Перейти к содержимому

Новые режимы игры в 0.7.4.


Рекомендованные публикации

Игроки
53 публикации
21 156 боёв

Фраза из интервью с президентом компании XLGAMES Джейком Сонгом (Jake Song)

 

 

" Возможно, кое-кто считает, что мы идем на поводу, но результат выгоден для пользователя. Мы же не можем делать игру для сферических инопланетян в вакууме, игроки бы этого не одобрили. Поэтому стараемся удовлетворить запросы пользователей. Естественно, мы не можем объять необъятное, так что прислушиваемся к потребителям в определенных пределах. Я прошу игроков поделиться с нами своими мнениями. "

 

Вот такое отношение у него к пользователям игры.

Ссылка на комментарий
Игроки
321 публикация
77 916 боёв
Режим "Штурм", по всем законам ведения боя, нападающих должно быть как минимум в 2 раза больше, как можно при равном кол-ве атакующих и защищающихся захватить базу? Ответ: практически никак. Лично у меня ни одной победы при захвате, а при обороне ни одного проигрыша. Встречный бой еще ничего, но штурм, это что-то.
Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
21 Июн 2012 - 17:20 пользователь Bear71 сказал:

Режим "Штурм", по всем законам ведения боя, нападающих должно быть как минимум в 2 раза больше, как можно при равном кол-ве атакующих и защищающихся захватить базу? Ответ: практически никак. Лично у меня ни одной победы при захвате, а при обороне ни одного проигрыша. Встречный бой еще ничего, но штурм, это что-то.

А сколкьо всего боев в режиме штурма было примерно? Я надеюсь больше 3х? :)

Ссылка на комментарий
Игроки
8 044 публикации
26 622 боя
21 Июн 2012 - 17:18 пользователь Miura сказал:

Арту с птшками у францев по эскизам Пикассо делали? Или русский футуризм?

Да у них и без русских футуристов свои тараканы со сдвигом.Вспомнить хоть амх40...

Ссылка на комментарий
Игроки
224 публикации
13 379 боёв
Разработчики когда-нибудь починят свой балансер,в игре что 3 карты всего???тупо по кругу идут линия Зигфрида,мурованка и эрленберг...уже тошнит от них,Малиновка за счастье :Smile-angry:
Ссылка на комментарий
Игроки
291 публикация
29 724 боя
Просто еще народ не привык, и начинает действовать как обычно, у меня сегодня весь день просто одни сливы, такое чувство что играет одно нубье и ламерье. При защите базы все ломятся в контактный бой, когда задача именно защитить базу, а в режиме захвата на оборот, все по кустам... А в большинстве случаев просто ололололо раш...
Ссылка на комментарий
Игроки
328 публикаций
18 645 боёв
21 Июн 2012 - 17:01 пользователь Alarika сказал:

Зайти в игру чтоли..а то танки уж 4 дня без присмотра в ангаре :Smile_trollface-3: а противоугонки среди модулей нету....

 

 

 

 

А вы прочитайте ( не "просмотрите" а прочитайте) больше пары страниц.И увидите что возмущаются не новыми режимами а их реализацией - они довольно коряво сделаны и не сбалансированы..

Прочитал. Если отбросить флуд в сторону, то получается такая же фигня. Я не считаю веским аргументом малиновку и прохоровку, просто потому что это частные случаи. Да, где-то есть косяки, будет исправлено, наверное. Но из-за двух карт одного режима плеваться вообще на саму идею - это, простите, бред сивой кобылы. По поводу возможности выбора говорить ничего не хочу, так как, во-первых, о возможном осуществление такой фичи разрабы говорили, во-вторых, эта ветвь обсуждения уже побочная и как следствие основной - нравятся/не нравятся новые режимы. Опять же, я не вижу ничего, что говорили бы о том, что не нравятся новые режимы.

   Верните взвод для артиллерии!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 710 публикаций
60 640 боёв
21 Июн 2012 - 17:28 пользователь Alarika сказал:

Да у них и без русских футуристов свои тараканы со сдвигом.Вспомнить хоть амх40...

Каждый по-своему похож на советский зелёный чайник.
Миура.
Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
8 990 боёв

Уважаемые танкисты, командой разработчиков была собрана обширная игровая статистика по новым режимам боев, на основании которой решено временно отключить некоторые карты для режимов «Штурм» и «Встречный бой» с целью корректировки данных полей сражений.

Так, для «Встречного боя» временно будут недоступны карты «Малиновка» и «Песчаная река». Для режима «Штурм» временно отключены карты «Линия Зигфрида» и «Вестфилд».

Кроме того, в данном обновлении:

Серверная часть:

  • исправлено ненанесение повреждений в некоторых случаях через гусеницы, орудия и экраны;

  • исправлена невозможность входа в клан игрокам, у которых заявка на вступление в клан была в обработке в момент остановки кластеров для обновления 0.7.4;

  • исправлено непробитие в щитки орудий открытых САУ: Lorraine 39 L AM, AMX 105 AM, AMX 13 F3 AM, 105 leFH 18 B2, Gw Tiger, M12, СУ-26;

  • вероятность повреждения танкиста фугасным взрывом уменьшена на 33%.
Клиентская часть (обновление произойдет автоматически, при запуске лоунчера игры – 2,5 Мб):
  • исправлено отображение иконки для танка КВ-220 Бета-тест;

  • исправлен неработающий у некоторых игроков голосовой чат;

  • увеличен базовый размер маркеров танков на миникарте боя.
Напоминаем, что игровые кластеры World of Tanks будут недоступны в связи с техническими работами 22 июня с 9:00 до 10:00 по московскому времени.

 

Вот ответ разрабов. Почти две недели молчания... На три сотни с лишком страниц на форуме никто ни разу не отреагировал.  зато теперь такие перлы: "исправлен неработающий у некоторых игроков голосовой чат",  странно он разве у кого то работал.

Штурм в Вестфилде 50/50 не доступен. А Прохоровку косую оставили. И самое главное про выбор боев тссс. Молчок.

И добивает издевательское начало текста "Уважаемые танкисты"...

Изменено пользователем kordisdron
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
38 100 боёв

Не работал чат на W-7, *** норм работала

 

А что им сказать? Карелия, защита базы при штурме просто прелесть....

арта защитников светится руби не хочу, да и тяжам там не спрятаться

 

По статсе, попадая за нападение = победа, деф = проигрыш, деф расстреливал как в тире, не успевал перезаряжаться)))

Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
26 665 боёв
Встречный бой Эль-Халуф не убрали, хотя там на одном из респов 100% слив. Атаку Прохоровки не убрали тоже. Выбора режимов и карт нету. Делайте дальше патчи бесплатно, а я кину денег в другие игры.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 044 публикации
26 622 боя
21 Июн 2012 - 17:41 пользователь kordisdron сказал:

Уважаемые танкисты, командой разработчиков была собрана обширная игровая статистика по новым режимам боев, на основании которой решено временно отключить некоторые карты для режимов «Штурм» и «Встречный бой» с целью корректировки данных полей сражений.

Так, для «Встречного боя» временно будут недоступны карты «Малиновка» и «Песчаная река». Для режима «Штурм» временно отключены карты «Линия Зигфрида» и «Вестфилд».

Кроме того, в данном обновлении:

Серверная часть:

  • исправлено ненанесение повреждений в некоторых случаях через гусеницы, орудия и экраны;

  • исправлена невозможность входа в клан игрокам, у которых заявка на вступление в клан была в обработке в момент остановки кластеров для обновления 0.7.4;

  • исправлено непробитие в щитки орудий открытых САУ: Lorraine 39 L AM, AMX 105 AM, AMX 13 F3 AM, 105 leFH 18 B2, Gw Tiger, M12, СУ-26;

  • вероятность повреждения танкиста фугасным взрывом уменьшена на 33%.
Клиентская часть (обновление произойдет автоматически, при запуске лоунчера игры – 2,5 Мб):
  • исправлено отображение иконки для танка КВ-220 Бета-тест;

  • исправлен неработающий у некоторых игроков голосовой чат;

  • увеличен базовый размер маркеров танков на миникарте боя.
Напоминаем, что игровые кластеры World of Tanks будут недоступны в связи с техническими работами 22 июня с 9:00 до 10:00 по московскому времени.

 

Вот ответ разрабов. Почти две недели молчания... На три сотни с лишком страниц на форуме никто ни разу не отреагировал.  зато теперь такие перлы: "исправлен неработающий у некоторых игроков голосовой чат",  странно он разве у кого то работал.

Штурм в Вестфилде 50/50 не доступен. А Прохоровку косую оставили. И самое главное про выбор боев тссс. Молчок.

И добивает издевательское начало текста "Уважаемые танкисты"...

Браво - красавы,чо.Одна из самых интересных карт для встречного боя -песчаная река..База прям в городке который МОЖНО СЛОМАТЬ.И на малиновке встречный бой не так уж отличался от привычного стандартного боя..А как отображается ли буква Т или нет на иконке кв220 - это наастолько влияет на игровой процесс что является самым важным в игре....Впрочем хорошо ч то ХОТЬ ЧТО-ТО сделают.Уже прогресс все же.

Ссылка на комментарий
Игроки
246 публикаций
9 093 боя
21 Июн 2012 - 14:24 пользователь Fedot10 сказал:

Хотелось бы, чтоб разъяснил автор по этим пунктам. Почему, по мнению автора,  нагибать стало тяжелее, и почему пряморукие игроки получают удовольствие от этого.

Разъясняю.

1. Почему "нагибать" стало тяжелее? А потому, что кустосиденье уже не прокатывает в новых режимах. Точнее, прокатывает, но стало тяжелее использовать особенности местности, по факту - карту нужно по-новому изучать. Раньше прятался во-он за тем камнем и было норм? А теперь тут или враг не поедет, или поедет не с той стороны.  Тем, кто играет буквально со времен бета-теста такое... гм, мягко говоря, непривычно.  

2.  Почему удовольствие от новых режимов получают пряморукие игроки? И тут все просто: Градация по навыку стала более беспощадной и, если раньше топовый "олешек" мог отсидется за спинами, лениво постреливая в засвеченные цели, то теперь, этому сидню придется или приносить пользу команде, или сливаться. Не далее, как час назад участвовал в бою, в котором взвод из 3-х человек замечательно продавил вражескую оборону на Малиновке и устроил трэш, угар и содомию на горке. Ребята играли ОЧЕНЬ слаженно, а те, кто говорит "нынче взвод нифига не решает"  - в корне не правы. В новых режимах сущность "оленевода" проявляется ярче. Отсюда, кстати, и унылый вайн на форуме. Ну да, пичаль, пичаль, сливаться бой за боем, но не делать соответсвующих выводов...

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
44 699 боёв

Согласен с Лас Вегасом.

Режим штурма ужасен.

Мало того, что обороняющейся команде облегчена задача в бою (всего лишь занять правильную позицию на флангах и ждать наступления врагов), дак к тому же нападающей команде срезали целую треть времени. Очень часто бывают такие ситуации, когда вся основная сила врагов уже уничтожена, а на уничтожение каких-нибудь оставшихся двух козявок не хватает полторы минуты.

Ссылка на комментарий
Игроки
246 публикаций
9 093 боя

PS: по поводу исправлений... Глюки после боя на карте "Хребет дракона" есть еще у кого? А то у меня порой шрифты пропадают после сражения на этой карте.

PPS: а разработчики-то отреагировали. Но "алексы" все равно будут вайнить. Ибо что ж им, болезным, еще делать-то?

Ссылка на комментарий
Игроки
948 публикаций
22 474 боя

Вместо тасования карт-режимов, дате людям возможность самим определять в какой режим, на какой карте и на какой технике выезжать, а балансер просто поддерживает уровни танков, чтобы ИС-7 не мог притащить МС-1 в команду.

ЧТО СЛОЖНОГО?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
11 942 боя

Действительно!

На Вестфилде "Штурм" сделан не очень хорошо.

Атакующей стороне приходится очень тяжко. Достаточно одного ст, который зайдет по лесной горке к городу, засветит всех, и обороняющая сторона их расстреляет с кустиков. Аналогичная ситуация и с обоих флангов.

Очень хотелось бы посмотреть статистику выигрышей атакующей стороны. Вероятно, из-за того, что она меньше, чем у обороны (я полагаю, что-то в районе 30-40%), этот режим сняли.

Я бы оставил расположен баз.

В Ангаре: Lowe, PzKpfw VIB, VK4502(P) Ausf. A, Pantera II, GwTiger, Ferdinand, VK2801, T-44, ARL-44
Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
8 990 боёв
21 Июн 2012 - 17:59 пользователь Uchmunduk сказал:

PS: по поводу исправлений... Глюки после боя на карте "Хребет дракона" есть еще у кого? А то у меня порой шрифты пропадают после сражения на этой карте.

PPS: а разработчики-то отреагировали. Но "алексы" все равно будут вайнить. Ибо что ж им, болезным, еще делать-то?

Ессесно красный экран присутствует. :Smile_veryhappy: Изменено пользователем kordisdron
Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
8 990 боёв
21 Июн 2012 - 18:02 пользователь OliverTod сказал:

Действительно!

На Вестфилде "Штурм" сделан не очень хорошо.

Атакующей стороне приходится очень тяжко. Достаточно одного ст, который зайдет по лесной горке к городу, засветит всех, и обороняющая сторона их расстреляет с кустиков. Аналогичная ситуация и с обоих флангов.

Очень хотелось бы посмотреть статистику выигрышей атакующей стороны. Вероятно, из-за того, что она меньше, чем у обороны (я полагаю, что-то в районе 30-40%), этот режим сняли.

Я бы оставил расположен баз.

Странно я там при атаке в 4 случаях из пяти выигрывал. А при дефе чаще сливался.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...