Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 087 публикаций
16 501 бой
14 Май 2012 - 12:56 пользователь BadLuckDriver сказал:

Тоже напрягают алени. Если попадаешь в топ в рандоме, то лучше не писать куда ты едешь, потому, что все алени в твоей команде ломанутся за тобой). Если я не в топе, то стараюсь закрыть фланг, на котором либо мало союзных сил, либо их нету вообще.

Я сейчас смотрю "оленемер" и если вижу,что перспектив нуль-играю чисто на рейтинг (снять как можно больше хп, сбить захват,засвет)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
382 публикации
64 699 боёв
Все правильно по тактике написано. Умно и по делу. И в рандоме можно договориться, вот например недавно с тапком и я на ис 3 держали оборону против 5 их топов тт на перевале, договорились от обороны, наши тт на все наши призывы помочь не вняли. Ну и ничего от обороны играли и положили всех, а наши прошли по центру и в обход. Или например раш 2 их кв 5 в малиновке через поле, До сих пор улыбаюсь. Есть примеры в рандоме и грамотных действий команды и полного оленизма. Как повезет вообщем. Бывает на т 50-2 ждешь пока наша арта зарядится, потом пишешь что поехал к ним. Ввсвечиваешь всех, светишь сколько можешь из последних сил. И ни одного попадания в их арту от нашей. Как это назвать. А бывает написал и 4 их арт при 1-лвл танков сразу нет. Вообщем рандом он на это и рандом, случайность.
Ссылка на комментарий
Игроки
50 публикаций
11 990 боёв

Otovarivaem#2

 

Младший лейтенант

  • http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/profile/photo-thumb-2664320.gif

  • Игроки

  • http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_images/wg/bullet_black.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_images/wg/bullet_black.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_images/wg/bullet_black.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_images/wg/bullet_black.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_images/wg/bullet_black.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_images/wg/bullet_black.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_images/wg/bullet_black.png

  • 1 067 Сообщений:

625]

Отправлено Сегодня, 12:12

эка тебя торкнуло то.

:Smile_veryhappy:

:Smile_veryhappy:

:Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
587 публикаций
18 123 боя
14 Май 2012 - 13:00 пользователь BARIBAL сказал:

Я сейчас смотрю "оленемер" и если вижу,что перспектив нуль-играю чисто на рейтинг (снять как можно больше хп, сбить захват,засвет)

используй лучше XVM. установка правда долгая, но там больше информации: %побед, рейтинг эффективности, кол-во боёв :Smile_glasses:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 087 публикаций
16 501 бой
14 Май 2012 - 13:05 пользователь SEBROVATER сказал:

используй лучше XVM. установка правда долгая, но там больше информации: %побед, рейтинг эффективности, кол-во боёв :Smile_glasses:

Я про него и писал -2.3test  еще и с "прогнозом погоды" :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
372 публикации
81 669 боёв
14 Май 2012 - 13:00 пользователь BARIBAL сказал:

Я сейчас смотрю "оленемер" и если вижу,что перспектив нуль-играю чисто на рейтинг (снять как можно больше хп, сбить захват,засвет)

А я принципиально его не устанавливаю, чтобы было интересней, и чтобы руки не опускались при виде вагонов в топе команды.

Ссылка на комментарий
Игроки
442 публикации
8 586 боёв
спасибо афтору, реальная помощь новичкам, они такие все прям адекватные союзники, читать умеют, например, когда на арте, пишешь в общий чат: далеко не гоните, сперва свет гасите. Порой 3-х минут не проходит, как арта в полном одиночестве остаётся, поскольку от группы прорыва никого нет, а группа прикрытия состоит из 1-2 непрогрузившихся афк на базе)))
Ссылка на комментарий
Игроки
382 публикации
64 699 боёв
Да и сразу не дописал. Грамотная тактика команды это конечно увеличивает шансы на успех. Но и личные качества отдельного игрока на мой взгляд тоже могут значительно повлиять на ход боя. Сколько раз было когда пол команды сливается а оставшиеся тянут бой и вытягивают его не смотря ни на что. Я когда хочу посмотреть как игрок играет просто смотрю сколько у него "воинов" и за какой период и все. Если игрок делает например 12 фрагов за игру то тактика команды в данном случе значения не имеет. До сих пор помню бой (я его уже досматривал с 1 фрагом в корзине) когда ис 4 (еще будучи 9 лвл) остался 1 против 7 танков и 2 арты. Так вот он сам вытянул бой на защите базы. Жалко что сейчас реплеи те не воспроизводятся, все бы получили массу удовольствия.
Ссылка на комментарий
Игроки
307 публикаций
53 263 боя
14 Май 2012 - 13:21 пользователь sas_1976 сказал:

Да и сразу не дописал. Грамотная тактика команды это конечно увеличивает шансы на успех. Но и личные качества отдельного игрока на мой взгляд тоже могут значительно повлиять на ход боя. Сколько раз было когда пол команды сливается а оставшиеся тянут бой и вытягивают его не смотря ни на что. Я когда хочу посмотреть как игрок играет просто смотрю сколько у него "воинов" и за какой период и все. Если игрок делает например 12 фрагов за игру то тактика команды в данном случе значения не имеет. До сих пор помню бой (я его уже досматривал с 1 фрагом в корзине) когда ис 4 (еще будучи 9 лвл) остался 1 против 7 танков и 2 арты. Так вот он сам вытянул бой на защите базы. Жалко что сейчас реплеи те не воспроизводятся, все бы получили массу удовольствия.

Воспроизводятся на предидущей версии клиента

Ссылка на комментарий
Игроки
1 245 публикаций
489 боёв
14 Май 2012 - 12:10 пользователь tobehip сказал:

..В бою должны.. .. атаки должна проходить .. ..прикрытия должна удерживать.. ..атаки должна продвигаться.. ..что должен..

кто, кому и главное кто так решил ?
Ссылка на комментарий
Игроки
382 публикации
64 699 боёв
спс. установить несколько клиентов игры мысль не приходила. Но а насчет тактики замечу то, что играть от обороны легче посколько возможно самому выбрать хорошую позицию. А при нападении такой возможности может и не быть. Поэтому 1 нападать смысла нет (установленное кровью правило 2-3 кратного численного перевеса атакующих на плях сражений 2 мировой никто не отменял) . Смысл атаки это создать численный или качественный перевес (при равной численности) на определенном направлении. А смысл обороны этот численный перевес сдержать пока твоя команда (даже в рандоме) пытается реализовать свой численный перевес. Для светляков смысл обеспечить команду наиболее длительным засветом (длятира) и еще лучще при этом вырезать арту. Ну последнее смысл топов тт не сливаться в начале боя. Вот мне кажется наиболее простая тактика для рандома. Да и еще всегда нужно контролировать оленей и ехать в наиболее ослабленые места (не туда куда поехала вся команда).
Ссылка на комментарий
Игроки
127 публикаций
16 056 боёв
14 Май 2012 - 12:10 пользователь tobehip сказал:

Доброго дня танкисты. :Smile_Default:

Пилотный выпуск рубрики - Новичкам в помощь. (разъясню, это значит, что эта тема - для новичков)

 

 

 

Сегодня рассмотрим самую простую модель эффективного боя.

Модель создана для наглядности и ясности понимания философии боя.

Здесь не написано как ногебать.

 

Для начала суть:

- В бою должны быть выделены две группы.

- Группа атаки и группа прикрытия (базы).

- Группа прикрытия может быть растянута для контроля двух - трёх направлений.

- Группа атаки должна проходить по одному направлению.

 

Стратегия:

- Группа прикрытия должна удерживать наступление противника на стандартных направлениях прохода тяжёлых танков.

- Группа атаки должна продвигаться по стандартным направлениям прохода средних танков.

 

Тактика:

- Сдерживание продвижения противника осуществляется  за счёт особенностей местности  и характеристик техники.

- Атака осуществляется:

   - За счёт превосходства общей огневой мощи группы (альфа-урон + урон в минуту)

   - За счёт бронирования и суммарной прочности танков и ПТ группы

   - За счёт скорости и маневренности

 

Сетап (состав команды) :

Группа прикрытия формируется из наиболее бронированных тяжёлых танков и ПТ и приданного им одного среднего танка.

Группа атаки формируется из наиболее быстрых тяжёлых танков и ПТ при поддержке средних.

 

Разведка:

Первоочередная задача любого боя это проведение начальной засветки позиций противника.

Только благодаря разведке выбираются правильные направления атаки и сдерживания.

 

Эффективность.

Превосходство над противником достигается по правилу "камень-ножницы-бумага", а именно:

- тяжёлые танки подавляют средние,

- средние подавляют лёгкие и поддерживают тяжёлые,

- лёгкие проводят разведку и терроризируют САУ,

- ПТ и САУ уничтожают тяжёлые танки.

 

В данной статье намеренно не рассмотрен порядок взаимодействия групп с артиллерией, так как это тема весьма объёмная.

 

Не стоит забывать, что это лишь модель боя, тонкостей эффективной игры - сотни.

Делай что должен и будь что будет - девиз случайных боёв!

 

Спасибо за внимание :Smile_honoring:

Поставил минус.

 

Малоинформативно. Общие фразы.

И самое главное не ясно - что даст с практической пользы новичку указанный пост? Его интересуют более приземленные вещи - куда ехать, где спрятаться, как пробить и нагнуть, как сбить захват, как и куда светить и что делать при засвете, в какой момент ехать на захват и т.д.

 

1. Ключевой аспект в рандоме (да и в ротах) - это взаимодействие.Не написано. Да и трудно прописать.

2. Формирование групп и тактика сильно отличаются в зависимости от составов команд.

3. Группы атаки бывают разными. Играя в ротах иногда не раз и не два видел успешные атаки СТ при поддержке АРТы или прорыв СТ на традиционных направлениях ТТ.

4. Как играть от обороны? Как верно расставляться? В какой момент и кому нужно помгать? Не прописано.

Ссылка на комментарий
Игроки
307 публикаций
53 263 боя
14 Май 2012 - 13:49 пользователь tank_t35 сказал:

Поставил минус.

 

Малоинформативно. Общие фразы. - Друг мой, модель должна описываться общими фразами.

И самое главное не ясно - что даст с практической пользы новичку указанный пост? - Понимание о бое, как о процессе. Его интересуют более приземленные вещи - куда ехать, где спрятаться, как пробить и нагнуть, как сбить захват, как и куда светить и что делать при засвете, в какой момент ехать на захват и т.д.

 

1. Ключевой аспект в рандоме (да и в ротах) - это взаимодействие.Не написано. Да и трудно прописать. - Именно, это всё на месте решается. Здесь как в шахматах - миллионы локальных вариаций.

2. Формирование групп и тактика сильно отличаются в зависимости от составов команд. - Полностью согласен. Не ставил целью описать всё для всяких видов и типов техники. Статья о простой модели эф. боя, не более.

3. Группы атаки бывают разными. Играя в ротах иногда не раз и не два видел успешные атаки СТ при поддержке АРТы или прорыв СТ на традиционных направлениях ТТ. - Значит именно для тебя этот пост. Здесь на о мастерстве речь, а о тактике применения видов войск, танков в этом случае.

4. Как играть от обороны? Как верно расставляться? В какой момент и кому нужно помгать? Не прописано. - Да. Эффективность это победа с наименьшими затратами ресурсов, в том числе и времени.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
1 979 боёв
14 Май 2012 - 12:10 пользователь tobehip сказал:

Новичкам в помощь. (разъясню, это значит, что эта тема - для новичков)

После такой заявки остальное можно не читать.

 

>>Группа прикрытия может быть растянута для контроля двух - трёх направлений.

Полный атомный писец. Сколько танков у вас в этой группе? А теперь растяните эти жалкие 3-5 штук по двум-трем направлениям. Группа превращается в одиночные цели. ТС, вы хоть основы тактики почитайте, что-ли..

Ссылка на комментарий
Игроки
307 публикаций
53 263 боя
14 Май 2012 - 17:27 пользователь chapter_one сказал:

После такой заявки остальное можно не читать.

 

>>Группа прикрытия может быть растянута для контроля двух - трёх направлений.

Полный атомный писец. Сколько танков у вас в этой группе? А теперь растяните эти жалкие 3-5 штук (кто сказал что группа прикрытия 3-5 танков?) по двум-трем направлениям. Группа превращается в одиночные цели. ТС, вы хоть основы тактики почитайте, что-ли.. - не поверишь, там тоже самое пишут.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 474 публикации
70 738 боёв
14 Май 2012 - 12:10 пользователь tobehip сказал:

Доброго дня танкисты. :Smile_Default:

Пилотный выпуск рубрики - Новичкам в помощь. (разъясню, это значит, что эта тема - для новичков)

 

 

Спасибо за внимание :Smile_honoring:

плюсанул
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
127 публикаций
16 056 боёв
14 Май 2012 - 15:14 пользователь tobehip сказал:

 

1. Вы не правы! Модели как раз описываются максимально конкретно, например, направо пойдешь - получишь по рогам потому то и потому то, прямо пойдешь - по почкам схватишь, а налево завернешь - сам всем накидаешь по самое не хочу т.к. и т.к.

Посмотрите гайды того же Кирилла Орешкина (например по ПТ т-25) и там вы увидите как раз модель эффективного боя: вот расклад, могу поехать туда потому что, но это рисокванно, а могу поехать в другую сторону это более безопасно и далее... Это и есть модель боя.. Это его модель.

 

А вашу модель "эффективного" боя можно описать одной фразой "Включите мозг нубы! Прямите руки". От того, что вы это повторите 100500 раз человек не станет играть эффективнее и лучше.

 

2. Вы путаете понятия. Тактика это прежде всего взаимодействие. Без взаимодействия нет и не будет ни какой тактике. То, о чем вы говорите - это не тактика, это просто фразы(причем самые общие) - как играть. Объясню отличие. Рота. Кэп вначале боя: "играем от обороны" или "раш ТТ, ст прикрывают", расстановка такая то (кто и куда едет), в ходе боя все меняется - ставятся задачи отдельным танкам и группам танков. А дальше команда например кэпа - "тяжик и арта заберите воон того ТТ, мешает светляку проваться к арте, только быстро". И очевидно те кому поступила эта команда должны знать как это сделать.

 

Разницу надеюсь уловили.

 

2. ВоТ не шахматы. Вы преувеличиваете.

Ссылка на комментарий
Игроки
307 публикаций
53 263 боя
24 Май 2012 - 17:08 пользователь tank_t35 сказал:

1. Вы не правы! Модели как раз описываются максимально конкретно (Это универсальная модель, разве она не подходит для различных видов деятельности?), например, направо пойдешь - получишь по рогам потому то и потому то, прямо пойдешь - по почкам схватишь, а налево завернешь - сам всем накидаешь по самое не хочу т.к. и т.к. - Для каждой карты уже есть такие выкладки, во вкладке "Карты" на форуме. Целью не стояло полное описание всего-всего.

Посмотрите гайды того же Кирилла Орешкина (например по ПТ т-25) и там вы увидите как раз модель эффективного боя (Согласен, у Орешкина рассмотрена тактика, я же предложил элемент менеджмента для WoT) : вот расклад, могу поехать туда потому что, но это рисокванно, а могу поехать в другую сторону это более безопасно и далее... Это и есть модель боя.. Это его модель(Скорее это не модель, но общие рекомендации, разве нет?).

 

А вашу модель "эффективного" боя можно описать одной фразой "Включите мозг нубы! Прямите руки"(на мой взгляд, предложенный метод как раз помогает грамотно разобраться в своих ошибках). От того, что вы это повторите 100500 раз человек не станет играть эффективнее и лучше.

 

2. Вы путаете понятия. Тактика это прежде всего взаимодействие. Без взаимодействия нет и не будет ни какой тактике. То, о чем вы говорите - это не тактика, это просто фразы(причем самые общие) - как играть. Объясню отличие. Рота. Кэп вначале боя: "играем от обороны" или "раш ТТ, ст прикрывают", расстановка такая то (кто и куда едет), в ходе боя все меняется - ставятся задачи отдельным танкам и группам танков. А дальше команда например кэпа - "тяжик и арта заберите воон того ТТ, мешает светляку проваться к арте, только быстро". И очевидно те кому поступила эта команда должны знать как это сделать.

 

Разницу надеюсь уловили.

 

2. ВоТ не шахматы. Вы преувеличиваете.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...