Перейти к содержимому

"Тонкая" настройка ТТХ


Рекомендованные публикации

Игроки
160 публикаций
40 793 боя
25 Май 2012 - 10:12 пользователь CHEPERDOZ сказал:

Как бы примеры:

- если есть желание добавить орудию пробития, то придется жертвовать временем сведения;

- если ест желание увеличить обзор, то придется жертвовать бронированием;

- если ест желание увеличить ХП, то придется жертвовать скоростью.

1-посидеть в кустах любитель?(это так, стёб) а вообще представь себе 212, который так пуху "подзапедрил" ещё и не мажет при этом и лупит одними ББ-шками... - вот-вот выстрел-труп!

2-это какЭто??? командир очки надел и увидел, что броня заржавела?

3-это да... чем жирней-тем тяжелей и медленнее овощЬ :):):)

Изменено пользователем KosmicheIgeL
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 570 публикаций
37 946 боёв
слишком сложно...
  • Плюс 2

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
247 публикаций
24 075 боёв
25 Май 2012 - 11:05 пользователь CHEPERDOZ сказал:

Объяснения реализма:

 

- Бронепробитие в том числе зависит и от кинетики снаряда, а она связана с геометрией орудия.

-Увеличить обзор танка можно, вырезав в башне отверстие  в нетипичном месте - снизиться бронирование.

- Здоровье танка можно увеличить, нагрузив его мешками с песком, которые будут закрывать его слабые места - большая масса снизит динамику.

 

Экипаж действительно может дорабатывать танки напильниками.

Ага, а если выдать экипажу весла, можно и по воде плавать :Smile_veryhappy:

Про мешки с песком ты серьезно? :Smile_veryhappy: Еще кольчугу предложи -50% контузии :Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
160 публикаций
40 793 боя

... переходим к магии и рунам?

ещё предложение: молиться экипажу перед боем любому богу на их усмотрение (+100500 к неуязвимости)

Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
16 262 боя

В предвоенный и период ВОВ  альтернативно  рассматривались способы дополнительного усиления бронирования методом бетонной заливки  корпуса (для экономии дефицитных легирующих составляющих брони ) и проходили реальные испытания полегонные на соответствие требований к их чисто бронированным собратьям - при этом не большим весом ни какими либо другими качествами они не уступили им (кроме как эстетическими).

P.S. Было бы интересно увидеть такое чудо .....

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
6 530 боёв
25 Май 2012 - 10:12 пользователь CHEPERDOZ сказал:

Предложение добавить возможность подстройки ТТХ танков без учета оборудования.

 

Как бы примеры:

- если есть желание добавить орудию пробития, то придется жертвовать временем сведения;

- если ест желание увеличить обзор, то придется жертвовать бронированием;

- если ест желание увеличить ХП, то придется жертвовать скоростью.

 

Чтобы не получались "палки-нагибалки", прибавка/снижение параметров модулей не должно быть адекватным, то есть за маленький плюс придется расплачиваться большим минусом.

 

Установка зависимостей ТТХ по результатам обсуждения игроков, реализация - по усмотрению разработчиков.

 

Ps. Реализм этих действий может иметь объяснения.

 

Добавлено:

 

Периодически на форуме создаются темы с предложениями внести незначительные изменения по тому или иному танку.

С возможностью "тонкой" настройки у игроков будет такой инструмент в обход разработчиков.

Кроме того это позволит максимально затачивать "уникальные и любимые" танки под себя.

Серверы и так гнутся, а ты предлагаешь при расчете урона/пробития учитывать еще и настройки (причем уникальные для каждого игрока!) модулей.

Это почти нереализуемо в онлайн игре...

Прокомментируйте пожалуйста это видео

Типичное идиотское видео из серии "апачимуйаниногнул"
Пожалуйста
Ссылка на комментарий
Игроки
566 публикаций
52 300 боёв

ТС глаголит:

Как бы примеры:

- если есть желание добавить орудию пробития, то придется жертвовать временем сведения;

- если ест желание увеличить обзор, то придется жертвовать бронированием;

- если ест желание увеличить ХП, то придется жертвовать скоростью.

________________________________________________________________

 

Вам в эьфийские игры только, там логика схожая.

Изменено пользователем Arthur737
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
50 публикаций
27 653 боя
Кто-то походу в автосимуляторы переиграл с подстройкой движка и подвески..... может ещё нитро на светляки поставить????
Ссылка на комментарий
Игроки
538 публикаций
62 218 боёв

Идея интересная, но к сожалению для WoT не подходит - дело в том, что (как я считаю) WoT - это виртуальные "гипер" шахматы, где вместо ферзей/слонов всякие пт/арты/итд разных мастей, а также по полю можно спокойно передвигаться, главное тут тактика! кто-нибудь видел контру со скилами/перками или еще с чем-то похожим?

 

По мне так все игры, где есть прокачка - зло. Игрок играет в них как зомби, думать не нужно, ты главное силу прокачай и будет урон побольше, или что-то в этом роде и руби, руби, жарь, итд.... А вот ситуативные игры - другое дело. Вспоминаем, как мы "не могли пройти" уровень в игре марио, потому, что тупо не могли перепрыгнуть через опасный участок, итд.....

 

Задача: сделать такую систему, чтобы игрок мог настраивать свой танк под себя, под свой стиль игры, эдакий тюниниг.

 

1) Разработчики дали нам возможность устанавливать доп. оборудование на танк, которое увеличивает его некоторые параметры из ТТХ (обзор, хп гусениц, незаметность стоя, итд...) - назовем этот момент для удобства "тюнингом"

 

2) Разработчики также дали нам возможность установки прокачиваемого тюнинга - умения экипажа - то есть, его нельзя купить просто так за кредиты и установить, для него нужно потратить другой ресурс - время - самый дорогой ресурс.

 

В данный момент только броню усилить доп оборудованием и умениями экипажа нельзя. Возможно, это появится в будущем.

 

обзор - труба/оптика/экипаж

незаметость - сетка/экипаж

сведение - стаб/экипаж

бронепробиваемость/урон - это святое... не будем трогать...

хп гуслей, улучшенная бк, итд, итп... все это уже есть....

даже наставник есть... эльфов пока нет.....

Изменено пользователем Maggi12
Ссылка на комментарий
Игроки
3 499 публикаций
13 597 боёв
Для Maggi12: спасибо, что не минуснули) Но мне все же думается, что было бы довольно интересно искать для себя нужный тюнинг)

ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ!

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
28 509 боёв

Если есть желание пробития купи Т30 или Т95

если есть желание ХП купи МАУС

) но в общем то идея не плоха)

не знаешь как поведет себя конкретный танк соперника) = больше разнообразия)

Ссылка на комментарий
Игроки
489 публикаций
33 боя

можно просто новое оборудование добавить, типа:

улучшенный дульный тормоз +1,5 % к пробитию, +15% времени сведения;

керамическая броня +5% к бронированию, - 5% ХП танка;

комплексная вентиляция +10% к навыкам экипажа, -30% мощности двигателя.

и т.п.

Ссылка на комментарий
Игроки
90 публикаций
27 191 бой
25 Май 2012 - 10:51 пользователь Upyr37 сказал:

Экипаж в ангаре будет дорабатывать танки напильниками?

Лучше бы добавили возможность за голду увеличивать слоты под дополнительное оборудование и расходники, хотя бы на 1-2,  или возможность с собой брать 2 аптечки, например...

         Вот это дело !
Ссылка на комментарий
Игроки
90 публикаций
27 191 бой
помоему на счет мешков в полне приемлимо -10000серебра +15-20мм брони -10%мощности двигателя-10-15%от основного умения мехвода (т.к с кучей мешков на морде ездить не совсем удобно )все это  До конца боя и зависит от типа техники тоесть прибавка брони ст менше чем у тт и птсау .прибавка к бортовой броне меньше чем к лобовой, опцию разрешить с 5 или 6 уровня Изменено пользователем MaximusSV85
Ссылка на комментарий
Игроки
538 публикаций
62 218 боёв
01 Июл 2012 - 15:28 пользователь Blind_Piper сказал:

можно просто новое оборудование добавить, типа:

улучшенный дульный тормоз +1,5 % к пробитию, +15% времени сведения;

керамическая броня +5% к бронированию, - 5% ХП танка;

комплексная вентиляция +10% к навыкам экипажа, -30% мощности двигателя.

и т.п.

Отличная идея, только названия поправить, и цифры подогнать... ну это разрабы сами сделают.

 

Я ранее думал, что разрабы сделали некую матмодель, где каждому параметру танка соответствует некоторое кол-во очков (назовем их балансными очками).

 

Например: 1 сек сведения стоит 100 очков, V1 макс скорости стоит V1 * 50, A1 мм брони стоит А1 * 250, итд..... цель - уложиться в Х очков. (Х зависит от уровня танка).

На самом же деле параметры подгоняются интуитивно при первом выпуске танка (возможен ап, но не нерф). Затем собирается статистика по танку и его режут/апают опять же интуитивно.

 

лучше это не трогать!

самое большее - новые скиллы / оборудование... разве нет? это и есть обработка напильником в ангаре....

 

ЗЫ: 50-2 с неоном и музоном промчался мимо нас, попутно засветив нашу арту.....

Изменено пользователем Maggi12
Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
12 898 боёв

по логике вещей, тюнинг дульного тормоза должен влиять на заметность, а не на пробитие

 

навесная броня = минус 30-50 лошадок от двигателя и минус 2 градуса от скорости поворота

 

усиленная трансмиссия = плюс 5% максимальной скорости, но плюс 15% к вероятности крита двигателя

 

командирская башенка = плюс 5% к обзору, но плюс 15% к вероятности контузии командира

 

много можно чего придумать

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...