Перейти к содержимому

Новые режимы игры в 0.7.4.


Рекомендованные публикации

Игроки
528 публикаций
27 040 боёв

Внесу и свои пять копеек. Встречный бой - гуд режим, бодрое рубилово. ШТУРМ УБЕРИТЕ К ЧЕРТЯМ СОБАЧИМ!

 

П.С. Имхо штурм может бы и удался, но слишком быстро его запилили толком не протестив.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
591 публикация
20 515 боёв
15 Июн 2012 - 01:25 пользователь HenryRed сказал:

Как человек имеющий отношение к разработке интерфейсов - как я вас НЕ понимаю.

Вы реально думаете, что вы умный, а остальные ***?

Это мне напоминает "моя мама сказала, что дизайн плохой, а она в 76-м году плакат ко дню города рисовала и разбирается в дизайне получше вашего" или "моя дочка может также".

Зайдите на clientsfromhell.ru, вас там таких обожают.

вы написали, и я совершенно не понял о чем и зачем вы это сделали? возможно, я действительно не умный, а может, мне просто плевать на ваши профессиональные сложности и мне мое здоровье важнее ваших технических проблем, потому я не думаю о том, сложно вам что-то сделать или нет. мне продукт нужен, а не мысли о том, как его производят. уже не говорю о том, что до нынешнего патча все было великолепно и уж новые режимы боев вряд стали таким камнем преткновения, что маркерную мелочь обойти не получилось. впрочем, куда уж нам недизайнерам понять элементарную логику бытия
осторожно, слишком усердное удаление данного сообщения может стать причиной воспаления языка
Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
17 524 боя
забавно смотреть как тут подчищают посты :Smile_Default: спасибо разработчикам за патч я то *** хотела за донат 3000000 опыта начать в свободный  переводить с пз а тут такое :Smile_ohmy: еще раз спасибо сберегли мне денюшку ))
Ссылка на комментарий
Игроки
591 публикация
20 515 боёв

пройдет пара месяцев и великий статистический оракул подскажет небожителям, что насильничать в рандоме было все-таки чрезмерным шагом, потому вернут стандартный режим в две базы, а эту шарманку перекинут на роты. думаю, что скорее всего так и случится. словом, за что большинство и ратовало изначально

 

нет, ну можно, конечно, сделать отдельный рандом с новыми режимами для орешкина, если он хочет

  • Плюс 1
осторожно, слишком усердное удаление данного сообщения может стать причиной воспаления языка
Ссылка на комментарий
Игроки
322 публикации
29 079 боёв
15 Июн 2012 - 01:31 пользователь zeravi сказал:

вы написали, и я совершенно не понял о чем и зачем вы это сделали? возможно, я действительно не умный, а может, мне просто плевать на ваши профессиональные сложности и мне мое здоровье важнее ваших технических проблем, потому я не думаю о том, сложно вам что-то сделать или нет. мне продукт нужен, а не мысли о том, как его производят. уже не говорю о том, что до нынешнего патча все было великолепно и уж новые режимы боев вряд стали таким камнем преткновения, что маркерную мелочь обойти не получилось. впрочем, куда уж нам недизайнерам понять элементарную логику бытия

А я не о сложностях, если вы заметили.

Я о том, что вы думаете, что вам все проблемы видны и вы знаете как надо. Поверьте, вы и 0.5% не знаете. Я тоже, но я знаю, что такое куча пользователей и интерфейсы, так вот, хоть 5000 подписей можно собрать за больший шрифт и все такое прочее, но сколько это в процентах от игроков? Если 20%, да, ВГ ***. Если 1%, то правильно делают, что не обращают внимания.

 

Могу проще объяснить: программист стоит денег, если есть вариант посадить его за переделку интерфейса для 1% юзеров или запилить новую фичу, которая привлечет новых игроков и привлечет новые инвестиции в проект, то второй вариант гораздо предпочтительнее.

 

Если совсем просто - ресурсы ограничены, бабло тоже ограничено, надо расставлять приоритеты. Бабло лопатой никто не гребет, если вы вдруг подумали...

Ссылка на комментарий
Игроки
161 публикация
12 537 боёв
Я полностью разделяю мнение о вольном выборе, т.к. и на общем тесте и тем более после выхода обновы я просто перестала получать былое удовольствие от игры, согласна, что есть немало игроков , которым эти новшества придутся по вкусу, но ведь подавляющему большинству они реально в тягость; практически в каждом бою нью режима в чат льётся недовольство и прочий негатив по поводу "попадалова сюда" , играют с явным неудовольствием и желанием поскорее закончить это и свалить в ангар со слабой надеждой на стандарт в следующем бою, а многие вообще после 5-6 боёв выходят из игры или просто чатятся с друзьями ... а ведь был опрос во время общего теста ... и большинство ратовало за выбор ... с прискорбием увидела , что всё это показалось разработчикам ненужным(зачем тогда опрашивали???) и неважным ... наплевав на мнение игроков всё это теперь навязано.Видимо настолько они уважают мнение тех, кто их поддерживал ... Разочарована таким плевком конкретно ... Даже как-то не по-мужски это , вот и уважай мужчин(((((((((
Ссылка на комментарий
Игроки
181 публикация
36 464 боя
На ютьюбе, под роликом разрабов о введении новых режимов, многие игроки уже тогда просили ввести выбор - хотим ли мы в них играть - тогда комменты удалили, а комментировать ролик запретили. Неужели и теперь разрабы не обратят внимание?
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
39 492 боя
Разрабам правда глаза колит вот и подчищают посты с негативными отзывами! Включите счётчик с числом удаленных сообщений, за тыщ 10 перевалило уже?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
322 публикации
29 079 боёв
15 Июн 2012 - 01:39 пользователь _BaHIIIoT_ сказал:

Я полностью разделяю мнение о вольном выборе, т.к. и на общем тесте и тем более после выхода обновы я просто перестала получать былое удовольствие от игры, согласна, что есть немало игроков , которым эти новшества придутся по вкусу, но ведь подавляющему большинству они реально в тягость; практически в каждом бою нью режима в чат льётся недовольство и прочий негатив по поводу "попадалова сюда" , играют с явным неудовольствием и желанием поскорее закончить это и свалить в ангар со слабой надеждой на стандарт в следующем бою, а многие вообще после 5-6 боёв выходят из игры или просто чатятся с друзьями ... а ведь был опрос во время общего теста ... и большинство ратовало за выбор ... с прискорбием увидела , что всё это показалось разработчикам ненужным(зачем тогда опрашивали???) и неважным ... наплевав на мнение игроков всё это теперь навязано.Видимо настолько они уважают мнение тех, кто их поддерживал ... Разочарована таким плевком конкретно ... Даже как-то не по-мужски это , вот и уважай мужчин(((((((((

Можете ссылочку дать на статистику о "подавляющем большинстве, которому в тягость"?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
17 593 боя
14 Июн 2012 - 23:39 пользователь gosha сказал:

Хватит ныть, господа... нет, не танкисты...бабы

Исходя из сказанного -  быть танкистам    -  это быть безмолвным,согласным со всем дебилом как ты, так что ли ?? :Smile_smile:
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
591 публикация
20 515 боёв
15 Июн 2012 - 01:38 пользователь HenryRed сказал:

А я не о сложностях, если вы заметили.

Я о том, что вы думаете, что вам все проблемы видны и вы знаете как надо. Поверьте, вы и 0.5% не знаете. Я тоже, но я знаю, что такое куча пользователей и интерфейсы, так вот, хоть 5000 подписей можно собрать за больший шрифт и все такое прочее, но сколько это в процентах от игроков? Если 20%, да, ВГ ***. Если 1%, то правильно делают, что не обращают внимания.

 

Могу проще объяснить: программист стоит денег, если есть вариант посадить его за переделку интерфейса для 1% юзеров или запилить новую фичу, которая привлечет новых игроков и привлечет новые инвестиции в проект, то второй вариант гораздо предпочтительнее.

 

Если совсем просто - ресурсы ограничены, бабло тоже ограничено, надо расставлять приоритеты. Бабло лопатой никто не гребет, если вы вдруг подумали...

вы слишком глубоко копаете мелкую проблему. все намного проще, и это не догадка с моей стороны. комментировать реплики на экономическую тему вообще не вижу смысла, ибо это просто несерьезно. в вашем посте я вижу только один логический вывод - значки сделали мелкими, потому что их хочет большинство. чем на это возразить и к чему апеллировать, право, даже не знаю(
осторожно, слишком усердное удаление данного сообщения может стать причиной воспаления языка
Ссылка на комментарий
Игроки
322 публикации
29 079 боёв
15 Июн 2012 - 01:44 пользователь predtech сказал:

Исходя из сказанного -  быть танкистам -  это быть безмолвным,согласным со всем дебилом как ты, так что ли ?? :Smile_smile:

Мммм, диагнозы по юзерпикам ставите?)))

Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
22 762 боя
Да. Увы но с режимами вы прогадали. Интеллект у игроков не высок, как я понял, а если есть, то у считанных единиц в боях с режимами. Играю с августа 2010 на моей памяти такого не было, хотя нет помню как американцев ввели и потом пошаговая стратегия началась, но это не к этому типу относится. Только не надо говорить, что это новое, новое всегда непривычно и т.п. Угробили. Желание играть пропало. Изменено пользователем Benderr
Ссылка на комментарий
Игроки
322 публикации
29 079 боёв
15 Июн 2012 - 01:44 пользователь zeravi сказал:

вы слишком глубоко копаете мелкую проблему. все намного проще, и это не догадка с моей стороны. комментировать реплики на экономическую тему вообще не вижу смысла, ибо это просто несерьезно. в вашем посте я вижу только один логический вывод - значки сделали мелкими, потому что их хочет большинство. что на это возражать и к чему апеллировать...

Уверен, что просто так никто ничего менять бы не стал, логично? Зачем создавать себе лишнюю работу? Если меняли, то была причина, какова она была мы вряд ли узнаем, данных у нас нет, статистики тоже, остается предполагать, что просто так разрабы не стали бы ничего делать.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
135 публикаций
26 092 боя
Режим штурма сырой, его надо балансить. Атакующая сторона находится в заведомо проигрышном положении, т.к. изначально поставлена в рамки, которые заставляют принимать дамаг. Сегодня провел 5 или 6 боев в этом режиме - гарантированно выиграл при дефе, гарантированно ни разу не выиграл в атакующем раскладе. Нужно или снижать лвл обороняющихся машин, либо снижать их количество. Многим, наверное, известно: для успешной атаки подготовленной линии обороны (карта Малиновки вообще супер) требуется соотношение 3:1 в пользу атакующих. Я не прошу поставить именно такое соотношение в балансере, но как-то из ситуации нужно выходить, если этот режим боя собираются оставить.
  • Плюс 1

В топку политкорректность!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 030 публикаций
20 726 боёв
15 Июн 2012 - 01:48 пользователь killhead сказал:

Режим штурма сырой, его надо балансить. Атакующая сторона находится в заведомо проигрышном положении, т.к. изначально поставлена в рамки, которые заставляют принимать дамаг. Сегодня провел 5 или 6 боев в этом режиме - гарантированно выиграл при дефе, гарантированно ни разу не выиграл в атакующем раскладе. Нужно или снижать лвл обороняющихся машин, либо снижать их количество. Многим, наверное, известно: для успешной атаки подготовленной линии обороны (карта Малиновки вообще супер) требуется соотношение 3:1 в пользу атакующих. Я не прошу поставить именно такое соотношение в балансере, но как-то из ситуации нужно выходить, если этот режим боя собираются оставить.

2 раза слил штурм на Малиновке в дефе, и раз выиграл прохоровку в атаке
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...