KosmicheIgeL Опубликовано: 5 июня, 2012 Игроки 160 публикаций 40 793 боя Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2012 (изменено) 25 Май 2012 - 10:12 пользователь CHEPERDOZ сказал:Как бы примеры:- если есть желание добавить орудию пробития, то придется жертвовать временем сведения;- если ест желание увеличить обзор, то придется жертвовать бронированием;- если ест желание увеличить ХП, то придется жертвовать скоростью.1-посидеть в кустах любитель?(это так, стёб) а вообще представь себе 212, который так пуху "подзапедрил" ещё и не мажет при этом и лупит одними ББ-шками... - вот-вот выстрел-труп!2-это какЭто??? командир очки надел и увидел, что броня заржавела?3-это да... чем жирней-тем тяжелей и медленнее овощЬ :):):) Изменено 5 июня, 2012 пользователем KosmicheIgeL Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 5 июня, 2012 Глобальные модераторы 43 570 публикаций 37 946 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2012 слишком сложно... 2 Ссылка на комментарий
anonym_eXtJOFtXIynn Опубликовано: 5 июня, 2012 Игроки 247 публикаций 24 075 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2012 25 Май 2012 - 11:05 пользователь CHEPERDOZ сказал:Объяснения реализма: - Бронепробитие в том числе зависит и от кинетики снаряда, а она связана с геометрией орудия.-Увеличить обзор танка можно, вырезав в башне отверстие в нетипичном месте - снизиться бронирование.- Здоровье танка можно увеличить, нагрузив его мешками с песком, которые будут закрывать его слабые места - большая масса снизит динамику. Экипаж действительно может дорабатывать танки напильниками.Ага, а если выдать экипажу весла, можно и по воде плавать Про мешки с песком ты серьезно? Еще кольчугу предложи -50% контузии Ссылка на комментарий
KosmicheIgeL Опубликовано: 5 июня, 2012 Игроки 160 публикаций 40 793 боя Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2012 ... переходим к магии и рунам?ещё предложение: молиться экипажу перед боем любому богу на их усмотрение (+100500 к неуязвимости) Ссылка на комментарий
anonym_53lxX0oegHVF Опубликовано: 5 июня, 2012 Игроки 33 публикации 16 262 боя Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2012 В предвоенный и период ВОВ альтернативно рассматривались способы дополнительного усиления бронирования методом бетонной заливки корпуса (для экономии дефицитных легирующих составляющих брони ) и проходили реальные испытания полегонные на соответствие требований к их чисто бронированным собратьям - при этом не большим весом ни какими либо другими качествами они не уступили им (кроме как эстетическими).P.S. Было бы интересно увидеть такое чудо ..... 1 Ссылка на комментарий
anonym_BsQOn4AGFF6f Опубликовано: 6 июня, 2012 Игроки 170 публикаций 15 214 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2012 Бред! Ссылка на комментарий
anonym_53lxX0oegHVF Опубликовано: 6 июня, 2012 Игроки 33 публикации 16 262 боя Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2012 Сам ты бред ЛЕОПАРД - это исторический факт. Ссылка на комментарий
krek15275 Опубликовано: 6 июня, 2012 Игроки 65 публикаций 29 261 бой Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2012 если ведут , то я т50-2 своего сделаю со скоростью 100500 броней 1мм и обзором 700 метров Ссылка на комментарий
schturmgewehr Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 116 публикаций 6 530 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 25 Май 2012 - 10:12 пользователь CHEPERDOZ сказал:Предложение добавить возможность подстройки ТТХ танков без учета оборудования. Как бы примеры:- если есть желание добавить орудию пробития, то придется жертвовать временем сведения;- если ест желание увеличить обзор, то придется жертвовать бронированием;- если ест желание увеличить ХП, то придется жертвовать скоростью. Чтобы не получались "палки-нагибалки", прибавка/снижение параметров модулей не должно быть адекватным, то есть за маленький плюс придется расплачиваться большим минусом. Установка зависимостей ТТХ по результатам обсуждения игроков, реализация - по усмотрению разработчиков. Ps. Реализм этих действий может иметь объяснения. Добавлено: Периодически на форуме создаются темы с предложениями внести незначительные изменения по тому или иному танку.С возможностью "тонкой" настройки у игроков будет такой инструмент в обход разработчиков.Кроме того это позволит максимально затачивать "уникальные и любимые" танки под себя.Серверы и так гнутся, а ты предлагаешь при расчете урона/пробития учитывать еще и настройки (причем уникальные для каждого игрока!) модулей.Это почти нереализуемо в онлайн игре... Прокомментируйте пожалуйста это видео Типичное идиотское видео из серии "апачимуйаниногнул" Пожалуйста Ссылка на комментарий
Man_from_the_Mogilev Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 566 публикаций 52 300 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 (изменено) ТС глаголит:Как бы примеры:- если есть желание добавить орудию пробития, то придется жертвовать временем сведения;- если ест желание увеличить обзор, то придется жертвовать бронированием;- если ест желание увеличить ХП, то придется жертвовать скоростью.________________________________________________________________ Вам в эьфийские игры только, там логика схожая. Изменено 7 июня, 2012 пользователем Arthur737 Ссылка на комментарий
Trevor_88 Опубликовано: 26 июня, 2012 Игроки 50 публикаций 27 653 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2012 Кто-то походу в автосимуляторы переиграл с подстройкой движка и подвески..... может ещё нитро на светляки поставить???? Ссылка на комментарий
Maggi12 Опубликовано: 26 июня, 2012 Игроки 538 публикаций 62 218 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2012 (изменено) Идея интересная, но к сожалению для WoT не подходит - дело в том, что (как я считаю) WoT - это виртуальные "гипер" шахматы, где вместо ферзей/слонов всякие пт/арты/итд разных мастей, а также по полю можно спокойно передвигаться, главное тут тактика! кто-нибудь видел контру со скилами/перками или еще с чем-то похожим? По мне так все игры, где есть прокачка - зло. Игрок играет в них как зомби, думать не нужно, ты главное силу прокачай и будет урон побольше, или что-то в этом роде и руби, руби, жарь, итд.... А вот ситуативные игры - другое дело. Вспоминаем, как мы "не могли пройти" уровень в игре марио, потому, что тупо не могли перепрыгнуть через опасный участок, итд..... Задача: сделать такую систему, чтобы игрок мог настраивать свой танк под себя, под свой стиль игры, эдакий тюниниг. 1) Разработчики дали нам возможность устанавливать доп. оборудование на танк, которое увеличивает его некоторые параметры из ТТХ (обзор, хп гусениц, незаметность стоя, итд...) - назовем этот момент для удобства "тюнингом" 2) Разработчики также дали нам возможность установки прокачиваемого тюнинга - умения экипажа - то есть, его нельзя купить просто так за кредиты и установить, для него нужно потратить другой ресурс - время - самый дорогой ресурс. В данный момент только броню усилить доп оборудованием и умениями экипажа нельзя. Возможно, это появится в будущем. обзор - труба/оптика/экипажнезаметость - сетка/экипажсведение - стаб/экипажбронепробиваемость/урон - это святое... не будем трогать...хп гуслей, улучшенная бк, итд, итп... все это уже есть....даже наставник есть... эльфов пока нет..... Изменено 26 июня, 2012 пользователем Maggi12 Ссылка на комментарий
CHEPERDOZ Опубликовано: 26 июня, 2012 Игроки 3 499 публикаций 13 597 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2012 Для Maggi12: спасибо, что не минуснули) Но мне все же думается, что было бы довольно интересно искать для себя нужный тюнинг) ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ! Ссылка на комментарий
KosteTank Опубликовано: 27 июня, 2012 Игроки 19 публикаций 28 509 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2012 Если есть желание пробития купи Т30 или Т95если есть желание ХП купи МАУС) но в общем то идея не плоха)не знаешь как поведет себя конкретный танк соперника) = больше разнообразия) Ссылка на комментарий
RenamedUser_6587115 Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 489 публикаций 33 боя Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 можно просто новое оборудование добавить, типа:улучшенный дульный тормоз +1,5 % к пробитию, +15% времени сведения;керамическая броня +5% к бронированию, - 5% ХП танка;комплексная вентиляция +10% к навыкам экипажа, -30% мощности двигателя.и т.п. Ссылка на комментарий
MaximusSV85 Опубликовано: 2 июля, 2012 Игроки 90 публикаций 27 191 бой Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2012 25 Май 2012 - 10:51 пользователь Upyr37 сказал:Экипаж в ангаре будет дорабатывать танки напильниками?Лучше бы добавили возможность за голду увеличивать слоты под дополнительное оборудование и расходники, хотя бы на 1-2, или возможность с собой брать 2 аптечки, например... Вот это дело ! Ссылка на комментарий
MaximusSV85 Опубликовано: 2 июля, 2012 Игроки 90 публикаций 27 191 бой Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2012 (изменено) помоему на счет мешков в полне приемлимо -10000серебра +15-20мм брони -10%мощности двигателя-10-15%от основного умения мехвода (т.к с кучей мешков на морде ездить не совсем удобно )все это До конца боя и зависит от типа техники тоесть прибавка брони ст менше чем у тт и птсау .прибавка к бортовой броне меньше чем к лобовой, опцию разрешить с 5 или 6 уровня Изменено 2 июля, 2012 пользователем MaximusSV85 Ссылка на комментарий
MaximusSV85 Опубликовано: 2 июля, 2012 Игроки 90 публикаций 27 191 бой Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2012 думаю для лт и сау это не допустимо Ссылка на комментарий
Maggi12 Опубликовано: 2 июля, 2012 Игроки 538 публикаций 62 218 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2012 (изменено) 01 Июл 2012 - 15:28 пользователь Blind_Piper сказал:можно просто новое оборудование добавить, типа:улучшенный дульный тормоз +1,5 % к пробитию, +15% времени сведения;керамическая броня +5% к бронированию, - 5% ХП танка;комплексная вентиляция +10% к навыкам экипажа, -30% мощности двигателя.и т.п.Отличная идея, только названия поправить, и цифры подогнать... ну это разрабы сами сделают. Я ранее думал, что разрабы сделали некую матмодель, где каждому параметру танка соответствует некоторое кол-во очков (назовем их балансными очками). Например: 1 сек сведения стоит 100 очков, V1 макс скорости стоит V1 * 50, A1 мм брони стоит А1 * 250, итд..... цель - уложиться в Х очков. (Х зависит от уровня танка).На самом же деле параметры подгоняются интуитивно при первом выпуске танка (возможен ап, но не нерф). Затем собирается статистика по танку и его режут/апают опять же интуитивно. лучше это не трогать!самое большее - новые скиллы / оборудование... разве нет? это и есть обработка напильником в ангаре.... ЗЫ: 50-2 с неоном и музоном промчался мимо нас, попутно засветив нашу арту..... Изменено 2 июля, 2012 пользователем Maggi12 Ссылка на комментарий
anonym_8yYNBCrHz5H4 Опубликовано: 2 июля, 2012 Игроки 73 публикации 12 898 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2012 по логике вещей, тюнинг дульного тормоза должен влиять на заметность, а не на пробитие навесная броня = минус 30-50 лошадок от двигателя и минус 2 градуса от скорости поворота усиленная трансмиссия = плюс 5% максимальной скорости, но плюс 15% к вероятности крита двигателя командирская башенка = плюс 5% к обзору, но плюс 15% к вероятности контузии командира много можно чего придумать Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации