RenamedUser_3111137 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 222 публикации 66 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 15:51 пользователь Torre11 сказал:ну меня тоже бы не напрягала после 64 проведенных боев. Не надо флуда, будьте добры.ээээм... Вы спросили - я ответил... Не очень понимаю претензию по поводу флуда.Я уже писал, что я не буду писать в этой теме с основного аккаунта. И тому куча причин.Одна из них уже ярко продемонстрорована Вами же в посте - Вы сразу полезли в стату, нашли самое слабое место, и воспользовались им. Тогда все обсуждение скатится к обсуждению статы... Зачем это? Ссылка на комментарий
maris66 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 732 публикации 34 224 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 15:49 пользователь Otshelnik85 сказал:Уважаемый, а для кого по-вашему игра создана? Для разрабов, или всё-таки для игроков? Если первое, то, конечно, вы правы - на мнение сообщества можно наложить большую неаппетитную кучу белорусского пофигизма. Но если на секундочку предположить, что игра создана для игроков, то их мнение должно быть услышано.сетапе ВМВ)? З.З.Ы. Извините. Накипело. Честное слово, каждое новое большое обновление всё сильнее отбивает желание играть. опять же аналогия- а правила дорожного движения для кого созданы? Для правительства(разрабов) или водителей (игроков) Ссылка на комментарий
Destroyer_of_Tank Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 531 публикация 11 406 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 15:28 пользователь botan301 сказал:Тогда нужен выбор респа, выбор карты, выбор уровня, для кучи ещё выбор опыта соперника и разделение на премиум и непремиум. Это тоже альтернативы и я, как свободный человек, на это имею право.Опередил. Я такую же мысль собирался высказать. Плюсую! Совет дня для артофобов.В случае артналета, прячьтесь под писсуарами. Туда еще ни кто и ни когда не попадал. Ссылка на комментарий
Torre11 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 991 публикация 23 440 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 15:57 пользователь Farromir сказал:ээээм... Вы спросили - я ответил... Не очень понимаю претензию по поводу флуда.Я уже писал, что я не буду писать в этой теме с основного аккаунта. И тому куча причин.Одна из них уже ярко продемонстрорована Вами же в посте - Вы сразу полезли в стату, нашли самое слабое место, и воспользовались им. Тогда все обсуждение скатится к обсуждению статы... Зачем это?Ну стата есть вторичное конечно, но если вы достаточно слабый игрок (я даже далеко не среднего уровня выше моего уровня очень многие), то как у вас написано выше. "Ну наверно потому, что мнение 1/1000 может несовпадать с мнением 999/1000. И будет очень странно не учесть ИХ мнение." Ссылка на комментарий
anonym_LE6r49myLhNd Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 59 публикаций 44 832 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 15:52 пользователь Farromir сказал:Если эти классы будут отсутствовать - бой будет немного более уныл, чем полностью. Я думаю это не надо объяснять. Да, мне это говорит о том, что как всегда нашлись недовольные. Новые недовольные - они будут всегда. Т.е. вообще всегда, что бы не сделай с игрой - найдутся такие. Хм... Даже не знаю как ответить на последний вопрос... Ну наверно потому, что мнение 1/1000 может несовпадать с мнением 999/1000. И будет очень странно не учесть ИХ мнение.Как уже неоднократно говорилось выше ,чтобы ВСЕ были довольны надо предоставить право выбора только и всего.И еще я так понимаю ,Вы считаете что 99,9% игроков довольны нововведениями? Ссылка на комментарий
SpiritWars Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 948 публикаций 22 474 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 15:37 пользователь Farromir сказал:Ну для начала в Вашем сообщении это было написано черным по белому.Смысл - я вкладываю в игру деньги - мне ОБЯЗАНЫ дать выбор.Это касалось не прем аккаунта, но если уже на то пошло, то таки ДА, вы ведь приходя в магазин платите деньги за то, ЧТО Вы выбрали, а не зато, что Вам выбрала продавщица 1 Ссылка на комментарий
Qwert7977 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 846 публикаций 32 752 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 14:27 пользователь Super_krot сказал:Уважаемые ( пока еще, надеюсь вы задумаетесь) разработчики... уберите пожалуйста творение гения. а именно "штурм" куда нибудь подальше от рот, желательно вообще уберите, но я смотрю некоторым нравится ( причем нравится людям у которых очень мало боев и слабоуровневая техникаКак раз нравится в основном людям, которые провели за 10 000 боев ( к примеру 17 000 у меня) и которым уже надоело тупо листать одну за одной одни и те же карты, с одним и тем же режимом, на котором эти люди, уже по секундам знают, куда ехать и зачем и у которых практически вся топовая техника в ангаре, качать уже нечего!!!Новые режимы для этих людей- глоток свежего воздуха. 1 Ссылка на комментарий
Alarika Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 8 044 публикации 26 622 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 15:21 пользователь aleksmarshal сказал:Я называю бета-тестерами всех кто щас играет на однозначно сыром патче (кроме новых режимов боев уже признали баг в работе фугасов и бб снарядов,ждите фиксов скоро еще до нового патча и удачи в дальнейшем бета-тестировании - исправлять ой как много придется еще)А за мое нежелание быть бета-тестером и играть на однозначно сыром патче меня называют нытиком.Очень логично.. Кстати а если б не было такого шума и вайна то скорее всего и не начали б исправлять ошибки.Так что определенную пользу "нытики" все же принесли. .А вообще то все эти ошибки и недочеты должны были по идее быть замечены и исправлены на открытом тесте и народу там было немало - чем они там занимались тогда?Хотя это по идее только а идеи....ну вот чем например плоха идея вечного двигателя? Ссылка на комментарий
anonym_GJOlVZdqppBI Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 3 688 публикаций 20 971 бой Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 15:56 пользователь Qwert7977 сказал:В Малиновке и в стандарте побеждает тот, кто не действует глупо.Еще раз повторюсь, в Энске арту и так сливали практически всегда. Почему Химки не вспоминаете? з.ы. У меня Лора и АМХ45, не заметил, че то что бы новые режимы открыли для меня какие то преимущества. Как играл, так и играю....Любой, кто мало-мальски разбирается в военной тактике, понимает, что для успешного штурма позиций противника нужно иметь численное преимущество. Всегда любой полководец для атаки на интересуемом участке концентрировал ударный кулак. А на Малиновке нам предлагают взять гору НЕ ИМЕЯ численного преимущества, находясь ВНИЗУ (это тоже с точки зрения тактики крайне не удобно) да еще и всего за 10 минут. Абсурд. Сами увидите, что к следующему патчу этот режим сильно изменят. Вопрос в том, зачем было выпускать в игру откровенную недоделку, портя нервы игрокам. Пог второму вопросу отвечу так: а вы попробуйте взять штурмом горку сначала на КВ, а потом на Лоре. разницу почувствуете сразу. 2 Ссылка на комментарий
issa69 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 68 публикаций 16 650 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 15:29 пользователь slavka_ch83 сказал:Я тоже не против режима боёв! Но, действительно некоторые команды попадают в 100% слив! Например на Линии Зигфрида, при защите базы баланс накидывает команда по 4 топ арты, И арте там гаситься вообще негде! Либо она шхерится за домами и не стреляет либо сразу смерть как так????А не пробовали арту тащить в лесок сверху или снизу и прикрыть ее, для примера? Или как обычно ололо на поле, а арта в ангар? зы Как это пошло получилось ;) Ссылка на комментарий
SpiritWars Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 948 публикаций 22 474 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 15:59 пользователь maris66 сказал:опять же аналогия- а правила дорожного движения для кого созданы? Для правительства(разрабов) или водителей (игроков)ПДД это административные Правила, а не правила для отдыха(развлечения) или оказания услуг.Если уже затронули ПДД, то там не только правительство(ГАИ-суды), но еще и участники пешеходы-водители, и каждый знает свои правила и за что он несёт ответственность. В данном проекте скатилось всё к одному, разрабы всегда правы, если не правы, то смотри(читай) выше 1 Ссылка на комментарий
maris66 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 732 публикации 34 224 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 16:01 пользователь SpiritWars сказал:Это касалось не прем аккаунта, но если уже на то пошло, то таки ДА, вы ведь приходя в магазин платите деньги за то, ЧТО Вы выбрали, а не зато, что Вам выбрала продавщицапо факту вы не платите,вы дарите свои деньги.Вправе ли вы подарив деньги например другу,требовать от него целовать себя в задницу? Ссылка на комментарий
anonym_rv511ZklE4ey Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 119 публикаций 34 463 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 Пусть хотя бы не суют свои новые режимы на карты для этого не предназначенные, пример уже всем надоевший - арта на линии Зигфрида, респ в городе. Ссылка на комментарий
demon2597 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 5 476 публикаций 20 995 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 встречный- норм, а штурм..... ну не продуман он. Мнений куча уже на эту тему. Слишком часто получается кто в обороне- тот и победил. У обороняющихся изначально преимущество. Зачем, спрашивается, армии копили силы для атаки? Затем, что потери атакующих гораздо выше, чем обороняющихся- их из-за укрытий расстреливают. Медленным ПТ вообще в таком случае можно курить, в кустах не покараулишь- время. Ну и плюс еще состав команд рандомный, несыгранность........ Вобщем много можно сказать, но я за то, чтобы оставить стандарт и встречный бой, штурм- убрать Ссылка на комментарий
anonym_omBaPT95X2fa Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 108 публикаций 7 848 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 15:49 пользователь Otshelnik85 сказал:Уважаемый, а для кого по-вашему игра создана? Для разрабов, или всё-таки для игроков? Если первое, то, конечно, вы правы - на мнение сообщества можно наложить большую неаппетитную кучу белорусского пофигизма. Но если на секундочку предположить, что игра создана для игроков, то их мнение должно быть услышано. В любой игре есть выбор - уровень сложности, режим игры. Во многих играх можно выбрать локацию, персонажа и т.п. В ВОТ из всего этого есть только "персонаж" (танк) и сложность (рандом/роты/ГК). На этом всё! Ни карту выбрать, ни режим. А при этом некоторые карты просто чудовищны в своей несправедливости по отношению к разным респам. Теперь же, когда появились новые режимы, половина игроков в сражении заранее поставлены в ущербное положение. Например победить в Малиновке при штурме атакующие смогут только в том случае, если противник будет действовать глупо. В Энске при встречном сражении арта может разве что ПТшить, да и то при условии, что ей повезло и у противника не оказалось светляка, который легко мог ее засветить на респе через 10 секунд после старта. З.Ы. Когда я пришел в игру в ноябре прошлого года, мне здесь понравилось классическое танковое сражение а-ля "Прохоровка-43". Потом появились имбовые французы, не имеющие никакого отношения к танкам в том виде, в каком они представлены в игре. Ведь в реальности при опустошении барабана они должны ПОЛНОСТЬЮ выходить из боя. Более менее к этой заразе привыкнуть удалось, хотя имбовость никуда не исчезла, о чем свидетельствует наличие огромного количества жаб в каждом бою (часто больше, чем всех остальных вместе взятых). Теперь у францев появилась лучшая ПТшка в игре и очень нех...вая арта. И эти прибацанные недорежимы тоже появились. Знаете, кто в них чувствует себя лучшего всего? Французы! Может разрабы вообще отменят все остальные танковые ветки и будут все новые патчи посвящать своим любимым жабам (которые кстати почти все послевоенные, хотя игра вроде как в сетапе ВМВ)? З.З.Ы. Извините. Накипело. Честное слово, каждое новое большое обновление всё сильнее отбивает желание играть.Абсолютно согласен,к французам привыкал тяжело,потом появился определённый кайф ,убил 1-2 головастика,можно проигранный бой в +ставить.Вопрос в другом,зачем вводить новые ветки с полуфантастической техникой ,если реальной навалом?Плавающие лт,Т-28Э,разнести ИС-1 и ИС-2 (это разные танки).Прочитав анонсы нового патча ждал выхода с ужасом,оправдалось ожидание на 110%.Теперь жду выхода чудес английского военного гения.С такой динамикой патчей,французам пора на пенсию. Ссылка на комментарий
Qwert7977 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 846 публикаций 32 752 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 13:52 пользователь Alarika сказал:Спасибо, теперь буду знать про цвета - красный не буду использовать....(в сторону : интересно а розовый можно... ).. Что же касается дэфа на арте на линии Зигфрида то вот как раз в этом по моему народ проявил удивительное единодушие. ..Всем разумеется угодить невозможно в принципе - но прислушаться и исправить то что вызывает наибольшее негодование - я полагаю это сделать можно.согласен, что нужно исправлять (Прохоровку в режиме "штурм" однозначно)согласен, что нужно прислушиваться, а не слушать, анализировать настроения и статистику, а потом принимать решениепро линию Зигфрида, сказать не могу ничего, как выигрывал ее , так и проигрывал и в дефе и в обороне....а вот Эрленберг, который я раньше не очень любил, теперь как то заиграл по новому.....нравится особенно на ПТ в дефе....)))) А Химки "встречный бой", неужели не понравилось? Ссылка на комментарий
anonym_GJOlVZdqppBI Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 3 688 публикаций 20 971 бой Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 15:59 пользователь maris66 сказал:опять же аналогия- а правила дорожного движения для кого созданы? Для правительства(разрабов) или водителей (игроков)Аналогия мягко говоря слабая. Если "необдуманно" изменить ПДД, могут погибнуть люди. Если "необдуманно" дать игрокам право выбора, то... Кхм... А ничего не измениться. Кто захочет, будет играть в штурм и встречный бой, кто не захочет будет в пятитысячный раз в свое удовольствие разыгрывать стандартный бой на Прохоровке. Все довольны. Не понимаю, почему всем нужно навязывать то, что нравится только части сообщества. Ссылка на комментарий
anonym_QJZg92StCas0 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 655 публикаций 20 586 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 16:01 пользователь Qwert7977 сказал:Как раз нравится в основном людям, которые провели за 10 000 боев ( к примеру 17 000 у меня) и которым уже надоело тупо листать одну за одной одни и те же карты, с одним и тем же режимом, на котором эти люди, уже по секундам знают, куда ехать и зачем и у которых практически вся топовая техника в ангаре, качать уже нечего!!!Новые режимы для этих людей- глоток свежего воздуха.А в чем проблема -то? Пусть будет право выбора. Вам хочется "свежего воздуха", так наслаждайтесь новыми режимами игры.А если я "боюсь сквозняков" так дайте мне право самому выбирать в каком бою и на какой технике я буду играть.И упреждая заезженный и неудачный вопрос отвечу: и если бы было право выбора карты, я был бы еще более доволен игрой. Ссылка на комментарий
RenamedUser_3111137 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 222 публикации 66 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 15:59 пользователь Torre11 сказал:Ну стата есть вторичное конечно, но если вы достаточно слабый игрок (я даже далеко не среднего уровня выше моего уровня очень многие), то как у вас написано выше. "Ну наверно потому, что мнение 1/1000 может несовпадать с мнением 999/1000. И будет очень странно не учесть ИХ мнение." Стата у меня не скажу, что прям заглядение, но и нубом назвать сложно. Я вообще не люблю это статомерство. Слишком она неоднозначна.19 Июн 2012 - 16:00 пользователь tyler72 сказал:Как уже неоднократно говорилось выше ,чтобы ВСЕ были довольны надо предоставить право выбора только и всего.И еще я так понимаю ,Вы считаете что 99,9% игроков довольны нововведениями?Я ничего не считаю. Я констатирую факт - высказался 1%. Что считают остальные - не ясно. А с учетом того, что контингент на форуме нельзя назвать срезом игроков - судить по этому проценту нельзя.19 Июн 2012 - 16:01 пользователь SpiritWars сказал:Это касалось не прем аккаунта, но если уже на то пошло, то таки ДА, вы ведь приходя в магазин платите деньги за то, ЧТО Вы выбрали, а не зато, что Вам выбрала продавщицаМне еще могут предложить альтернативный товар, если нет возможности предоставить мне то, что я выбрал. Я в этом случае имею право отказаться. Ну и Вас никто не заставляет. Ссылка на комментарий
demon2597 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 5 476 публикаций 20 995 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 16:08 пользователь Mahes сказал:А в чем проблема -то? Пусть будет право выбора. Вам хочется "свежего воздуха", так наслаждайтесь новыми режимами игры.А если я "боюсь сквозняков" так дойте мне права самому выбирать в каком бою и на какой технике я буду играть.И упреждая заезженній и неудачній вопрос отвечу: и если бы было право выбора карты, я был бы еще более доволен игрой.Выбор приведет к перенасыщению одних боев определенным типом техники и недостатку ее в других- НЕ ВЫХОД! Забудте о выборе уже! Ну и в конце концов будет не интересно. Нужно просто убрать штурм, ибо встречный- то же самое, что стандарт, но распологает к принятию нестандартных решений- удачная мысль. Но штурм- провал Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации