anonym_nVK5ZoVWNm5a Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 53 публикации 21 156 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 Фраза из интервью с президентом компании XLGAMES Джейком Сонгом (Jake Song) " Возможно, кое-кто считает, что мы идем на поводу, но результат выгоден для пользователя. Мы же не можем делать игру для сферических инопланетян в вакууме, игроки бы этого не одобрили. Поэтому стараемся удовлетворить запросы пользователей. Естественно, мы не можем объять необъятное, так что прислушиваемся к потребителям в определенных пределах. Я прошу игроков поделиться с нами своими мнениями. " Вот такое отношение у него к пользователям игры. Ссылка на комментарий
Bear71 Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 321 публикация 77 916 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 Режим "Штурм", по всем законам ведения боя, нападающих должно быть как минимум в 2 раза больше, как можно при равном кол-ве атакующих и защищающихся захватить базу? Ответ: практически никак. Лично у меня ни одной победы при захвате, а при обороне ни одного проигрыша. Встречный бой еще ничего, но штурм, это что-то. Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 21 Июн 2012 - 17:20 пользователь Bear71 сказал:Режим "Штурм", по всем законам ведения боя, нападающих должно быть как минимум в 2 раза больше, как можно при равном кол-ве атакующих и защищающихся захватить базу? Ответ: практически никак. Лично у меня ни одной победы при захвате, а при обороне ни одного проигрыша. Встречный бой еще ничего, но штурм, это что-то.А сколкьо всего боев в режиме штурма было примерно? Я надеюсь больше 3х? :) Ссылка на комментарий
Alarika Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 8 044 публикации 26 622 боя Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 21 Июн 2012 - 17:18 пользователь Miura сказал:Арту с птшками у францев по эскизам Пикассо делали? Или русский футуризм?Да у них и без русских футуристов свои тараканы со сдвигом.Вспомнить хоть амх40... Ссылка на комментарий
anonym_s3xXp73NIIec Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 224 публикации 13 379 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 Разработчики когда-нибудь починят свой балансер,в игре что 3 карты всего???тупо по кругу идут линия Зигфрида,мурованка и эрленберг...уже тошнит от них,Малиновка за счастье Ссылка на комментарий
Alarika Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 8 044 публикации 26 622 боя Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 Ооо, после режима штурм на Малиновке обычный режим на ней такой родной Ссылка на комментарий
Murand Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 291 публикация 29 724 боя Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 Просто еще народ не привык, и начинает действовать как обычно, у меня сегодня весь день просто одни сливы, такое чувство что играет одно нубье и ламерье. При защите базы все ломятся в контактный бой, когда задача именно защитить базу, а в режиме захвата на оборот, все по кустам... А в большинстве случаев просто ололололо раш... Ссылка на комментарий
piton_kaa Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 328 публикаций 18 645 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 21 Июн 2012 - 17:01 пользователь Alarika сказал:Зайти в игру чтоли..а то танки уж 4 дня без присмотра в ангаре а противоугонки среди модулей нету.... А вы прочитайте ( не "просмотрите" а прочитайте) больше пары страниц.И увидите что возмущаются не новыми режимами а их реализацией - они довольно коряво сделаны и не сбалансированы..Прочитал. Если отбросить флуд в сторону, то получается такая же фигня. Я не считаю веским аргументом малиновку и прохоровку, просто потому что это частные случаи. Да, где-то есть косяки, будет исправлено, наверное. Но из-за двух карт одного режима плеваться вообще на саму идею - это, простите, бред сивой кобылы. По поводу возможности выбора говорить ничего не хочу, так как, во-первых, о возможном осуществление такой фичи разрабы говорили, во-вторых, эта ветвь обсуждения уже побочная и как следствие основной - нравятся/не нравятся новые режимы. Опять же, я не вижу ничего, что говорили бы о том, что не нравятся новые режимы. Верните взвод для артиллерии! Ссылка на комментарий
Miura Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 2 710 публикаций 60 640 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 21 Июн 2012 - 17:28 пользователь Alarika сказал:Да у них и без русских футуристов свои тараканы со сдвигом.Вспомнить хоть амх40...Каждый по-своему похож на советский зелёный чайник. Миура. Ссылка на комментарий
kordisdron Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 75 публикаций 8 990 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 (изменено) Уважаемые танкисты, командой разработчиков была собрана обширная игровая статистика по новым режимам боев, на основании которой решено временно отключить некоторые карты для режимов «Штурм» и «Встречный бой» с целью корректировки данных полей сражений.Так, для «Встречного боя» временно будут недоступны карты «Малиновка» и «Песчаная река». Для режима «Штурм» временно отключены карты «Линия Зигфрида» и «Вестфилд».Кроме того, в данном обновлении:Серверная часть:исправлено ненанесение повреждений в некоторых случаях через гусеницы, орудия и экраны;исправлена невозможность входа в клан игрокам, у которых заявка на вступление в клан была в обработке в момент остановки кластеров для обновления 0.7.4;исправлено непробитие в щитки орудий открытых САУ: Lorraine 39 L AM, AMX 105 AM, AMX 13 F3 AM, 105 leFH 18 B2, Gw Tiger, M12, СУ-26;вероятность повреждения танкиста фугасным взрывом уменьшена на 33%.Клиентская часть (обновление произойдет автоматически, при запуске лоунчера игры – 2,5 Мб):исправлено отображение иконки для танка КВ-220 Бета-тест;исправлен неработающий у некоторых игроков голосовой чат;увеличен базовый размер маркеров танков на миникарте боя.Напоминаем, что игровые кластеры World of Tanks будут недоступны в связи с техническими работами 22 июня с 9:00 до 10:00 по московскому времени. Вот ответ разрабов. Почти две недели молчания... На три сотни с лишком страниц на форуме никто ни разу не отреагировал. зато теперь такие перлы: "исправлен неработающий у некоторых игроков голосовой чат", странно он разве у кого то работал.Штурм в Вестфилде 50/50 не доступен. А Прохоровку косую оставили. И самое главное про выбор боев тссс. Молчок.И добивает издевательское начало текста "Уважаемые танкисты"... Изменено 21 июня, 2012 пользователем kordisdron 1 Ссылка на комментарий
anonym_wiabl5qJwn16 Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 57 публикаций 38 100 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 Не работал чат на W-7, *** норм работала А что им сказать? Карелия, защита базы при штурме просто прелесть....арта защитников светится руби не хочу, да и тяжам там не спрятаться По статсе, попадая за нападение = победа, деф = проигрыш, деф расстреливал как в тире, не успевал перезаряжаться))) Ссылка на комментарий
Attila_Gunn Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 462 публикации 26 665 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 Встречный бой Эль-Халуф не убрали, хотя там на одном из респов 100% слив. Атаку Прохоровки не убрали тоже. Выбора режимов и карт нету. Делайте дальше патчи бесплатно, а я кину денег в другие игры. Ссылка на комментарий
Alarika Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 8 044 публикации 26 622 боя Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 21 Июн 2012 - 17:41 пользователь kordisdron сказал:Уважаемые танкисты, командой разработчиков была собрана обширная игровая статистика по новым режимам боев, на основании которой решено временно отключить некоторые карты для режимов «Штурм» и «Встречный бой» с целью корректировки данных полей сражений.Так, для «Встречного боя» временно будут недоступны карты «Малиновка» и «Песчаная река». Для режима «Штурм» временно отключены карты «Линия Зигфрида» и «Вестфилд».Кроме того, в данном обновлении:Серверная часть:исправлено ненанесение повреждений в некоторых случаях через гусеницы, орудия и экраны;исправлена невозможность входа в клан игрокам, у которых заявка на вступление в клан была в обработке в момент остановки кластеров для обновления 0.7.4;исправлено непробитие в щитки орудий открытых САУ: Lorraine 39 L AM, AMX 105 AM, AMX 13 F3 AM, 105 leFH 18 B2, Gw Tiger, M12, СУ-26;вероятность повреждения танкиста фугасным взрывом уменьшена на 33%.Клиентская часть (обновление произойдет автоматически, при запуске лоунчера игры – 2,5 Мб):исправлено отображение иконки для танка КВ-220 Бета-тест;исправлен неработающий у некоторых игроков голосовой чат;увеличен базовый размер маркеров танков на миникарте боя.Напоминаем, что игровые кластеры World of Tanks будут недоступны в связи с техническими работами 22 июня с 9:00 до 10:00 по московскому времени. Вот ответ разрабов. Почти две недели молчания... На три сотни с лишком страниц на форуме никто ни разу не отреагировал. зато теперь такие перлы: "исправлен неработающий у некоторых игроков голосовой чат", странно он разве у кого то работал.Штурм в Вестфилде 50/50 не доступен. А Прохоровку косую оставили. И самое главное про выбор боев тссс. Молчок.И добивает издевательское начало текста "Уважаемые танкисты"...Браво - красавы,чо.Одна из самых интересных карт для встречного боя -песчаная река..База прям в городке который МОЖНО СЛОМАТЬ.И на малиновке встречный бой не так уж отличался от привычного стандартного боя..А как отображается ли буква Т или нет на иконке кв220 - это наастолько влияет на игровой процесс что является самым важным в игре....Впрочем хорошо ч то ХОТЬ ЧТО-ТО сделают.Уже прогресс все же. Ссылка на комментарий
anonym_ONj4WgKJXuZA Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 246 публикаций 9 093 боя Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 21 Июн 2012 - 14:24 пользователь Fedot10 сказал:Хотелось бы, чтоб разъяснил автор по этим пунктам. Почему, по мнению автора, нагибать стало тяжелее, и почему пряморукие игроки получают удовольствие от этого.Разъясняю.1. Почему "нагибать" стало тяжелее? А потому, что кустосиденье уже не прокатывает в новых режимах. Точнее, прокатывает, но стало тяжелее использовать особенности местности, по факту - карту нужно по-новому изучать. Раньше прятался во-он за тем камнем и было норм? А теперь тут или враг не поедет, или поедет не с той стороны. Тем, кто играет буквально со времен бета-теста такое... гм, мягко говоря, непривычно. 2. Почему удовольствие от новых режимов получают пряморукие игроки? И тут все просто: Градация по навыку стала более беспощадной и, если раньше топовый "олешек" мог отсидется за спинами, лениво постреливая в засвеченные цели, то теперь, этому сидню придется или приносить пользу команде, или сливаться. Не далее, как час назад участвовал в бою, в котором взвод из 3-х человек замечательно продавил вражескую оборону на Малиновке и устроил трэш, угар и содомию на горке. Ребята играли ОЧЕНЬ слаженно, а те, кто говорит "нынче взвод нифига не решает" - в корне не правы. В новых режимах сущность "оленевода" проявляется ярче. Отсюда, кстати, и унылый вайн на форуме. Ну да, пичаль, пичаль, сливаться бой за боем, но не делать соответсвующих выводов... 2 Ссылка на комментарий
anonym_SIaMPBc5WoCi Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 4 публикации 44 699 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 Согласен с Лас Вегасом.Режим штурма ужасен.Мало того, что обороняющейся команде облегчена задача в бою (всего лишь занять правильную позицию на флангах и ждать наступления врагов), дак к тому же нападающей команде срезали целую треть времени. Очень часто бывают такие ситуации, когда вся основная сила врагов уже уничтожена, а на уничтожение каких-нибудь оставшихся двух козявок не хватает полторы минуты. Ссылка на комментарий
anonym_ONj4WgKJXuZA Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 246 публикаций 9 093 боя Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 PS: по поводу исправлений... Глюки после боя на карте "Хребет дракона" есть еще у кого? А то у меня порой шрифты пропадают после сражения на этой карте.PPS: а разработчики-то отреагировали. Но "алексы" все равно будут вайнить. Ибо что ж им, болезным, еще делать-то? Ссылка на комментарий
SpiritWars Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 948 публикаций 22 474 боя Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 Вместо тасования карт-режимов, дате людям возможность самим определять в какой режим, на какой карте и на какой технике выезжать, а балансер просто поддерживает уровни танков, чтобы ИС-7 не мог притащить МС-1 в команду.ЧТО СЛОЖНОГО? 1 Ссылка на комментарий
OliverTod Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 2 публикации 11 942 боя Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 Действительно!На Вестфилде "Штурм" сделан не очень хорошо.Атакующей стороне приходится очень тяжко. Достаточно одного ст, который зайдет по лесной горке к городу, засветит всех, и обороняющая сторона их расстреляет с кустиков. Аналогичная ситуация и с обоих флангов.Очень хотелось бы посмотреть статистику выигрышей атакующей стороны. Вероятно, из-за того, что она меньше, чем у обороны (я полагаю, что-то в районе 30-40%), этот режим сняли.Я бы оставил расположен баз. В Ангаре: Lowe, PzKpfw VIB, VK4502(P) Ausf. A, Pantera II, GwTiger, Ferdinand, VK2801, T-44, ARL-44 Ссылка на комментарий
kordisdron Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 75 публикаций 8 990 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 (изменено) 21 Июн 2012 - 17:59 пользователь Uchmunduk сказал:PS: по поводу исправлений... Глюки после боя на карте "Хребет дракона" есть еще у кого? А то у меня порой шрифты пропадают после сражения на этой карте.PPS: а разработчики-то отреагировали. Но "алексы" все равно будут вайнить. Ибо что ж им, болезным, еще делать-то? Ессесно красный экран присутствует. Изменено 21 июня, 2012 пользователем kordisdron Ссылка на комментарий
kordisdron Опубликовано: 21 июня, 2012 Игроки 75 публикаций 8 990 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2012 21 Июн 2012 - 18:02 пользователь OliverTod сказал:Действительно!На Вестфилде "Штурм" сделан не очень хорошо.Атакующей стороне приходится очень тяжко. Достаточно одного ст, который зайдет по лесной горке к городу, засветит всех, и обороняющая сторона их расстреляет с кустиков. Аналогичная ситуация и с обоих флангов.Очень хотелось бы посмотреть статистику выигрышей атакующей стороны. Вероятно, из-за того, что она меньше, чем у обороны (я полагаю, что-то в районе 30-40%), этот режим сняли.Я бы оставил расположен баз. Странно я там при атаке в 4 случаях из пяти выигрывал. А при дефе чаще сливался. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации