартный, хоть штурм, хоть встречный бой. Нубы найдут возможность сдохнуть самым невероятным образом.

И РЕЖИМ боя тут не причем. Ваши предъявы не к патчу, ваши предъявы к криворуким оленям.  Пройдет пара недель, олени чуть чуть поймут как играть, добрый дядя Орешкин разжует им тактики в гайдах. И вайн как по волшебству стихнет. И дай бог разрабам за это время не поддаться вашему нытью, а просто спокойно допилить шероховатости в тактических моментах на картах.

ты очень ошибаешься!!! я вот не нуб играю сейчас доволи эфективно по сровнению что было пол года назад у меня в стате 50% побед и 9к боев с 7кк дамага то сейчас вроде как бы поднимаю!!! но теперь это будет нереально просто если не играть взводом раз и если великий ВБР будет очень склонный!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
94 публикации
12 407 боёв
15 Июн 2012 - 15:47 пользователь KOT_BARBOS сказал:

теперь с новыми режимами арта вообще мало что решает и скажу почему пример "эль халуф встречный бой нужно взять базу по верхней линии прилетел лт и засветил всю арту" меня за 3 выстрела вырезали гв п тупую убили по трассеру( а этим лт ниодна *** даже не занялась( потом позже в середне боя его убили( бой был выигран только изза того что у нас в команде был взвод 3 т-54 которые на свой взвод взяли 10 фрагов а если бы их не было то был бы слив и потому что в новых режимах не знаешь откуда ждать лт вариантов многО! и потому арта умирает умирает арта умерает весь бой ну если арта кончено умная если *** то и без нее был бы такой же результат(

Думаю, что c новыми режимами требования к артоводам возрастают. В большинстве случаев штурмовать приходится высоту и тут грамотная поддержка авангарда имеющимися стволами может решить исход битвы. Ну а контрбатарейный огонь был всегда, тут как говорится без иллюзий.

Ссылка на комментарий
Игроки
377 публикаций
12 505 боёв
15 Июн 2012 - 16:06 пользователь Hvoriy сказал:

Еще раз повторюсь, если команда нубов, то не важно какой режим. Хоть стандартный, хоть штурм, хоть встречный бой. Нубы найдут возможность сдохнуть самым невероятным образом.

И РЕЖИМ боя тут не причем. Ваши предъявы не к патчу, ваши предъявы к криворуким оленям.  Пройдет пара недель, олени чуть чуть поймут как играть, добрый дядя Орешкин разжует им тактики в гайдах. И вайн как по волшебству стихнет. И дай бог разрабам за это время не поддаться вашему нытью, а просто спокойно допилить шероховатости в тактических моментах на картах.

А ведь какое простое решение этой проблемы. Просто дать возможность выбора типа боя. И дело даже не в том какого уровня игроки в команде. Дело в слаженности, в командной тактике, чего в рандоме обычно не бывает.

Ссылка на комментарий
Игроки
221 публикация
40 930 боёв
15 Июн 2012 - 16:03 пользователь KiteMan сказал:

Подскажи, пожалуйста тактику боя в режиме штурм на Линии Зигфрида в команде защиты, скажем, на СУ14 + команда нубов

См. постом выше. При наличии команды нубов тебя не спасет ничего на любом режиме.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 175 публикаций
41 897 боёв
15 Июн 2012 - 16:07 пользователь KiteMan сказал:

больше нареканий к штурму на отдельных картах в команде защиты. да и су8 достаточно скорострельная, меньше 20сек у меня перезаряд, а на т92 попробуй, 1 раз промазал  - уже больше шансов не будет

абсолютно верно как и на тип е!!! 32 секунды( 1 раз вбр решил что у тебя должен был быть перелет и все ты спишь(

Ссылка на комментарий
Игроки
393 публикации
28 565 боёв
15 Июн 2012 - 16:03 пользователь kolbaska3000 сказал:

Аналогично, с некоторыми нюансами по карте на Прохоровке

На прохоровке такой косяк, котрый наоборот ставит иной раз оборону в тупик. Так как обороняющиеся по понятным причинам сидят на возвышенности, а атакующие бьют по ним сныкавшись за насыпью, и высовывая тока верхушки башен. Снимать их неудобно, зато выкатишь для выстрела - и получи залп чемоданов...

Мое золото спускают русские, а зарабатывают китайцы.

Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
25 022 боя
15 Июн 2012 - 16:11 пользователь Hvoriy сказал:

См. постом выше. При наличии команды нубов тебя не спасет ничего на любом режиме.

Сам себе противоречишь. Получается на СУ8 хорошо настрелял, потому что попал в хорошую команду
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
4 598 боёв
15 Июн 2012 - 16:06 пользователь Hvoriy сказал:

Еще раз повторюсь, если команда нубов, то не важно какой режим. Хоть стандартный, хоть штурм, хоть встречный бой. Нубы найдут возможность сдохнуть самым невероятным образом.

И РЕЖИМ боя тут не причем. Ваши предъявы не к патчу, ваши предъявы к криворуким оленям.  Пройдет пара недель, олени чуть чуть поймут как играть, добрый дядя Орешкин разжует им тактики в гайдах. И вайн как по волшебству стихнет. И дай бог разрабам за это время не поддаться вашему нытью, а просто спокойно допилить шероховатости в тактических моментах на картах.

плюсую!!!!

15 Июн 2012 - 16:03 пользователь kolbaska3000 сказал:

Хоть и не мне адресовано было, но отвечу:

 

Неудачная реализация режима "Штурм" на картах...ммм..да на всех картах

Особенно яркие косяки:

1. Малиновка.

База находится под горкой на которой засела оборона. Как известно, обороняться и защищать территорию с высоты гораздо легче чем из ямы. Надеюсь, это очевидно каждому.

В принципе обороняться всегда выгоднее, чем идти в атаку. Надеюсь, это тоже понятно. Для кого это не очевидно приведу простой пример. Вы стоите в кустах и свелись в месте предполагаемого появления противника. У вас 2 преимущества 1 - право первого выстрела, 2 - возможность стрелять с минимальным засветом если вы на пт или за двойным кустом.

У команды обороны масса отличных мест для пассивного света с горки. Шикарный обзор из кустов близ мельницы и и ближе к обрыву

 

У команды атаки есть лес справа из которого она может вести огонь по высовывающимся с края горки врагам, есть лесок ближе к деревне и все.

Атакующие вынуждены ехать наверх с небольшой скоростью по местности без крытий (как на расстрел), вынуждены в случае занятия базы обороняться от огня сверху + их поджимает время, которое урезали до 10 минут.

 

В таких условиях выиграть атакующей команде реально только если есть пара-тройка слаженых взводов со связью, не тупящая арта и грамотный свет. Т.е. по сути команда должна прыгнуть выше головы и попасть в зону благосклонности вбр чтобы иметь шансы на успех. Команде же обороны абсолютно не критично наличие пряморуких взводов и слаженности действий игроков. Стой себе в кустах и расстреливай пушечное мясо прущее на базу.

 

Аналогично, с некоторыми нюансами по карте на Прохоровке

я в первом же бою познал слив на малиновке на стороне  дефа ? с чего ты  решил что теперь все кто в дефе  побеждают ?, давай я плак плак устрою в сторону защитников на

этой карте  мы все на открытой местности, а по нам из леса палят, плак плак ни кого не видно.

 

со стороны то что написал выглядит так:

 

"давайте с энском и руинбергом что нить сделаем со 2 респом ибо в рандомном бою когда я там появлялся, (я там поиграл по 2 раза :Smile_trollface-3: ) по любому 1 респ на этих карт имеет преимущество" ибо когда я играл за 2 респ я проиграл.

 

 

п.с поиграй пару дней, a то что у тебя там был слив это не значит что карта без баланса, проста твоя команда слилась

Изменено пользователем Gex_21rus

К сожалению 80% играющих в ВоТ имеют уровень интеллекта где-то между амебой и шимпанзе (да простят меня эти умные животные).

Ссылка на комментарий
Игроки
1 175 публикаций
41 897 боёв
15 Июн 2012 - 16:11 пользователь Marius_PQ сказал:

Думаю, что c новыми режимами требования к артоводам возрастают. В большинстве случаев штурмовать приходится высоту и тут грамотная поддержка авангарда имеющимися стволами может решить исход битвы. Ну а контрбатарейный огонь был всегда, тут как говорится без иллюзий.

арта не решает почти ничего!!! запомни!! на малиновке при 10секундном свете я смогу только  раз ударить на 600-800 дамага ну 1к макс а лт уже сольется(я про штурм высоты) в итоге потом прийдется лезте тт или ст они будут получить от кучи противников у которых видно только бошню и снизу ты ничего сделать не можешь( и тем более ты лезешь в верх ты поднимаешься разброс большой а поднимаешься для того чтобы арта не достала их!!!

наши ст которые поднимаются получают с 4-и больше стволов это 1600 как минимум а я своим дамагом 600-900 1 раз за 30 сек делаю а за эти же 30 сек ст получит 2 раза о 1600 где же выгода?

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
5 572 боя
15 Июн 2012 - 16:07 пользователь KiteMan сказал:

больше нареканий к штурму на отдельных картах в команде защиты. да и су8 достаточно скорострельная, меньше 20сек у меня перезаряд, а на т92 попробуй, 1 раз промазал  - уже больше шансов не будет

Наверное так оно и есть. Я просто более быструю технику люблю. СУ-14 ржавеет в ангаре. КВ-3, например, очень не понравился, ИС гораздо лучше. На ПТ вообще выдержки не хватает.

Может быть новые режимы более на быструю технику расчитаны?

Ссылка на комментарий
Игроки
656 публикаций
47 041 бой
15 Июн 2012 - 15:57 пользователь KiteMan сказал:

до некоторых пор я тоже хорошо себя чувствовал, теперь всем только во взводах играть? а если самому покататься хочется? И много успел "накатать" взводом с момента обновления?

Если что-то плохо получается то:

1) умный будет искать пути, чтоб улучшить;

2) пофигист скажет, что *** и так сойдет;

3) неумный ничего менять не будет, но станет обвинять всех вокруг в своих неудачах.

К чему я это? Топовая арта - самая рандомозависимая техника в игре.

Ездить на ней соло - это следовать, исходя из моего списка,  пунктам 2, или 3.

 

15 Июн 2012 - 15:57 пользователь KOT_BARBOS сказал:

многое хотел мало получил? видешь что ты 1 а нас больше заради 1 игрока не будут менять игру а заради 80% будут!

ну ты извинись хотя бы за оскорбления!! я вроде бы тебя тупым не обзывал!!

 

НО возьми прохоровку атакующая команда имеет шанс ...

Уже в 'вопросах разработчикам' люди устроили панику, ибо на прохоровке деф команда теряет свою арту с крайне высокой вероятностью., а затем и проигрывает. Ибо кроме фокус-раша, есть такое понятие, как засвет.

И да, тупой - это было не оскорбление.

 

15 Июн 2012 - 16:02 пользователь KiteMan сказал:

мурованка. арта. 4-5 амх 13-75, 13-90, команда нубов... Интересно, когда твоя девушка из клана поймет, что команда нубов и защищаться ей надо будет самой... предположим секунд через 10-15, а ещё секунд через 15 за ней уже придут францы, интересно, сколько фрагов она успеет набрать? или французская арта по ее трассеру начнет работать, а ещё не 1, а 2-3

Вам всем не кажется, что в подобных примерах виноваты не разработчики, и не режимы боев, и подобные ситуации были, и будут, пока существует определенный подвид игроков (при чем многие представители этого подвида очень активны в этой теме:)

Игнорирую троллей

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
221 публикация
40 930 боёв
15 Июн 2012 - 16:03 пользователь kolbaska3000 сказал:

Хоть и не мне адресовано было, но отвечу:

 

Неудачная реализация режима "Штурм" на картах...ммм..да на всех картах

Особенно яркие косяки:

1. Малиновка.

База находится под горкой на которой засела оборона. Как известно, обороняться и защищать территорию с высоты гораздо легче чем из ямы. Надеюсь, это очевидно каждому.

В принципе обороняться всегда выгоднее, чем идти в атаку. Надеюсь, это тоже понятно. Для кого это не очевидно приведу простой пример. Вы стоите в кустах и свелись в месте предполагаемого появления противника. У вас 2 преимущества 1 - право первого выстрела, 2 - возможность стрелять с минимальным засветом если вы на пт или за двойным кустом.

У команды обороны масса отличных мест для пассивного света с горки. Шикарный обзор из кустов близ мельницы и и ближе к обрыву

 

У команды атаки есть лес справа из которого она может вести огонь по высовывающимся с края горки врагам, есть лесок ближе к деревне и все.

Атакующие вынуждены ехать наверх с небольшой скоростью по местности без крытий (как на расстрел), вынуждены в случае занятия базы обороняться от огня сверху + их поджимает время, которое урезали до 10 минут.

 

В таких условиях выиграть атакующей команде реально только если есть пара-тройка слаженых взводов со связью, не тупящая арта и грамотный свет. Т.е. по сути команда должна прыгнуть выше головы и попасть в зону благосклонности вбр чтобы иметь шансы на успех. Команде же обороны абсолютно не критично наличие пряморуких взводов и слаженности действий игроков. Стой себе в кустах и расстреливай пушечное мясо прущее на базу.

 

Аналогично, с некоторыми нюансами по карте на Прохоровке

Банально прозвучит, но в обоих случаях решит грамотный свет + работа арты. Если в кратце. А если не флудить на форуме, отпишись в личку, забьемся в треньке и покатаем. Можно для чистоты эксперимента понабрать рандомных ололешек.

Я кстати неоднократно уже упоминал выше что некоторые тактические моменты требуют доработки напильником. Но это не отменяет того факта, что новые режимы это огромный плюс игре.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 175 публикаций
41 897 боёв
15 Июн 2012 - 16:16 пользователь CTACBTAHKE сказал:

Если что-то плохо получается то:

1) умный будет искать пути, чтоб улучшить;

2) пофигист скажет, что *** и так сойдет;

3) неумный ничего менять не будет, но станет обвинять всех вокруг в своих неудачах.

К чему я это? Топовая арта - самая рандомозависимая техника в игре.

Ездить на ней соло - это следовать, исходя из моего списка,  пунктам 2, или 3.

 

 

Уже в 'вопросах разработчикам' люди устроили панику, ибо на прохоровке деф команда теряет свою арту с крайне высокой вероятностью., а затем и проигрывает. Ибо кроме фокус-раша, есть такое понятие, как засвет.

И да, тупой - это было не оскорбление.

 

 

Вам всем не кажется, что в подобных примерах виноваты не разработчики, и не режимы боев, и подобные ситуации были, и будут, пока существует определенный подвид игроков (при чем многие представители этого подвида очень активны в этой теме :)

теряет арту?? это видемо тупая арта была и очень тупая команда которая вся абсолютно на горке сидела))

Ссылка на комментарий
Игроки
221 публикация
40 930 боёв
15 Июн 2012 - 16:13 пользователь KiteMan сказал:

Сам себе противоречишь. Получается на СУ8 хорошо настрелял, потому что попал в хорошую команду

Процитируй, где я что про СУ-8 говорил, плиз.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
25 022 боя
15 Июн 2012 - 16:19 пользователь Hvoriy сказал:

Процитируй, где я что про СУ-8 говорил, плиз.

ну типа много настрелял, засвет сбил - с нубами много бы не настрелял
Ссылка на комментарий
Игроки
1 175 публикаций
41 897 боёв
15 Июн 2012 - 16:19 пользователь Hvoriy сказал:

Процитируй, где я что про СУ-8 говорил, плиз.

это не к тебе было!

Ссылка на комментарий
Игроки
656 публикаций
47 041 бой
15 Июн 2012 - 16:18 пользователь KOT_BARBOS сказал:

теряет арту?? это видемо тупая арта была и очень тупая команда которая вся абсолютно на горке сидела))

При качественном свете, медленная арта на прохоровке у деферов будет умирать с большей периодичностью.

Игнорирую троллей

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...