anonym_2KHCt4RvpHBN Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 245 публикаций 40 723 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 07:44 пользователь SiaiD сказал:Выбор режимов приведет к тому, что ни кто в них играть не будет, будут только стандартные бои. Ибо человек по природе лентяй, думать и шевелиться не хочет. Это то же самое, что и выбор карт, на которых вам нравится играть или не нравится. Ибо сильно сомниваюсь, что на САУ вы выберете химки и наоборот. Это игра, и это разнообразие, заставляющие включать голову, каждый раз, нажимая кнопку "в бой". А не ныть на форуме, что все плохо, что все олени, а я герой на белом коне, и меня убивают, что в своей команде, в которой Вы, герой на коне, ну или конь, сливается...И опять думать-думать... Ну где в новых режимах нужно БОЛЬШЕ думать, чем в стандартных??? ППЦ Ссылка на комментарий
Qwert7977 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 846 публикаций 32 752 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 (изменено) 25 Июн 2012 - 12:15 пользователь tapok2011 сказал:Обновление норм) Но в режиме "ШТУРМ" в обороне всегда сливаюсь или самоуничтожаюсь.НЕ считаю правильным что отправляют в бой уже решённым исходом.Нету обороны нету проблем) Не каждый ведь бой оборона попадается)))Очень глупый поступок. На "Прохоровке" оборона выигрывает чаще. В "Карелии" атака-оборона, приблизительный паритет. С небольшим перевесом выигрывает атака на "Песчанной реке". "Малиновка", в обороне трудно, но очень интересно. Изменено 25 июня, 2012 пользователем Qwert7977 Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 13:30 пользователь Qwert7977 сказал:Очень глупый поступок. На "Прохоровке" оборона выигрывает чаще. В "Карелии" атака-оборона, приблизительный паритет. С небольшим перевесом выигрывает атака на "Песчанной реке". "Малиновка", в обороне трудно, но очень интересно.Через некоторое время будет вайн на тему - "Деф для обороняющейся команды - на Прохоровке сложен и несбалансирован". #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
anonym_2KHCt4RvpHBN Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 245 публикаций 40 723 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 11:02 пользователь Nix2081 сказал:Голосования - это ерунда. Вот сейчас, допустим, запилят голосование о поднятии заработка экспы и кредитов в 10 раз. Будет 99% "за", не так ли? Зато после такого нововведения интерес к игре упадет, из-за того, что все моментально вкачают себе все что хотят, и игра надоест, онлайн упадет, доходы упадут, тк.к в донате больше смысла нет, и все, игра закрылась. Очень распространено заблуждение, что мнение игроков является определяющим фактором. На самом деле роль разработчика ММО чем-то схожа с ролью воспитателя в детском саду для умственно отсталых. Если воспитатель позволит своим подопечным делать то, что хотят они, детки скорее всего себя убьют. Если разработчик позволит то же самое игрокам, то они убьют игру, ибо они "не ведают что творят".Про експ и серебро-в другую тему Тут про другое говорят, если что Ссылка на комментарий
Negoduy Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 171 публикация 89 474 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 У меня по штурму своя статистика.Из той сотни боёв ,что провёл в этом режиме, я один лишь раз выиграл штурм, и один лишь раз проиграл оборону.Поэтому исход боя можно предугадать заранее - если я в обороне ,то 99% -победа,если штурмую, то 99%-поражение. Ссылка на комментарий
anonym_2KHCt4RvpHBN Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 245 публикаций 40 723 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 11:16 пользователь SiaiD сказал:Конкретные примеры привели как раз то.А вы, барин, шли бы в другой магазин, если вас тут цена и товар не устраивает...В другой магазин-пока врядли А вот из разряда "покупатели" в разряд "зрители"-это запросто Ссылка на комментарий
anonym_TfPWub4e6JPC Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 15 публикаций 13 191 бой Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 13:48 пользователь Negoduy сказал:У меня по штурму своя статистика.Из той сотни боёв ,что провёл в этом режиме, я один лишь раз выиграл штурм, и один лишь раз проиграл оборону.Поэтому исход боя можно предугадать заранее - если я в обороне ,то 99% -победа,если штурмую, то 99%-поражение.Из 100 боёв у вас всего 2 раза был штурм? Если бы было так, никто бы вообще режимами не возмущался. Подумаешь, 2% вероятности. Ссылка на комментарий
anonym_Jf99jXxCnaCn Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 183 публикации 13 059 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 13:34 пользователь Qwert7977 сказал:Уже спрашивал, ответа не получил, спрошу еше раз.Вы хотите, чтобы у атакующих было 15 танков против 5 у обороны, или 45 против 15?все верно.... 1к 3 м это при грамотной эшелонированной обороне. Когда танки закапываются в землю, когда перед этими танками минные поля, когда оборудованные ДОТ, огневые точки, когда каждый куст пристрелен, когда за первым эшелоном обороны идет второй укрепрайон ничуть не хуже, когда сзади стоит гаубичная и реактивная артиллерия (и никакой мопед к ней не прорвется по минному полю, нарезая круги вокруг танков противника)......В общем засуньте в опу свой 1/3... по сути штурм это тот же стандартный бой только у второй команды кроме "убить их всех" нет задачи "захватить базу противника"...Но только на штурме ВСЕГДА дефф прется на респ атаки с целью всех выреззать... и пофиг им на защиту базы..... Как то остался у нас при защите лева и ЛТ а у них тяжи ... леву доразбирают на базе.... времени осталось меньше минуты... пишу свету - сдрысни и спрячься они тебя не догонят в жизнь и найти не успеют - победим.... нет... этот *** полез разбирать ИС-3 и благополучно сдох от первого выстрела..... вот такой дэфф... Ссылка на комментарий
anonym_8RVHsc1NBR3H Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 526 публикаций 1 056 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 13:43 пользователь kovdor78 сказал:Мне, кстати, всегда нравилось когда люди не имеющие понятия о реальной тактике и стратегии начинают разговор, что для успешности наступления должно быть просто тупое превоходство - к 1:3. Начиная с того, что появление такого агрегата, как пулемёт - навсегда решило это превоходство в живой силе смысла, так и то ,что имеется ввиду желательное превосходство в точке прорыва на узком фронте кое решается просто манёвром, в т.ч. и огнём, а не наличием живой массы.Вы не правы. Оборона врывается в землю, окапывается, строит ДОТы, огневые точки, минные поля, сетки - путанки, использет рельеф местности изменяя его для удобства обороны. И т.д. и т.п. И пулеметы не только у атаки, но как ни странно и у обороны. Но оборона сидит в укрытии, а атаки вынуждена идти вперед, чуть ли не в полный рост. Атака вынуждена идти на прорыв по этой местности, по ней стреляют из тех же пулеметов, гранатометов, минометов. Так кому сложнее? И у кого выше потери? Так, что соотношение 3 к 1 - это верная цифра. А бывает так, что и этих сил не хватает. И тут не нужно быть семи пядей во лбу. Просто очень много книг и фильмов о ВОВ ( не путать с игрой) 1 Ссылка на комментарий
Qwert7977 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 846 публикаций 32 752 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 13:48 пользователь Negoduy сказал:У меня по штурму своя статистика.Из той сотни боёв ,что провёл в этом режиме, я один лишь раз выиграл штурм, и один лишь раз проиграл оборону.Поэтому исход боя можно предугадать заранее - если я в обороне ,то 99% -победа,если штурмую, то 99%-поражение.А у меня 50 на 50....странно да? Мало того, я уже отписывался, играть в обороне становится все сложнее и сложнее. Ссылка на комментарий
Qwert7977 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 846 публикаций 32 752 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 13:51 пользователь vbobyr сказал:все верно.... 1к 3 м это при грамотной эшелонированной обороне. Когда танки закапываются в землю, когда перед этими танками минные поля, когда оборудованные ДОТ, огневые точки, когда каждый куст пристрелен, когда за первым эшелоном обороны идет второй укрепрайон ничуть не хуже, когда сзади стоит гаубичная и реактивная артиллерия (и никакой мопед к ней не прорвется по минному полю, нарезая круги вокруг танков противника)...... по сути штурм это тот же стандартный бой только у второй команды кроме "убить их всех" нет задачи "захватить базу противника"...Но только на штурме ВСЕГДА дефф прется на респ атаки с целью всех выреззать... и пофиг им на защиту базы.....Это не ответ.У нас танки в землю не зарываются, а стоят на открытой местности. Нужно ли в игре создавать трехкратное численное преимущество у атаки? Ссылка на комментарий
Negoduy Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 171 публикация 89 474 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 13:51 пользователь Darkyelf сказал:Из 100 боёв у вас всего 2 раза был штурм? Если бы было так, никто бы вообще режимами не возмущался. Подумаешь, 2% вероятности.из 100 боёв в режиме "штурм".Что не понятного? Ссылка на комментарий
anonym_Jf99jXxCnaCn Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 183 публикации 13 059 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 так я о том и говорю, что нельзя... Ссылка на комментарий
Qwert7977 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 846 публикаций 32 752 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 14:00 пользователь vbobyr сказал:так я о том и говорю, что нельзя...дык, я хотел ответ получить от тех, кто про это "3:1" постоянно упоминает.... и как они представляют себе деф 5 танков, против 15...и какая при этом будет статистика... Ссылка на комментарий
anonym_8RVHsc1NBR3H Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 526 публикаций 1 056 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 13:56 пользователь Qwert7977 сказал:Это не ответ.У нас танки в землю не зарываются, а стоят на открытой местности. Нужно ли в игре создавать трехкратное численное преимущество у атаки?Не стоят они на открытой местности. Есть природные укрытия. Холмики, овраги, кустики, а лучше "двойные" кустики. так, что тут зарываться в землю и не надо. Тут хватает природных укрытий. Но защита стоит и не "отсвечивает". А еще высылает светляков. И долбит артой А атака вынуждена идти вперед, да в горку, что сбивает темп, да в дефиците времени ибо 10 минут, а не 15, да светясь лампочкой на половину карты.А еще есть германская техника, есть медленные ПТхи. которым нужно атаковать, а они едут со скоростью улиток...... Другими словами, при правильной обороне, у атаки практически не шансов. И только толпа ололошек в защите может дать шанс атаке. А если у атаки эта толпа ололошек, то счет слива просто неприличный Ссылка на комментарий
anonym_2KHCt4RvpHBN Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 245 публикаций 40 723 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 12:33 пользователь kovdor78 сказал:Курс нейролептиков должен исправить ситуацию.Делитесь опытом? 1 Ссылка на комментарий
SiaiD Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 1 050 публикаций 27 527 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 13:29 пользователь alzheimer сказал:Не надо... У меня друг пароль сменил на игре, а на форум , что бы *** на вентиляторы покидаться, зайти не может.С начала тупо писало, что такого пользователя не существует, а потом, пишет, что пароль не верный.Он, бедолага, уже запарился в безуспешных попытках поучаствовать в обсуждении нововведений.Ну так аккаунт то есть... Я три раза в игре менял пароль, и все три раза он автоматом менялся на форуме. Востановление пароля пусть попробует, что ли, или в игре поменяет на другой и введет его на форуме, может все встанет на свои места. Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 13:59 пользователь Negoduy сказал:из 100 боёв в режиме "штурм".Что не понятного?Реплеи и статистическую выборку в студию.25 Июн 2012 - 13:52 пользователь Lachesis_Muta сказал:Вы не правы. Оборона врывается в землю, окапывается, строит ДОТы, огневые точки, минные поля, сетки - путанки, использет рельеф местности изменяя его для удобства обороны. И т.д. и т.п. И пулеметы не только у атаки, но как ни странно и у обороны. Но оборона сидит в укрытии, а атаки вынуждена идти вперед, чуть ли не в полный рост.Специально для тебя говорю, что говоря про пулемёты - имелась ввиду оборона.Ну и основа, как обороны, так и наступления - артиллерийский кулак. Умение сосредоточить арт. огонь в полосе прорыва и управление огнём, а так же сопровождение им наступающих. Касательно игры - те же принципы. #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 14:08 пользователь Erelvar сказал:Делитесь опытом? Ну да. Некоторым по практике помогает. #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
Qwert7977 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 846 публикаций 32 752 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 (изменено) 25 Июн 2012 - 14:08 пользователь Lachesis_Muta сказал:Не стоят они на открытой местности. Есть природные укрытия. Холмики, овраги, кустики, а лучше "двойные" кустики. так, что тут зарываться в землю и не надо. Тут хватает природных укрытий. Но защита стоит и не "отсвечивает". А еще высылает светляков. И долбит артой А атака вынуждена идти вперед, да в горку, что сбивает темп, да в дефиците времени ибо 10 минут, а не 15, да светясь лампочкой на половину карты.А еще есть германская техника, есть медленные ПТхи. которым нужно атаковать, а они едут со скоростью улиток...... Другими словами, при правильной обороне, у атаки практически не шансов. И только толпа ололошек в защите может дать шанс атаке. А если у атаки эта толпа ололошек, то счет слива просто неприличный1. Природные укрытия ( холмики, овраги, кустики) есть у всех и у атаки в том числе. Кто мешает высылать светляков атакующим. Кстати, на Малиновке, на Т-54, работая светом под мельницей, половину команды обороны посливал. Победа. 2. Дефицит времени это хорошо, добавляет динамизма, иначе было бы сплошное кустодрочерство. Опыт уже сыгранных победных боев в атаке показывает, что времени вполне достаточно для неспешной вдумчивой атаки. 3. На Е-75(германская техника) выигрывал Карелию атакуя в режиме "штурм" именно, медленным продавливанием обороны противника. Из медленных Пт-х знаю только Т95, немцев пока прокачал до ЯгПц4, советские Птх все по скорости гораздо быстрее, чем ТТ аналогичные по уровню. 4. в командах с любой стороны может быть и толпа ололошек и хорошие игроки, я не уверен, что лично против вас у балансера - заговор. ))) Изменено 25 июня, 2012 пользователем Qwert7977 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации